Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Степан

Пользователь
  • Постов

    9 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Степан

  1. Да, люди красиво оформили своё решение - мне нравится. Флудите в Оффтопиках.
  2. Ну-ну :) Это стандартная тема, в которой каждый начинает рекламировать свой клуб. Человеку лучше попробовать основные клубы и он сам примет решение.
  3. Спору нет, это же тоже не кубы, а наши сознательные решения :)
  4. Видимо мне, за то, что не был оппонентом! :) Да, я своих тоже благодарю. Они ни в чем не виноваты. Подумываю написать отчет на тему "Игра не про кубы!" :)
  5. Хорошо, сражайтесь! :) Большинство высказалось за завершение Кампании. В смысле - играем до победы.
  6. Игры! Мы специально обращали на это внимание.
  7. Напоминаю, что начало игры завтра - в 11 утра :)
  8. Необходимо стремиться превзойти всех в тактическом мастерстве :) И будет нужный настрой.
  9. Впрочем, жду в ПМ мнения лидеров фракций Ордо Ксенос, Легионы, Орки - есть ли желание продолжать Кампанию с выходом Империума.
  10. Наверное, эксиз для того и вешают, чтобы вдруг что исправить? Приз уже прибыл и там всё православно! :) Вызов в силе, завтра увидимся.
  11. Завтра узнаешь, наш совет по правилам решит :)
  12. Да никто же не спорит, что "все армии одинаковы на вкус". Конечно же, Сестричкам потяжелее - но в этом весь смак! :) Какой интерес выигрывать, если это было легко.
  13. Cудя по всему, этот ход будет последним. Поэтому давайте спокойно доиграем назначенные битвы и всё. А мы с Летописцем решим, кто победил и как это описать :)
  14. "Звезду" - смотреть конечно, это классика без оговорок. "Август" - тоже смотреть :)
  15. "БХД" с точки зрения логики боевых действий - выглядить более, чем сомнительно. Не даром их командир подал в отставку после таких подвигов - и это только на материалах самого фильма. Боевка в "Авугсте", конечно, не идеал, но смотрится достаточно хорошо, просто с небольшой улыбкой. [ Добавлено спустя 5 минут 6 секунд ] А уж по сравнению с "Ямато", наш фильм просто вершина достверности и разума :)
  16. Хотелось бы комментариев от Лиги. И просил бы, по-возможности, завершить данный ход. Чтобы мы могли подвести итоги.
  17. От них на вас ни жалоб, ни заявок по итогам не поступало!
  18. А в чем у Империума-то проблемы с Лигой? :) Поясните, пожалуйста!
  19. Всем срочно в советское кино! :) http://www.afisha.ru/movie/207231/review/412989/?ref=blog
  20. Ты там что-то увидел про свой лак? Я где-то исказил факты? Я что вообще про кубы не могу написать, Юр? Е2-Е4, СР победили? ;) Будь мужиком, выиграл и молодец, тебе все лавры. Значит, ты смог правильно покарать меня за ошибки.
  21. Итак, игра с Грейвом и его СР: Грандмастер с гранатами Котез 10 Пурифаеров 4 ПК - Рино 5 Пурифаеров 2 ПУ - Разор 5 ГКСС 1 ПК - Разор Везде Молотки. 3 Мельты - Разор 7 Ассасинов + 3 мельты Х 2 раза Дредноут АК-АК Х 3 Расстановка - Четверти. Миссия - КП и Контроль Четвертей. Ход Грейва - первый. Его четверть справа вверху. Он ставит всё ближе к центру. Стратегия = Скаутмув Пурифаерам и Дредноуту. Мы отвечаем аналогичной расстановкой. Без аутфланка (ИМХО, не стоило потому что даже в случае выхода с "того" края, все войска Грейва стоят в центре). По флангам - Ретрибуторы, в центре - Рины. В тылу - Экзорцист. Выиграв право скаутмувить первым, зачем-то отдал его Грейву (это ошибка!), потому что вместо реации на его движение (как задумывалось), я получил отряды Пурифаеров, высаженные под носом со всеми пушками и отсутствие возможности нормально двигать Доминионов (12" от врага уже тут как тут). Перехвата, ожидаемо, не было :) В первый ход Грейв, на мой взгляд, действйет неоптимально. Все подались чуть вперед и начинают стрелять в Ретрибуторов. Мы очень плохо кидаем броню и остается 4 сверху и двое снизу моей четверти (несмотря на наличие там внизу еще и Целестины с Пристом). Все Рины целые, внезапно! Наш первый ход. Раз противник подошел поближе, надо отвечать достойно. Сверху нас стоят Пурифаеры и они задолбают, если не покарать. Туда выдвигается на Рапид отряд БСС. На прикрытие едет отряд Ассасинов. Репентии бегут к центру стола. Другие 2 БСС высаживаются по центру для стрельбы по малым Пурифаерам и ГКСС с ними одни из Доминионов. Целестина летит вперед и присоединяется к БСС. Грейв напрасно подставил Дредноута под Доминионов сверху, однако три сдвоенные мельты в упор без кавера = только оружие оторвали (собственно, два гланса нанесли). Пурифаеры сверху несут потери, но лишь двоих теряют. По центру получше, остается один с ПК. Три мельты в упор без кавера по Разорбэку в цетре = "обездвижен". Ретрибуторы помогали в стрельбе по пехоте сверху и по центру. Экзоцрист без кавер в Химеру с Котезом = оружие уничтожено, стан. Начало ничего себе :) Второй ход СР. Пурифаеры сверху отступают (ИМХО, зря - надо было сразу же идти в чардж на БСС). Дредноут без оружия отступает. В отряд Доминионок, который его карал направляется атака ГМ и Убийц (ИМХО также ошибочно = они же становились под расстрел и контратаку потом). По центру все стреляют. Застрелены Домиионы по центру + по Сестре там и здесь. Казалось бы, вот оно - счастье, оппонент даже допустил ошибки, но тут мы в один свой второй ход практически сдаем игру. Вместо того, чтобы отрядами БСС по центру и сверху немедленно перекинуть стрельбу на Убийц с ГМ, которые даже не были в кавере (!) - я сажаю всех Сестёр по центру в Рины и едем вперед. Целестина отделяется и становится напротив отряда ГКСС. Сёстры сверху идут для продолжения рапида по Пурифаерам. Ассасины выходят для контратаки по своим коллегам. Репентии выходят в центр, готовы почарджить зависшие там Рину и Разор. Далее. Сёстры сверху и Ретрибуторы оставляют только 2 Пурифаеров, один с ПК. Репентии ожидаемо карают бедные машинки. А вот по центру всё превращается в пшик! Три Рины и отряды внутри с трудом добивают Пурифаеры, который даже не ложился. Целестина накрывает всех ГКСС своим огнеметом, но они всё спасают, в ХтХ она убивают одного и умирает. Наш Конклав наверху бесславно погибает почти весь, не успев сказать "мама", получив 1 инициативу на гранатах ГМ. 7 инвулей, два 3++, ФнП, но я не кинул ни одного броска. Впрочем, как я уже говорил - проблема была принципиальной, это неверный шаг, что мне и было показано. Остается один Якобус и 2 Убийцы (я бы и его слил, если бы Грейв не разрешил передвинуть его модель). Экзорцист не делает ничего. Как я уже говорил, надо было перед чарджем хотя бы пострелять! А можно было бы и не чарджить вовсе. Оставаясь прикрытием от Пурифаеров. Один ГМ много не навоюет, тем более, что там БСС были в руинах, а он и не догоняет в ХтХ. По центру же следовало не ехать в машинах, а использовать их как блок для Химеры с Котезом. Один отряд БСС отправить наверх - стрелять по ГМ, а второй - стрелять по СР. Одинокого пурифаера добивать не всем доступным огнем, а одной Целестиной. Которая прожгла бы всё равно и его, и СР тоже. Осталась бы жива и надежно его убила. Третий ход и СР и час расплаты. Уцелевшие два Пурифаеры идут убвиать БСС, не опасаясь уже контратак. ГКСС по центру выдвигаются вперед, к Сёстрам в Ринах. Мельты выходят тоже вперед из своего Разора, Котез стреляет прямо с борта Химеры. Первые же залпы мельт взрывают одну Рино и врекают другую. Причем осколки от взрыва ранят 9 (!) моделей в отряде БСС, только что вышедшем из другой Рины, трое погибают, проваливают мораль и бегут, по акту веры тоже не остановятся. Во второй отряд атакуют ГКСС, немного режут, но мы проходим лидерство. Пурифаеры сверху вдвоем убивают одну Сестру, мы - ничего. Провал Лд и отряд мертв. ГМ добивает Якобуса и Убийц, хотя и остается сам с одной моделью из своей свиты. Дредноут с одной пушкой делает "стан" Экзорцисту. Стрельба "на сдачу" убивает 4 Репентий. Собственно, вот и всё. Дальше мы героически продолжали сопротивление до последнего дыхания и даже убили ГКСС, 2 мельта-хенчманов, еще одного Дредноуту и Химеру, почти всех Убийц у Котеза и ему самому 2 раны. Но глобально воевать стало нечем. Вот так ошибки за один ход могут стоить всего. Собственно, это было ясно с самого начала, Сёстры - армия хоть и с большим потенциалом, но ошибок не прощает. Удача/неудача - не фактор. Они лишь подчеркивают последствия ошибок. Иногда нам прощается, чаще - нет. Возможно, использование Киринова нам поможет выдерживать ХтХ и другие проблемы с лидерством. Расчитываю на это самым серьезным образом. Его необходимость надо было увидеть сразу же. Просто за счет более удачных тактических решений в прошлых играх, это не бросалось в глаза, хотя проблемы всегда были. Таким образом, ошибки, не считая отсутствия этого героя: 1) Неверное использование скаутмува. 2) В подставленный отряд ХтХ полез атаковать в лоб, вместо того, чтобы расстрелять - а это нарушение азов войны! 3) Когда по центру надо было решительно наступать и убивать ГКСС - зачем-то сел в машины и потерял ход стрельбы ни про что. 4) Неверно использовал Целестину в тот же ход на заведомо гибельную цель, вместо заведомо надежной. 5) Неоптимально пользовался Ринами, они топились в тылах, когда могли блокировать подходы врагу соверешнно свободно. 6) Ну и постфактум сознаю, что Ретрибуторов надо было ставить в одном месте, чтобы по ним не стреляла прямо сразу ВСЯ армия врага (кто-то слева, кто-то справа). Тоже нарушение закона концентрации усилий. Так что целиком и полностью сам себе баклан. И хотя матчап очень трудный, побеждать как можно, так и нужно :) Грейву спасибо, что приехал на одну игру и поддерживал в игре с Инженером.
  22. Да ладно вам! Я поделился личным впечатлением некоего переворота в голове. Помогли мне в этом, больше всего, кстати, Сёстры. Я давно думал, как бы ими так сыграть, не может быть, чтобы они не тянули. В итоге получился некий образ армии, который можно воссоздать в рамках разных кодексов. Я не говорю, что всех. Или что это альфа и омега, просто один из возможных вариантов нового мышления.
  23. При наличии Дезроллы, я стараюсь держать ЛР на почтительной дистанции :)
  24. Я не сказал, что "ХтХ - вершина мастерства", лишь верина уничтожающего КПД, это разные вещи. Мысль в том, и ты меня только что поддержал, что ХтХ в ростере должно быть! И это не правило, не аксиома, не закон - просто мне так нравится и я рассказываю, почему :)
×
×
  • Создать...