Итак, игра с Грейвом и его СР:
Грандмастер с гранатами
Котез
10 Пурифаеров 4 ПК - Рино
5 Пурифаеров 2 ПУ - Разор
5 ГКСС 1 ПК - Разор
Везде Молотки.
3 Мельты - Разор
7 Ассасинов + 3 мельты Х 2 раза
Дредноут АК-АК Х 3
Расстановка - Четверти. Миссия - КП и Контроль Четвертей.
Ход Грейва - первый. Его четверть справа вверху.
Он ставит всё ближе к центру. Стратегия = Скаутмув Пурифаерам и Дредноуту.
Мы отвечаем аналогичной расстановкой. Без аутфланка (ИМХО, не стоило потому что даже в случае выхода с "того" края, все войска Грейва стоят в центре). По флангам - Ретрибуторы, в центре - Рины. В тылу - Экзорцист.
Выиграв право скаутмувить первым, зачем-то отдал его Грейву (это ошибка!), потому что вместо реации на его движение (как задумывалось), я получил отряды Пурифаеров, высаженные под носом со всеми пушками и отсутствие возможности нормально двигать Доминионов (12" от врага уже тут как тут).
Перехвата, ожидаемо, не было :)
В первый ход Грейв, на мой взгляд, действйет неоптимально. Все подались чуть вперед и начинают стрелять в Ретрибуторов. Мы очень плохо кидаем броню и остается 4 сверху и двое снизу моей четверти (несмотря на наличие там внизу еще и Целестины с Пристом). Все Рины целые, внезапно!
Наш первый ход. Раз противник подошел поближе, надо отвечать достойно. Сверху нас стоят Пурифаеры и они задолбают, если не покарать. Туда выдвигается на Рапид отряд БСС. На прикрытие едет отряд Ассасинов. Репентии бегут к центру стола. Другие 2 БСС высаживаются по центру для стрельбы по малым Пурифаерам и ГКСС с ними одни из Доминионов. Целестина летит вперед и присоединяется к БСС.
Грейв напрасно подставил Дредноута под Доминионов сверху, однако три сдвоенные мельты в упор без кавера = только оружие оторвали (собственно, два гланса нанесли).
Пурифаеры сверху несут потери, но лишь двоих теряют. По центру получше, остается один с ПК. Три мельты в упор без кавера по Разорбэку в цетре = "обездвижен".
Ретрибуторы помогали в стрельбе по пехоте сверху и по центру.
Экзоцрист без кавер в Химеру с Котезом = оружие уничтожено, стан.
Начало ничего себе :)
Второй ход СР. Пурифаеры сверху отступают (ИМХО, зря - надо было сразу же идти в чардж на БСС). Дредноут без оружия отступает. В отряд Доминионок, который его карал направляется атака ГМ и Убийц (ИМХО также ошибочно = они же становились под расстрел и контратаку потом). По центру все стреляют. Застрелены Домиионы по центру + по Сестре там и здесь.
Казалось бы, вот оно - счастье, оппонент даже допустил ошибки, но тут мы в один свой второй ход практически сдаем игру.
Вместо того, чтобы отрядами БСС по центру и сверху немедленно перекинуть стрельбу на Убийц с ГМ, которые даже не были в кавере (!) - я сажаю всех Сестёр по центру в Рины и едем вперед. Целестина отделяется и становится напротив отряда ГКСС.
Сёстры сверху идут для продолжения рапида по Пурифаерам. Ассасины выходят для контратаки по своим коллегам.
Репентии выходят в центр, готовы почарджить зависшие там Рину и Разор.
Далее. Сёстры сверху и Ретрибуторы оставляют только 2 Пурифаеров, один с ПК. Репентии ожидаемо карают бедные машинки. А вот по центру всё превращается в пшик! Три Рины и отряды внутри с трудом добивают Пурифаеры, который даже не ложился. Целестина накрывает всех ГКСС своим огнеметом, но они всё спасают, в ХтХ она убивают одного и умирает.
Наш Конклав наверху бесславно погибает почти весь, не успев сказать "мама", получив 1 инициативу на гранатах ГМ. 7 инвулей, два 3++, ФнП, но я не кинул ни одного броска. Впрочем, как я уже говорил - проблема была принципиальной, это неверный шаг, что мне и было показано. Остается один Якобус и 2 Убийцы (я бы и его слил, если бы Грейв не разрешил передвинуть его модель).
Экзорцист не делает ничего.
Как я уже говорил, надо было перед чарджем хотя бы пострелять! А можно было бы и не чарджить вовсе. Оставаясь прикрытием от Пурифаеров. Один ГМ много не навоюет, тем более, что там БСС были в руинах, а он и не догоняет в ХтХ.
По центру же следовало не ехать в машинах, а использовать их как блок для Химеры с Котезом. Один отряд БСС отправить наверх - стрелять по ГМ, а второй - стрелять по СР.
Одинокого пурифаера добивать не всем доступным огнем, а одной Целестиной. Которая прожгла бы всё равно и его, и СР тоже. Осталась бы жива и надежно его убила.
Третий ход и СР и час расплаты. Уцелевшие два Пурифаеры идут убвиать БСС, не опасаясь уже контратак. ГКСС по центру выдвигаются вперед, к Сёстрам в Ринах. Мельты выходят тоже вперед из своего Разора, Котез стреляет прямо с борта Химеры.
Первые же залпы мельт взрывают одну Рино и врекают другую. Причем осколки от взрыва ранят 9 (!) моделей в отряде БСС, только что вышедшем из другой Рины, трое погибают, проваливают мораль и бегут, по акту веры тоже не остановятся. Во второй отряд атакуют ГКСС, немного режут, но мы проходим лидерство.
Пурифаеры сверху вдвоем убивают одну Сестру, мы - ничего. Провал Лд и отряд мертв. ГМ добивает Якобуса и Убийц, хотя и остается сам с одной моделью из своей свиты.
Дредноут с одной пушкой делает "стан" Экзорцисту. Стрельба "на сдачу" убивает 4 Репентий.
Собственно, вот и всё. Дальше мы героически продолжали сопротивление до последнего дыхания и даже убили ГКСС, 2 мельта-хенчманов, еще одного Дредноуту и Химеру, почти всех Убийц у Котеза и ему самому 2 раны. Но глобально воевать стало нечем.
Вот так ошибки за один ход могут стоить всего. Собственно, это было ясно с самого начала, Сёстры - армия хоть и с большим потенциалом, но ошибок не прощает.
Удача/неудача - не фактор. Они лишь подчеркивают последствия ошибок. Иногда нам прощается, чаще - нет.
Возможно, использование Киринова нам поможет выдерживать ХтХ и другие проблемы с лидерством. Расчитываю на это самым серьезным образом. Его необходимость надо было увидеть сразу же. Просто за счет более удачных тактических решений в прошлых играх, это не бросалось в глаза, хотя проблемы всегда были.
Таким образом, ошибки, не считая отсутствия этого героя:
1) Неверное использование скаутмува.
2) В подставленный отряд ХтХ полез атаковать в лоб, вместо того, чтобы расстрелять - а это нарушение азов войны!
3) Когда по центру надо было решительно наступать и убивать ГКСС - зачем-то сел в машины и потерял ход стрельбы ни про что.
4) Неверно использовал Целестину в тот же ход на заведомо гибельную цель, вместо заведомо надежной.
5) Неоптимально пользовался Ринами, они топились в тылах, когда могли блокировать подходы врагу соверешнно свободно.
6) Ну и постфактум сознаю, что Ретрибуторов надо было ставить в одном месте, чтобы по ним не стреляла прямо сразу ВСЯ армия врага (кто-то слева, кто-то справа). Тоже нарушение закона концентрации усилий.
Так что целиком и полностью сам себе баклан. И хотя матчап очень трудный, побеждать как можно, так и нужно :)
Грейву спасибо, что приехал на одну игру и поддерживал в игре с Инженером.