Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kimek

Пользователь
  • Постов

    819
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kimek

  1. Дивинейшен есть у SW, еще один повод взять их как созников.
  2. Кстати, теперь вот уж точно найдется применение техжрецу с парочкой сервиторов. Леманы, увы, все еще крайне немобильны (за что их так - непонимаю :( ), с другой стороны, много тарелочек накидать смогут. А вот примариса нехило так бафнули.
  3. Руководствовался тем, что эти миньки есть в стартере, а командный танк можно докупить (я вообще танки очень люблю). Правда сейчас я насчет стратера засомневался. Увы, будучи полным нубом я еще всменяемую мысль в ростере еще не вывел.
  4. New Roster (CEF, Colonial Expeditionary Force Army). 850 TV, PL 3, 4 SPs, 3 CPs Ruleset: Post 1940 armies - All published rules Heavy Hovertank Squad (Auxiliary) [Army Command Group] 330TV CEF HT-72 [2/2/2/1] HPA,AGM,ATM,ABM,RAM CGL, ArmyCmdr 330TV AP charges +5 TV EW +1 (Army Commander) +10 TV Light Hovertank Squad (Core) 230TV CEF LHT-71 [2/2/1/1] LPA,MRP/18,RAM CGL 115TV CEF LHT-71 [2/2/1/0] LPA,MRP/18,RAM 115TV CEF FLAIL Infantry Platoon (Specialist) 290TV CEF FLAIL Infantry Squad [3/3/3/3] Grenade Rifle,Chaingun CGL 80TV Grenade Rifle +10 TV [*]CEF FLAIL Infantry Squad [3/3/3/3] Grenade Rifle,Chaingun 70TV Grenade Rifle +10 TV [*]CEF FLAIL Infantry Squad [3/3/3/3] Rocket Launcher,Chaingun 70TV Rocket Launcher +10 TV [*]CEF FLAIL Infantry Squad [3/3/3/3] Rocket Launcher,Chaingun 70TV Rocket Launcher +10 TV Generated by Gear Garage V0.46a Вот такой вот ростер набросал за захватчиков-землян, которых хочу собирать.
  5. Еще о Рсской Коалиции. Здесь В продажу миньки поступят 1-го августа. Но блин, судя по превью нас ждет что-то очень злое. Вроде, по слухам, русские боевые машини начинают получать джамаги только после того, как им нанесут критическое повреждение. Или умение создавать айсберги...
  6. Хочу такой вот ростер попробовать. Но чувство есть, что где-то что-то надо подправить. HQ1: Company Command Squad, 4-Meltaguns, Colonel Straken, Astropath (215) in Transport 1 Elite1: Storm Troopers Squad, 2-Meltaguns (105) in Transport 2 Elite2: Storm Troopers Squad, 2-Meltaguns (105) in Transport 3 Troop1: Veteran Squad, 3-Meltaguns, Power Fist (115) in Transport 4 Troop2: Veteran Squad, 3-Meltaguns, Power Fist (115) in Transport 5 Troop3: Veteran Squad, 3-Meltaguns, Power Fist (115) in Transport 6 Troop4: Platoon Command Squad, 4-Meltaguns, Power Weapon, Krack Grenades (80) in Transport 7 Infantry Squad, Power Weapon, Autocannon in Transport 8 Infantry Squad, Power Weapon, Autocannon in Transport 9 HS1: Leman Russ Battle Tank, Lascannon, Plasma cannons (205) HS2: Hydra Flack Tank -2 (150) Transport1: Chimera Armored Personal Carrier, Multi-laser, Heavy Flamer (55) Transport2: Chimera Armored Personal Carrier, Multi-laser, Heavy Flamer (55) Transport3: Chimera Armored Personal Carrier, Multi-laser, Heavy Flamer (55) Transport4: Chimera Armored Personal Carrier, Multi-laser, Heavy Flamer (55) Transport5: Chimera Armored Personal Carrier, Multi-laser, Heavy Flamer (55) Transport6: Chimera Armored Personal Carrier, Multi-laser, Heavy Flamer (55) Transport7: Chimera Armored Personal Carrier, Multi-laser, Heavy Bolter (55) Transport8: Chimera Armored Personal Carrier, Multi-laser, Heavy Bolter (55) Transport9: Chimera Armored Personal Carrier, Multi-laser, Heavy Bolter (55) Kill Points: 20 Total cost: 1850
  7. Не хочешь наскрести очки на супер-корпус для ЛР-а? А то веном-спамов развелось. Сам знаешь. ;)
  8. 1. kimek 2. Москва 3. Резеры. Стартер Никодима уже есть, жду МакМуринга. По выходным в Содружестве, или в среду в Фениксе/Портале в четверг в Портале.
  9. Вот не знаю, в чем разница между Корпусом Порт Артура и C.E.F. у них и техника одна и та же, только у последних есть местный бейн блейд? Да и на сайте производителей их объеденили в одну папку.
  10. Рамосу бы очень пригодился Мобил Тулкит, тогда он сможет любой высокой картой (а именно 8+) вызывать паучиную базу.
  11. Я могу в Портал завернуть.
  12. Меня вот реально заинтересовал Port Arthur Korps. Это что за ребята?
  13. Ну не знаю, у степы в ростере есть инквизитор с гранатами, если он в пачке палычей, то суваться на нее в ХтХ не очень весело будет.
  14. Просто уже не раз бывала ситуация, когда после плазма-дрила выживала парочка маринчиков, которые, кинув 9-ый лидак, бросались в рукопашную, где если и не разгоняли, то стопорили всю пачку ветов.
  15. Больше шаблонов хороших и разных, мое ИМХО. Да и слишком много ФНП развелось в последнее время.
  16. А кудаж скарабы без пауков-то. Пауков самих хеллхаунды не беспокоят, тут я не спорю, но без скарабов и сами пауки нахрен никому не нужны. Правда цену я взял, признаю, на полное сосредтоточение на пако-скарабах, чего не будет, наверное. Отдельно, или сквадроном, действительно интересный вопрос, 12 дюймовая фора вроде и хорошо, но кто знает, как там на поле будет, и удвоенный дамаг от однго шаблона это очень даже торт (а уж вспоминая о том, что каждый дамаг - минус одна база м-м-м В) ). С другой, по отдельности они больше охватываю площадей, да и поцелее будут.
  17. два хеллхаунда это 260 очков, 20 скарабов - 900. Вполне бюджетно. А так мы еще всяких генестилеров, орков и прочие платуны покусать можем.
  18. Я вообще многие леманы люблю Под демы у меня ростер другой, там с ними едут химеры и бегут броне-сентинели прикрытия , которые готовы защтить бегемоиков своими корпусами в случае чего. Но недавно вышедшие нкроны сказали всему этому нет, теперь вот, наверное придется где-то хелл-хаундами разживаться, чтобы скарабейчики так вольготно себя не чувствовали. 36 дюймов не так уж и мало, а вместе с мувом это уже 42 дистанция унрозы, много кого можно достать. Но опять же хрупкие заразы, 10 бок и 12 лоб без всяких скарабов печалит. Во к арте, кстати, очень приготятся тех-присты, 3 на пне или 5 на гленсе сведут их полезность на нет, а при их картонной броне это весьма возможный вариант развития событий. Куда уж больше-то косить, чем сейчас?
  19. Вряд ли мои любимые демолишеры с мульти-мельтами подружаться с платунами, они именно мдут в паре с мото-пехотой. Насчет цены вопросов нет - артилерия вне вского сомнения дешевле. Но уж вместо василия я бы взял медузу, да только цена (в рублях/фунтах :P ) кусается, хотя старый добрый вася и доступнее и подальнобойнее. А что там про орданку в 6-ке?
  20. Гидры это, конечно хорошо, на вопрос мобильности заставляет грустить (потеря половины основной стрельбы при необходимости куда-то уехать всегда грустно <_< ). Да еще встретившись с Богданом, у которого были два ленд райдера и два предатора, гидры вообще курилии почти всю игру пока не убили мешающего терминатора. Мантикора была хороша (плохими были кубы, которые на резалт кидали копейки :P ), но против мвринада нужен АП3.
  21. Тяжелые танки куда прочнее. Мельтам и так по фигу, кого жечь - если они добрались, то и тем и этим гаплык, а вот дальнобойная стрельба легче переносится Леманами.
  22. Погуляв по просторам БПО проксиботом, набрел на следующие мысли. HQ1: CCS, Meltaguns-3, Regimental Standard, Astropath, Power Fist in Transport 1 (140) Elites1: Psyker Battle Squad, Four Additional Psykers in Transport 2 (100) Troops1: Veteran Squad, Plasmaguns-3, Power Fist in Transport 3 (130) Troops2: Veteran Squad, Plasmaguns-3, Power Fist in Transport 4 (130) Troops3:Veteran Squad, Meltagun-3, (100) Troops4: PCS, Captain Al'Rahem, Meltaguns-4 in Transport 5 (140) Infantry Squad, Meltagun in transport 6 (60) Infantry Squad, Meltagun in transport 7 (60) FA1: Vendetta (130) HS1: LRBT, Lascannon, Plasmacannons (205) HS2: LRBT, Lascannon, Plasmacannons (205) HS3: LRBT, Lascannon, Plasmacannons (205) Transport 1: Chimera Armoured Carrier, milti-laser, Heavy Flamer (55) Transport 2: Chimera Armoured Carrier, milti-laser, Heavy Flamer (55) Transport 3: Chimera Armoured Carrier, milti-laser, Heavy Flamer (55) Transport 4: Chimera Armoured Carrier, milti-laser, Heavy Flamer (55) Transport 5: Chimera Armoured Carrier, milti-laser, Heavy Flamer (55) Transport 6: Chimera Armoured Carrier, milti-laser, Heavy Flamer (55) Transport 7: Chimera Armoured Carrier, milti-laser, Heavy Flamer (55) Kill Points: 19 Total Score: 1990 Кто бы что ни говорил, а лаз-пушки на танках ИМХО нужны, очень часто не хватает выстрела с большого ствола. А при перестрелке на большие расстояния большие дуры мой единственный анти-танк (то есть, единственный достаточно крепкий анти-танк), а этого мало. Кулаки все же нужны - меня реально задалбывают ситуации где пара уцелевших маринадов доживает до рукопашной и начигнается бугенваген.
  23. http://www.spartangames.co.uk/state-of-the-nations Видать первые звоночки грядущего масштабного обновления правил.
×
×
  • Создать...