-
Постов
3 208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sir Lawrence Gentleshark
-
А теперь укажи мне на место, где я превозносил дао. Я говорил, что да2-скучная игра, но это не значит, что её предок был офигенно крут. Недостатки там те же, но мертвость городов нивелировалась разнообразием декораций, чувством "исследования"(во всяком случае, для меня) и относительной новизной мира. Камерность сцены поднимает запросы для сценария, проработки окружения и многого из того, что биовари зафейлили.
-
Ты ещё не понял? Хы. Тогда я тебе разъясню. В игре все роги и все маги абсолютно идентичны по набору умений. Теплары-рогули(боже ж ты мой, какая ересь с точки зрения оригинальной вселенной) отличаются от всех остальных только шкуркой, равно как все маги, что кастуют телепорт, барьер и фиолетовую фиговину. С точки зрения посторения битв это заведомо проигрышный подход, потому что таким образом все битвы начинают походить одна на другую, и начинается без(д)умный гринд, угроза психике любого игрока. То есть что в сухом остатке? Мы дрочим один и тот же набор скиллов на тех же самых безликих мобов, отличающихся друг от друга только шкурками. Сложность есть, но заключается она в том, что на голову игрока кидается, телепортируется, возникает из ниоткуда куча мяса, иногда толстого мяса. Игрока же задача-это мясо переработать. При таком подходе лучше сыграть в crimsonland или serious sam, которые я с удовольствием иногда гоняю. Как тактика-максимум, на что можно сподобить игрока-использовать кросс-класс комбо, для которых следует отключить интеллект. Который тупой как пробка. Но этому противится интерфейс, и, в первую очередь, камера. Вывод, я думаю, очевиден-играть в это с удовольствием я не могу, а играть для того, чтобы "пройти", мне не хочется, сюжет меня не затянул, нет мотивации-несмотря на попытки притянуть семью ГГ, сделано это смешно. "Эти болванчики-твоя семья, люби их, заботься о них"-кто так создает связь персонажа и игрока? Тем более, когда сестра или брат ГГ отдает концы, ГГ максимум что сделает-это скажет "Ах как жаль", драматический момент профукан и действие перерастает в фарс. Сюжет? Сами события интересны, но нет вовлечения игрока, все события происходят сами по себе, есть куча возможностей для того, чтобы действие приобрело смысл. Общее построение игры напоминает затрапезный ситком: Несколько серий, едва связанных между собой, происходящих на одних и тех же картонных декорациях, включающих одних и тех же персонажей, не удосужихся за прошедшие между сериями годы(sic!) хоть как-то развить своё мировоззрение. Лично мне такое неинтересно. И да, игру я не закончил, просто потерял всякий интерес.
-
Я, вроде бы как, дао и не упоминал, но не о том разговор. При всех недостатках дао, персонажа можно "отыграть" гораздо лучше, нежели чем в да2, за счет большего разнообразия фраз-ответов в обычных диалогах, немного большего разнообразия действий по окончанию квестов. А лазить по большой, новой карте-отдельная вещь. В то время как подземелья да2 мало того, что клонированы, так ещё и набиты именно что мусором, не связанным с миром(сбор демона по частям из 1 части). Вообще, действия ГГ из 2 части порождали у меня чувство белки в колесе-вроде куда-то бежишь, что-то делаешь, а толку от этого-чуть, те же декорации, довольно убогие, надо отметить, за годы даже ничуть не изменившиеся, те же персонажи, из года в год повторяющие заученные фразы. Рутина похлеще вынужденного данжен-кроула, который не так страшен, как ты его изображешь. И если в дао подобные промахи хоть как-то нивелировались сменой обстановки, то в да2 всё это бьёт молоком по голове. А затем добавляет при помощи орд клонированных врагов, появляющихся из ниоткуда и растворяющихся в мировом эфире.
-
Рэт, судя по твоим постам, в эрпэгэ ты не игрок. Исторически сложилось так, что многие игры жанра РПГ представляли собой данжен-кроул с элементами отыгрыша, что выработало определенную устойчивость игроков к подобным вещам. Ты желаешь instant gratification(моментальная оценка)-элемента, которого во многих играх этого жанра не было, но хватает в шутерах и аркадах. Желание получить instant gratification абсолютно нормально, его отсутствие не является минусом само по себе. Оценивать одну вещь по меркам другой-моветон, но ты занимаешься именно этим. Тебе следует переосмыслить свой взгляд на жанр, ознакомиться со столпами, вроде Wizardry, Planescape:torment, Bertrayal at krondor, Baldur's gate, Fallout(кроме 3 части, new vegas терпим в плане отыгрыша), а уже потом оценивать по подходящим критериям. Но ДА2-не РПГ, но аркада с диалогами, интерактивное кино, если желаете.
-
С такой массой он их полкарты набирать будет, или с горки. 8 л.с. на тонну веса это не хрен собачий. 800 л.с двиг при 100 тонн веса? Нет, максималку он даст только с горы, больше 25-очень вряд ли, а если разгонится, то сможет ехать только по прямой. 170/140/90 броня корпуса, с башней примерно то же, но 140 корма башни, 16 скорость поворота башни. Орудие ~160 пробоя, 300 дмг .38 точность 7.7 скорострельность. Скорость поворота корпуса не помню, но она маленькая. С некототрыми допущениями, если его ставят в топ-получается локальный маус со всеми вытекающими.
-
Если попой у стене прижмется-фактически неуязвим, фугасы будут малоэффективны, на медленных танках не объедешь, придется крабить или выманивать под ботов, при сбитии гусли кружится хоть исом. орудие слабовато, как и утверждалось ранее, песочный маус, и поступать с ним следует соответственно. Почту за долг закончить мучения водителя на этом сарае.
-
Ох ты насколько нервный бой-то был. Напроклинался я вдоволь на тиммейтов, что оставляли светляков на разборку арте, на рандом, раз за разом посылавший мои снаряды куда-то на другой конец карты, но всё сгладил полнейший идиотизм противников, стоящих на тигре посредли чистого поля, прячущихся на т-44 от а-20 за камень, простреливаемый мною, ковыряние артойв носу во время засветки и пальбу без сведения по атакующему мне. А, да. м41-отличная артоботомашинка. P/S/ Настрел мал, потому что без према.
-
При цене от 7000 золота, ага.
-
Этот агрегат даже советы никогда не возьмут, ибо наклоны. Кстати, 100 тонн массы. Боже жеж мой, натуральный маус.
-
Тем горше баттхёрт. Оно зело уродливо, да ещё его ничего не берет. луший способ-до поры до времени тупо эту хреновину игнорировать, и, пока оно думает, в какую сторону ему податься, тупо взять базу.
-
Кв-5 уродлив невероятно. Сарай на гусеницах.
-
Прист. На нем такое постоянно.
-
А сидеть на СТ в кустах-зло. Он правильно делал, тем более, что светляка поймать можно было и ближе к противнику. У тебя был один выстрел, его часто недостаточно, чтобы эффективно остановить светляка-самоубийцу, и ловить их надо как можно раньше.
-
А какая разница, от кого получать? Дамаг тот же.
-
Это не совсем так. Мы ту 54 били вдвоём, у нее оставалось 20%, а накрыла буратика. Кстати, усугубляет случай. Особенно порадовала реакция остальной команды, сначала спросившией, что такое клинч, а затем пославшей как "самого умного". Получилось смешно.
-
Ну, должно быть, это такая дешевая подделка. Следовательно, "всё с вами ясно". Пиар и провокация.
-
Сабж Или я конченный ретроград, или этот мир свихнулся. ВоТ был выдвинут на нобелевку Мира. Во всяком случае, та гласит новость и сайт. Лично я считаю, что это всего лишь чья-то дурная шутка, но мне стало интересно, что по этому поводу думают форумчане.
-
Ботам-бой.
-
-
Зачем его с 8-м то уровнем сравнивать? Т20 получше т-43 будет, своего прямого конкурента, с 3002 примерно на одном уровне. Да, поворотливость немного раздражает, но м3 ган на 7-м уровне-весьма приличное орудие.
-
Маркер, как я понял, существует сам по себе, к тому же влияет на неокрепшие мозги людям, посылая им сигналы "сделай ещё таких", а потом, включаясь, клепает некроморфов. Во всяком случае, это следует из разных внутриигровых записок и логики.