Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. А теперь укажи мне на место, где я превозносил дао. Я говорил, что да2-скучная игра, но это не значит, что её предок был офигенно крут. Недостатки там те же, но мертвость городов нивелировалась разнообразием декораций, чувством "исследования"(во всяком случае, для меня) и относительной новизной мира. Камерность сцены поднимает запросы для сценария, проработки окружения и многого из того, что биовари зафейлили.
  2. Ты ещё не понял? Хы. Тогда я тебе разъясню. В игре все роги и все маги абсолютно идентичны по набору умений. Теплары-рогули(боже ж ты мой, какая ересь с точки зрения оригинальной вселенной) отличаются от всех остальных только шкуркой, равно как все маги, что кастуют телепорт, барьер и фиолетовую фиговину. С точки зрения посторения битв это заведомо проигрышный подход, потому что таким образом все битвы начинают походить одна на другую, и начинается без(д)умный гринд, угроза психике любого игрока. То есть что в сухом остатке? Мы дрочим один и тот же набор скиллов на тех же самых безликих мобов, отличающихся друг от друга только шкурками. Сложность есть, но заключается она в том, что на голову игрока кидается, телепортируется, возникает из ниоткуда куча мяса, иногда толстого мяса. Игрока же задача-это мясо переработать. При таком подходе лучше сыграть в crimsonland или serious sam, которые я с удовольствием иногда гоняю. Как тактика-максимум, на что можно сподобить игрока-использовать кросс-класс комбо, для которых следует отключить интеллект. Который тупой как пробка. Но этому противится интерфейс, и, в первую очередь, камера. Вывод, я думаю, очевиден-играть в это с удовольствием я не могу, а играть для того, чтобы "пройти", мне не хочется, сюжет меня не затянул, нет мотивации-несмотря на попытки притянуть семью ГГ, сделано это смешно. "Эти болванчики-твоя семья, люби их, заботься о них"-кто так создает связь персонажа и игрока? Тем более, когда сестра или брат ГГ отдает концы, ГГ максимум что сделает-это скажет "Ах как жаль", драматический момент профукан и действие перерастает в фарс. Сюжет? Сами события интересны, но нет вовлечения игрока, все события происходят сами по себе, есть куча возможностей для того, чтобы действие приобрело смысл. Общее построение игры напоминает затрапезный ситком: Несколько серий, едва связанных между собой, происходящих на одних и тех же картонных декорациях, включающих одних и тех же персонажей, не удосужихся за прошедшие между сериями годы(sic!) хоть как-то развить своё мировоззрение. Лично мне такое неинтересно. И да, игру я не закончил, просто потерял всякий интерес.
  3. Найтмар из-за дерьмовой организации боя в да2, отвратителен. Всё, что нужно-найти угол подальше от спавна, чтобы бованчики в нем скапливались, и лупит АОЕ. Всё.
  4. Я, вроде бы как, дао и не упоминал, но не о том разговор. При всех недостатках дао, персонажа можно "отыграть" гораздо лучше, нежели чем в да2, за счет большего разнообразия фраз-ответов в обычных диалогах, немного большего разнообразия действий по окончанию квестов. А лазить по большой, новой карте-отдельная вещь. В то время как подземелья да2 мало того, что клонированы, так ещё и набиты именно что мусором, не связанным с миром(сбор демона по частям из 1 части). Вообще, действия ГГ из 2 части порождали у меня чувство белки в колесе-вроде куда-то бежишь, что-то делаешь, а толку от этого-чуть, те же декорации, довольно убогие, надо отметить, за годы даже ничуть не изменившиеся, те же персонажи, из года в год повторяющие заученные фразы. Рутина похлеще вынужденного данжен-кроула, который не так страшен, как ты его изображешь. И если в дао подобные промахи хоть как-то нивелировались сменой обстановки, то в да2 всё это бьёт молоком по голове. А затем добавляет при помощи орд клонированных врагов, появляющихся из ниоткуда и растворяющихся в мировом эфире.
  5. Рэт, судя по твоим постам, в эрпэгэ ты не игрок. Исторически сложилось так, что многие игры жанра РПГ представляли собой данжен-кроул с элементами отыгрыша, что выработало определенную устойчивость игроков к подобным вещам. Ты желаешь instant gratification(моментальная оценка)-элемента, которого во многих играх этого жанра не было, но хватает в шутерах и аркадах. Желание получить instant gratification абсолютно нормально, его отсутствие не является минусом само по себе. Оценивать одну вещь по меркам другой-моветон, но ты занимаешься именно этим. Тебе следует переосмыслить свой взгляд на жанр, ознакомиться со столпами, вроде Wizardry, Planescape:torment, Bertrayal at krondor, Baldur's gate, Fallout(кроме 3 части, new vegas терпим в плане отыгрыша), а уже потом оценивать по подходящим критериям. Но ДА2-не РПГ, но аркада с диалогами, интерактивное кино, если желаете.
  6. С такой массой он их полкарты набирать будет, или с горки. 8 л.с. на тонну веса это не хрен собачий. 800 л.с двиг при 100 тонн веса? Нет, максималку он даст только с горы, больше 25-очень вряд ли, а если разгонится, то сможет ехать только по прямой. 170/140/90 броня корпуса, с башней примерно то же, но 140 корма башни, 16 скорость поворота башни. Орудие ~160 пробоя, 300 дмг .38 точность 7.7 скорострельность. Скорость поворота корпуса не помню, но она маленькая. С некототрыми допущениями, если его ставят в топ-получается локальный маус со всеми вытекающими.
  7. Если попой у стене прижмется-фактически неуязвим, фугасы будут малоэффективны, на медленных танках не объедешь, придется крабить или выманивать под ботов, при сбитии гусли кружится хоть исом. орудие слабовато, как и утверждалось ранее, песочный маус, и поступать с ним следует соответственно. Почту за долг закончить мучения водителя на этом сарае.
  8. Ох ты насколько нервный бой-то был. Напроклинался я вдоволь на тиммейтов, что оставляли светляков на разборку арте, на рандом, раз за разом посылавший мои снаряды куда-то на другой конец карты, но всё сгладил полнейший идиотизм противников, стоящих на тигре посредли чистого поля, прячущихся на т-44 от а-20 за камень, простреливаемый мною, ковыряние артойв носу во время засветки и пальбу без сведения по атакующему мне. А, да. м41-отличная артоботомашинка. P/S/ Настрел мал, потому что без према.
  9. Этот агрегат даже советы никогда не возьмут, ибо наклоны. Кстати, 100 тонн массы. Боже жеж мой, натуральный маус.
  10. Тем горше баттхёрт. Оно зело уродливо, да ещё его ничего не берет. луший способ-до поры до времени тупо эту хреновину игнорировать, и, пока оно думает, в какую сторону ему податься, тупо взять базу.
  11. Кв-5 уродлив невероятно. Сарай на гусеницах.
  12. А сидеть на СТ в кустах-зло. Он правильно делал, тем более, что светляка поймать можно было и ближе к противнику. У тебя был один выстрел, его часто недостаточно, чтобы эффективно остановить светляка-самоубийцу, и ловить их надо как можно раньше.
  13. А какая разница, от кого получать? Дамаг тот же.
  14. Это не совсем так. Мы ту 54 били вдвоём, у нее оставалось 20%, а накрыла буратика. Кстати, усугубляет случай. Особенно порадовала реакция остальной команды, сначала спросившией, что такое клинч, а затем пославшей как "самого умного". Получилось смешно.
  15. Ну, должно быть, это такая дешевая подделка. Следовательно, "всё с вами ясно". Пиар и провокация.
  16. Сабж Или я конченный ретроград, или этот мир свихнулся. ВоТ был выдвинут на нобелевку Мира. Во всяком случае, та гласит новость и сайт. Лично я считаю, что это всего лишь чья-то дурная шутка, но мне стало интересно, что по этому поводу думают форумчане.
  17. Так ведь сам заигрывать начинает, если быть с ним вежливым. А если откажешь-обижается. Вот народ и ноет, ну и сам факт слегка удивляет.
  18. А вы говорите, что м2лт не нагибает... Ещё как, да ещё и со вкусом.
  19. Зачем его с 8-м то уровнем сравнивать? Т20 получше т-43 будет, своего прямого конкурента, с 3002 примерно на одном уровне. Да, поворотливость немного раздражает, но м3 ган на 7-м уровне-весьма приличное орудие.
  20. Маркер, как я понял, существует сам по себе, к тому же влияет на неокрепшие мозги людям, посылая им сигналы "сделай ещё таких", а потом, включаясь, клепает некроморфов. Во всяком случае, это следует из разных внутриигровых записок и логики.
  21. Ты одним ГГ управляешь, остальных-на тактиках?
×
×
  • Создать...