Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. Зная про иллюзив мена, возникает интересный вопрос: а зачем было вообще городить вторую часть? Биоварям придётся постараться, чтобы объяснить все перипетии сюжета, саму причину оживления Шепа. Зачем это скоррапченым?
  2. Ты не врубаешься. Это круто, ибо кто не умеет делать перекаты-тот лох и на свалку его за это.
  3. углы лучшие у амеров. Так было и будет на всех артах. Просто прими это как особенность баланса.
  4. Не понял смысла вопроса. Это твое время, ряспоряжайся им как хочешь. Если тебе нравится-делай.
  5. Только если переиграют мышей на маневре.
  6. Зависит от предпочтения. Но общие тенденции таковы: Амеры тяготеют к мобильности и огневой мощи на средних расстояниях в ущерб бронированию, советы- сильное бронирование, неточные орудия и неплохая подвижность(варьируется от танка к танку), немцы-точные дальнобойные орудия, иногда неплохо бронированы, часто маломобильны. Точнее можно сказать, только если ты определишьс с классом техники-СТ, ТТ, ПТ, Артиллерия.
  7. Насчет злобного-это интересно. Пароли, явки... Эм. То есть, под каким ником он посещает этот форум?
  8. Теория вероятности смеётся и млеет.
  9. Интересно, сколько можно клепать одно и то же? Живучесть и популярность этой серии вызыывает уже академический интерес.
  10. Шеф, ну прекрати уже, давай я тебе подскажу. Было две игры про спейсмара. Две. Одну делали какие-то левые товарищи хрен знает когда, там и болтер стрелял со скоростью пулемёта, и кое-какие ещё ляпсусы были. А эту-с нуля разрабытвали Релики, взяв движок от дарксайдеров и без использования частей старой. Если у тебя есть более стройная версия событий, выкладывай, а то дискуссия начала скатываться к банальному NO U.
  11. А что с этой системой-то? Я не встречал её описания.
  12. Потрясающе, вы нашли места, о которых уже давно всё известно. И тем не менее, в них не всегда удастся выстрелить.
  13. Если ты добрался до корпуса-значит и в вышеопианное место можешь лупить. Так что называть отъезжание признаком ума я бы не стал. И вообще, зачем метить куда-то вниз, если есить башенка командира?
  14. Если он отползет на пару метров-хуже для т32(открывается корпус). Основная идея бодания на т32-подставить 298 мм маску орудия, если пациент знает куда лупить-размахивать мордой перед его носом, и надеяться на ВБР. Большинство игроков сильно теряются и начинают нервничать, если пошел клинч. Кстати, если т32 стоковый-бодаться он не умеет, 114 мм как-никак.
  15. На правах зануды: При чём здесь вообще скрины? Во-вторых, такое происходит, это нормально, дарксайдеры были уже в процессе во время начала работы над СМ, так что движок был рабочий, Релики просто докрутили систему освещения. Интересно, что ты пытаешься доказать?
  16. От этого суть не меняется, движок-от дарксайдеров, а ты был неправ, но теперь, вместо признания своей ошибки, ты пытаешься перейти на личности.
  17. В ближнем бою забадывал ис-4, с некоторой долей везения-ис-7, на одноуровневые танки смотрит как на говно.
  18. Это орудие(что, собственно говоря, и режут у т32) тебя покорёжит именно на т34, благо оно уже начинало сдавать позиции ещё на 8 уровне, а на 9 ты просто соплями изойдёшься, пока будешь топопую пушку качать.
  19. Когда уже новые режимы боя будут?
  20. Система распределения опыта такая: За бой танк зарабатывает 2 порции опыта: идущую на экипаж и выдаваемую игроку на модули, причем порция "на экипаж" делится между танкистами поровну. Это осталось без изменений. А изменилось вот что: Сейчас при включении ускоренного обучения опыт, выдаваемый игроку, делился поровну между танкистами, а после патча он будет уходить весь для одного. Как определяется кому выдается доп опыт: очень просто, отстающему, то есть, если один член экипажа-зеленый новичок, то весь доп опыт уходит ему. При наличии двух равных по опыту товарищей, опыт будет выдаваться в алфавитном порядке. Потрудились бы изучить механику, прежде чем вайнить, ей-богу. По-моему, всё просто шоколадно.
  21. В описании медали-за цели от 4 уровня и выше.
×
×
  • Создать...