Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. У твоих товарищей мозгов не было. Это оказывает большее влияние на результат.
  2. Тэкс... Сколько воплей из ничего. Нигатиф, ты вообще смотрел на таблицы балансера? Всегда было так, что СТ(кроме 9)=ПТ, ТТ и арта имеют увеличенный вес. В твоей ситуации жаловаться на на что.
  3. А что не так? У вас тапок, у них-объедок, у вас перевес, у вас котик, у них ису, у вас снова перевес. Логично, что ваш 6-й уровень начался раньше.
  4. Это хотя бы потому что двух исов уже достаточно, чтобы снести мышастого.
  5. Грызун не бросил. Звоните Грызуну, скажем, в скайп, и он ответит. Во взводе/роте/на высадку я согласный.
  6. Сменил танчики на ядерную смесь из роликов, велосипеда и Company of Heroes
  7. Что неудивительно, ибо бесплатный.
  8. Потому и не возникло. Но это мясо ради мяса, а хотелось бы, чтобы ГГ хоть чего-то добивался, а не устраивал глобальный катаклизм потому что его немного обидели.
  9. Далее А как же мотивация? Если в 1 части у Кратоса хоть что-то похожее на мотив было(месть за загубленнцю семью), то далее-полный беспредел и мясо ради мяса. Как ты выражаешься, незачет. А гирзы действительно блёклые. 1-2 часть я прошёл, даже несмотря навстречающиеся неплохие моменты, механика игры мне не понравилась, дизайн-50\50(техника и солдаты-ужОс смертный, идеи оружия интересные), люди, создающие уровни-так вообще молодцы.
  10. Понимаешь ли, Шеф, у тебя странная реакция на форумчан. Во-первых, ты безапелляционно заявляешь, что игра будет "жалкая", не увидев её. Да, возможно, до уровня многолетних геймплейных наработок god\gears of war(или что ты ещё сюда приплетёшь) Реликам, возможно, и не удастся дотянуться, но ты забываешь, что лучшее-враг хорошего, и если получится добротная игра, я уже буду считать это вином, ибо ребята специализировались на RTS, и переход к новому жанру-всегда сложная задача. Далее, из скринов мне уже ясно, что дизайнеры свой хлеб едят не зря, окружение, постановка и персонажи смотрятся гармонично и естественно. Также следует заметить, что всё, что не относится напрямую к бою в god oW 2-3 я считаю реализованным слабо, сюжет, как и персонажи в нем-блёклые карикатуры на мифологию и самих себя в первой части. Гирзы тоже на любителя. Не стоит подавать своё мнение как единственно правильное и считать всех остальных ничтожествами.
  11. Бедняжку раздавило. Какой ужас.
  12. Хомячков, как всегда, забыли. Ух, как хочется глаза повыгрызать.
  13. Есть несколько способов: 1) Ничего не делать, ждать, когда само пройдёт. 2) Рассчитывать своё движение заранее. 3) Увязаться хвостом к тяжу посолиднее. 4) после начала боя минуту-другую наворачивать круги на базе.
  14. Тогда прокачай першинга, какие проблемы? Амер-ст весьма ногебаторны.
  15. А почему бы и нет? Я с года так 2005 хотел что-то вроде этой игры- бегать марином и крушить орды мяса.
  16. Нет, шеф, рост от того, что кто-то маскируется, не изменяется. Точка. Далее, рост у маринов-штука. изменяющаяся от индивида к индивиду. Не надо только орать, увидев скрины "Анбек и какашка!". Далее, не премину заметить, качество игры-в механике и правильной подаче материала. Измерение всех моделек сантиметром и жалобы на то, что что-то там на 10% мало-слишком несущественны. Вот, например, мало кто орал про пропорции СМ в недавнем фильме. И знаешь почему? Там было выше крыши иных, гораздо более серьезных промахов. В общем, я уповаю на то, чтобы твоя жалоба на пропорции оказалась самой серьезной к игре и после релиза.
  17. Нет, я насмотрелся как ты играешь. Тебе на перше сложно будет, для его наиболее эффективного использования нужно часто просчитывать ситуацию, а ты слишком часто очертя голову несешься вперёд. Не советую перша.
  18. Не ошибешься Зависит от того, что ты хочешь в сухом остатке. Они все более-менее могут всё, что нужно СТ, но с особенностями: 54 чуть быстрее и рикошетнее, пантера точнее, перш подамажистее и неплохо бьет с хода. На 54 чуть проще играть в рандомах-мелочь не пробивает, на п2 и перше далеко без заточенных рук не уедешь. Зная тебя, предложу 54.
  19. Да, стаб должен ставиться на всё, на что он может ставиться. Удивительно полезный модуль.
  20. Грац, что с твоей подписью? Ты перешёл на нашу сторону силы?
  21. Дальше будет круче, уверяю тебя. Т34 покажет тебе что значит "перебор до топа".
  22. Хы-хы, гламурная война. Именно эта фраза пришла в голову где-то на середине ролика и упорно не вылезала оттуда.
  23. Так же считаю необходимым напомнить Вам о т.н. "балансе", согласно главному постулату которого ни у кого не должно быть решающего преимущества, т.е в пределах своего уровня у всей техники должен быть примерно равный шанс на победу. И согласно этому постулату, разная скорострельность орудий на разных танках смотрится очень естественно. Всё-таки нужно понимать, что у нас здесь не наисерьёзнейший суперсимулятор.
×
×
  • Создать...