1) не знаю, большинство моих онлайн-боёв были по 15минут. Никогда не видел ранние версии м8раша?
2) Тут основная динамика выстроена вокруг разных возможностей известных сторон и их особенностей развития. Как-то сделали мод с возможностью мирроров, получилось хреново.
ВМ миррор-посиделки, амер миррор-безумный зерграш во все поля, в общем, эксперты были не в восторге. Тогда и порешили, что мирроры в кохе не особо нужны, и разработали систему для турниров, по которой было игрокам нужно меняться сторонами конфликта.