
Сухов
Пользователь-
Постов
163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Сухов
-
Согласен, наводят депрессию унылые звуки казни раздающиеся там и сям над полем боя. В них много обреченности, предлагаю открыть тему Павших от руки карателей, какова цена победы?? Ведь никакой гарантии что под горячую руку палача-комиссара в качестве человеческой жертвы не попадет невинная душа. От имени солдатских матерей Империи даешь общественный контроль над военно-полевыми судами хехе
-
Отдельная тема это гренки касаркинов..
-
=)) Ну, значит я слишком придирчив к этому хаоситу, просто он меня атаковал таким же макаром, две пачки рапторов на эмеральд рива, что вообще там не приятно тк точки труднее защищать, чем на той же кроваовй реке. Правда лоха там он стал сразу строить без хсм. И он попортил эко, тем временем я ему снес в начале казарму и ген, а потом он как и в приведенном риплее стал развиваться в тех, на чем и прогорел, тк дефайлер не прокатывает=) Насчет ХХ, ну если в них сразу выйти тогда может и успеешь что нибудь, а на пехоту подзабить. Я уже давно так не играл, хотя видел репки с такой тактикой, если удачно хеллами гадить некоторые действительно умудряются ровненько выйти в т3 пока хаос отвлекается на хеллов
-
Попробуем расшифровать, исходя из сказанного отмечаем что подавляющее большинство поединков с некронами оканчивается в т2, причем карта не имеет принципиального значения, тк это практически неизбежно. Главную руку к этому КС прикладывает, генерал штурмует базу с турелями, психер разбирает дестроеров на запчасти, комиссар всем своим видом наводит страх на ФВ, духов, и бессмертных так что на борьбу с гвардами и хх сил ни желания у них уже не остается, НЛ курит в астрале, можно только позавидовать твоим успехам
-
Хм, я с этим хаосом неделю тому назад играл, у него рейт был меньше 1150, а в этой репке он просто никакущщий, вообще не в тему и тормозил жестко с геном, потом врата машин стал строить. Иг тоже слабенький <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Вася, и касаркины с огринами, и все они с пристами, под фанатизмом, и кому хош приходится очень туго. А только при игре с хаосом 1300+ эти оптимистичные мысли как рукой те снимет вместе с надеждой на т3. Жилистой рукой берсеркера хехе. [Добавлено позже] Нет, еще не пробовали спасибо надоумил..
-
А в Вархаммере никто не мочится, даж перед смертью, и перед казнью, что было бы вполне естественно хехе. Может во 2 дове...
-
1 anz, судя по всему нужно масс пех пробовать с комиками. Может вообще тех не юзать кроме антитеха если понадобится. И химера. ХВТ с автокэнон очевидно, хорошая штука, если на нее есть реква и время, а в 1 очередь разумеется тяжпех. По поводу василисков не пробовал, хх не панацея явно. Вообще по сравнению с другими расами хаос тяжел, при равных скилах, для меня по крайней мере. Вот репка с человеком примерно играет за хаос как я за иг, даже хуже. смотрите как иг выносят при стандартном развитии, если хаос в начале выживает. ЗЫ ошибки - турель стал не там втыкать, не успел кое чево в макро, а он мог больше карты отхватить и вообще не напрягался. Но в целом равное эко и слив. Думаю лучше было на т2 вместо хх еще два отряда гвардов и коми. ЗЗЫ Хреново что берсы без морали не тот эффект от напалма.
-
На счет хвт я согласен, но сам понимаешь какие это вложения. Тут ты точно не успеешь сделать огров... есть еще одна причина: мы же не знаем пойдет он сначала в берсов и облитов или в демон принца, поэтому придется пехоту апгрейдить (правда можно берсов пропалить). Но это не суть: в случае когда он отдает карту, скорее всего, гут хаос не станет ждать эко луз а попытается берсами натянуть пехоту; тут да, можно отбиться плазмой но это затяжка с заводом, что тоже чиревато, а во вторых это не легко, тк цепи ну очень злая вещь хуш плач - от берсов надо бегать, на кого цепи накинули тот практически :174_rip: автоматом трупъ... И в т3 для фанатизма выйти не успеешь потому что тогда пехота будет без апгрейдов = беззащитна перед берсами вот такая загогулина. Всегда стараюсь его в начале харасом замедлить, тока тогда удается в т3 выйти нормально, но если харасне удался то против нормального хаоса будет плохо имхо. ЗЫ и автопушка это снова т3 [Добавлено позже] Еще против двух хаосов бывает жостко: если не загасил их в начале: один спамит берсов другой в демон принца, очень травматично хехе
-
А ему у тя на базе делать нечего. Хаос делает вот так, ставит турель в нужном месте чтобы отбиться от кс (например карта героизм квеста), и выпускает лоха и пока ты занимаешь точки, у него хватает ресов на вар три пачки берсов, сорсер, лох = гварды до свиданья (ты их полностью накачать к тому времени не успеешь) маг накинет цепи на кс - это минус куча тебе ресурсов сразу, а хеллхаунд т3 хаоса не очень контрит, и пока ты возишься с берсами реинфорся потери, у него уже т3 мутанты выбегают и все, гг, хз что делать :( На карте побольше если ты пойдешь против хаоса в развитие, все зависит от испорченности хаосита, он может и демон-принца выпустить, который воще весь т2 потопчет и хелхаунды в 2 счета порубит в капусту.
-
Ну как сказать иногда даже на большой карте выиграть можно. Зацени репку, вся карта была его. Правда эльдар там грубо сыграл, напал не вовремя, но и я ошибался
-
На больших картах с эльдаром плохо, он неплохо экономику выигрывает за счет скорости дозорных. Но: 3 гвардами с коми и кс против баншей бороться вполне реально, особенно возле лп, это все таки не берсы, а т2 у ИГ сильнее, тк сенты доминируют в технике, только не нужно уходить в хх, лучше пару сентов и ПРИСТЫ. И в атаку. Если эльдар делает не баншей а стрелков - тут уже надо в бб и не забываем раздать гвардам немного гранат.
-
Дотянуть до т3, пехоту в химеры и под фанатизмом катапультировать на базу некрону. В общем, гвардеец доживший до т3 повышает свои шансы.
-
Кто нибудь видел некрона с яйцами? Я думал они в принципе не размножаются хех color]
-
Выход это ближний бой, к которому не забываем подключать комиссара.
-
Дело не в этом а в том что в гранатах ценно это дальность. К тому времени как сделаешь грейд на спецоружие там уже не один дред будет. И прорвавшись в ближку к гвардам наступит мясной фарш. А еще есть тсм и гк вообщем липа это, 3 псайкера :crazy:
-
Дык, это ведь я не тебе а квесту.. Извини за авторскую пунктуацию. Как компа валить мы и сами знаем, пусть он расскажет, как его самого завалить, хде смерть кощеева хехе.
-
Потом придет второй дед и глайдер а псайкера уже выдавил и сильно гранаты помогут тебе.
-
Про закрытие темы я имел ввиду, что тема себя временно исчерпала и мы уже беседуем на тему "ИГ против СМ" а не про "Командный Сквад" З.Ы. Временно заканчиваю флудить в этом топике...
-
Даже с глайдерами бороться силами одной только пехоты не целесообразно, нужно подтягивать антитех.
-
Как это не даст, если у меня два сквада гвардов в атаке, кс и третий сквад гвардов на подходе при реинфорсе первых двух или уже готов без полного реинфорса, и я спокойно поставлю турель против двух пачек см за спинами гвардов(если например он в серых рыцарей выходит).. Один сквад см контрится в ближке кс, второй - отдельным комиссаром. Если он заказывает фк после двух сквадов пехоты, то ко времени его изготовления туррель в речке уже достраивается. Ясно что у иг не должно быть меньше отрядов пехоты чем у см маринада на т1, чтобы сохранять карту, и если он наращивает численность то туррели становятся желательны. ЗЫ Янц, может быть вообще все темы закроем раз вам давно все ясно.
-
На блуд ривере турель хорошо прикрывает точки, не говоря уже о том что на этой карте можно оперативо поставить турель рядом или непосредственно на базе портивника.
-
Какие турели о чем вы вообще говорите... Это же лотерея. Но выиграешь несколько секунд конечно хех. Раш ксом по сути единственное что может задержать его в начале но если негрон не построит лорда а вместо него склепает лишнюю пачку НВ то надо быстро-быстро выдавать гранаты имхо. Ну и турели некрона которые он может втыкать вначале это злая вещь. Насчет врайтов, можно на т2 использовать отдельно одного приста, он их хорошо рубит. Kwest, ты сам прекрасно знаешь что с см, тау или хаосом можно спокойно без гранат до плазмы дотянуть, вот с некронами не факт имхо.
-
Я чего то может путаю, но черт возьми холмс КАК?? Как вы будете отбивать НВ если гранаты в начале не давать а плазма еще не появилась? КС против НВ это не решение :-/