-
Постов
6 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Амфицион
-
Ради больших лулзов.... но кмк это уже по части психиатрии. По мне так какая разница кто написал правила ГВ или Вася Пупкин - лишь бы правила были хорошими. Эти мне прям такими хорошими не нравятся. Они играбельны но еть несколкьо недостатков. 1) Слишком сложно для понимания: много нюансов надо помнить чтобы играть эффективно. Я лучше попытаюсь выучить дни рождения всех родственников и друзей чем буду зубрить эту тягомотину о всяких экшенах и куче модификаторов. Главное что такая перегруженность рулбука все равно не сможет разгрузить Кодексы - они из года в год пытаются все унифицировать и из года в год сами выпускают не унифицированные книжки. 2) Игра в солдатики - это ТАКТИКА, а тут попытки решить какие-то стратегические задачи(группы подразделений, маневры за столом и тд). Выше головы не прыгнешь - только покалечишься. 3) Опять много много миниатюр... это много-много времени, денег(хотя денег в общем-то мало) места и сил. Сил чтобы все это собрать, покрасить, осталеживать , перносить с места на место... Опять попытка впихнуть не впи[censored]мое. 4) Механика проста как дрова и совершенно однозначна - стой-стреляй отменили, набегай-нагибай подняли. А в придумать(или позаимстовать) единственно верный оптимальный армилист более чем просто.
-
Оружие победы - мас повершашки(не 2 щита с 3++ а 4 поврешашек с 5++ на те же деньги), Транспорты - любые. Рапида ... почти любая(надо уточнить консолидация \= мув мент для EV или нет?). Хеви випен страдает(EV=2), фисты страдают(есть плазма пистоль - для того что бы иметь большую силу и повер шашка чтобы иметь инвуль и отмену сейвов), Пехота без транспортов страдает елси она не дипстарйк-аутфланг... короче флит. Шаблоны РУЛЯТ(все, особенно порадовало блюдло 10" по сварме.... это ППЦ). Обидно то что даже орангутанг сможет играть типовым армилистом... а типовой армилист выводится достаточн опросто(Нидский вон уже вывешен... хотя я бы Генов взял: либо в инфильтру либо в кусты - точки держать. Форматы 3к позволяет). Господа волководы.... переклеиваем тфандервульфов.
-
Оружие победы - мас повершашки(не 2 щита с 3++ а 4 поврешашек с 5++ на те же деньги), Транспорты - любые. Рапида ... почти любая(надо уточнить консолидация \= мув мент для EV или нет?). Хеви випен страдает(EV=2), фисты страдают(есть плазма пистоль - для того что бы иметь большую силу и повер шашка чтобы иметь инвуль и отмену сейвов), Пехота без транспортов страдает елси она не дипстарйк-аутфланг... короче флит. Шаблоны РУЛЯТ(все, особенно порадовало блюдло 10" по сварме.... это ППЦ). Обидно то что даже орангутанг сможет играть типовым армилистом... а типовой армилист выводится достаточн опросто(Нидский вон уже вывешен... хотя я бы Генов взял: либо в инфильтру либо в кусты - точки держать. Форматы 3к позволяет). Господа волководы.... переклеиваем тфандервульфов.
-
Платформы тру, только мне они не нравятся. Снайперов подняли чуток, Эвенджеров опустили порядочно(опять), Баньши стали злее, но не достаточно. Скорпионы... острая филтовая недостаточность 2!#!@#!!!!!! Пауки - прикольно, но дорого. Копья - лучше не думать об этом. Техника.... покупайте ВАЙПЕРЫ(и их форжовые аналоги)! но эт овам все равно не поможет. Гвардейцы все так же не о чем. Врас лорды в очереднйо раз опущены. Варволкеры.... ну да как же, им самое место в ХтХ... хотя попасть туда им стало намного проще(скаут). И самое гадкое - у нас забрали 9 силу и отупили эльдрада до левел 2, последнее на игре не отражается. Но за державу обидно. Марины как всегда маринуются, волки тоже как-то мало изменились. За жуков радуюсь любимый ГЕНОКУЛЬТ ЖЖОТ ацким пламенем, а монстры плачут - им плохо. Дарк Эльдар.. ну какой-то сюрриалистичный МЕХ получается.... и да вероятно нас ждет ДЭ титан или что-то на подобие - интересно.
-
Конечно, ЭТИ правила написали умные люди и забили их в машину. А дашльше правила будет писать машина.... под наблюдением возможно уже не таких умных людей(так как им платить надо меньше). Явная структурированность по типам данных и по классам - человеку это для понимания системы не нужно, для него все это можно изложить иначе(ну хоть без вечных "см стр №" и "и так далее"). Это адаптация машинного кода. Хорошая новость - баланс теперь вне опасности. Плохая новость - самобытность и оригинальность вселенной, не защищены от дурака через СЛОЖНОСТЬ НАПИСАНИЯ ПРАВИЛ, все ошибки в правилах исправит машина. Чем все это кончится узнаем года через 2. Нормальные в целом правила... только слишком сложные и не похожие на то что я называю вархамером вот уже... омг 11 лет.
-
Народ а Болтер "репид файр 2" или сколько? Вопрос жизни и смерти болтер дрила и аспекта Дайр Эвенджеров. Что-то ушастых опустили дальше некуда - без нового кодекса жить прсото нельзя... не платформами же воевать.
-
За то есть бонус за Танк. чему радуемся?
-
форматов походу теперь 2.... 1500 и 3000 - это интересно с турнирной точки зрения. Игры на разный формат в один день. Наверно будут 2 набора парвил - один порезаный - без люто-злых титанов и прочего, дургой анлим(по очкам которые в миссиях как рекомендации даны так выходит). ХтХ люто злое. Потому что стрельбу опустили(и сильно), а ХтХ подняли уже за счет пистолетов очень серьзено н еговря о том что ХтХ теперь имеет больший приоритет так как происходит до стрельбы(что на мой вкус глупо - пули летают быстрее чем ганты бегают). Попасть теперь сложнее и общая эффективность стрельбы ниже(ковер там всякий, необходимость оставаться стационарным - самоубийство - чтобы стрелять из хеви). ХтХ подняли, серьезно подняли... один скаут - репозишен на 12" чего стоит + приоритет перед стрельбо п опоследовательности действий(кстати бонус транспортам). Потом более мощное оружие в ХтХ в массовой доступности - пистолеты. Ну и еще по мелочи. С другой стороны Артиллерия будет рулить - большие шаблоны - это круто... хотя и не требует серого вещества в применении. Короче механайзд ХтХ, Большие Монстры\Техника, Толпы ХтХ пехотуры. Как то-то так. На 3000 это вероятно: 2 "титанойда" + 100-500 ударных отрядов в транспортах.
-
А станнеды и шейкены теперь кумулятивны.... теперь можно застучать лендрайдер камнями по корпусу - смешно. [ Добавлено спустя 48 секунд ] А для какого БС ? КМК для 4 или 5го. Для 3го должен быть дешевле.
-
Видимо да Стракчер пойцнты мелькают в личте тот там то сям. А АП1 попилено везде гдетолько можно - згначит Гигинтомании быть. Меня вот напрягло то что правила теперь явно пишет не человек а компьютер. Конечно балансу это только на пользу, но вот творческой составляющей -это только вредит. И конечно Шутинг теперь лажа чть менее чем полностью - Да здравствует Рубилово!!!! Пситолеты в ББ - это же полом! Ну ладно 6АП у ЦЦВ, но 5 АП у болт пистолета который не носят только ленивые и убогие..... В общем ХтХ резко стало менее интересным на мой вкус... шутинг тоже.... и игра похоже окончательн оперерасла в "Вдумчиво Двигаем Большие красивые миниатюры и непомерных размеров отряды". ТК в таких условиях оптимальная закачка отряда - это только 1 вариант. ЗЫ да забудьте вы о своих армиях - можете их выкинуть.... все этот еперь не важно. А когда выйдут новые кодексы(а что-то подсказывает что они посыпятся как из рога изобилия, тк как компьюетрные правила не требуют много времени на плей тестинг) то еще и не валидны станут. ЗЗЫ как до собираю 3ю редакцию, соберу пару "тру повер армий" под 6ку - чисто поржать. Это тупо зато работате как отлаженный механизм - идиальное убийство времени.
-
Парвило сквад лидер ЖЖОТ, аццким пламенем. такой сраче генератор.
-
Эм... а что за цены в очках в разделе Орудия? стр 91 и далее. О старке дали 7ую силу.... лучше бы 3ий выстрел вернули.... но все лучше чем ничего. И кажется она подешевела.
-
Ассолт ПЕРЕД Шутингом. И на кой хрен мне это надо? Если бы я это хотел играл бы в ФБ. А в остальном ниче так.... И кто-то моджет объяснить нафига в вахе Объектно-Ориентирваный подход? Дизайнеры разучились говорить человеческим языком и решили все переписать в машинный код? Или они просто решили теперь генерировать правила при помощи компьютерной программы?
-
Когда я последний раз заходил в "карабельный" отдел ближайшего детского мира(что было ооочень давно) я видел там "Крайсер Аврору" практически за бесценок. Корпус от него врят ли сгодится(хотя можно весной в ручейках пускать - очень хорошие ЛУЖЕходные качества если без палубы и надстроек, проверенно) н овот надстройки и палубы могут быть интерсны.
-
Как насчет взять штук 5 Дредноутов типа Ямато или Бисмарк и мысленно слепить их киль к килю? Должно получиться внушительно - в меру массивно, в меру компактно. Мачты и батареи образуют пояса, трубы морфируют в летные палубы\торпедные аппараты, точки швартовки и что-то вроде Рамилиевской Базилики на "верхней" и "нижней" оконечностях
-
Картинков много, картинки большие. Хочу представить вашему вниманию очередную вариацию на тему "где бы надыбать Триумвират Восс?" Так уж получилось что Легких крейсеров отличных от Страйк Крузеров и Даунтлесов(Ленсовых-Л и торпедных-Т) мне очень хотелось, а оригинальные модели не только доступны:как всем хорошо известно формы для их отливки ГВ угробило и не останавливало, тем хуже ситуация что до выше озвученного инцидента было выпущено крайне мало корабликов и они если и всплывают на аукционах то в единичных\некомплектных экземплярах и по баснословным ценам. Кроме того они металлические и лично мне Воссовские носы не очень нравятся(короче: "да зелен он"(с)). С другой стороны Легкие крейсера это одна из фишек Империал Нави и так просто о них забыть - все равно что обворовать самого себя. Итак начался мыслительный процесс как при помощи спелбука и содержимого карманов это дело сделать причем желательно в смоле или пластике и с ОМНИ технологией( http://www.sarna.net/wiki/OmniMech ). Для начал т оза что боролись: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=1278185 Единственное у этого экземпляра нет "Крылышек-щитов" вдоль узкого места корпуса... но мне эти изыски никогда не нравились: чем увеличивать тонаж лучше бы эффективнее использовали энергию двигателей(оружие, маневр, щиты). И что получилось у меня... С начала я собирался использовать как базу Корпус пластикового крейсера... но скоро убедился что либо судно будет слишком массивное либо от корпуса после встречи с напильником останется пренебрежительно мало. Потом мой взгляд уплал на Донтлессы, но с их узко талией об ОМНИ-контейнерах можно забыть. Кроме того у них слишком узнаваемый профиль - зачем лесть в хорошо работающий двигатель? И наконец я решил за основу взять Адептус Механикус Лайт крузер. Для тех кто не в курсе, выглядит он примерно так: А в качестве обтекателя - Нос от Торпедного Даунтлеса. И вот что получилось, через пол часа работы скальпелем и дрелью с перерывами на мазню цианакритлатом получилось вот это. 3\4 Эндевер класс Профиль Эндевер класс 3\4 Эндуранс класс 3\4 Дефиант класс Анфас, Дефиант класс почти Уровень, базовое шасси. Базовое шасси, потроха. Легким движением руки Базовое шасси превращается.. превращается... шаси базовое превращается в любой из 3-х(или более, если изготовить другие ОМНИ-контейнеры) Вариантов. Единственное - торпеды, но наличие люков никак не влияет на наличие самих пусковых и ходовые качества в вакууме. Как видно на фото в Роли авианасца кораблик становится "пухлым", возможно стоит заменить мостик на что-то более высокое или добавить антены\мачты(хоть это усложнит транспортировку). Из косяков - в отличии от орудийных палуб на более крупных Судах(Империал Крузеры, Гранд Крузеры и Бэтл Шипы) нет ограничения по веритикали и ОМНИ-контейнер немного сползает вверх-вниз что вредит эстетике - надо придумать какие-то стопоры, возможно наплыв краски под контейнером. Немного о сборке: Штифты использовались только в носовой части все остальное легко село на свои места, а нос надо крепить дополнительно, штифтом или какой-то шпатлевкой из-за малой площади склейки. Магниты шайбы 3*1, соотвесвенно сверло 3мм и электричский шуроповерт на 300 оборотов в минуту(отлично берет мягкие металы, пластик, дерево , смолу и джинсы если зазеваешься), сверло под дерево. Обычно я ставлю по 1 магниту на каждый контейнер, н ов этмо случае из-за стеснености в свободном ммет только 1. Впрочем этого вполне хватает. Магниты должны быть утоплены полностью и желательно ровно - не стоять на ребре: это во первых максимизирует магнитный поток(и силу притяжения), во вторых не создает "горок"на которых контейнер будет кувыркаться и неплотно прилегать к корпусу - плодя не эстетичные щели. В качестве металла для магнита(и штифтов) - Канцелярские скрепки(круглые металлические 50мм), после знакомства с пассатижами. Чтобы омни контейнер не кувыркался, на круглой скрепке, после приклейки скрепка шлифуется напильником(это надо делать на контейнере, циан акрилат удержит скрепку - главное не покоцать пластик\смолу). Материал контейнеров- в принципе и метал магнит у держит, но лучше конечно что-то более легковесное. Диаметр Палочки ГВешной прозрачной подставки - 2мм. Соответственно высверливаем отверстие примерно пол центром масс модели. Все "дырки" следует намечать канавкой проделанной скальпелем(кончиком ножа), чтобы сверло ни куда не соскользнуло, а отверстие оказалось в нужном месте(те детали соединились ровно). Когда я отрезал эпоксидный Нос от Дантлесса(Т) я предварительно подогрел его над пламенем свечи чтобы эпоксидка стала более податливой и пластичной. "Силовые соединения" - те которые будут нести на себе какую-то нагрузку(от веса модели на столе или от удара в случае падения) следует армировать штифтами и цементировать заливая цианакрилатом швы после склейки - это не прибавляет эстетики(особенно второе), зато разительно повышает прочность(особенно первое). Вот в общем-то и все премудрости. Напоследок, коллективное фото с несколькими дургими корабликами, в том числе с дырявым(еще не шпатлеванным) ОМНИ-Гранд Крузером(сейчас Вендженс). КМК вполне евписывается в модельный ряд, хотя мостик возможно стоит поменять на "купольный", как у Репалсива. PS а остатки Даунтлесса(Т) морально готовятся стать Страйк Крузером. PPS чуть не забыл: Торжественно нарекаю Крейсер Сильф, а сам тип Элементал Лайт Крузер.
-
черт, какая страшная тема-то.
-
Как назло на острове нет календаря, Ребятня и взрослые пропадают зря. Ребятня и взрослые пропадают зря, На проклятом острове нет календаря.
-
Обещанное фото, пока так, позже перефотографирую в более наглядном виде + пополнения на подходе.
-
Немного запоздавше: мой вариант Лояльного Репалсив Гранд Крузера. Буревестник. Боковые антенны убрал ради большей профильной проекции чем уровня - чтобы соответствовать модельному ряду Империал НАВИ(он скорее вертикально орентирован чем горизонтально). Все звезды хаоса либо спилены либо закрыты: крылышками от ИГешной(или марской) Аквилки с Техники и основание головы спейсмарина(или дарк эльфа? уже не помню) - полусфера ходового мостика. Плюс покрас перекликающийся с схемой крейсеров Империал Нави: цветной нос + однотонный корпус + ходовые огни, АНО. В составе флота(немного скомканный кадр, еще не до конца освоил фотик и "белая комната" маловато... но представление дает ):
-
не люблю тюрьмы. И да в последний раз когда видел они там все были плешивые. Эти животные противостояли силам природы миллионы лет, но стоило им оказаться под заботой человека как они стали вырождаться - стыдно товарищи.
-
Без условно, но среди волков нет короткошерстных так что все даже проще - намного легче схватить за грудину и резко дернуть вниз. У волка просто не остается шансов - именно поэтому их нынче так мало в средней полосе(не то что каких-то 100 лет назад). Одинокие волки бывают, боле того они вовсе даже не смертнки. А в отдельные времена года - движущая сила эволюции. Ваще манера искать корень своих внутренних проблема где угодно только не внутри себя - забавна. Воистину не каждый хочет и может встретиться со своими демонами лицом к лицу.