-
Постов
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент -=Ufo=-
-
Лучше бы из Thousand Sons взяли, чесслово... Там модельки были гораздо красивее, причём они не были, а уже есть. Нет, надо выпендриться и сделать свои... Наверняка ведь качество будет хуже!
-
По поводу пункта 4. Рукопашка маст хев - на ножах помахаться самое то ;) По поводу пункта 5. Два или три выстрела - труп. Просто на картах побольше укрытий делай и чтоб в укрытии пех слегал уже не с двух-трёх выстрелов, а много больше. Ну и с увеличением уровня пусть они переживают на 1 выстрел больше - типа опыт боя...
-
Ммм... Что-то не понравился мне тот факт, что у большей части техники в виде снарядов используются ракеты вирлвинда. Т.е. василиск стреляет не снарядом василиска, а снарядом вирлвинда. Леман расс стреляет не снарядом леман расса, а снарядом вирлвинда... А вообще всё круто! Ибо снаряды можно пофиксить довольно просто, а всё остальное жжёт. [Добавлено позже] ЗЫ: 2HammerHat - я лопух :rolleyes: Сцылк пофиксил :)
-
У меня всё скачалось и форум открывается о_О Сцылк на форум http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=175480 ЗЫ: ДА! Это ТОТ САМЫЙ Стил Лиджн! Бог его знает, что там изменилось кроме разделения на две ветки развития (пехота или техника), я пока что не приглядывался... Но это ТО! Работает... рабочий сцылк на скачку ЗЫ: Тов. Печеничное ЧудовиЩе чутка с тегами промахнулся, вот его линки и не работают :)
-
Печеничное ЧудовиЩе :E, спасибо! Спас от мучительного ожидания :) ЗЫ: Долго они его однако заливали в инет о_О И весит он по сравнению с другими модами на целую рассу как-то маловато...
-
С днюхой! И да прибудет с тобой Высшее Благо Хаос! :D
-
Лиж бы его таки выложили. Ато будет как с бетой :) Скажут, мол качалка сломалась. Нечем закачивать. Ждите до после_нового_года... А про новых юнитов ничего не низвестно? ЗЫ: Дайте, дайте, дайте уже скорее его скачать!
-
Сколько играл - такого ни разу не видел. Ты в эррор-логи заглядывал?
-
А неизвестно случайно, когда выйдет обновление для ИГ? Точнее для радиста (vox master). Ибо моделька есть, но текстурка у него на "ранец" не натянута...
-
Не знаю, можно ли захватить (не проверял), но базу вичхантеров возвести будет невозможно. Фишка в том, что у рабочего не прописано, что он строит. У него просто есть параметр, что он рабочий. Что можно строить, прописано непосредственно _для_расы_. Проще говоря захваченый строитель-арбитр будет строить то же, что и обычный билдер скараб...
-
Про переписывание ИИ есть документация в моде на ИИ. Мод вроде называется Dawn Of Skirmish, или DoWAI... Если его заинсталлить и забраться в Dawn of War - Dark Crusade\Dowai_mod\Data\ai\doc, там будет лежать документация по работе ИИ. Вобщем-то всё более менее понятно написано, если знать английский.
-
Точно. Ты вода :P
-
В какой миссии DoW Inquisitor Toth добровольно "лишается" своего молота и в чью пользу?
-
Когда элдары бегут от орков. Снайпер ИГ убивает боунсингера кажись...
-
Попробую поставить вопрос по другому. Кто-нибудь знает, как сделать свой рабочий модификатор или требование?
-
Почитал я темку, набрался позитива и вспомнил, что у меня тоже лежат скрины с весёлостями :) Ты меня достал!" У этого гвардейца всё на лице написано... "Эх..." Хаосит хаоситу друг товарищ и... корм! (или "я сховаю твой моск!") Мощное было боевое пойло! (или обкурилсо чего?...)
-
Возможно это уже говорили, все 136 страниц нету сил читать, так что извините, есил баян. Я сегодня говорил с бывшим переводчиком из Буки (он переводил дарк крузейд под жёстким контролем "сверху", собсно многие косяки типо штурмового бтра и были из-за этого самого контроля. Уволили человека за то, тчо "слишком умный"... Я всё это своими глазами видел). Вобщем он мне рассказал довольно печальную весть - соулшторм уже переводят, но переводят те, кто запорол перевод дарк крузейда. Проще говоря эти люди вообще не смыслять в вахе (к примеру таусовское Greater Good они хотели перевести как Великие Боги). А вот вторую ваху вполне возможно будут переводить нормальные переводчики... ЗЫ: Пока что права на перевод ДОВ2 у буки.
-
Кто-нибудь знает, можно ли сделать модификатор (читайте исследование), увеличивающий кумулятив сквад кап, или просто лимит конкретного юнита (не юнитов вообще, а конкретного сквада)? Т.е. например исследование, после которого можно было бы строить не одного, а двух термосов/каскринов и т.п. Если ещё конкретнее... То я пытаюсь сделать так, чтобы например для постройки одного сквада СМов требовался один сквад скаутов. Для постройки ещё одного сквада СМов ещё один сквад скаутов и т.д.
-
Я конечно не спец... Но файлы о балансе хранятся в папке data/attrib. Соответственно для каждой части игры свой архив с этой самой датой.
-
У меня их давили только превосходящие силы. Остальные просто не добегают. А ближнебойники-арбитры, это да. Эти мрут как мухи даже от обычных гвардсменов.
-
Вот. В архиве луа-файлы юнитов. Лезешь в папку интересующей тебя рассы, папку юнитов и ищеш там нужного тебе юнита. Потом берёшь название луа-файла - это и будет "програмное" имя нужного тебе юнита. По идее так. races.zip
-
На счёт бесполезности арбитров с дробовиками вы имхо зря. Такой отряд без грейдов в одиночку заваливает любого командира (любого, кто падает от их выстрелов). Я только что наблюдал картину, как они своими дробовиками закидали в угол моей базы форс коммандера СМов... Да, они его убивали пол-игры. Но ведь убили :) И он за это время ниодного моего юнита так и не завалил. Он сам постоянно лежал ;) Таким же макаром на моих глазах убивали комсквад ИГ (правда там было два отряда арбитров). Так же недавно завалил лорда хаоса... Главное допинать вражеского командира до какого-нибудь угла в глубине своей базы... Тогда его будет уже некуда упинывать (т.е. отлетать от выстрелов будет некуда, сотв от расстрела он уже не упинается) и арбитрам никто не помешает его дозастрелить. И всё это время (ксати довольно приличное ;)) враг будет без командера, что тоже имхо довольно таки хорошо. Не для врага естественно.
-
Кто-нибудь может подсказать, можно-ли без ковыряния в 3дмаксе увеличить размер модельки? Экспериментировал с увеличением scale'a в entity_blueprint_ext юнита - не помогает.
-
Есть такой. У здания-строителя моделька Greater summoning core негров. У самого трона модельки просто нету. Стоит юнит 400/400. В бою я его естественно не смотрел, ибо смотреть, как воюет розовый квадрат как-то не хочется :)
-
Мне вот очень захотелось посмотреть на ветку инквизиции (которая закрыта до релиза). Ясное дело, что там не просто заблокированы основные здания (в требования привинтили исследование с названием "бета тест"), там банально нет моделек юнитов. Хотя есть озвучка и иконки... А вот модель Ordo Hereticus Chamber всё же есть. Довольно оригинальная штука... (скрин весит метр. ибо разрешение... извините уж) Сначала на замлю плюхается знак инквизиции, потом он "расползается" в основу, потом на неё дропается шар, и потом этот шар начинает изображать из себя паукоматку :D (т.е. выпускает лапы). При строительстве шар улитает и прилитает обратно. Забавная штука... Ах да... Строятся в этом самом Ordo Hereticus Chamber 2 ассассина (взаимоисключающие. т.е. либо одного, либо другого... один ассасин после строительства можно дипстрайкнуть), Penitent Engine, и арко-флагеллянты (так их вроде зовут).