Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GoozzZ

Пользователь
  • Постов

    2 590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GoozzZ

  1. Вот читаю февральский ВД... У нас новый сценарий. Игра ведется по коротким сторонам. Игроки делятся на защитников и атакующих. На столе в 24 дюймах от стороны атакующего выставляется Дескнелл Вотч (магическая башня с кучей спец правил). На каждой из шести частей стола по очереди ставится один лут каунтер (6" от края стола и 6" от других каунтеров). В башню ставится отряд защитников и один герой. Все остальные отряды остаются в резерве и выходят на первый ход. ВП в этой миссии мы получаем только за набранные лут каунтеры и захваченную или нет башню. Разумеется лут каунтеры можно унести со стола или отобрать. В который раз убеждаюсь что игра на анлим отлично балансируется сценариями. Где-то хороши одни отряды, а где-то совсем другие! Надо пройтись по своей 3 годовой подшивке ВД и поискать еще интересные сценарии из колонки Батлфилд Челленджес ФБ.
  2. C пехотой интереснее? И почему мне показалось что все очень близко стреляет, а расстановка далекая?
  3. Хороший план. 87% по мат ожиданию что гидра остановит ядро. Правда стоит ли оно того? [ Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд ] А еще дракона можно ставить боком если мы не планируем чарджить. И надо знать что ширина дракона 50mm == 1.97". То есть если монстр стоит перпендикулярно пушке и в нас стреляют с 8 дюймов, то 10 на перелет является промахом, а не попаданием в заднюю часть базы. Милиметровщина? Геометрия =) [ Добавлено спустя 3 минуты 53 секунды ] Блин, по етц ведь еще проще оставить в живых монстра. По драфту 2012 за холмом вообще же никого не видно! Это же можно первый ход за холмом спрятать дракошу, а на следующий ход за забором, а потом уже хтх. То есть ловим только камнеметы и магию на второй ход. Камнеметы имеют неплохой шанс промахнуться, а магию зачастую можно диспелить. [ Добавлено спустя 4 минуты 53 секунды ] Then you can mash Then you can monster mash The monster mash And do my graveyard smash Then you can mash You'll catch on in a flash Then you can mash Then you can monster mash http://www.youtube.com/watch?v=J0R_oDEvYUY
  4. Ну... ну... ну как так можно? В это же хочется поиграть. А я пробовал и мне не понравилось (2п стартер бокс без пехоты). Что я делаю не так?
  5. А еще дракона можно спрятать за забором =) Ядро которое баунсит в забор дальше забора не катится, а забор убирается со стола. С точки зрения тактики это наверное самое полезное что я вынес из игр "по фану". [ Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд ] Единственное что может сильно помешать, так это отсутствие заборов в центре стола на етц ландшафте.
  6. Обновил список участников. Добавил всех кто отписался выше. Проверьте пожалуйста. Если найдете ошибку - пишите в личку. Потому что у меня есть работа помимо сидения на вырфыре ;)
  7. Правило ужас такое же как и в рулбуке. [ Добавлено спустя 41 секунду ] Это потому что ГВ проводит турниры на 700 очков по сбг.
  8. Нету. В этом и прикол трулоса. То есть если лес густой, то и спрятаться легче.
  9. Лол, встречал такое и в металле, и в файнкасте.
  10. В январе вампиры засмолены были, в феврале лотр засмолили... Бюрократическую машину не остановить. Алсо для покупок в магазине не важно сколько процент брака ибо можно на месте поменять, важно только для онлайн покупок где гемор с возвратами.
  11. Ограничение на количество мест только в виду ограниченного количества столов =) А так участие для всех.
  12. Ну так цверги присоединяются к морталам по правилам тамуркана. Т.е. пока книга от форжи легальна, то и цвергов можно будет юзать с любой книгой морталов.
  13. Кстати сейчас кмк книги переиздаются по принципу "опустить поломные армии", так что похоже что все-таки нас лишат настолько полезных предметов. [ Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды ] Любое мнение имеет право на существование ;)
  14. Просто я вспомнил все наиболее часто используемые предметы. Что тут такого? Я, например, на прошлой неделе играл на лордом хаоса кхорна с енч щитом и мечом (+1S, +1A, +1WS).
  15. Не надо тут ляля)) Анонс был раньше в теме с расписанием за две недели так точно, причем даже обсудили уже что играть будем по тестовому драфту если он выйдет к дате турнира. Тут просто полные правила и регистрация. [ Добавлено спустя 33 секунды ] Это попытка зарегистрироваться на турнир? =)
  16. Две модели можно спрятать за одним деревом, еще часть можно поставить так что деревья будут препятствием. Имхо ок.
  17. Great Beast of Gorgoroth (грейт бист, монстр) 175 птс M F S D A W C 8 3/6+ 6 7 3 4 2 Модель состоит из грейт биста, одного орка воина с копьем (погонщик) и девяти орков воинов с луками (пассажиры) Ужас. Орки воины на боевой платформе могут стрелять (и в них тоже) если грейт бист двигался на полную дистанцию или в ближнем бою. Орки пассажиры считаются за препятствием в отношении стрельбы. Если грейт бист убит, то все пассажиры и кидают по таблице выброшенного ездока. Если грейт бист убит в бою, то все оставшиеся орки пассажиры и все модели в 2 дюймах на 4+ получают хит 6 силой (кидать надо за каждую модель). Когда грейт бист нападает на одну или более моделей каждая из них получает авто хит 6 силой. Если все модели подвергшиеся нападению убиты, то грейт бист может продолжить движение или даже сделать новое нападение. Грейт бист и команда считаются одной моделью в отношение компоновки варбанды и учета количества стрелков. Я не думаю что кто-то будет брать анбэковые союзы. [ Добавлено спустя 4 минуты 27 секунд ] Knight of the White Tower (человек) 55 птс M F S D A W C M W F 6 5/4+ 4 6 2 2 4 1 1 1 Тяжелая броня, белый меч гондора. В качестве рыцаря предлагают использовать модельку с двуручем из нового командника. Белый меч гондора является двуручем. Каждая рана нанесенная этим мечем и не спасенная судьбой списывает две раны из профиля цели вместо одной. [ Добавлено спустя 14 минуты 42 секунды ] Еще я заметил странный ростер истерлингов. Там после списка варбанд идет вот такой блок: "Independent Character: The Eastern Kingdoms. Easterling Dragon Knight mounted on an armoured warhorse. 85 pts."
  18. Итак, новый вброс инфы. У харада есть правило позволяющее брать больше стрелков. Орочий барабан позволяет всем оркам в 12 дюймах (моранонцы и варги тоже считаются) двигаться на 3 дюйма больше, но в таком случае нельзя нападать. Армия грей компани может полностью состоять из лучников.
  19. Никаких условностей - смотрим из глаз модели. Если фактически видим врага, то мы его видим с точки зрения правил. В рулбуке лотра как раз трулос используется.
  20. Время и место проведения: Место: Клуб Единорог Новослободская Регистрация с 11-00, начало в 11-30. Регистрация будет проходить в данной теме. Для регистрации на турнир оставляйте заявки в виде Ник - Имя Фамилия - Армия. Стоимость участия и призы: Участие: 500 рублей. Призы: За каждого игрока в призовой фонд один купон на 500 рублей в нашем магазине. Количество призовых мест примерно равно половине участников. Всем участникам скидка 10% в магазине на все время проведения ивента. Участие: 750 рублей. Призы: Гарантирован один купон на 500 рублей в нашем магазине. При распределении призов для остальных участников считается будто вы набрали ноль турнирных очков. Такой вариант хорош для новичков и всех кто хочет прийти "потестить" новую армию. С собой надо взять: - Армию в 2400 очков по ограничениям первого драфта ETC 2012 ( http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=97873 ), две трети моделей должны быть покрашены, специальные персонажи запрещены. - Две копии ростера. - Супер клей (чтобы при необходимости была возможность починить модели). - Базовую книгу правил 8-ой редакции (желательно на английском языке). - Армибук вашей армии (желательно на английском языке) и все FAQ-и которые могут понадобится во время игры. Правила турнира: - Будет использована швейцарская система парингов. Победители играют с победителями, а проигравшие с проигравшими. На протяжении одного дня вы не будете играть против одного и того же игрока два раза. - При одинаковом количестве очков в качестве тайбрейка мы будем смотреть на количество набранный победных очков. - Независимо от количества игроков будет 3 раунда по одной игре. Один раунд будет два с половиной часа. Если кончилось время игрок заканчивает фазу которая сейчас отыгрывается и потом идет подсчет виктори поинтов. Турнирные очки: - Сданный перед началом турнира и по шаблону (вы найдете его ниже) оформленный ростер в печатном варианте. 1 турнирное очко. - Армия покрашена минимум в три цвета. Присутствуют следы износа и потертости. Или модели использованы из разных коллекций. 1 турнирное очко. - Армия покрашена в игровуху. Использованы техники для придания моделям объема (драйбраш, проливка и т.п.). Все подставки оформлены. 2-3 турнирных очка. - Лучшая армия на турнире по итогам голосования участников. 3 турнирных очка. - Для всех отрядов в армии смоделированы текстурные треи подходящие по стилю и цвету к вашей армии. 1 турнирное очко. - Турнирные очки за игры начисляются в соответствии с данной таблицей: Разница VP Результат 0 - 150 10-10 151 - 300 11-9 301 - 450 12-8 451 - 600 13-7 601 - 750 14-6 751 - 900 15-5 901 - 1050 16-4 1051 - 1200 17-3 1201 - 1350 18-2 1351 - 1500 19-1 1501 + 20-0 Сценарии: В каждом туре играем первый сценарий из книги правил. Террейн будет заранее составлен. Мы постараемся чтобы вы не играли два раза на одном и том же столе. Список участников: 1. Романов Сергей - Romaha - Огры 2. Поляков Алексей - cpt. Svarog - Империя 3. Jubilee - Пешков Михаил - ??? 4. Ковров Сергей- DM Crew- хаи/дарки/вуды 5. Ковров Евгений- White Boy- гномы 6. хаи-порожнюк иван 7. Воины хаоса-Сазонов Василий 8. Maniak 3 - Сергей Митров -Высшие эльфы 9. William - Илья Савельев - Dark Elves 10. Кузнецов Дмитрий -Воины Хаоса Список резервных участников: 1. 2. 3. ...
×
×
  • Создать...