-
Постов
2 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GoozzZ
-
По памяти из предметов используют в основном только броню игнора кб, третий глаз, гомункула, папет, френзи баннер, стрелковый баннер, филактерию. Вот уже и 7 предметов. Хотя может предметы действительно сделают бесполезными. Как говорится поживем - увидим.
-
Ты про союзы? Вот тебе цитата из ВД "The sourcebook also utilise a simple method of incorporating allies into your army. The only constraint is that you may only include an allied warband from an army of the same alignment as your leader's warband. There are only two real sides in Middle-Earth: those who serve the Dark Lord Sauron (Evil), and those who would defy him at all costs (Good). Simply put, as long as your army consists of Good or Evil warbands, then you are free to ally with whomsoever you will." Все очень однозначно =)
-
Вот кстати не правда. В актуальной книге есть много всяких предметов, а толку от этого нет. Все равно их мало кто использует. А в новых книгах как показывает практика хоть 8-9 предметов, но все хорошие, все хочется потестить на столе.
-
Сегодня. Играем разумеется по последнему драфту с новым лосом.
-
гвшный лес + трулос = счастье Там деревья большие, не надо их снимать чтобы двигать модельки.
-
Кстати вот нет. Их покупают все кто не особо шарит в хобби. Плюс она есть почти у всех хоббитят ~14 лет. Я помню когда начинал увлекаться вахой тоже такую книгу купил, мне помогло.
-
В армии всегда есть лидер. Каждая армия состоит из варбанд. Та в свою очередь состоит из одного героя и до 12 любых воинов. Если лидер армии добрый, то в армию можно взять в союзники любые добрые варбанды. То же самое со злом. Как только Двеллер убивает вражескую модель он восстанавливает одну потерянную ранее рану. Двеллер 75 птс. В книге Ангмар и Мория есть правила на подземные битвы. Если на столе хоть одна живая модель с боевым рогом, всем дружественным моделям +1 к храбрости. Знамя позволяет в 3 дюймах пребросить один кубик на определение победителя в бою (вроде ничего не поменялось). Воины высших эльфов в банде Гил-Галада, могут стать его стражниками за +1 очко (получат вс 6/3+). Такие апгрейды есть у большого количества воинов, при чем не всегда надо брать специального героя для того чтобы прокачивать воинов. Катафракты и воины вастаки в варбанде Кхамуля могут за +2 очка стать черными драконами (вс и храбрость 4). Надо обязательно в армию брать воинов. Есть только два листа где это игнорится - белый совет и братство. [ Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд ] Еще много всего есть, лень писать =) Возможно на выходных еще напишу что нового.
-
Hold Ground! Армии Выбираем армии как указано на странице 4-9 (речь идет о страницах сорс бука). Ландшафт Расставляем как написано на странице 9 (речь идет о страницах сорс бука). Потом в центра стола ставим контрольную точку. Потом одну из сторон стола определяем как северная. Расстановка В первый ход на столе никого нет. Приоритет Бросок д6. У кого больше у того приоритет. Задачи В конце каждого хода когда одна из сторона стала сломлена кидаем д6, на 1-2 игра кончилась, на 3-6 мы играем дальше. В конце игры у кого больше виктори поинтов тот и победил. Если вп поровну, то это ничья. 1 вп за каждую модель в 6 дюймах от контрольной точки. 1 вп за каждую рану нанесенную лидеру противника. 3 вп если лидер убит. 1 вп если враг сломлен на конец игры. 3 вп если враг сломлен, а мы нет. Специальные правила В конце своей фазы движения кидаем д6 за каждую варбанду которая не на столе. Капитаны варбанд могут использовать мощь для модификации этого броска. Модели не могут нападать сразу после того как вышли, но в остальном действуют как обычно. Кидаем кубик за варбанду, выстваляем ее на столе в 6 дюймах от края стола, потом кидаем за следующую банду. Для определения слома, варбанды в резерве считаются как будто на столе. д6 результат 1 Банда не выходит. 2 Враг выбирает точку на северной или южной стороне где выходит ваша банда. 3 Враг выбирает точку на восточной или западной стороне где выходит ваша банда. 4 Вы выбираете точку на северной или южной стороне где выходит ваша банда. 5 Вы выбираете точку на восточной или западной стороне где выходит ваша банда. 6 Вы выбираете точку на любой стороне где выходит ваша банда.
-
The Watcher in the Water (кракен, монстр) 250 птс M F S D A W C M W F 4 6/3+ 6 6 6 6 2 1 5 1 Сопротивление магии. Ужас. Он не расставляется на поле. В начале хода перед броском инициативы можно заявить что вы хотите вызвать вотчера. На 3+ он выходит где угодно на столе, расталкивая всех кто мешает выйти. Если мы не кинули 3+, то пытаемся вывести вотчера каждый ход. Делает д6 выстрелов на 6 дюймов, сила 3, игнорирует препятствия. Все кто не погиб от стрельбы ставится в базовый контакт с вотчером, но это не считается нападением. Если нет места в бтб, то модель не двигается. Такую стрельбу можно делать даже из ближнего боя. Количество атка уменьшается с каждой потерянной вундой на один. Все добрые в 12 дюймах получают штраф -1 к храбрости. Этот штраф не комбится с аналогичными штрафами от других моделей. По таблице плаванья вотчер всегда кидает 6. И если он полностью в воде, то движение в два раза больше.
-
Приехал февральский вд. Как что-нибудь вычитаю - обязательно отпишусь.
-
Да, с нового года выпускают. Два набора есть, желтые или темно зеленые цвета. В единороге на новослободской уже продаются =) Собачек хочу именно белых поэтому следы драйбраша приходиться оставлять. Со стола все равно суперски выглядит.
-
Прозреваю! Все будет как у п3. Кадиан армор база, кадиан армор высветление, кадиан армор экстремальное высветление.
-
Такс, крашу первых песиков. Заодно прикупил новые наборы гвшных кустиков - можно заценить. В дальнейшем планирую всем в армии добавить их на базы.
-
Лол, я просто достал с полки 367 вд, открыл нужную страницу и сделал фотку.