-
Постов
4 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MegaVolt
-
В пятерке себя неплохо показывала автопушка в дополнение к плазмам, да и сейчас возможность зарядить вон в тот Веном в 38" не лишняя, не всегда же веты вперед едут. А лазка может и 14 броню напрячь на первый ход, пока 6 линкованных в резерве курят.
-
Возникает только один вопрос - в чём смысл играть такой армией именно по этому листу? По сути отличия от обычной кодексной Гвардии тут минорные и все в минус. Взять кодексных гренадёров, вписать бековый обвес технике и ещё на карамельки какие сдача останется.
-
Наверное мне просто нужно научиться нормально их готовить. Кстати, как себя показывает лазка в отряде ветеранов? Вариант недешёвый, но искушение её туда запихнуть большое.
-
В отличии от ветеранов у нас тут нет дополнительных вундов с лазганами. И теряя этот отряд автоматически отдаём опоненту очко за варлорда, что не особо приятно. Плюс что ещё смущает - если стоим курим, размахивая знаменем и постреливая из миномёта, то по сути четвёртый бс продалбываем, столь для нас ценный. А если едем вперёд и стреляем с плазм/мельт - см. про потерю варлорда. Вот и думаю, что с этим делать... Кстати, всё ближе и ближе выход нового кодекса СМ - самых логичных и беково оправданных союзников Гвардии. Можно уже и подумать, что бы оттуда нам взять хорошего. На мой взгляд варианты следующие: Тигурий - ну тут без вопросов, сильный колдун ещё никому не мешал. Чаптер-мастер - на байке, с молотком и щитом он становится вполне себе аналогом старого всенародно любимого чаппи-монстркрашера 4й редакции, о невозможности взять которого ИГ я в своё время жалел. Может ехать и бить морды, может ждать и бить морды приехавшим. Плюс тарелка орбитал-страйка. Приятное дополнении к собственным блинчикам. Трупсовый байк-сквад - мобильная трупса с парой спешлов. Компания для батьки на мопеде и вполне себе способны гонять скоринги в стиле 10 культистов или 6 ФВ. Но боятся дыроконов до крайности. Скауты - минимальный союзный трупс-чойс. Винтовки + плащи. Опять-таки снайперы штука полезная. Тем более 5 скаутов сильно лучше собственного СВТ с 3 винтовками на шестерых. Зенитка - к сожалению не ездит сквадронами, но для артиллерийской Гвардии вполне себе выбор. В паре с квад-ганом "крылья чёрные над Родиной" будут летать уже не так вольготно. Техмарин - ну тут всё ясно. Укреплять руинки, чинить танчики. Всякие 3+ парни в поде - посмотрим ближе к делу, как кодекс выйдет. Дадут им точно ХФ или не дадут и на сколько рыл его можно будет брать.
-
Вот тут мне прямо представились слова из будущего батрепа "Центурионы Космического Десанта способны гарантированно сломать Рино, но для этого им надо подойти к нам ближе 24 дюймов, а значит на следующий ход она сами окажутся в досягаемости наших болтеров, что делает их практически идеальными противниками для Сестёр Битвы" :D
-
Даже ратлинг или гретчин выживут при ударе с10 ап2, если кинуть 1 на ту-вунд))
-
Не хами. Почитал. Не, 8й лидак это не интересно. Хотя в рамках союзного контингента может и ничего. Улучшить руинку, чинить танчики. Полезный дядька. В целом для Гвардии батька на мопеде с компанией трупсовых же байкеров + зенитка вполне себе вариант. Да и скауты в плащах с винтовками тоже. 5 парней в карапасе и с Т4 всяко поинтереснее 6 с 3 винтовками, 5+ и Т3.
-
Господа имперские командиры, отвлечёмся немного от зеленокожих. Вопрос по такому неотъемлемому слоту, как HQ. Вопрос простой. А что туда собственно брать на серьёзные форматы? То-есть на 1750-1850-1999(2000)? На форматы поменьше мне больше всего импонирует лорд-комиссар, а вот дальше он уже не особо нужен (его место в платуне вполне себе занимает серьёзный дядька в павер-арморе, например тёмно-зелёного цвета). Полковой командник мне не нравится. Советники это конечно хорошо, но в остальном очень уж он дохлый и стоит при этом не слабо. Псайкера брать и тоже в платун пихать для пси-защиты? Колдун он конечно так себе, но всяко лучше, чем ничего.
-
С двумя Дёмами вариант весёлый, но две Вендетты для турнира лучше. Как вариант можно сменить ЛРД на ЛРМБТ, команднику просто 4 огнемёта, а на сэкономленные очки выдать автопушки плазмаветам.
-
А что за армии ещё на турнире ожидаются?
-
Тогда, кмк, лучше брать Демолишер. Орки ломятся вперёд - он со всей гопой едет вперёд, как ему чаще всего и полагается. Во втором варианте ему и ехать никуда не надо, к нему сами придут. Ну разве что встать поудобнее. Эффективной дальности 30" вполне хватит, а блин 10-2 внушает всё-таки значительно сильнее, чем 8-3.
-
Команднику фламеры и в ероплан. Хеллхаунд, при всей моей к нему лютой любви, здесь имеет смысл заменить на вторую Вендетту. Ветов я бы предложил взять в варианте 2 отряда плазма и 1 отряд мельта. А вот по поводу Лемана - сложнее. Вариант гатлинг-танка кажется мне спорным. Если ехать вперёд, то напрашивается Демолишер, если стоять и ждать, когда приедут, то Экстерминатор со спонсонами, способный крушить лёгкую технику в хлам.
-
А)Мультик. Б)ХБ Не стоит. Гранатомёты в целом шлак, но на 500 очков вполне себе играют. А вот необходимость мельт не очевидна. Вместо них можно взять АК+2 гранатомёта.
-
Если нравится - бери и играй. Только не факт, что получится. Ростер явно делался конкретным человеком под себя и, вполне возможно, с учётом местного метагейма. Связки отрядов и картина игры этой армией прямо скажем не очевидна на первый взгляд. Ну то-есть вполне понятен костяк из трупсы, пауков и Призмы, относительно ясна роль риперов, Лорда и фарсира и явно какой-то свой план у создателя ростера на скорпов. Ростер от ВГ и шагалок от представленного отличается капитально. Здесь тактика ближе к налёту-отскоку, с огневыми ударами в конкретные точки, там по сути стреляющий каток.
-
Гипотетическая ситуация - ночи нет, оппонент кинул 6, забрал ход, посадил большую лодку и Равагер (на это способны все армии. Ну может для сестёр проблема, но 3 Экза могут). Что делать дальше? Тушить свет, сушить вёсла?
-
Проглядел, с телефона неудобно. Ну ок. Одна Вендетта на второй ход у нас на столе есть точно. Вторая 50/50. Свобода действий штурмовика ограничена необходимостью думать о высадке десанта, противник может предугадать наиболее вероятные цели (для 4 плазм их редко бывает много)и подготовить делегацию для встречи. В том числе и в виде всяких вектор-страйкающих тварей. В общем всё как в жизни - как только Ми-24 начинают использовать для перевозки десанта, как их эффективность падает, а потери растут. grenade launcher, при все к нему моей любви, я как использовать так и не придумал. Можно было бы их в СВТ 6 штук брать - ещё был бы смысл. А так вообще ноль.
-
Вот прямо-таки вся? А её может быть много. Особенно у тау (правда эти и на ночь болт клали). Выпрыгнет где надо без перевода Вендетты в ховер. Пожжёт-постреляет дохлые скоринги, типа 10 культистов или 6 ФВ. Заскорит точку. ПКС штука хорошая. Другое дело, что на столе они окажутся в лучшем случае на третий ход. Учитывая отсутствие астропата - с хорошей вероятностью на 4й. После их высадки Вендетта становится гораздо более уязвима на ход. С немалой вероятностью теряют одну плазму за каждый залп. Стоят копейки, могут стрелять без ЛОСа, при этом имеют шанс выцелить важную модель. Достаточно опасно для дохлого скоринга врага и вполне хороший выбор для своего дохлого же скоринга.
-
А командник прямо.бесплатный выходит, за 260 очков с Химерой, да. На мой взгляд Эксу надо максимайзить количество выстрелов. С Паском я вижу смысл брать даже стаббер. Пусть лучше делает по какому-нибудь Веному оверкилл, чем чутка не добивает. 16 кубов с бс4 это ништячно. То, что Химера жила вчера, не отменяет того факта, что "БМД-1 в условиях боя в среднем живёт 45 секунд", а потом лопается нафиг. Химер нужно минимум две. А чтобы нормально ими играть - штук пять. Иначе на первый ход вся дальнобойная 6-7 сила полетит в неё одну. Всё за Иджис не отсейвить. Моё мнение - или Вендетта летает пустой, или в ней сидит дешёвый отряд, потеря которого практически не должна снижать боевого потенциала армии. Например обычное отделение из платуна. С огнеметом. За 55 очков. Их можно смело выкидывать на гравишютах, потеря их во взорванном штурмовике тоже не особая беда. Не выход из резерва тоже не так уж страшен, это не 3-4 мельты, которые обычно остро нужны на 2-3 ход. По-минимуму такой платун выходит 145 очков. Получаем с него скоринг, выстрел с миномёта и приказы. Можно добавить ещё 2 миномёта и при необходимости ставить этих парней в общий строй. Либо просто докинуть два дешёвых отряда в платун с топорами. Надо - летаем, не надо - создаём массовку.
-
Какой-то неправильный Экстерминатор. Во-первых у его пушки 4 выстрела. Итого 3 попадания. 9 выстрелов с ХБ, ещё 4,5. Можно ещё стаббер посчитать, тут он имеет смысл, особенно с Паском. Химеру считать мало смысла, к моменту высадки десанта она обычно уже не стреляет. У парней из Химеры дальность 12, им нужно доехать, ЛРЭ долбит издалека.
-
Рапира интереснее. Два линкованных выстрела бс4 заметно интереснее трёх обычных по бс3. Гораздо устойчивее к огню всех скорострелок с силой 5-7 и ап4-6, коих сейчас в количестве. По живучести в плане стрельбы у нас по сути карнифекс. Это реально интересно.