Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MegaVolt

Пользователь
  • Постов

    4 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MegaVolt

  1. Если констатировано "стоим-стреляем", то надо максить стрельбу. Убрать термосов, пургаторов. Аколитов пересадить в Разор. В Химеру посадить Котеза с пачкой в 11 хенчей (2 ПК, 3 ХБ, 6 аколитов), взять серый дред с АК и лаз-Пред бладам. Слабее контр-чардж, но при этом заметно усиливается стрельба.
  2. Ну мне за примером далеко ходить не надо, на крайнем турнире, что я играл, у меня игры мехИГ vs. тау получились 17:3 и 18:2, первый списал всё на дизлак, второй выглядел очень сильно озадаченным. Я вообще уже нить разговора потерял. Мы сейчас по-моему говорим примерно одно и то же, просто разными словами.
  3. Ликодлань.bmp Никто ж не говорит собирать плюшевый плюш и всасывать им на турнирах. Речь о том, что брать тау только потому, что они типа всех рвут, не самая лучшая затея. (Тут кстати бывает другая ситуация, когда придёт такой же трепетный вьюнош на турнир со своими рафинированными евро-тау, а его там порвут в клочки, как Варпстоун финна на ЕТС. После такого как бы вообще не самовыпилился бы, бедолага). Армия должна быть по душе, а не чтобы ей по четырём кодексам играть, держа в уме возможность переделать под пятый (призрачную, ибо ХСМ в армии ХСМ сейчас не наблюдается как факта, а сделать из СМ культистов вряд ли получится).
  4. Скорее от других начинающих и тех, кто "типа уже не нуб". Упрекнуть не упрекнёт, а вот посмотреть на 3 рипа+9 бродов и отказаться играть вполне может. В рамках подготовки к турниру оно конечно полезно, а вот просто придя в клуб долбиться в унылый турнирный лимит спокойно может не быть настроения.
  5. 2-3 дракона это попса, которая играет. Мары - попса, которая ещё и играет не без труда. Волки будут после нидов, ИГ и орков, то-есть не особо-то и скоро. Блады вообще хз когда. Сейчас они в плане играбельности на самом дне. Когда крупный турнир возьмёт расписка СМ без байков, Тигры и колобков - тогда я поверю в их вариативность, пока я вижу в основном стремление пристроить имеющиеся модельки. Судя по слухам - новые инквы будут вполне органичной частью гвардейского ростера, так что тут ничего против не имею. Угу, ни в звезду, ни в Красную армию. По себе знаю, я с этими душевными метаниями 2 года армию ни выбрать, ни покрасить не мог, пока наконец не переколбасил всё это дело в Альфа Легион.
  6. У человека вроде вполне определившийся круг для выбора. Зачем предлагать ему: а) самую попсовую попсу. b) слабый кодекс с одной относительно играющей распиской. с) армию, с которой вообще пока ничего не ясно, которая раскидана по двум кодексам, один из которых ещё даже не вышел? Умопомрачительная гибкость это когда играют или олл-байк, или колобки с Тигрой + Проклятые? Ну-ну.
  7. Мелким командникам огнемёты и в Вендетты их, так будет хоть какая-то возможность точки захватывать. Экзекутору спонсоны с ХБ. Мантикора тут не жилец, вся 7-8 сила на первый ход её будет, никакой кавер не спасёт.
  8. У Вальехо очень широкая линейка. Про Гвардию в целом верно. Апокалипсис это отдельная разновидность 40К, где воюют большие армии, титаны и прочие супер-хеви, вроде Бейнблейда. Про тау ты тоже суть уловил верно. Гандамы и Вотомы наше всё. А вот с эльдар нет. Они выдают вёдра кубов на всех дистанциях. Много с Серпентов, поменьше, но злых с волкеров, ещё есть риперы. На ближней дистанции ещё кучу добавляют пауки и начинка серпентов. Драконы способны сжечь любой танк. Имеются неплохие монстры и, естественно, хорошая магия. Тёмные им нафиг не сдались. Это ДЭ берут в союз Эльдар, чтобы хоть что-то мочь. А эльдары более или менее выигрывают только от союза с тау, и то без этого можно обойтись. Вот это верно. Если армия не по душе, то быстро надоест, будь она хоть десять раз ультимативна. Просто скучно станет и всё.
  9. Попробую как-нибудь при случае. Хотя я базу вообще предпочитаю с баллончика делать :)
  10. Ну вот я как раз об этом)) Темперой марина за 20 минут покрасить можно? Я просто не пробовал, но вот художественный акрил был довольно капризен.
  11. Анклав на 6 пачках кризов и ни одного риптайда.
  12. А затраты времени? Самый просто способ красить быстро и вполне годно для стола даёт всё-таки ГВ, с их фаундейшнами и вошами.
  13. По сути у нас сейчас есть линейка крафтворлдный эльдар => корсар => ауткаст => тёмный эльдар, причём с достаточно шаткими границами между категориями. У экипажей титанов связь с миром не так уж и прочна, для них свой клан важнее, в этом они близки к ауткастам. А отсюда и до окончательного коррапта не так далеко. Ради мощи титана большинство архонов вполне полдюжины псайкеров потерпит. Пока это домыслы. Будут расширение на Lords of War - посмотрим как объяснит ГВ Ревенанты у ДЭ.
  14. Привет, Миш! Взаимно :) Не поддавайся на провокации с ФБ и Вармашем. Только 40К, только манчкинизм, мандёж и дисбаланс!
  15. Ну краски банок 12-16 вальеховской это 1200-1500 примерно, пара баллонов Арти-график пятихатка. Пятихатка за охапку кисточек от Чёрной речки. Дрели у меня не было никогда, вместо скальпеля юзал макетник за полтинник. Кусачки правда рублей Кпипекс, за рупь примерно, но они просто были до этого и покупали не для вахи, так за 300 рублей хватит за глаза. Палитра отличная из старого CD выходит, стаканчик-непроливайка в районе полтинника стоит. Итого 3-4 тысячи. Больше для начала будет перебор. Зацепит покраска конверсии - всё купит, купит и не зацепит - будет лежать мёртвым грузом. Может человеку стандартных поз и покраса в 4 цвета за глаза хватит :)
  16. Это тут при том, что рулбук есть основополагающая часть бека вселенной. И, если раньше во всеуслышание утверждалось, что нормальные фарсир с архоном на одном поле не присядут, то теперь таблица союзников говорит, что эльдар и дарк эльдар вполне могут действовать вместе, причём не держа постоянно друг друга под прицелом. Пусть не все кабалы и все крафтворлды готовы на это, но так или иначе связь между фракциями достаточно крепкая. Самолёты у них, кстати, давно уже общие есть.
  17. Это ж сколько красок надо накупить, чтобы на них и свёрла 10К ушло? В эти деньги аэрограф бюджетный уложить можно же :D А так да, Гвардия вполне себе норм. Не тир1, но и не совсем на дне, как блады или орки. Мало того, что может, так он ещё и слот занимать не будет. Но, чтобы взять О`Весу, нужно взять и лично синемордого батьку-фашиста. А как коммандер Фарсайт своему Анклаву по-хорошему нафиг не сдался.
  18. Потому-что обмазавшись рипобродами люди сами лишают себя изрядной доли удовольствия. Там же реально почти весь кодекс нормально играть может. Плюс Анклав, который я как увидел, так у меня сразу глаза загорелись - 20 десятка кризисов выставить можно, это ж круто :)
  19. Мне все три фракции близки, так что мимо пройти не могу. Начну с Гвардии. Пока дела у неё так себе. Кодекс достаточно старый и в реалиях шестёрки "молоту Императора" приходится скорее выживать. Хотя нам и попроще, чем многим. У нас есть танки, артиллерия, вполне годная пехота и Вендетты, которые вытягивают на себе весь кодекс. Играть от обороны можно, выигрывать - редко. Армия в числе первых в очереди на переиздание, что кодекс грядущий нам готовит - пока неизвестно (ну кроме того, что придётся купить пару новых юнитов по 3-4 тысячи за коробку, чтобы иметь возможность выигрывать). Армия дорогая по деньгам. Одна из самых дорогих в вахе вообще. 30К далеко не предел. И ещё - ей надо проникнуться и верить в неё. Как можно играть за Гвардию не ощущая её духа - я не представляю. Эльдар - играл за них по прошлому кодексу по 4 и 5 редакциям, в новом появилось много нового, но суть не изменилась в целом. Если умеешь этой армией рулить, подобрал свои сочетания юнитов, понимаешь как ими играть - будешь весьма опасным противником. Просто взять копипасту ростера с ЕТС и выигрывать обычно не прокатывает. В целом армия довольно критична к ошибкам и за счёт высокой специализации отрядов к потере каких-то важных элементов. От обороны играть могут, но тяготеют всё-таки к наступлению, поскольку этой армии лучше держать инициативу в своих руках, удар она держит не так хорошо, как наносит. Тау - сейчас собираю параллельно Гвардии. Объявлены главным читом, манчем и нобрейном текущей реакции. Армия гибкая, крепкая, мощная, прощает многие ошибки. В общем для новичка выбор хороший, но готовься к изрядной порции косых взглядов.
  20. Меня как раз и удивило наличие больше полутора ростеров. Когда в своё время играл дарками, то там и полтора-то с трудом наскребалось.
  21. Чего тут думать, в 40К возвращайся. Я вон три года в руки кубов не брал, думал отпустило - хрен там, снова в деле.
  22. Вот это ты зря. Сейчас у тебя даже с удержанием точек в своём деплое проблемы могут быть, а трупсовые палы вполне позволяют захватывать чужие или забирать релик.
  23. Они ж ИГшники, только маленькие и толстенькие.
  24. Не без этого. Но, если один отряд со стрелковыми НЁХ это нормально, то в следующих стоит эту практику свернуть. По крайней мере трупса у них ходит с лазганами.
×
×
  • Создать...