Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MegaVolt

Пользователь
  • Постов

    4 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MegaVolt

  1. При всей горячей любви к книгам Уотсона (с которых для меня Ваха и началась по сути), нельзя забывать тот факт, что они старше, чем как минимум половина игроков в нашей стране. Хотя гравбайки Фантазмов', в отличии от зоатов никто не отменял, да.
  2. То, что у вас все в 3+, это уже проблемы вашего метагейма. У нас в 3+ только олл-байк ходит, немногочисленные волки, да изредка встречающийся Анклав. Основная масса трупсы в лучшем случае 4+ и привязана к ковру намертво. Тем более и по 3+ в ковре Эрадикатор вполне неплох, потому как к блины ещё добавляет с 3 ХБ. По итогам игр этим танком - на 1500+ один считаю что надо точно брать в ростер на танках.
  3. А в чем проблема собственно? Сейчас такой серьёзной разницы, как была в тройке, нет. Решит экипаж, что ему интереснее творить трэш, угар и содомию, вот и готов ауткаст, а оттуда уже и до Коморры рукой подать.
  4. Ваздакка тоже титана замочил, сильно играбельнее его это не делает.
  5. Это электронный кодекс. Нажимаешь на строчку с файрпортами, а он тебе пишет none.
  6. У них вроде вообще цветовая гамма не сильно менялась до и после.
  7. А у сестёр есть хтх-юниты? Кроме репентий, которым ЛР как транспорт беков чуть менее, чем никак. Да и кодекс этот явно не про сестёр. Так что они в пролёте. Из апгрейдов - если будет керамит, то будет жёстко. Ну а в остальном ЛР он и в Африке ЛР.
  8. Я знал, что кто-нибудь об этом скажет. Кстати, был бы очень рад увидеть его снова в кодексе, трейты у него должны быть шикарные ;) Дедикейтед ЛР это интересно. Потому как или в кодексе будут свои термоса, причём не серые (терми-десвотч, как один из немногих вариантов), либо инкв сможет брать полноценную ретюну и кататься с ней в ЛР, как раньше.
  9. Не суть важно. Редкий орден СМ дальше второго основания сравнится по эффективности с капитаном Гончих войны в плане сокращения поголовья ХСМ.
  10. Что-то мне с трудом верится. Наверняка просто в беке упоминаться будет, как раньше у ИГ Солар Махариус в четвёртом кодексе.
  11. А когда он успел вот прямо в самые страшные враги попасть? Ну да, неприятный в целом тип, тысячу-другую гвардейцев в одно лицо положить способен, только кто их считает-то? А в остальном... ЧКП не устраивает, для своих опасен не сильно меньше, чем для чужих, поскольку от попыток просчитать его поведение у Тзинча голова разболится. Не говоря уж про активистов-энтузазистов типа Аббы или Тифуса, но даже хорошо прокачанный ЛоЧ, типа того, с которым у Драйго тёрки, и то опаснее Кхарна.
  12. Слухи о расширении с Lords of War говорят о использовании ДЭ эльдарских титанов. В принципе ничего нереального здесь нет. Фантомы и Варлоки вряд ли, а вот те же Ревенанты вполне могут быть.
  13. Почитал описание. Демиургов не вижу. Вижу плюс-минус лапоть скватов. Вот не верю я, что демиурги это настолько ФБшные гномы. Ты им ещё возможность тана на щитах таскать и картина будет полной. И ещё, параметр BS прописать стоит, пусть даже им и стрелять не из чего. Всё-таки они все из себя крутые ветераны, так или иначе с пушками обращаться уметь должны, пусть и не любят это дело.
  14. Не обязательно первый. Если ходишь вторым, то жить придётся два хода. А это вообще мало реально. Плюс это почти автослив против дроп-армий.
  15. Кстати, о башне- Кхарн где-нибудь появляется в виде отличном от больной на всю голову неписи, с тех пор как ему планку сорвало? До Ереси-то он тип был весьма не глупый, а психопатия отнюдь не обязательно приводит к распаду личности и падению интеллекта. Не на тупом же махании топором он 10к лет прожил.
  16. Ну как бы правило от отряда к индепу не передаются, инфильтру-то они с индепом потеряют точно. Ну может я с ними Логана Гримнара бросать собираюсь. Естественно речь о индепах СМ, ДА, СВ и Сороритас идёт.
  17. Идея право на существование имеет, но особого смысла не вижу. Пробовал в своё время гонять арбитров и механиков, но количество желающих играть с этими армиями не оправдывало тех усилий, что требовались на то, чтобы их сделать. Точно так же и демиурги вызовут недоумение, разовый интерес, но не более того.
  18. Что-то я подвис на простом вопросе - будут ли перебрасывать скатер штурмовики, при дипстрайке вместе с присоединённым индепом?
  19. Ходили с Морпехом на парник. у него было 3 Василиска. В условиях фулл-мех армии и 4 Вендетт показали себя очень даже неплохо. По большей части до конца игры доживали. Тремя же Васями Морпех и в Казани играл. Судя по 15 месту из 50+ участников - довольно успешно.
  20. Боишься мельта-дропа - кодекс ГК тебе в помощь. Торквемада с парнями в Химере, ГКСС с варп-квейком - и прыгать к твоим танкам будет весьма даже не комфортно. А вскрывать издалека 3 14х лба для тау не самая простая задача, если не взят ХХ с Лонгстрайком.
  21. Возьми 2 Эрадикатора. Это весьма напряжёт пасов. Большинство водит их мелкими пачками, штук по 5. Действовать ими уже придётся очень аккуратно - без них и эффективность других юнитов падает, и сами они легко могут ФБ стать.
  22. Кстати, вопрос действительно интересный, раз уж он возник, то нужно бы его решить. Правила Valkyrie/Vendetta говорят нам " If a Valkyrie or a Vendetta moved more than 6″, passengers may still disembark, but they must do so as follows.", при этом нет никаких указаний на то, двигался ли флаер в зуме или в ховере. По сути у нас тут одно условие - чтобы машина двигалась больше 6". Соблюдено - значит можно прыгать. Это по RAW. По-моему получается именно так.
  23. Спорный вопрос, но пока нет фака - в основном сошлись на том, что у техники нет ни инвуля, ни кавера от гравов. Почему нельзя? Локальные правила?
×
×
  • Создать...