-
Постов
4 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MegaVolt
-
Баланс будет сильно изменеён только при том случае, если с одной стороны будет бэковый союз, использующий способности второй армии, а с другой небэковый. Кстати развитие вопроса по второму детачменту- если некронам сделают суперхевик какой, то он будет уходить со стола при фейз ауте или будет продолжать бой.
-
Ладно, не трактор. Многоцелевой вездеход, но не специализированная боевая машина.
-
а я тебе четырёхсотым отвечу)) Насчёт плюша и манча согласен. В крайний раз я играл плюшевыми эльдар против стада из 20 термосов при поддержке трёх Торнад)) До сих пор той ничьёй доволен. Так что от манчкинов тоже толк есть. Хочется человеку идти лёгким путём - пусть идёт, он только себе хуже делает. Облизывание кубов кстати вполне может быть читом - если кубик перед тобой облизывает красивая девушка)) Соберу армию - надо будет к вам в Тверь выбраться поиграть, мне как раз что в Мосву, что в Тверь ехать, одна фигня)
-
Кодекс Некронов. есть в магазине.
-
Ну до сёстры с реролом это перебор. Головой конечно тоже думать надо. Также можно задать другой вопрос. Ситуация - на столе две армии Эльдар, одна с Аватаром, вторая с автархом. А теперь может кто-нибудь нормально обьяснить, почему армия с аватаром не должна получить рерол резервов, а армия с автархом фирлес? Речь о синапсе у некронов не идёт, но чем можно обьяснить запрет на такие вещи в случае бэковых союзов? Хотя я конечно понимаю что на бэк абсолютному большинству плевать, и выгоднее вывести на поле союз массмонстры и вич-культа, чем две армии маров.
-
Не вверх ногами, а просто обратным хватом. Вообще неплохо, понравилось. Галактика правда какая-то несуразная)
-
Ну зачем так плохо о старом Преде? Современные конечно хороши, но мне и Пред старый нравится, и Ленд Райдер, по ним чётко видно что они просто вооружённые трактора, в отличии от современных, которые явно боевые машины.
-
Можно ещё обратить внимание на ФБшный Хаос, там много симпатичных зверушек.
-
Ну облизывает человек кубик, ну пусть облизывает, чего все к этому так придрались. Не верю я, что он от этого будет сильно по другому катится, свой рандом он выдаст. В отличии от логическо-этических шахмат, Ваха игра военно-тактическая. Кроме логики и этики, тут вполне могут иметь место эмоции и импульсивность. В шахматах всё направлено на достижение победы наилучшими способами. В любом варгейме имеют место и другие мотивы. Кто-то берёт отряды руководствуясь бэком, это уже не логично, кто-то предпочитает выставлять на стол манч и павер, уже не особо тактично, но ведь мы не возмущаемся отсутствием логики и этики?
-
десятка полтора игр. в основном ДЭ, пара игр орками и эльдар.
-
Всё конечно хорошо, но большинство мнений сводится к "это нельзя, потому что нельзя". На большинстве турниров это запрещено, к этому вопросов нет - право организатора. Но официального запрета в правилах/факах от ГВ на это нет. Так что если вопрос поднять и обозначить спрос на такую игру, то возможно на части турниров это будет возможно.
-
Посмотрел, понравилось, написал
-
Буду рад, если мои ответы помогут. Пожиратели мне самому нравятся. Про численность Ленд Рейдеров уже ответил Андреас. Также в описании самого Ленд Рейдера, где описаны случаи его применения, фигурирует очень мало этих машин, буквально по две-три машины. Самое большое число ЛР в пост-ересных действиях, что фигурирует единовременно, это пять. Плюс есть подробные описания нескольких крестовых походов Чёрных Храмовников, в которые ЛР включено по две-три штуки, и это с учётом известной любви Храмовников к этой машине. В ранних редакциях у Хаоса вообще было очень много демонических машин, потом их число значительно сократили, роботов тех же самых, которых порезали вместе с лояльной Легио Кибернетикой. Кстати мне тяжело представить мастеров Хаоса, для которых будет святым СТК)
-
Большое спасибо! Как раз то что надо.
-
Вопрос по взаимодействию союзных войск на парных турнирах. Знаю что нельзя давать при помощи своих умений какие-либо плюшки армии партнёра(например например использовать психосилы фарсиров), а можно ли возить отряды партнёра в своих транспортах? Например сажать маров в Химеру или вичей в Фалкон? Желательно аргументированно.
-
Камрады, кто Дарков собирает, есть просьба - скажите пару/тройку размеров Райдера или Раваджера? Хочу сделать скретч, чтоб нормальная прокся была, есть изображение спруи со всеми элементами, нет размеров. Померяйте пожалуйста пару размеров, в идеале лнинну боковых платформ и размах крыльев стабилизатора, может ещё какие, если не в лом будет. Размеры нужны чтоб масштаб выести и прявязать к нему изображения для получения реальных размеров. Всем заранее спасибо. Чертежи, которые в сети есть, уже смотрел. Хрень редкая.
-
для кого то может и новость, а я это отлично знаю. сейчас речь шла не о правилах, а о стилистических особенностях. игровой ЛР больше чем положено не увезет, а в фанфике или на диораме на нем может маров сорок кататься.
-
С некоторым опозданием присоединюсь к поздравлениям!
-
А в чём непонятки-то? Подразделений было много, только они малочисленными были. Небольшие штурмовые группы. Если обычная рота было в несколько сотен человек, то штурмовая в несколько десятков. При этом число самих рот было примерно равно.
-
Ленд Рейдеров у лоялистов если пяток на роту наберётся, то это хорошо. У хаоситов их вообще меньше, а уж у изначально не жалующего технику легиона тем более. Так что один в подобной банде быть может, больше вряд-ли. Про Рины - о Пожирателях чётко написано, что они всеми способами стараются максимально быстро сблизится с врагом и вступить в схватку, все армии, исповедующие подобную тактику, используют технику с открытым верхом (Рейдер Тёмных эльдар, трукк спидфриков, Веном Арлекинов), вполне логично, если и кхорнаты будут использовать подобную. Тем более для них это гораздо менее критично, всё-таки они в паверарморе в отличии от вышеперечисленных. Два дреда на 60 имхо вполне нормально. Это вообще, судя по большинству источников, средний показатель что для лоялистов, что для хаоса. Одержимости не особо многочисленны, кхорнатики и так своего бога вполне устраивают. Мутации вообще немного, разве что мяса побольше нарастает и крыша совсем уезжает, как у капитана Кхарна. Если делать какие-то внешние элементы одержимости и мутации, то это гипертрофированные мышцы, не прикрытые доспехами, рога, шипы на локтях, коленях и плечах, возможно когти и клыки. Из тяжёлого оружия хевиболтеры вряд-ли, они на стрельбу с ходу не рассчитаны. А вот мельты и огнемёты вполне в тему.