Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. Их очень много. Просто дофигища. У меня дома шэдоуфорджевские про-эльфы давно лежат...
  2. А я не знаю, как в американском футболе :) Просто из рассуждений Лося выходило иначе, но это же Лось.
  3. Ну, вроде, у них никаких специальных функций нет - просто какие-то вещи у них лучше выходят. А так, все функции доступны всем игрокам. Правила, вроде, без изменений.
  4. Вообще, похоже, сериал по Темной Башне уже идет - это Westworld :) (На самом деле там много отсылок)
  5. По Confrontation, по-моему, игра вышла уже после смерти игры :) Да и по ФБ (тотал вор), блад болу и мордхейму тоже.
  6. Инквизиторы (кроме Великого Инквизитора), как я понял, это недоученные падаваны, перешедшие на тёмную сторону после приказа 66. Асока, правда, тоже недоученный падаван.
  7. Ещё граф Дуку, который, вроде, тоже не малолетняя истеричка. У Микки Мауса ещё есть как минимум четыре инквизитора (а, судя по нумерации, не меньше девяти). Ну и Ассажи Вентресс, вроде, тоже к канону относится.
  8. У Инфинити очень сложные правила с кучей нюансов. Для масс варгейма их надо капитально переделывать (а лучше писать с нуля). Опять же, их миниатюры - это высокодетализированный металл. Для масс варгейма нужен пластик. В общем, если мы сделаем фантастическое допущение, что Корвусы полностью сменят модель производства и напишут новую игру с нуля, то почему нет? Но так вообще кто угодно может сделать. Только надо очень много денег, которые у Корвусов вряд ли есть.
  9. В эту субботу был на турнире по х-вингу с официальными призами в Питере. Через неделю будет турнир в Москве. С официальными призами. В целом, какие именно проблемы есть с призами (без напеваний от Рабиновича), я писал много страниц назад, повторять не буду.
  10. Формулировка, кстати, формально полностью верна. Он и есть первый муж - не второй или там не третий. Первый. Заодно и последний.
  11. Но Ирбис не смог затащить людей в хвинг как раз по той причине, что даже на него надо заморачиваться, а они хотели чего-то легкого и рассла[эх жаль]ющего.
  12. Сколько лет 40К и сколько лет Армаде? Ну, и "несколько десятков на сторону" - это явное преувеличение. У Армады разнообразие юнитов для одной фракции уже явно большее. А малое наличие фракций обусловлено бэком. "Надо клеить" - это не фича, а баг. Фабричная сборка моделей сильно повысила бы их цену. К тому же кораблики БФГ (мы же с ним сравниваем?), вроде бы, клеить не особо надо - они же кусками металла были. В Армаде и х-винге правила на "миллион механик, которые модели из стартера не используют" идут вместе с теми кора[эх жаль]ми, которые эти механики используют. В том, что и Армада, и БФГ - это игры про масштабные космические сражения? Необходимость затрахаться больше не является критерием при определении, являются ли игры конкурентами. Нет. Армада - варгейм. С коллекционированием миниатюр, составление ростера, наличием элемента соревновательности и соответствующей механикой.
  13. Опять ничего не понял. В стартере 40К ты получаешь по паре юнитов на сторону, которые знакомят тебя с игрой, а потом докупаешь всякие дополнительные, которые сильно расширяют возможности. У Армады - аналогично. У Армады есть такой список. Постоянно выходят новые корабли (хоть и не так часто как у х-винга). Скоро первый кампейн выйдет. Я бы сказал, что побольше, но да - вархаммеровских адовых таблиц заучивать не надо. Но не вижу ничего плохого в том, что у игры правила не такие перегруженные, как у 40К. Так с тем же другом, который со мной в Армаду будет играть :) Что значит в этой трактовке "тейблтоп" я не знаю - и БФГ, и 40К, и Армада в моём понимании это всё тейблтоп. На столе играем-то! Но да, с БФГ она, конечно, конкурирует. Играется на поле 3 на 6 футов, есть террейн, выставляются корабли - кэпитал шипы и сквадроны истребителей (всё оснащается массой разнообразных орудий, командиров флотов/эскадрилий, торпед, расчетов отсеков и прочего оборудования). В каждой игре у каждого игрока есть какие-то обжективы. Кэпитал шипы, как правило, медленные и неповоротливые (но характеристики маневренности у всех разные), истребители быстрые и юркие, но требуют координации с кэпитал шипов для эффективности. При маневрировании имеет значение положение кэпитал шипа относительно противника (как у парусников) - лучше поворачиваться стороной с максимальным количеством орудий и максимально защищённой. Игра идёт 6 ходов и длится 2-3 часа. 2 игрока. Не похоже на настолочку на 15 мин для компании.
  14. А в ФБ, 40К или BFG нельзя что ли докупать? Это что-то новенькое :) Армада тоже не является игрой на 15 минут в компании, вообще-то. Эээ... Почему? Вот у меня есть стартер 40К. Мне без "клуба хоббистов" в него не сыграть? Если честно, бред (прошу прощения, но тут иначе слов не подобрать) какой-то. Вообще, у меня такое впечатление (поправьте, если ошибаюсь), что я общаюсь с человеком, который вообще представления не имеет о том, что из себя представляет игра Star Wars: Armada. Какие там правила, сколько времени идёт игра и на какого размера столе, сколько миниатюр на стол выставляется, и как они взаимодействуют.
  15. Раньше на турнирах обычно требовался покрас "минимум в 3 цвета". Лось очень творчески подошёл к этому требованию и обмазал своих спейсмаринов (вроде, их) натурально ровно в 3 цвета (я уже точно не помню какая там именно схема была). Выглядело как говно, но формальный критерий был соблюден. После этого говнопокрас, сделанный ради соблюдения турнирных критериев, стали называть "мус-стайл".
  16. Из вежливости к интуристу! И это, кстати, мне пишет человек, чьим именем назвали турнирный говнопокрас :)
  17. Это не суть в данном случае. В ФБ тоже всякого такого хватает. Я по 8-ке с финном играл, у которая армия демонов была из пластилина вылеплена (или из какого-то аналогичного говна) и смотрелась соответствующе.
  18. Я не знаю, каким образом можно Армаду сравнить с Манчкином - это полноценный варгейм (и более полноценный, кстати, чем 40К). Да, хобби составляющая там не обязательна (но есть люди, которые красят корабли, и даже подсветку в них ставят), но она и в 40К не обязательна - море непокраса присутствует постоянно (ну, или хобби составляющая у некоторых заключается в "отвалить денег Груумшу", очень хоббийно). Просто Армада, если забить на хобби составляющую не выглядит убого, вот и вся разница (хотя, истребители бы неплохо покрасить).
  19. Он boardgame по классификации самого ФФГ. Игры с миниатюрами у ФФГ - это три игры по ЗВ и давно закрытый Dust.
  20. Год для варгейма - это практически никакой срок, он ещё особых денег не приносит, т.к. мало вышло моделей. Х-винг на конец 2013 года - это 14 продуктов. На текущую дату - 44 продукта (это только коробки с корабликами, без учета дайсов, полей и т.д.). Очевидно, что рост он показывал по мере выхода новых продуктов, усложнения в связи с этим игры и последующим приростом новичков (скупающих в т.ч. кораблики из первых волн). Расскажи, пожалуйста, что это за "остальные" игры с миниатюрками у ФФГ в конце 2013 года, с которыми свою долю делит х-винг? :)
×
×
  • Создать...