Поиграл.
Забавно, но пока, как я понимаю, отряд ограничен 3-мя бойцами, что сильно обрезает тактическое разнообразие.
То есть выбора "взять одного крутого самурая или четырёх крестьян" не стоит - берёшь то, что оптимально лезет по очкам в доступный лимит и слоты. Максимум есть выбор: взять трёх средних или двух крутых (плюс опциональный крестьянин на сдачу).
По той же причине нет смысла прокачивать "обычных" бойцов - "редких" и "эпических" и так хватает, чтобы забить все слоты с запасом. А они, при прочих равных (даже цена одинаковая), однозначно лучше в потенциале.
Ну, и лучники на этот формат на мой взгляд рулят. У противника нет возможности прикрывать сильных бойцов дешёвым мясным щитом, поэтому наиболее опасных обычно получается отстрелить на подходе.