Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. Там же до фига места. Бегаешь, фигачишь знаками, нарезаешь по одному-двое, стараешься, чтобы между тобой и основной массой кто-то был.
  2. От ударов лучше уворачиваться - отскоками, перекатами, сменой цели. Как, кстати, и Геральт в книге делал - он удары старался не блокировать.
  3. Кстати да, это скорее косяк английской локализации.
  4. Ну, зато там потом матом шпарят будь здоров. Прошёл пролог. Довольно быстро приноровился и на среднем уровне сложности нарезаю врагов только в путь. Ведьмак делает финты, наносит связки по 2-3 противникам, перескакивает от одного к другому - и это всё без прокачанных навыков боя. Знаки тоже очень пригождаются. Так что те, кто на форумах жалуются на то, что ведьмак дерётся не по-ведьмачьи, просто не освоили боевую систему. Новая боёвка гораздо лучше унылых кликов из первого Ведьмака - я так его и не прошёл из-за невероятно скучных боёв. Графкика крутая. Оптимизация - главное отключить настройку с какой-то убер-графикой. И смазонное движение. Насчёт большого не знаю (в прологе идёшь по рельсам), но выглядит насыщенным. Трактиры пока не попадались, но со стражником в тюрьме подрался. Выглядит красивее, по системе QTE (загорается кнопка - надо нажать). Ни с какими багами пока не сталкивался, кроме того, что при запуске чёрный экран, и надо ескейп несколько раз нажать, чтобы попасть в меню. Ещё у меня сложилось впечатление, что убийца королей - это "Возможный спойлер"Сигизмунд Дийкстра
  5. То, что я успел посмотреть, однозначно лучше DA.
  6. Только тебе нужен лес, куда влезет больше половины твоей колбасы.
  7. Я только с ценами чего-то не догоняю. Смоляное чучелкой триман стоит 36 фунтов против 30.75 за металлического. А трикин - 30 против 13.80. Это чего? Или трикины будут продаваться по двое?
  8. Ну, у меня появились два меча из первой части плюс бронька. Может ещё какой шмот. Плюс, говорят, что часть сюжетных выборов из первой части как-то повлияют на сюжет второй.
  9. Не так всё. Надо просто, чтобы папка с сейвами первого Ведьмака лежала на том же диске, куда установлен второй, но по тому же пути. Т.е. у меня папка с сейвами от первого лежала на диске С, а второй я поставил на диск E - сейвы не импортировались. Когда я перенёс сейвы с сохранением пути на диск E, всё нормально импортировалось. Да, поиграл немного, до сцены, где надо захватить баллисту. Игра выглядит многообещающей, особенно радуют диалоги (в сравнении с ужасом из первой части, где разработчики просто нарезали на неуместные и унылые диалоги цитаты из книги). Фольтест перед началом штурма так вообще жжёт.
  10. Что-то я почитал вас - пока не буду покупать, подожду :)
  11. Да ладно новаторство - Ниенна уже всё давным давно написала :)))
  12. Я зашёл в магазин, глянул на офигенную очередь и ушёл. Завтра лучше зайду или на неделе :)
  13. Все превращаются в крыс. От 13-го спелла нет лукаута.
  14. 7-й мискаст - не шаблон. По моему мнению от него никто не получает (как в случае с магом в отряде скирмишеров).
  15. Там нет щитов и есть луки. Лучше уж за сигардов.
  16. Сюжет, похоже, будет гораздо эпичнее, чем в первой части. Тут и короли, и Дикая Охота.
  17. Конные модели нельзя присоединять к скирмишам :) Ну как, наоборот очень бэково: итерналы ведь телохранители.
×
×
  • Создать...