Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. Тогда точно не лизарды, как тут советуют - очень распространённая сейчас армия :) Больше всего подходят под описание демоны, но там не очень велико разнообразие. Есть ещё бисты или огры. Огров скоро переиздадут.
  2. Да всё питерские игроки. На этом форуме представлены DarthM и Lunar Cat.
  3. Ну, реально, ничего там интересного, кроме. 1. Игра первая. "Ааа, флеймеры пронесли в тримана 4 вунды, пробивая на 6-ки!!! Сэйв на 4+ - только один. До свидания, триман". 2. Игра вторая. "Интересно, какова вероятность "хита" гномской мортирой с последующей мультипликацией на 6... До свидания, триман". 3. Игра третья. "Пробиваем 4 попадания на 2+. 4 единицы - крутой результат. Но зато: о, хейла на 17 выстрелов. До свидания, кабанчики". 4. Игра четвёртая. "Первая фаза магии томбов. Мультипл шот на иррезисте. До свидания, иерофант". Если размышления по поводу армии, то я уже писал про то, что взял слишком мало боевых отрядов. Надо было ещё пачку трикинов. По юнитам: - Маг лайфа - нужен. Крутая лора. Только кубов не хватает нормально кастовать, т.к. у вудов нет источников доп.кубов типа сорсери/каскета/вампирских сил. - БСБ - обязателен. - Лучники. Хороший саппорт. Отстреливают всякую назойливую мелочь и слабозащищённые ударные отряды. - Дриады. Мелкий саппорт для комбочарджей, прикрытия лучников, в лесах могут стопить отряды. - Трикины. Фигачат почти всё. При поддержке магией - всё. Основной боевой отряд, особенно хорош против пехоты. - Триман. Хороший стопер и пугало для врага. Минус - всего 6 вундов и горючесть. Дороговат, но всё равно дешевле пачки трикинов. Держит быдло коробки, пока не набегут трикины или дриады, вонзается с другими монстрами. - Орлы. Вармашин-хантеры, диверт, поедатели колясок (кроме коляски белых львов). - Итерналы. Удобный, но слишком дорогой бункер. Лучше наскрести очков и вместо них взять ещё трикинов.
  4. Может. На 3+ получится. Если кастит на двух кубах, то при броске на 1-1 заклинание провалено даже если результата хватает на успешный каст. Независимо от сложности заклинания и уровня мага, результат на кубах должен быть не меньше 3.
  5. Две. Только против пехоты, варбистов и сварм. Против вармашин не даёт.
  6. А есть правило, что нельзя убирать вражеские отряды со стола, пока оппонент отвернулся?
  7. Не, ну понятно, что можно и healing potion взять, но я про томбовскую магию.
  8. Там написано, что отряды, не идущие в минимальный набор коров, также не считаются и минимальный процент по 8-ке.
  9. Есть. Персонажей лечить нельзя никак.
  10. ...оркогоблинов, скавенов, вудов, дарков, бретонии, бистманов, огров... А так, все, конечно :)
  11. Ходят слухи, что в рамках книги выйдут правила на ряд спецчаров (конкретные слухи касаются пока только Эллариэль). Почему бы и скавенским там не быть?
  12. Поиграл этим ростером на питерском турнире: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=103806 Вообще, турнир у меня прошёл странно. В первый день ужасно не везло мне, во второй - моим оппонентам. Но один вывод я всё-таки сделал: слишком мало отрядов, которые могут вломить. В итоге потеря тримена в начале игры (демоны очень удачно отплевались флеймерами на 2-й ход, но я ещё и сам подставился; у гномов на первый ход катапульта выстрелила с хитом и 6 на мультипликацию) означала фактически автопроигрыш. Итерналы, конечно, удобны, но слишком уж дороги. Сыграл так: - Демоны: 0 - 20 (если бы не потерял тримена и не провалил один важный чардж трикинами, были бы все шансы) - Гномы: 9 - 11 (потерял тримена на 1-й ход, но в конце игры завалил гномьего лорда двеллерами) - Орки: 20 - 0 (там был момент большого везения, когда хейла снесла пол отряда кабанницы, а остальные убежали за край вместе с варбоссом. остальное - закономерно) - Томбы: 20 - 0 (у томбов на первый ход взорвался иерофант, на второй - одна из катапульт, дальше деревья методично всех разобрали по косточкам) Занял 5-е место. Мог, конечно, лучше сыграть.
  13. Ну, про элитность Бурой в игре явно переборщили - по книге это просто подразделение лёгкой кавалерии, которая сама по себе много не навоюет. А аналогия более чем прозрачная: [ Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд ] Там нет смысла искать прямые аналогии. Темерия - это, понятно, Франция в целом. Но в рамках этой конкретной войны - нет.
  14. Не. При Грюнвальде же каждая сторона не ждала колонны с подкреплением, решившим исход сражения? Ну да.
  15. Я сомневаюсь, что маг с книгой стоит 225 очков, а 10 драгонпринцев - 150. И т.д.
  16. Цены поставь актуальные для юнитов и героев, а то ничего не понятно :)
  17. Да, очевидно же. "Чёрная стильная форма", всякие зверства, бригада Вриххед с двойными молниями, расовое превосходство над нордлингами. Ведьмак весь полностью построен на постмодернистских параллелях на реальную историю и другие художественные произведения. Удивительно, если кому-то это не бросается в глаза. При этом, очевидно, что параллели неоднозначны. Так, битва под Бренной - явная параллель с Ватерлоо, в которой ни нацистская Германия, ни Россия/СССР участия не принимали. Это мне? :)
  18. Да, прототипом Каэдвена явно является Россия. В книгах ещё есть момент с разделом Аэдирна между Каэдвеном и Нильфгаардом.
  19. Ещё нормальным должен быть Недамир из Лиги Хенгфорса. Но он (как и долбанутая королева Зулейка из Ковира и Повисса, а также не менее долбанутая, но по-другому королева Мэва из Ривии и Ливии) пока в игре не фигурировал. А Хенсельт и в книге таким ублюдком представлен.
×
×
  • Создать...