Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. А что такого? До этого зимовал где-то в Повиссе, где и жил просто. Ведьмаки же могут и среди обычных людей жить, не обязательно где-то в разрушенной крепости :) В книге прямым текстом говорится, что ведьмаки обучались только в Каэр Морхене. И больше не обучаются, т.к. он разрушен. Ссылку на один из многих фрагментов, где говорится об этом, я кинул выше. Упоминаний каких-то других школ там нет вообще. Сапковский сказал, что ему заплатили деньги за лицензию, а что с ней сделают - его не интересует. Ничего он не одобрял - ему просто пофиг :) А что, в игре разве где-то упоминаются другие центры обучения ведьмаков? П.С. А так, в первом Ведьмаке присутствует Профессор, которому Геральт в 4-й, что ли, книге кишки выпустил. Так что к такому "бэку" серьёзно относиться не следуют.
  2. Сейчас стал шариться по сети - вопрос-то многих интересует :) Вот спор в обсуждении ведьмака, идущий параллельно нашему и коммент, к которому я присоединяюсь: Полностью обсуждение тут: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=...e&artid=238
  3. Откуда вы это берёте? %) Нет в книгах ничего про "школы", кроме единственной этой фразы: Это может быть. Но это уже творчество по мотивам, к оригинальной саге отношения не имеющее. И в каком виде они там представлены?
  4. Насчёт того, какие медальоны были у других ведьмаков - не помню. Возможно, вообще на этом внимание не заострялось. Наличие разных медальонов не говорит о том, что существуют какие-то "школы". В книге чётко говорится, что новые ведьмаки после гибели Каэр Морхена не обучались. Персонаж есть, но никакой "школы Рыси" в книге не упоминалось. П.С. Сейчас смотрю тексты - термин "знак школы Волка" всё-таки присутствует. Сейчас попробую докопаться, что означает. АПД. Единственная такая фраза есть в первой книге (которая набрана из отдельных рассказов и, как я писал, частично противоречит остальному циклу, т.к. мир Сапковский тогда ещё не проработал). Тут Трисс размышляет о том, что ведьмаков больше никто не создаёт: http://biblioteka.org.ua/book.php?id=112101433&p=152 Медальоны остальных ведьмаков (Вессемира, Ламберта, Эскеля и Койона) нигде, вроде, не описываются, ни про какую "школы Рыси" тоже в тексте ничего не находится. Три разных медальона (волк, кот и гриф) есть у Бонарта, но что значит их форма - нигде не рассказывается.
  5. Вероятно, это придумка создателей игры - в книгах такого нет. Другое дело, что первая книга в некоторых вещах противоречит остальным, но про Каэр Морхен и ведьмаков в ней больше всего говорится. Собственно, там утверждается, что Каэр Морхен - единственное место, где обучались ведьмаки. Теперь он разрушен, новых ведьмаков несколько десятков лет уже не создавалось. Остались только те, кто в момент штурма крепости бродил по королевствам, и пережил десятки лет с момент разрушения Каэр Морхена (в общем, крутые и удачливые ведьмаки. Меньше 50 лет из них, вроде, никому быть не должно. Сами ведьмаки живут долго - за сотню а, может, и за две лет, но обычно гибут раньше, конечно :)). Это есть в игре :) Кто-то из NPC так тролля называет.
  6. Все ведьмаки создавались и обучались в одном месте - в Каэр Морхене. Никаких "школ" не было (если я ничего не путаю). Там не очень понятно, от чего зависел вид медальона - возможно, тупо от личных предпочтений ведьмака. Тот же Геральт в какой-то момент, потеряв свой медальон, бегает с медальоном с каким-то камушком, который ему сделала очередная любовница-чародейка (с которой он, разумеется, неоднократно и смачно трахался :)). Вообще, мне не очень понятно, как с таким тонким отношением к лексике можно играть во второго Ведьмака - там персонажи нередко используют не только слова вроде "трахаться", "говно", "жопа", "-", "елдища", но и напрямую кроют матом.
  7. Хм, я и выражаюсь поприличнее, в рамках цензуры, вроде как. Табуированной лексикой не пользуюсь :) Зато русский язык не коверкаю - по-моему, делать почти в каждом слове по одной-двум ошибкам гораздо хуже, чем пользоваться словом "трахаться".
  8. Ну, кстати, как я понял, во втором Ведьмаке гораздо меньше возможностей потрахаться? "Спойлер"Трисс, шлюха из борделя, Бьянку можно развести, как я понял. Наверное, ещё кто-то будет, но не в таких промышленных масштабах, как в первой части. Ну, карты - это такой элемент коллекционирования. "Спойлер"И выдавать карту после романтической сцены в эльфийском саду и потом в купальне было бы как-то пошло.
  9. "Где взять квест"Так он даётся не на корабле. Надо прийти вечером в дом, где тусят Синие Полоски в самом городке. Если они поют, бухают, и в доме находятся шлюхи, то можно начинать квест. Геральт никогда не выступал как сознательный "спаситель галактики". Его интересовали только Йеннифер и Цири - на остальную галактику было, в принципе, пофиг. Он только периодически по зову души хаотично причинял справедливость в непосредственной близости вокруг себя. А также трахал девиц посимпатичнее, которые подворачивались. Т.к. Геральту подавай чародеек или ещё кого попонтовее, то девицы, которых он трахал, часто его использовали в своих целях. "Спойлер"Исходя из этого я без зазрения совести подарил розу Трисс - Геральт в моменты, когда сейчас обломится потрахаться, обычно действовал как-то так - ему не заподло было поклясться в вечной любви, а на следующий день свалить :)
  10. У меня никаких проблем с Похмельем не было О_о Очень прикольный квест :)
  11. "Дикая Охота"В последней книге природа Дикой Охоты полностью и чётко раскрывается. Сначала её предводитель (забыл имя) пытается трахнуть Цири в лодке, а потом гоняется во главе Дикой Охоты за ней по различным мирам. В нижнем правом углу тёмного поля, расположенного на мысе внизу посредине (того, что между двумя рукавами реки). А где ты ключ взял? Что за Диметриус?
  12. Вообще, природа Дикой Охоты в книгах чётко раскрывается. "Дикая Охота"Это эльфы, набегающие из соседнего мира и набирающие себе рабов-дхойне. Если их раскрыли как кабал ДЕ (я ещё не дошёл), то значит наоборот раскрыли полностью правильно. Хотя, я не очень понял, что за этой фразой скрывал NigatiF.
  13. По поводу сюжета пока не готов зарубаться - я ещё даже первую главу не закончил.
  14. Чтобы добить тентакля надо запрыгнуть на щупальце, когда он начинает махать им над землёй - там появляется иконка нажатия правой кнопкой мыши. То ли играл ты целыми днями, то ли проскипал все побочные квесты, которые, наверное, составляют 50% игры и добавляют кучу всего прикольного - я ещё и первую главу не закончил, выполняю все квесты, что нахожу.
  15. У меня наоборот тут получаются очень прикольные связки, особенно с отскоками от одного противника к другому. А в первый не в последнюю очередь из-за боёвки не доиграл - надоело раз за разом просто кликать в ритм. Ээээ? Первый такой случайный прохожий стоит почти у самого шатра в прологе. Потом такая ситуация была в городе в первой главе - благодарные за спасение люди из пролога что-то принесли в дар. Там зато прохожие без всяких бутылок очень прикольно болтают :) Сходи в первой главе в деревню, где народ рыбачит, там парень, который ещё является местным чемпионом по армрестлингу, очень прикольно беседует со своей матерью. И подобных диалогов прилично в разных местах. Зато сиськи, сиськи есть :)
  16. По мне так второй Ведьмак гораздо лучше первого - отличный эпический сюжет, живые интересные диалоги (а не левые цитаты, надёрганные из книги, как в первой части), динамичная боёвка вместо унылого и однообразного кликанья. Персонажи гораздо более яркие. В общем, просто новый уровень на мой взгляд. Разве что всякими багами немного подпортили.
  17. Я читал, что расширение в первую очередь направлено на создание системы магии при игре на большие форматы (всякие мегабаттлы), т.к. рулбучных 2D6 кубов на этих форматах ощутимо не хватает :)
  18. Я играю на русской пиратке - никаких багов и вылетов не было, даже при игре в кости. Игру прохожу вдумчиво, даже первую главу не закончил. Побочные квесты, в основном, очень прикольные. Взять хотя бы квест "Похмелье" :)
  19. Когда будут, тогда и решится. А таким образом она "решалась" у каждого, кто у него заказывал, как я понимаю :)
  20. А код отправления для трэкинга скинул? (это такой вопрос чисто на интерес)
  21. 112 очень клёвый (особенно если сравнить с убогим дозером). Теперь можно полноценно выставлять ариадновские секториалы.
  22. Я даже не знаю, чьё поведение печалит больше - Асмуса или некоторых из кинутых им людей.
×
×
  • Создать...