Поразмышлял об эффективности итерналов.
Устраивать какие-то расчёты их боевых свойств полагаю бессмысленным занятиям - нет там никаких боевых свойств.
Единственная функция, которую я рассматриваю - бункер для героев.
Соответственно, есть смысл сравнивать с наиболее часто использующимся в качестве бункера отрядом - лучниками (можно при желании посравнивать с вардансерами или скаутами - бункер в том или ином виде в 8-ке нужен).
Цена у них одинаковая, поэтому можно просто пробежаться по минусам/плюсам итерналов относительно лучников.
Минусы:
- Отсутствие луков.
- Идёт в счёт спешиалов (точнее, не забивает коры).
Плюсы:
- 5-й ВС. Меньше потери от отрядов со 2-м или 5-м ВС, чуть больнее бьют по отрядам с 4-м ВС.
- 5+ сейв. Лучше выживают против 3/4 силы.
- Стабборн, не зависящий от террейна и количества рядов в отряде и у противника, при наличии нобля/хайборна. Т.к. берём их как бункер, то нобль там планируется (БСБ). Можно ставиться в лес, можно ставиться узким фронтом (3-4 модели, для извращенцев - 2), чтобы прятать героев во 2-й ряд. Т.е. пока итерналы и БСБ живы, кидаем стабборн по 9/10 ЛД с рероллом.
- Т.к. нет луков, то большая свобода в маневре и деплое. Можно ходить, прикрываясь своими отрядами, можно маршировать. Лучниками это тоже можно делать, но тогда неясно, зачем нужны луки.
- Дополнительное маг.знамя. Если ставя героев в лучников мы вынуждены выбирать между огненным знаменем и любым другим, то тут мы можем взять и лучников с огненным знаменем и выдать итерналам что-нибудь ещё (например, +1 ЛД, чтобы вивер раздавал 10-й ЛД армии).
Итог: в качестве специализированного бункера итерналы лучше лучников. Лучники - универсальнее (т.е. могут и пострелять). В принципе, против не очень крутых отрядов итерналов с героями можно использовать в качестве анвила.
Вот как-то так.