Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxDae

Пользователь
  • Постов

    494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxDae

  1. Думаю ответ кроется в словах "здесь, в Анлгии". :)
  2. Насчет падения морали тут все просто. Побольше тренируйся с живым противником, где-то после 100-го проигрыша ты будешь относится к этому весьма отстраненно, поверь мне. Еще помогает пиво, но в умереном количестве. Насчет фолен сити: если тебя атакуют скауты с одной стороны - отстрой там оборону, а сам перейди на другую. Намного сложнее на Outer reaches. Там я сам пока не знаю что делать. Возможно сразу захватывать верхнюю точку, а не центральную, там же и барак сразу. Надо будет проверить.
  3. Ну а для тех, кто не имеет возможности скачать по инету 1.2Гб и ждет релиза от руссобита, есть новость. На сайте компании появилась информация о том, что игра находится в разработке. Ну, это мы как бы и так знали, самое интересное находится в выложеном дизайне обложки. Так вот там есть такая надпись: "С субтитрами". Есть предположение, что эту версию можно будет поставить на нелокализированую лицензионку. По крайней мере хочется в это верить. Вот ссылка - http://www.russobit-m.ru/rus/games/wwa/
  4. USSRxDae

    Обзор IG

    За неимением отдельного форума, пишу в общий. Взято с dow.sanctuary-network Расовые особенности В большинство зданий можно сажать войска (кроме генераторов). Чем больше войск, тем мощнее огонь.(т.е. здания отстреливаются) Каждое такое здание соединено с другими сетью тонелей, по которым можно перебрасывать войска. Максимальное количество отрядов может быть увеличено путем постройки Barracks(+6 за каждый барак), изначально этот показатель равен 4. Максимальное количество машин увеличивает vehicle HQ (+6 за каждый такой HQ). Tier 1: Engineer: строитель, имеет весьма порядочную ranged attack (может убить скаута) Guards (160 req за отряд, 20 req за реинфорс): В начале игры от них мало толку, но если к ним присоединить героя и апгрейдировать, смотрятся весьма неплохо. Имеют малое количетсво морали. После постройки armory можно вооружить Grenade Launcher и плазмой на 2-м тиере Command squad (125/~40): Командный юнит IG, считается как отряд, а не 1 человек. Можно добавить comissars, psychers и priests максимум 3 человека. У генерала 350 HP. Armory upgrades: Мораль гвардейцам, урон гвардейцам, количество народу в Command squad до 6. Герои в HQ: comissar и psycher Tier 2: Способности: Commissar получает способость "shoot a guy" для увеличения показателей отряда. Напоминает stimpack из Starcraftа Psychers получают способность "chains of lightning" которая деморализует противника Можно построить Priests и развить им Fanaticism. Действует как fighting juice орков (не проверено) Машины: Sentinels (150/150): AV-юнит IG (AV - AntiVehicle, если кто не в курсе); 3 sentinels могут справится практически с чем угодно ( 3 sentinels против 5 defilers = 5 дохлых дефов, все Sentinels живы) Hellhound: Мащина с огромным огнеметом. Chimera: Транспорт (3 отряда максимум) эффективна против infantry Basilisk (150/300): Артилерия. Очень серьезная огневая мощь. Огромный радиус + точность. Upgrades: Основное оружие гвардейцев, advanced weapons(очевидно плазма) гвардейцев наносит больший урон, мораль гвардейцев. Tier 3 Infantry Kasrkin squad (200/20): похожи на SM; могут быть апгрейдированы grenade launcher или plasma. Ogryns: Эффективны в ближнем бою. Якобы могут 1х1 завалить ноба Assasin: Малое количество HP (около 100HP). Единственный юнит IG, имеющий способность инфильтрации. Убивает любого infantry юнита с одного выстрела(не проверено) Способности Basilisk имеет способноть hellshake, 200/200 за выстрел, каждый выстрел накрывает среднюю площадь, с 3-х таких выстрелов сносится орочий HQ. наносит около 1000 HP повреждений машинам. General получает способность "mini-orbital bombardment", эффективную против infantry. Upgrades: Armory: увеличени урона Ogryns, увеличени HP Kasrkins, увеличени HP всем гвардейцам. Апгрейд "go to war" стоит 400/400. Дает доступ к производству leman russ (anti tank) и Baneblade(убер-юнит IG)
  5. Не завалялось, увы. Сейчас пойду поищу. To zIBiT: Не пора ли создать отдельный форум по IG?
  6. Дельный совет ^^ Я сам так делаю, мало того бойз хат заказываю после апгрейда 1-го ЛП и постройки 2-го, причем на выходе из базы. На фолен сити это либо нижняя точка от базы, если появился сверху, либо верхняя, если снизу. Потом по ситуации, если щимят - быстро строим PoG и раздаем шуты, если нет - апгрейдим 2-й ЛП.
  7. Вообще-то инфу по оркам собирал p.form, я только прокоментировал некоторые позиции. Проверьте первый пост в этой теме.
  8. Ноб-лидеров точно не ослабили. Теже 900 HP, плюс когти выдаются после 1-го апгрейда на рукопашную, который, ко всему, еще и делаться быстрее стал. Насчет отряда нобов не знаю.
  9. Без паники. У всех остальных рас убер юниты тоже усилены и их стоимость также равна 400/400.
  10. Только что прочитал, что для постройки нобов нужно всего 2 банера и PoG!!! :D Ну это ваще. "П...ц силам зла" (с)
  11. USSRxDae

    Изменения в WA

    Guardians now cost 130 per squad Dark Reapers only cost 70 per unit as opposed to 80 Warlocks are available right off the bat, no Soul Shrine needed Reaper and Banshee Aspect Stones are 50 req Warp Spider Stone now requires Mobilize for War! Farseer upgrades and Support Portal do not require Mobilize for War anymore Warlocks get Entangle, Emboldment, and Conceal all in one HQ upgrade available from the start, called Mysticism. Plasma Generators now cost 165. SoulShrine 250/200 takes ages to build Fire Dragons! Require Soul Shrine, aspect is 90 and the squad is 165 req, 30 power. They are heavy infantry. Seer Council - no witchblade upgrade. Eldar now has a Tier 3. It is called Annihilate the Enemy, comes after Mobilize for War. Only serves to allow Fire Prisms and Avatar. Avatar now costs 400/400. 15000 hitpoints! Prisms, being Tier 3, have a SHITLOAD of HP (like 6000 or so) Banshee Call of War is now at Soul Shrine...Warp Spider equipment however is still at Aspect Portal. Most Soul Shrine abilities, like Eldritch Storm, cost less power. Dark Reaper Exarch ability, I believe, has been removed, as have the Warlock Melee Weapon upgrades and a myriad of other shit noone ever used. DR massing is no longer a viable strat. Their ranged damage (maximum) was lowered to the mid 20's. Even with exarchs they will lose to marine bolter squads. Warps kick some serious ass. 1 for 1, they will take marines no problem (with an exarch), and a full pop of warps + FS will kill a full pop of Termies with a FC. Tested it last night. Seems like the warp distance was extented (could be the caffeene ).
  12. Попробую обобщить то что нарыл на буржуйских форумах Tier 1: Lp 90/0 gen 135/0 CSM only heavy weapons are Heavy Bolters(3 max), no flamers, no rockets, no plasma Raptors available tier 1, 240 cost Raptors got no more weaponupgrades Sacrifice circle not available CL cost: 220/50 Tier 1.5 (Armoury): Targeting and Bionics research removed Heavy weapons upgrade research removed Aspiring Champions (ACs) allowed ACs cost reduced for CSM squads to 55/? invisibility, hero plasma, hero melee weapon upgrade available on tier 1 + Furious charge + Infiltration Tier 2: Sorcerer available from main base building, 150/50 again Sacrifice circle required for machine pit, cost 100/50 Machine Pit 200/50 Berserks tier2, 220/20, reinforceable up to 8, no champs, damage 77-88 Horrors now anti-vehicle Def's and preds are about 150/300 Defilers have 3300 HP and have some weapon upgrade Predators cost: 150/300 Armory: + Powerfist upgrade Sacrifice Pit upgrades: + Commander vet upgrade + Symbol of chaos + Chains of torment Tier 3: Sacrifice Pit: PSM at TIER 3 ONLY, but just have two upgrades now instead of four: demonic mutation gives increased damage, increased armor piercing and increased speed all at the low low price of 100/50. This was 3 seperate upgrades before. Demonic Fire is a ranged upgrade for possessed. It's mostly a morale breaking tool. PSM cost 220/100. Horrors cost 250/50. + Corruption, Vet upgrades 2 and Demon str. Chaos Projectiles is a new upgrade for predators and Chaos' only real anti-vehicle weapon for the race! It is similar to the HEAVY ARMOR DEPLOYMENT for SM. It takes almost as long as a tier change and is a pre-req. for the Bloodthirster.Cost: 500/500 - Demon pit now builds much faster and costs: 100/100 Oblits cost: 240/75. Oblits now drop in squads of 3! and can add 2 extra oblits for a total of 5. there is also a new building icon for deepstrike instead of just clicking on the icon of the unit. Bloodthirster costs 400/400, HP increased, now can fly.
  13. ЛП2 имеет 1725 HP Наконец-то! ЛП3 можно получить после апгрейда HQ за 250 Тоже разумно. Раньше никогда их не апгрейдил, за редким исключением Изменения в техдереве 40 вааагх для штормбойз Теже 3 банера 45 вааагх для Мекшопа За 3 банера до Мекшопа - мне это нравится. 50 вааагх для танкбаст 4 банера, как и раньше 50 вааагх для ноб-лидеров 4 банера. Это, надо понимать отряд ноб-лидеров. 55 вааагх для грузовика 4 банера, как и раньше 55 вааагх для вартракков 4 банера. 60 вааагх для мегабронированных нобов 5 банеров. Апгрейд HQ нужен? 65 вааагх для киллаканов (апгрейд HQ не требуется) 6 банеров. Еще и скорость увеличили. Хе-хе 65 вааагх для отряда нобов (апгрейд HQ не требуется) 6 банеров Доки доступны после апгрейда HQ. Вот это действительно плохо. Биг Мек Автоматически комплектуется телепортатором, теперь его не надо отдельно изучать Отлично! Силовое поле и противотанковый комплект объединены в один апгрейд, который стоит 75 и доступен при 40 вааагх Замечательно! У Мека убрали апгрейд супербомбы что за апгрейд??? Варбосс занимает 2 оркресурса А сколько раньше было? Штормбойз Уменьшен урон в ближнем бою Это еще нафига??? Стоимость отряда — 160 Максимальный размер отряда — 15 У каждого бойца 220 HP Мораль — 400 единиц А вот это радует Нобы Стоимость отряда — 250 Реинфорс стоит 40 Силовые клешни — 40 Мораль — 600 единиц МАМА!!! Мегабронированные нобы Стоимость каждого — 100 У каждого ноба 900—1200 HP (не уточняется) Тип брони — Commander, как у Мека и Варбосса ОГО! Доступен только один отряд Максимальный размер отряда — 4 Мораль — 400 единиц Турбо-буст на 15 секунд, но придется жертвовать здоровьем Не могут захватывать точки Что за турбобуст? Вроде должен быть телепорт. Доки Стоимость каждого — 50 У каждого дока 500 HP Неплохо Изменения в технике Грузовик получает почти в два раза больше «здоровья» — 1800 Раш груовиками неизбежен. Вартракки — то же самое — 1700 Вартракки можно апгрейдить только до бомбчакки (ракетницы на них стоят изначально) Вартраки с ракетницами??? Веселье закончилось... Сквиг получает апгрейд брони, 11000 HP и стоит 400 и занимает 3 pop техники Етить!!! Держите меня крепче!!!
  14. Держите, приверженцы императора :-) ---==Tier 1==--- Generators cost 135. Force Commander: cost 260/50. - Sniper Training. To use sniper rifles you must train in them at the HQ for a bit more than the cost of stealth. Cost: 75/35 (Sniper rifles seem to load a bit slower but kill in one shot. You can also have up to 4 of them in tier 2!!) - Servitor. No population used. 4 Max. - Armory. Only able to upgrade Wargear: Plasma and Powersword for Commanders and Unit leaders. - Space marines cost: 190. Assault marines cost: 240. - Assault Marines renforce much faster now. Melta bombs are not available until tier 2. ---==Tier 2==--- - Chaplain obtained from HQ. Cost: 260/50. The chaplain is a CC unit with nice thick swings that slam into enemies. His special ability is DEMORALIZING SHOUT: It breaks a squad and causes squads around him to move at 25 percent of normal speed for 10 seconds. (Somebody at relic has been playing World of Warcraft too much ) The Chaplain canNOT be attatched. Sacred Artifact: Low, low, price of 125/50!!! Order yours today! Machine Pit: Costs 200/50. Dreadnought: Now only 170/ 305. Hellfire: 100/ 250. - Armory: + Heavy weapons allows up to 5 weapon upgrades + Bionics is a prereq for target finding. Bionics also increases the moral of all of your troops. + There is only 1 Bionic and 1 Target finding upgrade Rockets: Are more disruptive. They scatter people like crazy. But they suck against buildings. It took a squad of SM with 5 rockets about 6 volleys to take out an eldar gen. I assume they are better against vehicles. - Whirlwinds are not available. ---==Tier 3==--- LP3: Now only costs 260/150! People might just build them. - Whirlwind cost: 145/260 - To obtain Predators and the Land raider you must do the HEAVY ARMOR DEPLOYMENT upgrade at the machine pit. cost: 400/400. This upgrade is almost as slow as a Tier change!!! + All Preds are now Laz preds. + Hellfire dreads DO NOT upgrade to laz. + CC Dreads do upgrade to bolter or laz. + CC Dreads that upgrade do not lose HPs!!! + Preds cost: 165/300 + LR cost: 400/400 - Only 1 Land Raider can be fielded at a time, But only at 3 cap instead of 5. - Orbital Relay builds much much faster. About 1/3 the time. - Terms cost: 200/100 and build at roughly 1/2 the time. Much weaker though. Assault terms don't seem to stand their ground against Khrone zerkers.
  15. Нет такой программы, увы. А насчет написать, если достанешь описание rec-файлов, то я могу взяться.
  16. Забейте, пацаны. В WA уже нельзя будет давать шуты слагам.
  17. У Fear'а я выиграл. с Эклипсером играл, он выиграл, но там 50/50 было. А вот Select меня просто порвал на тряпки. Спокойно, без напряга. Совершенно без вариантов... Разве что руки ему поломать :D
  18. Повторяю для детей природы. Статистику не обнулят, просто в WA будет отдельный ладдер.
  19. Насчет юниты перестали говорить - так бывает если перед игрой перейти в винду, т.е. после Alt+Tab. Насчет пиканья и вопросиков - не знаю.
  20. Думаю, что статистика не обновляется из-за кеширования картинок браузером. Но как с этим бороться не знаю, отключать кеширование не хочется.
  21. Будет Air strike у одного из командных юнитов ИГ. Не помню у какого, к сожалению.
  22. Это не баг, а фича. То есть так и должно быть. Тема уже обсуждалась.
  23. Аналогичная фигня. Когда пришел домой - 3 раза запускал - смотрю прогресс не двигается, решил было уже патч битый. А потом протрезвел, думаю: неее, если бы был битый сразу ошибку бы выдал. Запустил еще, подождал( фиг знает скока ждал) и... ОПА! Поставился. А шрифт реально стрёмный какой-то, но это нечего - привыкну. Да и то, что писали, что мол без лагов особых теперь по инету можно шпилить - чистая правда, а то что гретчинов теперь в отряде максимум 4 штуки - ложь. Щас пойду свой пост редактировать.
×
×
  • Создать...