-
Постов
494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент USSRxDae
-
Всё, можете отдыхать. Вархаммер не вошел.
-
Я когда учавствовал в подобном турнире. Неделя была выделена на отборочные, и еще неделю длилась финальная часть. Учавствовало более 30 человек.
-
Подобная мысль уже высказывалась на форуме, но я всё же её повторю. Если уж организовать онлайн-турниры, почему бы не использовать все преимущества этого самого онлайна? Конечно при проведении турнира в один день и в строго отведенное время есть свои положительные стороны, но чем он тогда отличается от обычных лан-пати? У меня вот, к примеру, просто нет возможности играть в воскресенье, другие не могут в субботу или могут, но не успевают у началу( или не могут доиграть до конца). В этой связи предлагаю рассмотреть следующий формат: - Игроки заранее вносят заявки на участие - Всех игроков разбивают на группы по несколько человек(в зависимости от количества участников). В группы предлагаю объединять игроков с приблизительно одинаковым уровнем игры(или рейтингом). - В своей группе каждый играет с каждым до 2-х побед. Карты определяются вычеркиванием или по договоренности. Список карт будет заранее известен. - Победитель получает 1 очко, проигравший - 0 (можете предложить свои варианты) - О результате матча игроки обязаны известить организаторов сразу после игры. - Изначальное расписание игр определяют организаторы. Оно может корректироваться, если ОБА игрока договорятся о переносе игры на другой день. - На все игры в группе отводится определенный срок, с расчетом 1 день - 1 игра. Как вариант можно отвести одну неделю. - Время игры заранее обговариваются участниками(в форуме, аське или любым другим способом, который заранее будет прописан в правилах). В случае невозможности сыграть в указанный день участник обязан известить соперника и организаторов, а также указать день и время когда он сможет сыграть. В противном случае неявившемуся игроку автоматически присуждается поражение. Если оба игрока не явились на игру - обоим присуждается поражение. - Записывать игры обязаны оба игрока. Кто запостит реплей не имеет значения. - В финал выходят по 2 игрока из каждой группы, набравшие максимальное количество очков. - Финал проходит по системе Double Elimination. Ну и главный вопрос - кто возьмется организовать подобное действо?
-
Нет, имелось в виду что будет 7 играбельных рас (было 5 + 2 новых), всего же их планируют сделать 11 (не знаю почему 11, но так было у Tranj'а в посте)
-
Не ссыте, пацаны, прорвемся! Если теоретически баланс возможен, значит когда-нибудь его достигнут.
-
Нет, тег - это, обычно, сокращенное название клана - RUW, HG, ToT, TLSC и т.п. которое присутствет в никах всех членов клана.
-
Четвертый... :)
-
А вот у нас человека 3 наберется... на всю Украину! :deever:
-
Попробую пояснить на примере. Если у юнита повреждения равны "1-10", это значит что за каждую атаку он нанесет цели как минимум 1 повреждение(т.е. у цели отнимется 1 хитпоинт) и как максимум 10. Если же у юнита повреждения равны 1-200 (как я понял у пристов в новом патче будет приблизительно так), то он нанесет случайное количество повреждений в диапазоне [1:200]. Таким образом за первую атаку он может нанести 2 повреждения, за вторую - 190, за третью 91, за четвертую 150 и т.д. Я понятно выражаюсь?
-
Количество повреждений, наносимых юнитами не является фиксированой величиной, а расчитываются как случайное число между максимальным и минимальным повреждением. Поэтому повреждения в игре и показываются 2-мя цифрами.
-
Вобщем есть предложение для тех кто с Украины зайти сюда и оставить свои пожелания/коментарии. Зарегистрироваться можно здесь
-
Однако до фига имбы так и осталось: Ранние чемпионы хаоса за копейки Нереальный дамаж приста по зданиям/технике Броня файрдрэгонов фалконы на 4-й минуте 4-е кaпа занимает килкан Плазма ИГ сильнее плазмы СМов ...
-
На самом деле реинфорс возможен за счет орк-ресурса, который со временем накапливается при постройке банеров и никуда не исчезает после их сноса. То есть некоторое количество нобов потом еще можно построить.
-
RUW уже там. В) Жаль полное название не влезло...
-
:image171: Удачи в твоем нелегком деле. С днем рождения!
-
Если вы, молодой человек, не умеете пользоваться поиском и не хотите использовать готовую информацию - вам остается только ждать ;) Насчет 3-го пункта - сколько не смотрел реплеи нормальных эльдаров, все они - после того как вступали в ближний бой баньшами или фарсиром - отключали FoF. Конечно может просто по привычке, но мне почему-то кажется, что далают они это не просто так.
-
1. Я так понял в авто ты особенно не рубишься так что хвастаться особо нечем. Насчет СМ-ов - шутараш очень даже помогает( если конечно ты заранее знаешь что противник - СМ ) 2. 3. меняется 4. влага? Это руссобит так перевел? O_o На самом деле это не баг, а фича. На этом даже построена отдельная тактика - power tek(вот правда ни разу в WA ее не встречал) 5. Ремонт бывает намного полезнее чем посылать Мека в гущу схватки, где он гибнет в течении 4-х секунд 6. Лицензионка WA есть только в инет-магазинах за большие деньги. Намного проще купить пиратку и пропатчить ее(подробности в тех форуме) 7. Не достроится. И регенится скорее всего тоже не будет. Только мораль восстанавливается 8. Можешь поискать здесь - http://dow.lerp.com/
-
В тех форуме спроси лучше. А то мы насоветуем :)
-
Не ну остальные то юниты нормально говорят. А вот, допустим, берсеркеры вместо положеных 17-ти говорят всего 6. EDIT: Хм, таки эта опция была отключена. Видимо пираты что-то улучшили, т.к. старые юниты говорили нормально, что меня и сбило с толку. После включения все заработало. Тему можно закрыть
-
Вроде эта тема еще не поднималась. Короче проблема в том что все новые юниты ( я имею в виду новые по отношению к оригинальному DoW) говорят ровно 1 фразу и всё, а я вот прочитал этих фраз намного больше. Версия у меня пиратская. Конечно это не такая большая проблема, но может кто-то уже решил её?
-
Хотелось бы увидеть скриншоты, а то с трудом верится...
-
Внимательно читаем readme.txt :)
-
Для ИГ основное - комисаров на тиер 2 и добавить штраф при стрельбе на бегу
-
У меня связь с сервером отсутствовала дето до 15-00, а потом уже 3 тура прошло... Опять наш провайдер сеть улучшает /unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-' />(' />