Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxDae

Пользователь
  • Постов

    494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxDae

  1. Во первых это не патч а мод. А значит можно его включать и выключать по своему желанию. Во-вторых с ним можно играть на спае, но только с игроками у которых также активирован данный мод(по идее их можно найти в канале Gates of Varl). Это касается также и системы реплеев, которые, кстати, уже выкладываются на dow.sanctuary-network
  2. Ну если тебе действительно интересно - смотри здесь: http://lerp.com/~sic/dow/dps.html Ищущий да обрящет.
  3. Насчет варкрафта не обольщайтесь. Он еще и варху переживет, учитывая сколько лет старкрафт держится. Поправьте меня, если я не прав, но по моему он вышел еще в 96 году. Насчет эльдаров. Недавно посмотрел реплей Eclpser vs Jiav на Valley of Khorne. Jiav выиграл, но при этом ему пришлось выйти в тиер3, добраться хищников, орбитал страйка и полностью апгрейдить пехоту. А Eclipser ничего кроме дарк риперов, пауков и BL-платформ не строил и при этом большуб часть игры держал центр. А если бы пошел в призмы, то наверняка еще и выиграл бы, просто, как он же утверждает, ни в 1.2 ни в 1.3 он никогда не строил суппорт портал, потому как машины у эльдаров хилые. Вот вам и баланс P.S Надеюсь, что патч не за горами.
  4. Насколько я знаю 1)Нет, не суммируется 2)Не добавляет
  5. Charlie перешел на темную сторону. Сказал пока патч не выпустят, орками нет смысла играть в ладере. Сейчас эльдарами играет.
  6. Насчет того кто кому и каким оружием сколько наноит - http://cguerin77.free.fr/stat/ Цифры означают DPS - damage per second, то есть урон, наносимый 1 юнитом в 1 секунду
  7. В основном микроконтроль подразумевает управление отрядами непосредственно во время боя с противником. Например эффективнее направить огонь всех своих отрядов (особенно это касается стреляющих отрядов) на 1 вражеский, а не распыляться на разные. А если противник начинает отводить атакованый отряд, рекомендуется не бежать за ним под огонь вышек, а переключится на соседний. Хотя это по ситуации. Если твои войска более эффективны в рукопашной - тут наоборот, желательно каждым своим отрядом занять соответственно каждый отряд врага. Это и есть микроконтроль.
  8. чтоб разобраться достаточно предствавить 2 ситуации. Думаю каждый из нас наблюдал их. 1) настроив порядочное количество войск вы решаете дать генеральное сражение супостату, атакуете его базу, лихо фокусируете огонь, вовремя отводите поредевшие отряды войск с бойми прорываетесь все глубже к вражеской базе... Вдруг против вас выходит дредноут/дефайлер(выезжает трак и т.п.) и вы вдруг вспоминаете что не построили армори или не вышли в тиер2(не построили банеры и т.п.). Понятно, что это скорее всего означает проигрышь из-за отсутствия должного внимания к макро-состовляюей игры. 2) Настроив войск, вы спокойно отправляете их ( скажем через атакмув) на вражеские, а сами тихо-мирно отстраиваете на базе полезные здания делаете апгрейды войскам и т.п. Вот наконец построен завод машин, вы гордо заказываете первого дредноута, когда вдруг обнаруживаете что кто-то подло расстреливает ваш любимый завод из ракетниц. В негодовании вы ищете где это шляются ваши войска, чтобы наказать подлецов и тут обнаруживаете что воевать больше некем. Это уже игнорирование микроменеджмента. Я сам неоднократно сливал игру только потому что забывал о своих войсках или, увлекшись битвой, забывал построить какое-нибудь крайне полезное в поздней игре здание. Посему считаю, что нужно найти некую золотую середину между микро и макро.
  9. Скорее всего то, что ты вижел в обоих случаях - лицкезионка и в обоих случаях на 3 дисках. Возможное отличие - перевод. Моя версия от руссобита продавалась в 2 отдельных коробках. В одной 2 диска, в другой 1. И она была без перевода.
  10. USSRxDae

    WCG 2005

    Кто нибудь знает, будет ли варха на WCG 2005? Я имею в виду российский WCG.
  11. Также как и отряды: выбираешь нужное здание, жмешь Crtl+Цифровая клавиша. Потом для быстрого выбора - просто жмешь цифру. Кстати, если нажать 2 раза подряд камера переместится к выбранному зданию/юниту.
  12. Вчера сыграл 2 игры, обе проиграл, обе эльдарам(одну Selectу, правда). С горя полез на сайт статистики считать сколько в Топ-100 каких рас. На 60-м человеке вспомнил, что эти данные там есть в другом разделе. Статистика на сегодняшний день выглядит так: 41% - эльдаров 25% - хаос 21% - уманы 13% - орки Из топ 10 - 8 Эльдаров, 1 уман, 1 орк.
  13. To Storm: Я тебе на e-mail выслал
  14. Тактика отличная. На днях я с ее помощью выиграл у [TLSC]Fear (ну вы знаете кто это). Жаль только что не везде работает.
  15. To Sorm: Как насчет выложить парочку реплеев?
  16. А вот еще прочитал на буржуйском сайте тактику "МЕГАМИКРО" эльдаров против орков(в переводе): 1) Телепортировал спайдеров - уничтожил 1-й отряд 2) Телепортировал спайдеров - уничтожил 2-й отряд 3) Заварил себе чаю. Посмотрел какие орковские отряды еще остались 4) Телепортировал спайдеров - уничтожил 3-й отряд 5) Телепортировал спайдеров - уничтожил 4-й отряд 6) Попил чаю... Смешно конечно, но не оркам
  17. Я извиняюсь, если задел чью-либо честь, достоинство либо другие личные качества. Это не продкол, меня действительно довольно часто заносит в сторону матеметических расчетов(особенно после употребления некоторых напитков). Еще раз извиняюсь, если мои реплики кого-либо обижают. Насчет товарищеского матча - мой ICQ должен быть в профиле. На спае я стараюсь появляться ежедневно(кроме воскресения). Ник - Dae[58a]
  18. To Top|Spin Хотел бы я, что бы это было правдой. Вот недавно посмотрел в Top10 ладера. Там 7(!) эльдаров и ни одного орка. Лучший из орков был на 16 месте. Может конечно "еще не вечер", "время покажет" и все такое. Но даже неглубокий анализ возможностей орков и эльдаров показывает превосходство последних. -Что нужно чтобы развить шторм и майнд вор у фарсира? - Ничего не нужно, они есть изначально. -Что нужно чтобы развить телепорт у Биг Мека? - 45 рек, 45 энерг. -Что нужно чтобы построить спайдеров? - 1 апгрейд аспект портала.(около 130 ед. рекв. 35 энерг.) -Что нужно чтобы развить телепорт спайдерам? - Ничего не нужно - Что нужно чтобы хоть как-то противостоять спайдерам? - построить Ноб лидеров - 2 баннера + Пайл оф ганз - 450 рек. 50 энерг. либо построить шторм бойзов - 2 баннера - 300 рекв, если с лидером - это еще и пайл оф ганз -150 рекв, Итого 450рек + 50 энерг. либо BadDoc'ов - 3 банера - 450 рекв. + нереальный микро, чтобы вовремя их использовать. И самое главное - все эти варианты требуют значительных затрат времени. -Что нужно, чтобы появился апгрейд фарсиру на улучшеный шторм(Eldrish shtorm, который кстати не заменяет Phisic shtorm, а является дополнительной способностью)? - Soul shrine(200 рекв+50 энерг). -Что нужно что бы появился мегабластер у бигмека? - 8 баннеров + пайл оф ганз - 1350рекв. +50 энерг. Продолжать можно еще долго. Помню когда играл еще в 1.2 один игрок (некий [mp]Unisystem) мне как-то сказал, что эльар с рейтингом 1500 вполне может выиграть у орка с рейтингом 1700, так это тогда еще траками можно было воевать. Конечно найдутся те, кто скажут что все это вопли, и вообще учись играть, мальчик, но статистика говорит сама за себя. Надеюсь, все же, следующий патч не за горами.
  19. Дело в том, что к этому времени у тебя будет либо 3 отряда мариносов( по 4 человека) + 4 отряда скаутов(по 2) либо 4 отряда скаутов со снайперками и 1 отряд мариносов. То есть тебе придется выбирать между апгрейдом на численность и армори. И на то и на то ресурсов не хватит. Оркам для реализации данной тактики необходимо 1650 единиц реквизиции. А уману потребуется 1675 только чтобы построить 4 отряда скаутов, 3 мариносов и ФК. На армори и 8 снайперок потребуется еще 495 ед.
  20. На самом деле я редко пользуюсь данной тактикой в чистом виде - просто не получается, т.к. меня начинают рашить. А против орков и уманов, в большинстве случаев, помогает небольшая можификация: вместо 4-го отряда слаг строим шутов и обязательно даем им биг шуты. При атаке важно направить их огонь на скаутов у СМ либо на таких же стрелков у орка. Если их атакуют - отступаем. А начет того что скауты убьют ноба с 2-х выстрелов снайперки - это вымысел. Во-первых 2-го выстрела вполне может и не быть, потому как время перезарядки снайперки - огромно. Во-вторых у Ноба 900 здоровья (для сравнения у слаги - 180) и он Heavy infantry. Максимум ему можно сломать мораль после чего он все равно ввяжет скаутов в рукопашную.
  21. Первый ноб появляется в начале 5-й минуты,где-то в 4.03, последний секунд через 10-15. Было проверено на Batle Marshes. Естественно на Railways это случится позже, а на Meeting Minds, вероятно, быстрее.
  22. Ну, братья орки, раз уж траками теперь не побалуешься, придестся использовать что есть. Вот вспомнил такую вот тактику(работает против СМ, ХМ, а также против ельдаров на небольших картах): Итак изначально пытаемся захватить как можно быстрее максимальное количество стратегических и других точек. Обязательно строим 1 электростанцию. Биг мека строить также необходимо. В бой стараемся не вступать если уж пришлось заманиваем врага на вышки. Поредевшие отряды не реинфорсим, а отводим на базу или прячем в здания. Посты не апгрейдим. Всего необходимо 4 отряда слаг. Затем строим еще 2 банера, и Пайл оф ганз. В четырех отрядах заказываем нобов - энергии должно хватить. А теперь в атаку!. Итого имеем 4 отряда с нобами + Биг мек. Эта банда легко и быстро снесет любой укрепленный пост. При виде врага - вражеского командира атакуем первого. Если пытается сбежать - добиваем Биг Меком, при условии, что у последнего здоровья больше(если присоединен к отряду - отсоединяем), остальными отрядами бежим в рукопашную. Естественно на 1 отряд противника 1 отряд слаг. Далее по ситуации - можно реинфорсить имеющиеся отряды, можно заказазывать новые. В новых, как выйдут постарайтесь сразу заказать лидера. Можно построить дополнительную электростанцию и начать апгрейд постов. Минусы: -Если атака провалилась это, в большинстве случаев означет проигрыш. -При потери даже 1 отряда эффективность тактики падает процентов на 40 ( а Фарсир это легко может организовать в начале игры) -Тактика требует довольно высокого уровня микро -Вас самих могут зарашить(как это ни странно). Кроме того противник может пойти на размен(вы у него на базе хозяинячаете, а он у вас). Поэтому располагайте здания орков как можно эффективнее
  23. Что за баг? И что это за легкая и средняя пехота? Я только знаю infanry и heavy infantry. А вообще получается, что теперь у орков нормального противовеса дефайлерам нету. Слаги мрут как мухи, танкбастеры чуть дольше держаться. А до килканов пока доберешься... to Xom94ok Ты кстати, когда я последний раз заходил на dow.sanctuary-network, в 5-ке лучших игроков был. Надеюсь надолго... :D
  24. Мда. Хаос теперь рулит. Меня вот сегодня Xom94ok порвал дефайлерами(демедж им что ли втихаря увеличили?). А вот до патча ни разу не выигрывал. И ракеты теперь пока построишь... Эээх
×
×
  • Создать...