Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SergZerg

Пользователь
  • Постов

    1 310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SergZerg

  1. У хаоса написано что subj действует на mount персонажа. Колесница считается mount? Действует на нее это?
  2. А зачем тебе 8 лидак генералу в этой аримии? Бист херд поддерживать? Кстати я генерала как раз не имел ввиду- он морталом должен быть. На 2000 можно взять лорда и 3 героя если я не путаю. Вот и получается Маг и 3 шамана, а Тзинча оставь - рыцари у него не смелые :D К тому же у тебя первый вариант был чистый анди. ЗЫ Фурии не ересь а жизненная необходимость и ничего неприличного нет иметь спшиал отряд с маркой неделимого Хаоса, который может быть фланкером, маршблокером, скрином или уничтожителем машин и магов.
  3. При сражении с бретонцами чтобы набить +1 КР по статистике надо 2.25 чузен рыцарей. так что насчет знамени думай сам, но +1 за 20 очей рыцарям не помешает. Херд конечно скринит, но он это может делать и гораздо меньшим количеством, а вот собаки должны быть шире рыцарей чтобы скринить. выкинуть лошадей и доспехи у магов, сделать мага шаманом и собрать 3-го шамана.
  4. 1)Чузены не спешиалы - это корный отряд так как генерал смертный. Чемпион им зачем? За 20 очей +1 атаку к 15 уже существующим? Если только защищать лорда от вызовов, но чего лорду-магу делать в отряде который обязан на второй раунд вступить в ХТХ? А вот знаменосец им не помешает - надеятся на одни кубики не надо. 2) бист херд поменьше, собак пошире - чтобы можно было прятаться всем отрядам :D 3) Экзальтед с алебардой очень хорош в отряде простых рыцарей. O_o 4) Второго мага сделать шаманом, да и вообще если уж магия, то может лорд и 3 шамана. :)
  5. Хотелось бы верить <_< С генералом понятно, там в описании генерала написано что все юзают его LD для своих тестов. А у БСБ написано перебрасывают тесты на РАЗГРОМ. У демонов в описании сказано что тест на нестабильность они бросают ВМЕСТО(instead) теста на разгром. Получается БСБ не действует на тест по нестабильности так как это разные тесты?
  6. Как влияют на прохождение тестов на демоническую неустойчивость вместо разгрома: 1) наличие в 12 дюймах генерала с более высоким лидерством 2) наличие в 12 дюймах БСБ
  7. Малое количество моделей в армиях -Хаос -все эльфы -Бретония Выбор миниатюр и тактики из них ограничен только у Бретонии - всегда рыцарская атака. Остальные позволяют собрать такую армию с которой твой моск покраснеет от напряжения при игре с любым противником :D Хаос состоит из трех армий которые можно смешивать между собой -выбор огромный. Эльфы хорошо делают все но очень хрупкие, потому тактика для них очень важна. Выбирай армию по тому что больше нравится (миниатюры и бэк), а потом сделай их непобедимыми :rolleyes: Как минимум у тебя останутся клевые миньки.
  8. Есть такая штука у Хаоса но стоит 75 очков и добавляет к каждой ране d6 огненных ран без армор сейва. Есть ли смысл ее брать или она того не стоит? Вроде Лорд и так монстр, но палить "деревья" и валить драконов за 1 ход было бы приятно. :)
  9. Дракон Тзинчу на самом деле не очень нужен - возьми диск (Лорд Тзинча сам себе дракон) Колесницы хороши тем что дают кубики - нормальный юнит для хеви мэджика. А сорсера замени на экзальтеда с маркой Тзинча на коне и с алебардой Добавь ему 4 кнайта и получишь маленькую мясорубку. :P Оставь чозенов и будет у тебя еще и большая мясорубка. Дорого конечно, но один из цветов Тзинча золотой ;) Мародеры обычно гибнут к концу игры (со щитами или без) поэтому максимально дешевый отряд с той же эфективностью это 5 штук без щитов. Но дропать их не надо-свои очки они отрабатывают всегда. Gaze у Тзинча правда опасен - паника бывает чаще всех в хаосе. (Берегут они себя) =) Могут например свои обстрелянные собаки через отряд пробежать.
  10. четыре простых рыцаря ни одну коробку не сомнут - Можно их не блочить ударный отряд один :) 1-й ход пусть сбивают оба (хотя диспел у гномов может и спасти) 2-й ход скачут одна пушка в среднем -1 рыцарь в ход По 2 паник теста от стрельбы каждому отряду тзинча получается. Итого 4 паник теста без переброса и 50% чозенов в могиле. Анди останутся но чего они вчетвером делать будут? Эта расписка имеет минимальные шансы во всем мортал хаосе дойти до ХТХ, следовательно она очень слабая так как ХТХ это наше все. А повезти может кому угодно. Готов убить это своими хаос рыцарями -ганлайна нету :)
  11. Ага, особенно в примере гномского ганлайна отделение чемпиона актуально. Страшная картина :? Тзинчевский чемпион на лошади охотится на летающего гнома спиной к пушкам. А в это время толпа рыцарей медленным шагом наступает на ганлайн. Психическая атака белогвардейцев из фильма "Чапаев" получается. Против любого ганлайна жить этим рыцарям 1-2 хода - дальше паника и останки за край стола. Очки за убитого гнома от масакры не спасут :- to fobos13: Придумай пример армии которую эта расписка убъет и станет ясно что нужно изменить.
  12. Насчет крыс не согласен. На начало боя у нас +1, а у крыс +5. Но мы набиваем +4.4 КР за счет лучшего WS силы и инициативы (10 атак). Итого 5.4 против 5 на конец боя. Так что шансы равны (ничья в их пользу из-за музыканта). Если тетки подключаются к застрявшей в тяжелой пехоте коробке рыцарей, то как раз страх и аура не фигня. А херд даже ряды во фланг не снимет. Насчет конных долго думал В) - слабоваты они. Да я вообще демонами никогда не играл - для меня это чистая теория. Вот покрашу к дню победы и подарю оппоненту 150 очков счастья :rolleyes:
  13. Про мародеров полностью согласен. Но в наличии 2 отряда собак, фурии и еще мародеры, да и дракона никто не отменил. Поддержка атаки уже есть - думаю должно хватить потому и отказался. Все их плюсы уже есть в армии, еще один отряд не принесет счастья. 0)Херд ценой как тетки сольет им в ХтХ, стало быть против врагов тетки тоже эффективней. в варп они уйдут только по костям зверушек =) 1)скринить в тылу некого 2,3) в атаке +кр за ряды и проходимость компенсируется аурой у теток и страхом 4)скирмишеры форестволки и пр.летуны будут лечить 2 спавна и фурии Не вижу чем мне поможет херд если напорюсь на зомби или других страхов IMHO демонетки лучше. Всем спасибо - кое что поправлю.
  14. А что рыцари-маги на коне и в отряде видят за спиной? :boyan: А насчет того, что 3 голых коробки рыцарей не играют, нужны собаки и мародеры, то об этом и речь. Но это будет другой совсем ростер.
  15. Нужен напарник (магия или кавалерия) на турнир 2*1000 1000 Pts - неделимый 1 Exalted champion @ 150 Pts General; Halberd; Chaos steed; Gaze of gods; 1 Sorcerer of chaos@ 135 pts 2* Dispel scroll; 5 Chosen Knights of chaos @ 255 Pts Standart;Musician; 6 Warhounds of chaos @ 36 pts 4 Knights of chaos @ 187 Pts Standart;Musician;War banner[25]; здесь генерал 6 Warhounds of chaos @ 36 pts 8 Chaos furies @ 120 pts 5 marauder horsemen @ 81 Pts flail; musician Total = 1000 Power dice = 3 Dispel dice = 3 Models = 36 Есть желающие объединить силы?
  16. Ну да, перечислить. Для этого я расписку и выложил. По-моему : 1) марадеры маневренее, но очень уязвимы к стрельбе и против большой оравы пехоты не спасут Это скорее поддержка атаки чем защита от контратаки. 2) херд это такая пехотная коробочка - хороша против марш блокеров и пр. скаутов Но у меня уже есть спавны и фурии. Предлагаю преимущества херда описать и перед сланешевским спавном и фуриями тоже. ;) Опять же, против пехотной коробки не спасут. 3) демонетки не скирмиши (но есть спавны и фурии), и не бегают как лайткав, но: - с пехотной коробкой могут потягаться - имеют ауру -1 лидерство противника, если придется помогать кнайтам. - страшные, Могут отпугнуть ненужных окружальщиков или завалить числом когда помогают кнайтам - имунные к психологии То есть кнайтам у которых есть собаки, марадеры, фурии и спавны, демонетки полезнее чем херд или еще марадеры, так как добавляют страх и ауру. Если их никто не дождется, то скорее всего мы победили (или были обречены с самого начала) Если же машина войны забуксовала, то они могут ее подтолкнуть сильнее чем херд или конные марадеры. Все равно просьба перечислить преимущестава :?
  17. Бист херд будет идти пешком в заду и обеспечивть противника оверраном в зад рыцарей. В моей расписке другого применения ему я не вижу :o to pasha767: Почему демонетки не играют как защита от контратак в тыл и фланг? Спавны же играют, а скорость одинаковая? Обидно когда кнайтов окружают гоблины, зомби или крысы. Атаку наращивать не хочу - кто выдержит атаку дракона с двумя отрядами кнайтов и БСБ - только очень добрый и хороший хоббит.
  18. 1) Бретонцы в чардже убьют (хоть собак возьми) 2) армии имеющие 1+ стреляющий отряд убивают одного рыцаря(25% отряда) а могут и больше :rtfm: Результат: тзинчисты не самые смелые - 1 бросок паники на 8 лидерство и треть армии скрывается за горизонтом (опять же нужны собаки, хотя пробегая через тзинча они могут забрать его с собой) 3) маршблокеры тебя превратят в пехоту 4) пешие орды сдадут тебе 3 отряда и ударят в зад... Но это если они не имеют п.2 и п.3., тогда просто убьют. Вопрос кого это убъет? У всех есть защита от оллкава, нужны средства преодоления этой защиты. Магия у тебя только для атаки - где скроллы? Очень сильно атакующая росписка, но играть за тебя будет противник - результат O_o
  19. Марка анди лечит лорда от тупости
  20. Конь магу чтобы не отдать врагу 120 очков - насчет лайткава наверное погорячился может маг и один побегать после первого хода (отдиспелится и стрельба с магией если что по отряду пройдет). Многоглазика брал для защиты, чтобы вржеские чарджи ЕГО не обидели - уж очень дорогой ОН. Демонеток и спавнов планировал чтобы прикрыть тылы в случае вражеской орды, так как отрядов 2 + дракон. Не играл тетками ни разу - можно подробнее почему не играют? Скорость у них 5, а у рыцарей 7 - сильно отстать не должны, а всяких тыловых гадов могут и отпугнуть. Вобщем боюсь я окружений. Насчет армора БСБ - попробую наскрести если лорд свой шлем отдаст :D Бековость на моей совести - нравица мне такая армия.
  21. Hireling на коне имеет mv8 как и марадеры и стоит на 31pts дешевле А так как он скролл кадди, то все равно что он колдует - личная защита лорда нанятая за деньги. Объянить присутствие фурий не могу :( но нужны они... (может за драконом увязались:)?). Демонетки в походе должны поддерживать мораль рыцарей - по моему нормальный "отряд" в средневековой армии. Спавны как следствие наличия демонеток и рыцарей в одной армии.
×
×
  • Создать...