Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

FireFury

Пользователь
  • Постов

    649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FireFury

  1. Да и как я понял у сестер будет реализована двойная система сержей в отряде(конфесор + целестила) , как и у тау (серж + дрон)
  2. Хоткеи очень полезны , они облегчают игру , как глоток свежего воздуха ( посравнению с Mouse Only ) , я уже не говорю про волшебную кнопочку " Q " , особенно для фв :D
  3. Поздрафляю тепя мой Эстонскей друх :D 18 лет - жутко-офигительная дата , отметь как следует :) Побольше свежего пива и прекрасных дам :D
  4. Парни вам мало 450 урона под меткой (3 фв с сержем + пафы) по 1- 1.5 скваду ? Все зажрались в корне :o
  5. Арбитры это правоохранительны органы , а не строители-разрядники =)
  6. =) какие нафих арбитры =) , скорей всего сервиторы , просто мордочку приукрасят добавят пару лапок и будет отличаться от маринадского :)
  7. Посмотри наверх и увидишь какие там вопросы , я посторался объяснить :)
  8. Муаххаа :) Рейнджеры бе инвиза - это облегчение задачи , за ними спокойно будут бегать круты , а мухи будут свободно гнобить посты , гены и все что плохо стоит :D . Единственно спасение , это жесткое микро + неожиданный лп , как ток мухи отвлеклись на фокус , их надо вырезать :)
  9. Пенитент на то и был создан , как машина для искупления грехов , кровбю врагов императора (ну и своей в псоледствии тоже xD) , чтобы было легче искуплять грехи , еретик закреплен на лобовой части машины , да он может погибнуть элементарно (соглошусь не практично , зато быстро грехи отпустишь :) ) , щита помойму пенитент не имеет .
  10. No rush 30 min or QS QS QS ? :D основное превосходство у тау на т1 , так что дави на т1 и не старайся затягивать игру , это очень опасно . Ну а если отвечать на твои конкретные вопросы , то -1) хаммеры у тя уже должны быть, если нет то твои войска на тот момент - 3 фв + 3 криза + стелстимы (фулл реинфорс + серж) + кефир , по ситуации тех , как ток он прыгает соколятами , грену в них - станит сразу всех , так как обычно прыгают вместе и кучкой , высаживают пауков - твои 3 фв кидаются в упор на пауков , так как убить кризов для ушана это первое дело , фв завяжут пауков , он начнет танцевать(тогда кризы их в труху превратят ) и телепортнется , если пауки тп , то совет и баньши - халявная зола(уммм жаренные уши эльдар дают любому фаст фуду сто очков вперед :D ) :) 2) танчик хаоса планомерно разлетается от сквада стелсов , а бегущие в обратную сторону берсы натыкаются на мину и под меткой спокойно хватают 3 грены :D (звучит похоронный марш ....) 3) орки прут и прут , фрислаги + гитзы скорей всего , тут выручит 2 рея , пара сочных абилок успокоят(или охладят) всбесившихся зеленых фанатов с пулеметами , а 3 картонных кризиса это дело доделают :)
  11. Как раз таки тау 1500 + очень много и рэйт этот халявный (чаще чем хотелось бы)и при этих 1500(халявных) тау стоит с хаоситом уровня 1600(не халявных)на равных , тут уже что зарешает - скилл или имба . Про некронов вообще отдельная песня <_< , не для этой темы .(скажу ток что некронам 1500 + ток попу подставлять :( )
  12. Хм , если и будет то дес культ ассасин :)
  13. Инквизитор будет полюбому , возможно даже сквад , так как инквизиция всегда действует с сестрами .
  14. с каждым !заказанным! генератором - стоимоть возрастает , непостроенный генератор считается , как уже существующий :)
  15. оригинально будет смотреться канонеса - первый герой , сквад инквизитора - второй герой :)
  16. C Днюхой самого сильного игрока за гвардию да и вообще одного из сильнейших в мире . Желаю удачи в похождениях в реале и на спае :) . Ну и конечно же побольше бухла и девушек поаппетитней :D
  17. конфессор - это исповедник , мне кажется он будет третим героем(ну или сержом в каком-то отряде) :) (что-то в стиле капелана-комисара ) поправьте если что не так написал
  18. Масс хсм на бр , это трудно . В остальных вариантах т1 хаоса не представляет угрозы как таковой :) (Потому что вся борьба идет на его территории )
  19. При каком условии во время штурма столицы , тау покинут планету ? (лечайший вопрос :) ) [Добавлено позже] На втором месте кстате не драгоны :D , кто у нас еще окапываться умеет ? :)
  20. Это не совсем микро , это уже обыденность :) . Оно не является сложностью , просто ты знаешь ситуацию как свои пять пальцев и со временем у тебя вырабатывается рефлекс :D , а сливать мух рапам это извини меня смешно (прыгают дальше , скорость такая же + тк с флэймером :) , слить можно только если про них забыть ) :) 3 прыжка - полная имба , хаос будет просто охреневать от хаоса на своей базе (который устроили мухи )
  21. Риск - единственное бо против некрона :) , ни о каких стандартах тут речи быть не может :)
  22. С помощью лп ты можешь мух убить , а туретка просто отгонит , да и после напаса лп2 , мухи туда не полетят без сержа :)
  23. не трудно если у тя туча врайтов , как негры обычно и делают <_<
×
×
  • Создать...