-
Постов
649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент FireFury
-
Всеми руками проголосовал бы за дов 1 , но так как я не фанат устоев (не однократно побитых) , то проголосовал за дов 2 , как за новое дыхание из которого может вырости что-то новое и интересное(хотя конечно же будут все те же аддоны , аддоны и еще раз аддоны .А в один прекрасный момент появятся тау и вы все умрете мухахахаха :/).
-
А что если игрок принципиально любит расу тиранидов?В дк я играл за тау и только , просто потому , что раса является моей любимой . Да конечно я не спамил больше 3 паков фв , быстро завязал с фаст т3 , но несмотря на все это попрежнему большинство тычило пальцами в имбу . Я вполне ознакомился с тиранидами . Вполне достаточно веном канона у тиранта :/ , а варам гланды и почему то не особо любимую супрес канон , хотя на т1 очень очень помогает (до карни дело не всегда доходит)
-
давненько меня тут небыло , я смотрю проблем понабежало ....
-
Какая прелесть :) , поздравляю отца
-
Когда в дк я играл на спае , я умудрился двумя паками дронов , накрыть - 2 пачки флайдов и варов (все оказалось просто - дело было на бр , он тпэхнулся на релик всем своим сбродом и оказался внизу релика - всей армадой , ну я не медля начал шахтерские работы дронами , за 4-5 подходов , никого не осталось ) .А вообще если хотите их хорошо юзать , то юзайте в замесе (например когда штормы или зерки гоняют фв , то бегайте вокруг закопанных дронов (враг отгребет по полной программе от грен + дронов ) , главное микрить фв пока идет кд у абилки дронов , а если любители мили решат убегать , то юзаем фв (q) , ну а дальше сами знаете, ах да , насчет курятника - если юзаете , незабудьте сделать его копию кефиром , а то бедняга не застрахован от асм и бустов , а так у вас будет время отвести его). C бродом все просто , он и есть как таковая подсадная утка для веденых игроков , если парень вляпался в трап , а там еще и дроны , то он не уйдет (во первых потому что под замедлом низкий разнос человечков после абилки дронов , ну а во вторых после двух выкапываний + дылда брод со своей батьковской рельсой - уходить будет нечему , останутся там только ноги зерковские и шляпа сорковская )
-
Вес товарного поезда (80 вагонов ) - 6000 - 8000 т . xD
-
Такая же избитая тема . Брод нужен для того , чтобы он закопался в труднодоступном месте и от туда шугал противника(хотя скорей всего , тот просто отойдет , а пока эта дура будет выкапываться он уже отреинфорсит все , что слил от рэйндж огня фв + брод ) . Есть вариант - закапываем брод , оставляем немного фв для его поддержки , остальные стоят на рэйндже прикрывающем брода , обкладываем брода минами - лучше три в ряд , 10 - 15 рэйндж от каждой . Так как 88-ой является лакомой целью , противник наверняка захочет его сожрать , тут и попадется . Можно дополнить двумя паками вкапанных дронов рядом с 88-ым (работает только с мили ) , можно накрыть скайреями , когда парень зависнит в трапах , можно гренами закидать - вариантов много и все они говорят о том , что брод - юнит который хавает урон (посмотрите на хп и броню , под фокусом конечно долго не живет , но если трюк с трапами сработал - он себя уже окупил) , делать его можно только с хорошим эко , лучше в паре с фишкой , если повезет утащите его с 1200 - 1300 хп . Вообще юнит для размена , хотя если хорошо закопан (на возвышенности , или перед негатив ковэр ) то может хорошенько попортить эко противника , хотя я если вижу эту дуру отступаю и жду пока он выкопается .
-
2:3 в пользу нега , злой он :)
-
! Предупреждение: Зачем поднимать тему про имбу тау ? Вам неочем поговорить и вы решили поспорить еще ? Любой игрок , который набрал за тау 50 + побед на рейте 1300 - 1400 уже прекрасно понимает за кого он играет , пусть попробует перейти на другую расу через недельки 3 . Легкость игры за тау заключается в том , что они могут держать противника на рэйндже и наносить дикий дмг , тем самым тянуть время и скакать по тирам , а когда появилась бараккуда , все вопросы об имбалансности должны отпасть сами по себе (этож надо - 2 бары сносят дестра за 4 секунды , а если бедный парень решил погнабить наш дальний пост , мы погнабим его базу - эдак на 2 - 3 гена , ну и бараки заберем )
-
Т2 гвардов сильней т2 тау в сс ? Помойму спорный вопрос :rolleyes:
-
! Предупреждение: аррррр! давно меня не было , пред тому кто раскопал
-
договорились хаоситка ;)
-
А еще у дарков просто так домики не строятся , если домик бьют мухи :rolleyes: Cc под грейдом нормально бьют по всем твоим т1 юнитам , а с двумя джетами ты там много не наломаешь . Да и еще - твоя база упадет в разы быстрей чем таусятская , ибо мухи :rolleyes:
-
Я напущу на тебя бригаду гопнегов крутов :D
-
Вам еще не промыли мозги великим благом ? Тогда мы идем к вам Безусловно тау. Идеология крайне демократична , правда попсовая , но все равно 3 . И конечно же технологии , что может быть лучше внушающего экзоскелета , размазывающего ножным манипулятором голову ушана :) завораживающе ...... Ах да , еще тамагочи - дроны , исскуственный интелект - наше все ^^
-
Я смотрю все к этому и идет . У некрона на т2 шансов теперь нет . 3 фв + 2 барракуды +2 крута + пафы + грейды на фв и крутов , а теперь смотрим что у некрона . Дестр живет 4 секунды , духи в поле подлетают (наивные чукотские юноши ) , как только вылезают собираем всех в кучку (а вернее они ууже там , так как фв у нас все в куче, скорей всего еще будет и нл ) , 6 грен пошли (нл под меткой ) , духи мертвы , у нл ( - 900 хп ) , ну а хлам типа нв и флайдов расскидать не сложно , для тех кто не понял - круты нужны , чтобы вязать морталей .Можно кинуть мух и сс с сержами по точкам , скорей всего некрон немного разделит армию , так как потеря обелисков , существенно мешает реинфорсу. Как все могли заметить бо требует дикого эко , так , что весь т1 пройдет в грейде лп :)
-
Я посмотрел на ситуацию и самое досаждающее у вас на т1 это канонесса с инферном , уж очень большой урон , конечно за мухами не погоняешься , однако отогнать может некисло , а насчет серафимов - если канонесса занимается своей базой (отгоняет мух ) , то серафимы без проблем могут мочить рабов и не давать выйти в т2 ( а это слив тау) . Принцип остался такой-же - нас не харасят , харасим мы . =|
-
Цена качество для такого самолета несопоставимые ? 2 барракуды убивают за 4 сек дестра , за 2 спидер . Это имба самолет и если он под прикрытием 3 фв - он реальное зло , да и две барракуды не оставят от базы противник секунд за 30 ничего ... ну главку ток
-
Готов поспорить на что угодно , разрабы усилили т2 , чтобы небыло фаст имба т3 , на !который! было столько же жалоб , сколько и про т1 харас . Т2 теперь наш , всецело и неделимо . Некроны с врайтами могут идти спать , 2 баракуды кстате могут держать 4 духа(попеременным фокусом и от ракет идет норм дамаг) + тк одного .
-
рины живут так же как и сестры , 2 барракуды под прикрытием фаеров , ну я незнаю как это штурмовать :rolleyes: оуу да кстате , есть же еще метка - тода 840 дамага по таргетному отряду , ну вот и ориетнируйтесь кого можно выбить с такими хэлсами ^^
-
Я надеюсь все уже оценили нашу новую имбу ? ^^ Теперь у каждого сержанта есть по такой-же сочной грене , считаем - 80 x 2 x 3 = 480 дамага по территории - 10 (фв + 2 сержа , дроны теперь менее востребованны) , последствия - потерянно 3 сквада сестер , тсм , хсм , нв , про духов теперь вообще молчу с их пятихой хп , ну вообщем юзайте , ах да , уже за 2 грены у сестричек минусуется мораль ^^
-
на самом деле очень даже неплохо сделали , повысили спиду - чутка медленее стелсов , кд выстрела обменять на 25 % дамага - сомнительный фикс , долгая передислокация конечно убивает , но можно заранее поставить на контр позиции , например где будем наступать (чтобы было без палева , нужен девил). Можно завести на девиле в тыл когда начался махач , если будут фокусить то польются на фв , не будут фокусить , будут терять по рыльцу за выстрел . На самом деле не поправили его нереальную косость с ракет и их не впечетляющий урон . <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Цена качество как раз таки оправдывает , не оправдывает ситуация , брод может положить много кого , если сделать его трудно доступным для контакта , а может сдохнуть за секунд 6 под фокусом. Если дефить базу то там они будут смотрецо хорошо (запертые между генами лп и бараками , где их будут мочить мак 3 - 4 контактника)
-
i Уведомление: Дэйз меньше эмоций , больше конструктива и тэгов =|
-
Ну нас пофиксили только в лучшую сторону , конечно харас веселей был , ну да ладно .Терь барракуда. Лучше самолета не видел , ну если только талон с его бомбочкой . Как ток строится т2 заказываем 2 штуки и начинаем развлекаться по полной , первая цель т2 ^^ , налет мухами , дистабил , фокусим мухами и барами и вуаля , т2 нет . Так же можно сожрать пару постов и генов , если получиться . Прекрасный анти тех на т2 , всякие спидеры , сентинели , химеры и т.д рассыпаются за секунд 5 .А ну и конечно же самая фича , так как у ракет есть фидбэк это нам отлично подойдет против всеми либимых врайтов , нечести некронской . Парни будут тупо долетать до конца карты и там подыхать.
-
предположим они пошли в масс , так что же мешает сделать нам 3 фв + тк + мух , да мы задержимся на т1 , но бабцы на т1 нам сливают ток так . Миссионер живет 3 секунды с его 750 хп (1 пачка фв) , нон-стоп харас мухами , есть там огнемет нет , надо досаждать , ну и каннонеса , которую загрызет пачка крутов ^^