Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

FireFury

Пользователь
  • Постов

    649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FireFury

  1. Как раз-таки завалить на кхорне некрона трудно , банки идут непроходимой стеной ,1 вход на базу и один выход с нее , что может быть лучше для некрона .Никуда не спрячешься и никуда не убежишь . =| :178_vertag: :crazy: :image206:
  2. Игра за эльдаров тяжелее так , как на технике ИГ гораздо жестче один Васек чего стоит , ну и достаточно узкая специализация Армии Ельдаров.
  3. Нет такой технологии , которую мы не поймем , нет такой тайны которой мы не откроем , нет врага которого мы не победим . Пади перед силой великого добра или присоединись! В) Таусятеики форевер )
  4. Собсно тау vs некрон. Веспиды полюбому, летим харасить , в начале приоритет на гены и Главное самонинг кор , некрона можете достаточно долго в напряжении держать , если есть туретка ломайте первой естессно.(Держите как можно дольше некрона на базе , контрольте Жесче чтоб веспидов не терять).Выходи в т3 и быстрее , это залог победы так как на т2 даж со скайрэями можете слить.Т3 Монтка и есче раз Монтка , страшные псы будут охреневать от флайдов (Сами знаете чем для них грозит потеря морали).Так что кризисы и хаммеры , кризисы могут без проблем выжечь армаду некронов (по кризису на отряд ) , если же армада поистине не сокрушимая ломайте базу в щепки (Джетпаки к кризисам прилагаются ) , некрон может просто забыть раба заныкать , выжигаете рабов и монолит . Все! gl hf ! :)
  5. Нет Wh 40k forever но c&c тоже поэтому будем совмещать ) , блин а Доктора вообще какая-то ересь покуса ломанулся в C&C3 Tiberium War небось ( :(
  6. Блин обидно то как и все из- за тупости Реликов !!! Блин место на WCG упустить вот :oops: :oops: :oops: :oops:
  7. Все обычно заканчивается на раше крутами и веспами. Цитата Borjomi. Кем кем ? Крут+ веспиды против орка ? Я на тебя посмотрю как ты ему базу похарасишь ! =)
  8. O_o ну во первых крутоксы это не лучи , сравнил т4 и т2 .Во вторых юзать надо обязательно , но дронов должно быть в меру , чтобы ты себе развитие не угробил , они тебе войска огнем поддержут и врагу придется разрыватся между дронами у которых вполне большой урон или же ФВ у которых урон еще больше , да и сам Брингер с парой скайраев или фишей может прилично проредить армаду противника ! В) <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Простой пример , что дает закапывание дронов . Дроны закопались , бежит две пачки крутов , как только круты над ними , выкапываемся примерно 100 урона всем целям вокруг , смерть дрона в районе 150 - 200 дмг , в итоге после смерти дронов(4 штучки их было) не осталось , ни крутов , ни шейперов :) Делай выводы. ;)
  9. Минус состоит в том что все войска имеют узкую специализацию (Либо ближний бой , либо дальний) , а вот запас хп техники и ее неповоротливость слихвой компенсируются далностью ее боя и абилками .
  10. Трэп виден 3 секунды , падает от одного удара любого командэра , легко уничтожить , вывод прост надо заманивать а не кидать когда вражина близко (Это для не знающих).А по теме рокет и плазм.райфл обязательны , адская мощь выносит все на ура на класс брони всеравно (кроме тяжести брони) первым беру рокеты очень полезная вещь если грэйд идет во время стычки , а так обыкновенно успеваешь проапгрэйдить все . :rolleyes:
  11. Ну никакого страт. мышления , а насчет мобильности если ты не уходишь в фаст т3 то их на дефилфишах тоскают . :rolleyes:
  12. Скажу что Флуд развели блин !Изначально спрашивали как боротся с ФВ и сам вопрос был бредом борятся с ними очень легко , от простого способа пустить командера вперед чтобы как минимум на 2-4 секунды войска обезапасить во вторых их цена не позволяет заказать их много (говорю про начало партии ) до использования Джет юнитов (упоминалось выше ) . Все!!!!!!
  13. Я с тя просто охреневаю . Скажи мне пожалуйсто кто эфирного в рукопашку пускает если есть опасность его прямой смерти . Его задача стоять за армадой и самонить Элиту а так же копировать !!!ВСЕ!!! и только редко они лезут вперед из-за двух причин там уже мочить нечего или плэер отвлекся и Эфирный пшел гордо умерать :P заранее извиняюсь за флуд прост смешно стало )
  14. БУАХАХАХА парень ты меня щас просто свалил под стол , ну во первых то что ты перечислил етого достаточно для того , чтобы он вышел сразу ( На таком то уровне развития) ну и еще турели им не почем ,ибо максимум по времени она стоит 3 секунды под огнем одного кризиса , ну и про армию ты думаешь что Тау остановит потеря всех кризисов ? Смешно учитывая сколько потерял противник , да и тем более что восполнить эту потерю можно легко.
  15. Попытайся задержать хаос харассом веспидами. Так как хаос почти всегда уходит раптюгами базу оборонять(Если есть прямая угроза Базе) пока ЛП не укрепит , пользуйся этим и уходи в т2 а дальше Кросавчег командер с бродсайдами и канечно же дроны , если сможешь держать его дольше ( ето вообще оччень редко или ток с нубами ) то уходишь в т3 . В) Если же не прокатит вариант с веспидами (ну мало ли ты был пьян и слил их по тупости :P ) то ето командер с ФВ , две ловушки аккуратно рассавленые и две лини фв , одна позади другой , все пачки хотя бы по 5 ФВ . Если Берсы попали на ловушку ты победил ! Но если сорсер с ними , что почти всегда , то тут надо микрить жестоко , законтролишь все ок , не законтролишь твои погибнут в цепях :image022:
  16. Обе ветки равноценны , однако очень часто Тау может попасть в состояние безвыходности на этапе постройки т3 ветки , а в этой ситуации помогут только кризисы в последствии в связке с хаммерами . Поэтому гораздо эффективней оказывается Монтка особенно против некронов! Помню кто-то писал то что Хаунды хрустят железками на раз два ! Так вот это далеко не так . Достаточно чтобы у хаундов упала мораль и они придут в обсолютную непригодность . А вот мои дорогие и любимые кризисы могут снести как мораль так и хп в ничто , по кризису на отряд и посмотрим кто мораль быстрей снимает Кризисы или Флэйды :P
×
×
  • Создать...