
Narute
Пользователь-
Постов
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Narute
-
Сунива я написал, лишь то что хватит жить эллюзиями что киберспорт это хорошо, это все безнравственно(проведи аналогия с гладиаторсками боями). И что киберспотсмены это люди неполноценые(пытающиеся помериться у кого половой орган больше), в основном. Которые бегут от жизни в спорт, они живут спортом... И что мне кажеться что мы всё таки не такие... И по этому не добьямся в этом направдении ни чего. И вторая мысль моя состоит в том, что Релику это просто не выгодно. Релику выгодно лишь выпускать аддоны, сделанные на скорую руку. А когда уже на аддонах не выкатишь(неверника они бы не стали выпускать СС если бы не провели соответсвующие маркетенговые исследования) то выпускают качественый полноценный продукт. Релики вообщем-то молодцы, явно понимают как заработать на играх деньги. Ты же предлагаешь из нас сделать киберспортсменов, и я уже высказалься что я об этом всем думую..
-
Как я понял из статей киберспорт зародилься в Китае как таковой. Всем причина сего? И кто же прогеймеры? Правда как всегда немного печальнее наших представлений о ней:) Прогеймер в китае как и везде мне кажеться это человек который пытаеться что-то доказать в этой жизни, но это нормально когда человеку 16-18 лет, но после это уже какая-та неполноценность, что-ли... Попытаюсь описать прогеймера например игры Старкрафт, ну как я его представляю:) человек от 16 до 24(25) лет, астеничного склада телосложения, с синяками под глазами(от постояного седения за компом), со сколиозом 1 и высшей степени. А теперь давай те посмотрим где рождаються великие спортсмены, обычно в средах где не особо благоприятная обстановка социальная, человек бежит в спорт чтобы убежать от проблем... А теперь постмотрим на людей играюших в ДоВ. Это люди в основном уже страше 18 лет, которым доказовать уже не особо что-то хочеться. В ДоВ играют так же много людей с высшим образованием, уже что-то дистигшие в "реальной" жизни. Так что не пишети чуши ДоВ ни когда не будет, киберспортивной дисциплиной, как КС или Стар или Вар 3. У нашего сообщества другие цели, мы полноценее в жизненом плане чем игроки в Вар3 или в Стар. Мы взрослее.... Релик наверника имеет инфу, кто явлется в среднем игрок в ДоВ. Так что они и не продвигают ее, просто выгода немного меньше чем затраты...
-
Понимаешь мы покупаем игру, чтобы насладиться качественным переводом платим за это 300-400 р. Потом я должен еще купить пиратку(что уже являеться нарушением законов) за 150-200 р. А если учесть, что мест где продаются пиратские диски все меньше и меньше, то в будующим их вообще не будет, и останиться нам в ДоВ 2 наслаждаться "супер пупер" переводом от Буки. Так что почему не выпускать перед локализацией оригнальную версию игру, а уже через месяц другой выпустит перевод? Вот за это нам как потребителям надо бороться, чтобы выпускали игры и без перевода и с переводом...
-
Это разве нормально когда интервал между строчек не одинаковый. И когда коментарии к юнитом непомерно большие. И шрифты слишком мелкие... По переводу:непривычно, но так нормально могло быть хуже. Есть ряд звуковых багов. По игре вообщем. Немного расстроило, играть уже не так хочеться как в ДК. Качество по моему аддона на много ниже чем был ДК. Текстуры зданий какие-то размытые и дизайн зданий мне тоже не понравилься, какие-то все здания одинаковые. Вообщем по сравнению с предидушими адоннами слабенкий, очень слабенкий аддон:( Как киберспортивная диссциплина ДоВ после выхода данного аддона умер, по моему..
-
А еще я понял одну вещь. Кроме фанов эта новость ни кого не обидит, так какая разница простому геймеру который не помещан на серии вархаммер когда выйдит игра, а вот Буки явно денеги от Ашана достануться . А фаны они все равно купят игру. Вот так Бука рассуждала.
-
Да уж, что-то Бука позориться и позориться, мне даже за них стыдно стало. Перевод сделали кошмарный в ДК без патча на спае играть в лицензию нельзя было, теперь выпускают СС и опять касяки начинаються. Продались Ашану. А еще "лучший локализатор за 2006 год". Расслабились как то они по моему господа, разгонять там всех надо!!!!
-
Ага)) я надеюсь Аз не участвует в конкурсе:)
-
Во дела, над сообществом уже ставят эксперименты:) Ну чтож идея не плохая и думую, что некоторые интерсные факты автор темы для себе подчеркнет, я участвую, будет интересно. Просьба только маленькая выложи кто как голосовал, можно и без имен и ников:) А еще интересно в выборку добавить стаж игры(не рейтинг а именно стаж игры), а так же сделать таким образом, чтобы посмтотрем реплей человек записал имя победителя, а потом обосновал почему он так считает.
-
Сейчас режим авто лагает просто ужасно, постоянно возникают проблемы с флуд эррор(притом если раньше только раз на 10 когда на значок авто нажимешь теперь уже практически сразу). В авто уже поиграть 2 неделю не могу. Может кто то знает в чем причина (любопытно просто).
-
Даже если это действительно будет так, как здесь написанно. Во первых не понятно что так мало измений. Во-вторых помню когда я читал полный(!!!) список измений в ДК 1.12 то было вообще не понятно как это изменит баланс, ведь на деле все оказывалось совсем по другому чем казалось.. Так что я бы не спешил с выводами. Лучше всего смотреть, как уже правильно писали, измения когда выйдет игра, а не сейчас когда вообще ни чего не понятно...
-
Если можно, то и я приму участие в данном действе...
-
Кстати такие попытки предпринимались уже, и тема аналогичная данной была. Но на самом деле все это бессмысленно. Так как пусть каждый отвечает перед своей совестью + все равно умений(или по модному-скилла) у них от этого не прибавиться. А и еще: Был у меня такой день когда интернет сильно лагал, так получалось что я дроппал, правда у меня очки снимали а после 5 раз у меня сняли 100 очей, вот такие не удачные дни бывают. Так что не спешити с выводами что человек дроппер(по-русски кидало:)) ведь может быть у него просто лагает интернет...
-
Вот информация с сайта игромании: http://igromania.ru/GameCalendar/2008/3/index.htm?genre=0 Дата там указана 4 марта 2008 года...
-
У меня вообще предложени закрыт все темы и создать новые, а то уже во флуде не видно не одного БО. А флуд начилься из-за того что тема уже изжили себя. Так эльдары не чего нового не придумали и См стоят на месте. И так везде. Давай те сделаем так кто выкладывает БО(притом с подробностями, что делать тогда- то, тогда- то если произойдет то, то..), а потом его обсуждать, дополняя, и критикуя.
-
Про идолов могу сказать одно, все идолы всего лишь игроки которые часто такую глупость творят что даже смешно становиться, так что прав Crazyduck не думайте что они сверхлюди или еще кто-то. Они просто играют много и часто по этому ошибаються меньше, если хотите играть на их уровне играйте, но помните что в жизни вы можете многое более важно потерять... А и еще если умеешь хорошо АСМ использовать так можно и имми выиграть у эльдара, если уверенно чувствуешь себя используя снайперки, то и так выиграть можно. А некоторые как ваш глубоко любимый Фир играет качественно и аккуртно и обычно как я помню шел в стд. потом на тиер 2 валил эльдара. Пусть каждый играет как он привык, пусть у каждого формируеться свой стил игры, пусть каждый поймет что рейтинг и скилл в ДоВ не главное и даже не второстепенно в жизни. Хочу привести одну Суфийску притчу: "Ворона и куропатка" Однажды ворона, жившая в старом саду, решила вдруг покинуть его и поискать другие края. Через некоторое время она прилетела в красивую долину, покрытую травой и цветами. Приземлившись и оглядевшись вокруг, она вдруг увидела куропатку и залюбовалась ее оперением и походкой. Ворону поразила прелесть поступи куропатки — мелкие шажки этой птицы были удивительно легки и соразмерны. Ворона понимала, что изменить цвет своего оперения она не сможет, и потому решила перенять хотя бы походку этой удивительной птицы. Она стала украдкой ходить следом за куропаткой, пытаясь подражать всем ее движениям, но, как она ни старалась, перенять ее походку она так и не смогла и от расстройства забыла даже свою собственную поступь.
-
Ну там Аз тупил и сильно, так как все это контролиться... Могу рассказать(рассказывал мне все это Аз когда-то) как я играл против стратегии Коринго. Я построил второго рипера как толко уведил что у него вышли СМ, как только увидил что снайперы, то грайданул пару ЛП, потом развивалься, в конце Коринго выиграл по причине моего низкого скилла за Эльдаров, если бы у Аза был бы тот же состав войск он бы обыграл. Честно говоря, я считаю матчи с эльдарми хорошо сбалансироваными, так выигрывает тот кто меньше сливает... А так как было сказанно ранее на больших картах АСМ на маленких можно много чего сделать. Я например не играю в снайперов, а грейжу посты, дотсигая таким образом эко примерно 92-104 (у эьлдаров ниже урон по строениям на тиер 1 по сравнению с другими расами), обычно 1 пост сливаю. Потом готовлю одну атаку: состава обычно 3 капитана + ГК и 2-СМ(болты + грейды). Стратегия сложна, но если ты ловишь эльдара на мелких ошибках потом это вытекает в победу. Главное во всей игре не ошибаться и ловить на ошибках соперника. Вот и весь секрет успеха... Немного отвлекся от темы. А и еще ошибки обычно возниакют из-за психологического аспекта, как мне кажеться...
-
Только для тебя совет строй таким образом: 1) В главном здании: Сервитора(S), Разведчика(М),Разведчика(М),Разведчика(М). 2) Первым сервитором строишь казармы(B-C), втрого сервитора отправляешь заранее выделив главное здание отправляешь через клавишу Y на казармы. КАк только выходит второй сервиторвыделяешь их двух и заказываешь через ШИФТ генератор. Переключаешься на главное здание нажимаешь Y и шелкаешь на стратегическую точку, потом второго так же отправляешьна другую точку. Заказываешь в казармах ФК(F), потом строишь 2 ЛП(L) строишь обоеми сеевиторами. 3) После двух ЛП строишь по обстоятельствам либо еще 1-2 ЛП или если видишь 2 НВ(или НВ + Лорда) отряда то ТСМ. 4) Потом еще 2 ЛП(если карта мальнькая и ресерсов энергии больше 170 то грейд пост), потом еще ТСМ. 5) Выделяешь главное здание переходишь в тиер 2(U)Примерное эко у тебя должно быть 76-90- прирост ресурсов и 10-30 энергии. 6) Потом во время того как строиться тиер 2, сторишь оружейню(B-R) 7) на тиер2 строишь ГК+ КАП, Раздоешь ХБ(туррели, тежелые болтиеры, хэви болтиеры и.т.д.) 8) делаешь грейд на пехоты называеться Бионикал(B) 9) Играешь аккуратно... 10) Строиш 2-3 гена до тех пор чтобы энергия было минимум 40 и выходишь в тех. строишь рино. 11) делаешь грейды на пехоту Оптика и Увеличени вооружения добовляешь ТСМ 1 ХБ и 2 Рокет ланчера. 12) Можешь еще ТСМ построить, а можешь и в тиер 3 пойти. А так можно наспмаить на тиер 1 3 ТСМ и выйти в тиер 2 потом раздать ХБ и "задалбать некрона плазмой ":) Уж извени за такой в начале подробный БО, но ты по видемуму только начал играть...Так что может много найдешь для себя полезного, а может и не найдешь:) А и еще играй как хочешь, как тебе нравиться пробуй разные варианты может один будет верен в твоем случии... Ведь стратегии - игры творческие. И здесь намного интересное придумывать что-то самому, нежели просить идей у других.
-
Играл весело было... Потом реплей посмотрел еще веселей стало...
-
Немного порассуждаю: При АСМ можно тоже отбивать Раптор харас. На пример на карте Боевые болота там при захвате точек можно обойтись 2 скаутами, и тогда через ЛП можно будет после АСМ заказать ТСМ. Если хаос пошел в ХТСМ+ХБ, тогда все проще. И еще есть идея пойти на этой карте в АСМ против СМ , проблема возникнет только со скаутами, но первый харас отбиваем 3 Скаутами, а потом Будет уже ТСМ и все будет легче. Тестил я этот БО на карте "Падение Титана"(не помню точно названия) при стратегии со стороны противника 2ТСМ+ФК потом плазма с гренами. Против скаутов пока не тестил так, что это полутеоретическое БО. С чем можно сталкнуться при игре против скаутов на практике пока не знаю.
-
Орки ИМБАААА?!!! Резать их надо как-то. :boyan: А так БО с использование рино и ХВ всем знаком, если нобы то плазма+ГК+Кап+Грены. БО таков(повторю наврно выше сказаное): 1) 4 скаута(2 скаута контролят 1 Слуга) 2) ФК потом 3 ТСМ в начале через 3 ЛП после ФК, потом через 1 ЛП. 3) Ген и тиер 2. 4) Если видим что вышли Пострелы с грейдом и болтами то сидим на базе сливая пару ЛП:) 5) Строим если 2 Посторела Оружейню, потом раздаем ХБ, и идем возрашать потеренный мапконтроль. 6) Если нобы строим ГК+КАП, если тиер 3 у Орка то Дред. 7) Грейды в след порядке: Боин+Увелич вооруж+Потом оптика(если нобы то вместо увеличения вооруж Плазма пистолеты а потом грены(лучше одновременно с Пистолетами)). 8) Используем "рино эффект":) 9) Не забываем про тиер 3...В начале лучше тех строить на тиер 3. А так, как всегда все зависит от тактики ведения боя и уровня игры противника...
-
Ну я бы не назвал себя сильным эльдаром. А так против эльдаров 2 АСМ + при 2 Риперов - ФК если нет то тиер 2 и пару генов(к тиер 2 их должно быть 3-4), потом строю ГК+КАп. потом пару глайдеров потом Библ. а потом еще пару ТСМ, делаю грейд на комаондиров, потом тиер 3, хотя часо люди делают фаст тиер 3(но без норм войск. это не слишком удачное решение). А еще есть ряд страт. планов с туррелем, вообщем интересное дело играть против эльдара:)
-
Уезжаю в деревню по этому хочу поздравить всех немного пораньше с этими замечательными праздниками. Надеюсь, что в новом году нас будет ждать сбалансированное, интресное продолжения всеми нами любимой игры. И что мы набирем столько рейтинга сколько нам нужно и тогда исполниться наше игровое тщеславное помыслы:) И давайте в новом году будем стремиться стать истинными добродетелями или как минимум добрыми понимающими людьми... Удачи, терпения и успехов вам - всем в новом 2008 году. Дмитрий. М.
-
Сейчас репы выложу, наверное стоило сразу воложить. Но мне честно игры не понравились, так как я дурил там и допускал много ошибок в тактике. А так посмотреть есть на, что во второй игре оч. интересные цифры в эко. В первой игре грамотная разводка моих войск, просто на 5+. 1) 2P_OUTER_REACHES.2007_12_25.23_23_07.zip 2) 14p.zip
-
посмотрел игры. 1) Громадные зажеры ресурсов!!!!! 2) Нет чувства баланса, т.е. не понимаешь что твои войска слабее и все равно сражаешься тереяешь ресурсы на реинфорсе, сливаешь юниты. 3) видно что нет продуманного БО. все время тупо(значит не понимаешь игровой ситуации) идешь в тиер 2. Вывод: тренируйся, набирайся опыта, тебе его явно пока не хватает.
-
Играл с тау под 1600 рейта. Решил поделиться своим опытом. Игры проиграл, использовал следующее БО : 1) 4 скаута + ФК + СМ+ СМ+СМ. Тау слил два раза Мух, чуть не слил ТС, отступил к базе и настроил 3 ФВ, я к нему на базу пошел уверенный в своей победе, но увяз и потерял ресы на реинфорсе, так что лучше не особо присенговать Тау даже если он сливает войска, лучше снять пару ЛП, в глуб базы не бежать , сделать тиер 2, а как только будет видно что противик готовит атаку лучше бежать к себе на базу. Потом как только ГК выйдет продолжать сражаться. Потом лучше уйти в тех так как Тау из-за спама ФВ немного отсрочило себе тиер 2, и норм антитеха врятли будет. 2) Использовал БО через 3Ск+АСМ + СМ + СМ. Ответом противника было создание 3 крутов, что и служило причиной моего паражения. То есть БО надо переделать: 3Ск+АСМ+СМ+ФК, тогда можно законтролить Крутов. Если вместо крутов противник дальше пойдет в ФВ то можно построить еще АСМ. Немного коряво расписал, но может кто-нибудь поймет что хотел сказать))