-
Постов
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Helg
-
По РАВу играется кэпом без фнп. Самому страшно не нравится, но раз уж таковы правила, то в команднике без фнп. Даже с оппонентами не пытаюсь договариваться, чего и вам советую
-
Зачем флемеры. Существенно чаще встречаемые на столых виндики или обли с плазмо-кэннонами превратят в фарш гвардов очень быстро)
-
Итак, долгожданное продолжение)) Вторая игра турнира. Мне выпало играть с Морпехом и его востроянцами. Очень красивая, хотя и не самая оптимальная армия, на мой взгляд. Ну и конечно, хотелось бы ещё раз выразить свою признательность за мега фановую игру, пожалуй самую приятную на турнире) Его примерный ростер: 1) a)Полкан с шашкой, знаменем и мортирой б) 2 антитанк отряда с лазками и шарпшутерсами в) отряд мортир г) 2 фаерсуппорт отряда шарпшутеры (автопушка и 2 хб) 2) квадратлаунчеры 3) платун с мортирой в команднике, 2 трупсы миссла и плазма, отряд с мельтой и снайперкой в инфильтре. 4) платун с мортирой в команднике, 2 трупсы миссла и плазма, отряд с мельтой и снайперкой в инфильтре + 5 ремнатсов 5) хэлхаунд со стабером 6-8) василиск с индеректом Вся армия в карапасе. Первый ход выпал мне, что не могло не радовать) Играли мы каунтеры, но ставились в 12 от края в том числе. Каунтеры:2 перед линиями иг, один в моём лес, один в крайнем правом здании. Я расставился примерно так (слева направо) 2 тахунных спидера. Виндик, командник, отряд с плазмой,виндик отряд с плазмой, виндик. На самом правом фланге за зданием у каунтера 2 огнемётных спидера. Мельто-отряд и трайки отправились в аутфланк (абсолютно зря, кстати)) Морпех ставится (слева направо, относительно меня): трупса, пулемётчики, 2 васи, между ними малый командник. Перед ними на холмике трупса и лазки. Далее полкан и квадра лаунчеры, перед ними лазки и трупсовый отряд. Далее мортиры и вася, перед ними пулемётчики и трупса. На самом краю хэллхаунд и перед ними рэмнатсы. Где стоит второй малый командник хоть убей не помню. Морпех никогда до этого не перехватывал 1-ый ход… но ведь он играет против меня)) Естественно, перехватил (не прекращаю ныть – все, кто пробовал перехватить у меня первый ход это успешно делали). Соответственно, ситуация сразу стала предельно жёсткой – выдержать первый раунд стрельбы иг и не потерять существенно важные модели практически невозможно. 1 ход противника. Массированная стрельба. Куда что летело, помня довольно плохо. Одна вещь запомнилась, однако – лузеркэнноны не смогли практически ничего сделать виндикам, но один из них был цинично взорван мисслой (собственно, крайний правый). Ещё из потерь – по спидеру из отрядов, шашка в команднике и по 2 байкера в трупсовых отрядах. Шейкен центрального виндика. Можно выдыхать – потери неприятные, но отнюдь не смертельные. 1 ход мой. Самое весёлое. Виндики едут вперёд, один под дымами. Спидеры тоже. Командник едет вперёд, бустит. Корсарро флитует в одиночестве. Байкеры бустят. Стрельбой тахун царапает бок крайнего васи, на другом фланге иммобилайзим хэллхаунд. Корсаро каким-то чудом чарджит трупсу, сносит 2, сам теряет вунду. Виндик убивает 2 из лаз-расчёта. Всё. 2 ход противника. Приходят инфильтраторы и прямо на каунтер. Занимают его. Стрельбой шейканят спидер. Сбивают тахунный. Теряю по спешлу в трупсе. Станят крайний левый виндик. Убивают 2 шашку в команднике. Вася бластом феерично решает проблему хтх – убивает всех своих) Корсарку расстреливают (2 сэйва из 3 завалены). 2 ход мой. Командник мультичарджит лазки и малый командник, вырезает и прячется между 2-ух виндиков. Трупса чарджит по трупсе противнике. В правом застревают, в левом прогоняют, но потом гвардейцы консолидируются. Виндик убивает 2-ух гвардов из квадратлаунчера. 3 ход противника. В команднике остаётся 2 щитаносца (с огнемётами). Правая трупса представлена только сержантом. Виндики в коем-то веке неповреждены. Левая трупса представлена трайкам в вунде и плазмой.Сбивают последний спидер. 3 ход мой. Приходят резервы – трайки на левый, байки на правый фланг. Сразу чарджим первый отряд инфильтраторов (вырезаем) и трупсу на левом фланге (вырезаем с потерями). Командник мульти чарджит полкана и лазки(по потере в каждом отряде противника). Сержант чарджит пулемётчиков (вырезает) и консолидируется за васю. Плазма чарджит недосбежавшую трупсу и вырезает. Виндики убивают 2 гвардов из мортиры, 2 гвардов и квадрат лаунчера и кого-то ещё. 4 ход противника. Вырезают щитоносца, так, что лазки больше в хтх не участвуют!!! Расстреливают мельты. Убивают сержанта. В общем, всё плохо. 4 ход мой. Мультичардж последней трупсы в лазки и полкана. Выигрываю, лазки вырезали, потерял командник, полкан без свиты. Трайки чарджат 2-ой отряд инфильтраторов и вырезают их. Виндики убивают квадрат лаунчер и 2-ой командник. Пришёл Тилиндир и порадовал нас тем, что мы последние и надоть закругляться. Ну, надо так надо. 5 ход противника. Виндикам отрывают пушки, иммобилайзят, остаётся один трайк (и не даёт контролировать каунтер ремнатсам). В хтх полкан в 2 вундах. Ему на помощь бегут наводчики квалрат лаунчеров. 5 ход мой. Для чистоты эксперимента провели хтх – полкана зарезали, в хтх мы так и остались. Вот и всё. У противника остались все 3 васи, 2 пулемётчика, хэл в иммобилайзе, рэмнатсы, наваодчики квадратлаунчера и гвардеец с мисслой. У меня трайк и плазма, трайк из фасты и 2 виндика в иммобилайзе, но зато с рокетами)) Игра очень весёлая, хотя и длинная. Не могу не выразить признательность за плюшку, которой со мной поделился Морпех)). Следующая игра с тиранидами Жабодава.
-
Кстати вот ссылка на фото. Левый фланг армии, конец моего 1-го хода) http://photofile.ru/users/xellos-stranger/.../#mainImageLink И превью 2 игры, надеюсь выложить отчёт в понедельник) http://foto.mail.ru/mail/ruiz_av/zim_shturm_09/1196.html спасибо фотографам)
-
Кстати, я сам вначале не верил в такой микс. Но на малый формат работает))
-
Возвращаясь к предмету разговора, вот мой примерный ростерок на этот формат Кэп с реликом (может даже ещё с чем-то, увы не помню точно) 4 байкера+трайк (плазма огнемёт, мм фист) 4 байкера+трайк (плазма огнемёт, мм фист) спидер тахун спидер тахун
-
Чарджить 10 маров с фистом без предварительной стрельбы - самоубийство)) Ломать ринку спидером это конечно правильно, но вот только не всегда возможно. И опять - таки, против большинства противников лучше перед чарджем мм чем хб) Облики мм не валятся. Они валятся стрельба+ чардж
-
То есть как это зачем мм на малый формат? Ринку стрелять с 12 и попадать под чардж груза или с 24 и чарджить самому на следующий ход хотя бы) Не говоря уже о том, что 1 выстрел с игнором брони лучше 3 с 4 ап (если играем не против орков, ессно))
-
От одного разорбэка 1 стан - отработали, записали на спидер-жертву. От второго разорбэка 2 стан - на ту же жертву. От 2 штурм-болтеров последний 3-ий стан, который мы вешаем опять-таки на спидер - жертву))
-
1. Не хотелось бы расстраивать, но как бе тру лос. Вообще спрятать полностью дп за ринкой нельзя. НО свой 4 кавер он получит 2. Вроде нас :oops: , но не знаю, где) На самом деле картина ринки (или другой техники) которая таранит дредноут (или дефилер) встречается довольно часто и я думаю вординг есть про это) Есть альтернатива - таран в скимер от которого тот уклоняется 3. Фэйз аут работает всегда, как и практически всё у наших железных друзей 4. Насколько я помню у монолитов весьма символические подставки. Один из маленьких читов, которые им подарили)
-
Помнится, на последнем большом новичковом турнире ОВТИ по меньшей мере было 3 армии с ЛР)) Не понимал, как можно было прийти с такой скушной армией. ММ брать в трайки в трупсе. Кстати, в отрядах байкеров на этот формат у меня получалось прекрасно миксовать плазму и огнемёт.
-
На 750 влазит лр. Странно, что об этом стоит напоминать особенно тебе)) Про идеи о том, что на 750 5 байкеров легко ложатся - это нужен редкий талант. Ребята гибнут ходу к 3, редко раньше.
-
На 750 только кэпа. Увы, даже на 1000 Корсарро не играет. Далее, выдать в отряды мм и хб. Плазму можно оставит)) Ну и брать 2 тахуна, ессно)
-
К счастью, опыт игр показывает обратное (после перекраски плазмы))
-
Так ведь стрельбы хотелось бы)) и не только на шорт рейндж
-
Небольшое предисловие. Для начала хотелось бы поблагодарить организаторов за инвент, прошло всё очень гладко. Мои благодарности всем противникам – играть было комфортно, интересно и очень весело. Собственно весь первый день турнира был посвящён борьбе с кубиками и удивлению количеству единичек. Вечером было день рождения друга со злоупотреблением всего и утренняя реанимация. Таким образом, не веря в происходящее, я доехал до турнира. Состояние неадекватное, но довольное. В связи с чем во время игры с противником допустили ошибку при расстановке… но всё по порядку. Мой ростер 1.Кор’сарро хан на байке 2. Ком отряд на байках. 2 шашки, 2 огнемёта, 2 щита. 3. 5+1 отряд байкеров. 2 мельты, мультимельта и фист 4. 5+1 отряд байкеров. 2 плазмы, мультимельта и фист 5. 5+1 отряд байкеров. 2 плазмы, мультимельта и фист 6. 2 трайка с мм 7. 2 тахунных спидера 8. 2 спидера мм+хф 9-11. виндикаторы с Хантер-киллер мисслами. Оппонент – проксибот с марами. 1.Шрайк 2. техмар в харнессе и 2 сервитора 3. дредноут с ассолткой и хф 4. 5 термосов с ассолткой. С ними лр 5-6. тактички в 10 маров, лазкеннон+фламер. У сержанта шашка, ездят на 2 разорбэках с хб. 7. 10 ассолтников с огнемётами и фистом 8-9. виндикотор с щитом и болтером 10. предатор с автопушкой, лазкэннонами и киллер-мисслой. Расстановка –pitched battle. Миссия - capture & control. Первый ход – мой. Собственно, суть ошибки в том, что мы ставили каунтеры в 12 от краёв стола( На столе в самом центре лагерь орков – стены и внутри пустоё пространство, куда и попал мой каунтер. У меня в деплое на левом углу импасс, правее деревца. За лагерем холмик. У противника лес (с его каунтером) и всё. Нельзя не кинуть камнем в огород террейноделов - лес крутился вокруг свой оси при малейшем касании. Вся игра происходит, по сути, на одной половине стола. Расстановка (слева – направо). В углу я ставлю тахуны, правее командник с ханом, виндик (за ним трайки). За лесом плазма, далее, за лагерем, мельта. С другой стороны от лагеря 2 винлика вплотную, за их широкими спинами последняя трупса. 2 отряд спидеров в дип страйке. Оппонент решил поразить меня стеной техники, не иначе. У него стоят вплотную виндик, разор, виндик, лес с лазкэнноном, разор, предатор. Прямо перед предатором дифтеррейн холмообразной формы. Далее стояли лр, вторая лазка и дред. За этакими редутами прятались сержанты с огнемётами (комбат сквады) и техмар. Зачем-то ассолтники и термоса отправились в дипстрайк. Ну да ладно, мне же лучше)) Тактический план был весьма и весьма прост. На первый ход буст байкеров при массированной поддержке спидеров и виндиков. На второй ход веселимся в хтх и рапидя. Однако, противник превозмог и перехватил ход (вообще на турнире ВСЕ кто хотел, перехватывали у меня первый ход. Хоть стой, хоть падай, как говорится) 1 ход противника. Виндики, подъезжают вперёд, сержанты идут к его каунтеру. ЛР и дред двигаются к моему правому флангу. Стрельбой у меня шейканят все виндики, сбивают спидеры и шаблоном от виндика накрывают командник. Естественно, хан не прокидывает инвуль и остаются 2 байкера с щитами и огнемётами. Однако, могло быть и хуже. Дело в том, что предатор стоял настолько неудачно, что не видел лазками никого. 1 ход мой. Буст командника (приезжают между 2 виндиков противника, перед его разором. Их никто не видит, мухаха) Правые виндики едут на 12, включают дымы. За ними прячутся байкеры. На левом фланге мельты бустят, вытягиваютя в линию. За их широкими спинами прячется плазма и трайки. Последний виндик вяло катится вперёд под дымами. Трайки ммобилайзят 1 виндик противника, плазма станнит 2-ой. В принципе, главное сделано. 2 ход противника. Торжество непонятного… Начнём с того, что пришли все его резервы. Шрайк решил упасть поближе к правофланговым виндикам, что достаточно логично. Вот только прыгал он в 6 дюймах от борта, куда его и снесло. Собственно, все потери от перехвата хода аннулированы, игра сразу стала интересной. Глядя на такое счастье, термосы приземляются аккуратней и выпадают перед виндиками. Дред спешит туда же (Зачем? Вот уж чего не знаю, того не знаю. Может, я надышал на противника? %)) 1 сержант с ребятами становится в досигаемости от плазмы и сбоку от лр. 2-ой рядом с каунтером. Техмар ходит, думает, беседует с сервиторами. Стрельбой мне опять шейканят правые виндики, убивают по байкеру из правых отрядов, вешают вунду на отряд трайков. И забывают о виндике… мухаха, очень даже зря. 2 ход мой. Приходят спидеры прямо за лр, предатором и разором. Командник выезжает из коробочки, готовятся радовать маров. Туда же едет плазма. Трайки заезжают в коробочку, на место командника. Мельта едет к отряду с сержантом и к лр. Становятся в 5 от последнего. Правые виндики резко сдают вправо, плазма выезжает к лр. Уже понятно, что они не выживут никак. Виндик пафосно подкатывается, выезжая из-под обстрела неподвижного танка противника. Стрельбой сжигаем по мару из отрядов на каунтере, отрываем пушку неиммобилайзнотуму виндику. Спидеры взрывают лр. Мельта и правая плазма жарят маров, дико мажут. Но загрызают противника в хтх. Разъезжаемся и не даём противнику зачарджить мельтоганщиков. Левая плазма и командник чарджат каунтер, но за раунд оба не справляются (и оба теряют по парню). 3 ход противника. Ситуация у противника критическая – остаётся 3 скоринга, 2 из них точно не жильцы. Техмар отправляется читить пушку виндику. Тот разворотом танкшотит трайки (валим лидак и убегаем) Термоса и дред тратят ход на убивание одной моей плазмы. Спидеры полуют 3 стана , но все они вешаются на 1 спидер. Виндики теперь вообще никто не трогает. Красота)) Итогом хтх становится потеря моего командника (тряпки) и отряда с последним сержантом противника на каунтере). Мне вырезают плазмы на правом фланге. Консолидацией 2 термоса лезут в лагерь орков, дред отправляется к меьтоганщикам. 3 ход мой. Трайки возвращаются, иммодилайзят отремонтированный виндик) он стоит теперь весьма забавно – кормой к короткой стороне стола. Никого из моих не достаёт. Спидеры карают техмара. Плазма дочардживает всех на каунтере и вырезает. Мельта несётся к последнему скорингу с лазкой и всего убивают 3. Тряпки, чего уж возьмёшь… Виндики справа накрывают термосов, но убивают только 2-х 4 ход противника. Добивают спидеры, убивают 1 мара из отряда на скоринге. Разворачивают предатор спиной к моим виндикам. Термосы зачем-то идут к моему каунтеру в центре лагеря. Дред бежит спасать свой последний скоринг. Не спасает, и 2 байкера остаются с ним в хтх 4 ход мой. Торжество трулоса. Сквозь дыру в стенах лагеря 2 виндика с разных флангов видят термосов и карают их. 1 отряд байкеров догрызаются дредом. Другой взрывает 1 разор. Трайки взрывают 2-ой разор. Последний виндик всаживает мисслу в попу предатора и станнит его. 5 ход противника. Мешает скорить мне только виндик. Дред бежит, но очевидно не успевает. Пред включает дымы. 5 ход мой. Всё весьма просто. Скоря каунтер знакомим бок виндика с мм и плазмой. Тот явно рад и взрывается от переизбытка чувств. Дред ловит 2 блина от виндиков и иммобилайзится (стан в комплекте). Доп хода нет. У противника остался дред и виндик. У меня все виндики, пол отряда байкеров, 1 трайк в вунде. Дальше самое неприятное. Дело в том, что когда я двигал байкеров я показал всем присутсвующим (3 игрока уже закончившим игры) и оппоненту, что он в 3 от каунтера. Однако, при убирании виндика террейн крутанулся – и вроде уже 4 дюйма. Только долгое убеждение в 4 лица убедили противника, что я выиграл, за что ребятам спасибо) Ещё хотелось бы сказать спасибо главному судье – Тилиндиру, за чёткий разбор всех спорных моментов (a оппонент делал весьма многие моменты спорными.) В принципе, всё. Ещё было сыграно 4 игры, я могу их описать, но только если есть спрос))
-
Собственно есть несколько вариантов на данный формат. Не могу определиться, какой более сбалансированный. Вариант 1. ХТХ направленный. 1 Kor'Sarro Khan (HQ) @ 205 Pts Bolt pistol; Moonfang; Frag grenades; Krak grenades; Iron halo; Mater of the Hunt; Moondrakkan; Twin boltgun; Chapter Tactics 3 Command Squad (HQ) @ 275 Pts Bolt pistol (x1); Chainsword (x2); Flamer (x2); Power weapon (x1); Frag grenades; Krak grenades; Storm Shield (x2); Space Marine Bikes 1 Apothecary @ [23] Pts Bolt pistol; Chainsword; Frag grenades; Krak grenades; Narthecium; Space Marine Bikes 1 Company Champion @ [38] Pts Bolt pistol; Power weapon; Combat Shield; Frag grenades; Krak grenades; Space Marine Bikes 3 Bike Squad (Troops) @ 210 Pts Bolt pistol (x1); Meltagun (x2); Twin boltgun (x3); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 3 Bike Squad (Troops) @ 220 Pts Bolt pistol (x1); Plasma gun (x2); Twin boltgun (x3); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 3 Bike Squad (Troops) @ 220 Pts Bolt pistol (x1); Plasma gun (x2); Twin boltgun (x3); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 2 Land Speeder Tornado (Fast Attack) @ 140 Pts Heavy flamer; Multi-melta 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Demolisher Cannon; Searchlight; Smoke Launchers 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Demolisher Cannon; Searchlight; Smoke Launchers Models in Army: 25 Total Army Cost: 1500 Вариант 2. Больше стрельбы 1 Captain (HQ) @ 200 Pts Relic Blade (x1); Storm Shield; Frag grenades; Krak grenades; Melta-Bombs; Artificier armour; Iron halo; Space Marine Bike; Twin boltgun 3 Bike Squad (Troops) @ 210 Pts Bolt pistol (x1); Meltagun (x2); Twin boltgun (x3); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 3 Bike Squad (Troops) @ 220 Pts Bolt pistol (x1); Plasma gun (x2); Twin boltgun (x3); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 3 Bike Squad (Troops) @ 220 Pts Bolt pistol (x1); Plasma gun (x2); Twin boltgun (x3); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 2 Land Speeder Tornado (Fast Attack) @ 140 Pts Heavy flamer; Multi-melta 2 Land Speeder Typhoon (Fast Attack) @ 180 Pts Heavy bolter; Typhoon missile launcher 2 Attack Bike squad (Fast Attack) @ 100 Pts Bolt pistol (x2); Multi-melta (x2); Twin boltgun (x2); Frag grenades; Krak grenades 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Demolisher Cannon; Searchlight; Smoke Launchers 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Demolisher Cannon; Searchlight; Smoke Launchers Models in Army: 24 Total Army Cost: 1500 Вариант 3. Обстреляемся. 1 Captain (HQ) @ 195 Pts Relic Blade (x1); Storm Shield; Frag grenades; Krak grenades; Artificier armour; Iron halo; Space Marine Bike; Twin boltgun 4 Bike Squad (Troops) @ 185 Pts Bolt pistol (x2); Meltagun (x2); Twin boltgun (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 4 Bike Squad (Troops) @ 195 Pts Bolt pistol (x2); Plasma gun (x2); Twin boltgun (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 4 Bike Squad (Troops) @ 195 Pts Bolt pistol (x2); Plasma gun (x2); Twin boltgun (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 2 Land Speeder Tornado (Fast Attack) @ 140 Pts Heavy flamer; Multi-melta 2 Land Speeder Typhoon (Fast Attack) @ 180 Pts Heavy bolter; Typhoon missile launcher 2 Land Speeder Typhoon (Fast Attack) @ 180 Pts Heavy bolter; Typhoon missile launcher 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Demolisher Cannon; Searchlight; Smoke Launchers 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Demolisher Cannon; Searchlight; Smoke Launchers Models in Army: 24 Total Army Cost: 1500 Может ещё какой-нибудь вариант?
-
а смысл? на дестройде оторвут демолишер, болтером много не настреляет.
-
Поток сознания как он есть)) на 750 очков серьёзную технику нечасто пускают, виндику посилам справиться (хотя взять 2 виндика, конечно, было бы получше, имхо). монстра будет всего 1 (опять таки по ограничениям) и завалить её ведром кубов не проблема (дп как ультимативный хтх-ник это смелое заявление))) лайтинг кло и 2 атаки или шашка и 3 атаки... выбор для меня очевиден)
-
а мне в целом ролик понравился - с ребятами очень позитивненько днём при просмотре постебались, пообсуждали. глупо требовать с ролика большего)
-
На самом деле есть заинтересованность. Для меня главная проблема такого малого формата - обязателен ХК на байке, а это прото оверкост. А без него байко-трупсы нету...
-
Мне кажется или здесь 4 хэви саппорта?
-
Мои поздравления всем)) С наступающим!
-
Судя по руллбуку - да.
-
Нет, ибо тру грит корявый.