Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Шикарный Манул

Пользователь
  • Постов

    20 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шикарный Манул

  1. если будет достаточное кол-во игроков они справятся без ГВ с придумыванием ограничений. именно . раньше нужно было думать об арках и флангах - теперь о взаимном расположении юнитов. о том как лучше обступить юнит оппонента чтобы не оказалось что ты убил лишь маленькую его часть ,а остальная вне ренджа. по поводу сеттинга - новый пока не до конца сформирован , и большинство играет по старому сеттингу(со старыми именными и старой тематичностью). АоС не мешает отыгрывать старый бэк. По поводу стрельбы из хтха - кто-то уже говорил, по-моему Бернхард, что стрелки в хтх дно. Так оно и есть - подавляющее большинство стрелков в хтх(в трех и менее дюймах от противника) теряет плюшки , а нарезательная способность сильно меньше чем заточенные под хтх юниты. Часто приходиться думать - муваться или применять абилку(знамя / стена щитов и так далее). Разделять атаки - тоже важная тема, из-за поюнитовой активации - можно очень круто встрять неправильно поделив атаки. Вообщем напрямую на столе совсем не так как в теории. Я НЕ призываю народ играть в АоС - но делать выводы не поиграв ошибочно. Куда понятнее мне подход - не нравиться , хочу что-то аля 8ка. Он честнее.
  2. тоже вариант - но для этого уже нужно определенное кол-во моделей а так когда играешь многие решение приходят тупо на столе - например в скольких дюймах держать эллерианцев от противника (за счет абилки отбега) и что чарджить ими надо только в кранем случае. или например сталкиваешься со сложностями - аля взял формацию из восьмерочного стартера за эльфей (дает крутой баф на рерол всего для героев) - но держать их в 10" друг от друга не так то просто если при этом хочется занять более выгодное положение (прикрыть мага от чарджа, а грифоном есть отряды оппонента по одному)
  3. Ну я просто согласился что сейчас для подобных ивентов система не готова. Возможно потом будет. Хотя лично мне не очень принципиально) Если игра мне нравиться то я получаю от нее удовольствие в любом случае) Я это Аверу писал как только прочел варскролы экзайлов(вопрос всплыл когда еще игра официально не вышла , а только выложили варскролы) ) У большенства армий есть возможность выковыривать магов - индеректом или телепортом/аналогом ДС/и так далее(это шейды , хамелеоны, горгеры и так далее).
  4. если нужны допограничения - то пдфка которую выкладывали для турнира в одном из ГВ сторов(Канадский емнип) - вполне ничего так. Ну турниры уже проводят, и как я понял в Москве и Питере тоже будут. Для чего-то уровня ЕТЦ(или какого-нибудь Адептикона) не подходят , тут я вполне согласен - слишком много вольностей.
  5. Если коротко о впечатлениях Начинать проще . Играть интересно. Тактика есть, как и геометрия. диверты и коробки есть. Игра ооочень сильно отличается от восьмерки - если нужна именно восьмера - то лучше брать ее/шведку/КоВ. Ситтему набора пробовал и старую очковую и равновундовую - обе вполне себе для того что бы играть. Про балансо-спорт пока не готов говорить. Сильно больше очковой стоимости не хватает маэля.
  6. поинткост тоже никак не решал проблему приблизительно одинаковой эфективности. какие-то отряды были гораздо сильнее других. я понимаю недоумение по поводу отсуствия композиции , но тут вопрос - хочется сыграть , или хочется доказать самому себе что играть не надо. если первое - взять любую из любительских систем композиции и попробовать . Обычно сразу станет ясно нравится игра или нет. Если играть нет желания - то лучше просто не играть. Хобби должно приносить удовольствие.
  7. Зависит от цели - поиграть просто с уcловным балансои - достаточно легко. Можно и по старым очкам и по вундам. или еще как. Если же хочется аля некроноэльдары против демонидов - тогда думаю начнется мандеж и система к этому не готова , мб пока , а возможно и вообще. Хотя имхо если ищеться причина не играть - легче просто не играть. З.Ы. Сигарды клевые , а принц на грифоне вообще чума (за счет 16 мува рерола чарджа и пайлина на 6 дюймов через вражеские модели может отгораживаться прочардженым отрядом от контрачарджа)
  8. мир митола - симпатишне крусейды - лал Как и ожидалось
  9. засоа пока и картинками и модельками нра сильно больше зигмаринов
  10. в АоС форситься визивиг - так что в большинстве случаев взглянув на модельку(ки) - ясно чем она(и) бьет
  11. При всем моем позитивном отношении к АоСу - какое он имеет отношение к ЕТЦ? Совету капитанов оный АоС не понравился(и это их право) и они его не рассматривают. Смысл обсуждать баланс АоС тут? У нас же есть собственная ветка не?
  12. Насколько я понял это часть домейна жизни закоррапченая нурглом, разве нет ? И зигмарины там будут помогать деревяшкам выстоять.
  13. Судя по картинкам и картам - жизнь и митол
  14. мародреы и книжка в преордере в Новой Зеландии крысоканов явно форсят и с точки зрения бэка(крысы овнят Аллариэльку), и с точки зрения правил(помимо прочего запилили им формацию с тиррейном)
  15. тзинчиты играют в призыв, остальные диманы немного про другое
  16. поменяют стиль и бэк такое уже бывало,и у хсм и у вудов - чем самки лучше?
  17. я хоррров пересажу на 32 кругляши наверное . воощем есть миньки которые хочется пересадить потому что удобней и красивей. а так это вкусовщина - реально никто не заставляет.
  18. С этим все норм , ФБшный Асдрубаэль Вект утащил беднягу в свою Коммору и творит непотребства. Учитывая что членодевки ищут хозяина/хозяйку - думаю будет кампания по освобождению. Тем паче что ГВ ударилось в эти кампании забив на композицию и уже второй с половиной кампайн бук за месяц выходит. У меня куда больше вопросов по Серафонам или отколовшимся Слеерам
  19. фри пиплы, уровень развития видимо зависит от домейна если будут пилить Возраст Ампиратора - то это уже будет не 40к , а какой-нибудь 50к. Между ЕТ и АоС вроде прошло 3 эпохи. варскоролы есть для всех старых миньков(окромя очень специфических аля кислевиты), но эти варскролы якобы отражают старые армии - типа отыгрывать битвы прошлого.
  20. тырк например карта которой больше 12 лет и которая делает осмысленным наличие более 200 карт. ) это сайд перед игрой, а не после , но и такой вариант я тоже попробую. Сейчас самое время для экспериментов)
  21. не меньше, определен нижний , а не верхний порог
  22. Я стараюсь не покупать миньки которые мне не нравятся) Так что первое автоматом. Второе как концепция интересна- но возить всю коллекцию кмк перебор. + люблю когда в армии есть какая-нибудь идея - что имхо есть суть архетип
  23. а мб хватит про щит ? мб лучше например про архетипы в разных фракциях? ну ориентировочно вундов на 100. понимаю что все поиграть вряд ли получилось, но хоть кто что прикидывал - ну что-то аля гномский ганлайн , лизардменовский МСУ, огрячья массмонстра и прочее.
×
×
  • Создать...