Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

seerX

Пользователь
  • Постов

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент seerX

  1. Оригинал несомненно лучше, но некоторые фишки из ДКПРО можно было бы позаимствовать для оригинала. но наверное такого не случится, увы :(
  2. похоже, Warp_sPidEr, не выдержал, и прошелся по венам
  3. точно сказано. абсолютно верно. пусть тут не хватает такой динамики как в оригинале(аля фаст т3 - ух какая динамика <_< ), но было сказано, если не воевать в начале, то шансы на победу уменьшаютя ;)
  4. я имел ввиду в ДКПРО - они обозначены как строители, а броня то инф_лоу ;) и почему уберы - не пехота, они сверхпехота :P
  5. по сути их надо аттачить к демонам, как написано в описании юнита. т.е. к хоррорам (не знаю, можно ли к ним аттач), посседам и облитам (вроде тоже демоны). и слава богу всей пехоте хаоса вернули мораль. :rolleyes:
  6. за то там неты имбы т3 одной расы... и там духи не летают как рейнджеры не докучают маринам и риперам дали время на установку веспиды теперь на другом тире убрали у орков флэш гитзов чаппи не лечит и связка гк+чп не универсальна ну и т.д. :boyan: вообщем баланс подправили, получилось похожее на первый ДОВ :)
  7. а как же еще типы: 1) builder (так помечены строители в ДКПРО, они тоже пехота!) 2) monster_high (это уберы, все знают)
  8. а никак! если баньши - то флаеды, а стрелками - не отбить, если дожить до пауков - то дестроеры. если арлекин, то его тоже уложат либо нв либо куча духов.
  9. кто-то говорил на счет платформ на т2,5. раньше они могли строится сразу после соул шрайна во вратах, но то что они были дороги и бесполезны - их никто не строил. а сейчас, когда платформы вернули и пересмотрели, то их перенесли на т3, где и так куча грейдов на пехоту(каждый стоит 150\100, а их 2, в сумме 300\200 - почти как демон принц у хаоса) и совет. платформы нужны на т3, но с такой броней как у них сейчас и временем постройки, и без аттача -все время мешаются среди юнитов, их юзать неудобно. :(
  10. а если гвардами рашить, а потом фару строить. и пасфайндеров вроде немного в начале (штуки 3 в скваде, точно не помню :rolleyes: ). ну это только предположение. :D пауков лучше не надо делать, т.к. тау может пойти в фв и придется меняться на жнецов. <_<
  11. ох у них и патчи! даже больше, чем у релика получаются. O_o чего же там такого нового?
  12. а что? пусть из него кровавыми ракетами стреляет. :o и будет имба убер в игре :image149: . его ракеты будут в три раза сильнее бомбы дока O_o O_o и каждый выстрел стоит 100\100 :image124:
  13. а по-моему она сказала, что поддержка не может быть легальной. они там беседовали с THQ b Gamespy и они отказали... или я что-то недочитал??? O_o
  14. может быть =) тока пользы от него не много, только при очень близком расстоянии стреляет. неплохо было бы если бы у лорда на двух плечах были копья(так он хоть в дальнем бою не уступал, тем же сентинелям) :)
  15. странно а у лорда тоже две руки, но дпс вычисляется, получается по одной что-ли? :D <_<
  16. ну все таки с грейдом больше шансов улажить дреда. ведь у лорда урон больше, чем у дреда.
  17. c грейдом его уж точно никто не завалит из вышеперечисленных, разве что килла кан (у него броня vehicle high). а с часовыми - световое копье на рэнж и бай бай часовой (лучше с голополем юзать тогда лорда). лорд - вещь хорошая, стоит дешево и урон приличный, но иногда просто руки до него не доходят
  18. если много энергии. то можно сделать пару штук. хорошо они идут против техники тау с копьем - ставим на дальний бой и за 3 удара снесет тот же небесный луч. хорошо ломают здания, но его легко отконтрить антитехом :( и нужен за ним глаз да глаз
  19. да. и после второго исследования на броню, она становится тяжелой пехотой
  20. больше давай! для чего сейчас делают блю-рей и хд-двд диски
  21. отличный тест на мой взгляд. у эльдаров большой потенциал для борьбы с противником, но для этого надо десяток исследований и улучшений. хаосу легче - у него нет грейдов и юниты в начале тиров достаточно хороши, чтобы противостоять эльдарским юнитам без грейдов(особенно 2ых). а так молодцы :image110:
  22. попрошу словами не бросатся. > опять 25... я говорил, что-то про ваш кс?? это его проблемы, что он так "слаб" против фары, хотя в бб в полном комплекте может ее снести. а насчет спеллов вс терминаторы - вы уж совсем разум потеряли. за такие спеллы нужно деньги снимать на крайний случай. единственное верно, что было сказано. я тоже могу пойти в топик хаоса и говорить, какая имба...какой-нибудь юнит. с одного взгляда сносит всех и вся. и бла бла. я же такого не делаю и вы не делаете. уже много раз говорили: фарсира в соотношение цена\эффективность годна только на первом тире, далее прах
  23. удачу изучить надо. имелось ввиду, чтоб сразу был навык, а удача его дополняла. а это к чему было написано?
  24. именно плюхнуть. много шума, а эффекта бывает ноль (особенно на поздних тирах)(на первом тире все нормально,а потом уж0с) эльдары посылают рейнджеров пусть тогда она дальнобойный урон поглощает, чтоб жила подольше ;)
×
×
  • Создать...