Хотелось бы...
1) пауков на т1, которые как в первом дове эффективны только против пехоты
2) после постройки Техпортала, им давали оружие, которое у них в ДК 1.2
3) на т1 - один телепорт, на т2 - два соответсвенно
4) перенести грейд на баньш обратно в портал аспекта
5) вернуть риперам грейд, но чтобы был дешевле и увеличивал их дальность как у фв или даже больше В)
6) арлекин один и как нормальный герой. после Искусства Войны(т3) - он невидимый, но длительность постройки увеливается
7) фарсира на т3 получает навык, похожий на навык у штаба ИГ - похоже она смотрит в даль :D
8) вручить совету путы
9) если все это будет, то слотов не хватит для абилок > O_o