Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Name_Name

Пользователь
  • Постов

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Name_Name

  1. Да, но с добавлением империи ему добавили и веса в Ереси. Разумеется, просрал бы в любом случае, потому что Кёрз не Жиллиман и грамотно управлять не умеет. Построенное на страхе не стоит долго. Пример Нострамо показал это наглядно. "Шизоид" - собирательное слово, не столько диагноз, сколько мем. На самого Кёрза никаких диагнозов не хватит. Они были созданы для резни и устрашения, и они этим и занимались, им практически нет равных в забое мяса и красочном его развешивании с указанием, за что именно. Их и покарали за садизм в промышленных масштабах. Что касается самого ужаса... до Редлосса и его ребят ПН далеко, и Редлоссу не надо обвешиваться кожей и кишками для кирпичного поноса у противника. Говорить об этом действительно рано. Пока рано. Ничего указывающего нет - когда БЛ это мешало? Рад стараться. "Основатель" - это слово и дало идею, потому что для хорошего такого махача в 40к, который обещает БЛ, нужен второй Хорус или круче. Если что-то сейчас кажется бредом - прототипы Эрды и Коула с лучшемаринами, идеи возвращения примархов тоже существовали в фантазиях фанатов. Раскол Магнуса тоже относительно недавний.
  2. Картинки подъехали. Всегда его таким представлял.
  3. Альфа - Фаервинг. Видел лист со спойлерами книги, где расписали специфику воинов из всех воинств, найду - скину. UPD "Спойлеры" Спойлеры к 9 книге Ереси Хоруса "Крестовый поход": Помимо Калибана у Темных Ангелов основные владения это некий мир Грамарий и Терранские анклавы, теперь Легион Фиделитас Константус В одной из битв второй рангданской приняло участие 300 000 легионеров из девяти разных легионов Под командованием трёх примархов Первая война - первое столкновение с небольшими силами рангданцев. Пиррова победа Вторая война - огромная армада рангданцев вторгается в имперский космос с галактического севера, самая масштабная из всех трёх. Имперские силы несут огромные потери, в случае поражения империум оказался бы уничтожен, но людям удается победить ценой катастрофических потерь. Третья война - космические волки и темные ангелы отправляются уничтожать миры рангданцев, которые вернулись в свои владения после второй войны копить силы Перед гексограматоном в легионе было девять воинств: Воинство Венцов/Корон - состояло из первых воинов легиона, возглавлявших огромные армии ещё до Объединения. Мастера прорыва и дуэлянты, самое старое воинство. Воинство клинков - основное воинство, пехота с большим количеством тактичек, с них пошло создание принципии беликоза Воинство пентаграм - первая попытка внедрить псайкеров в легион астартес, его членами были боевые псайкеры Старой Земли Воинство железа - тут всё понятно, боевая техника Воинство огня - разведка и контрразведка, самое секретное воинство. Шпионы, убийцы, диверсанты и дознаватели Костяное воинство - жестокие и кровожадные воины, они применяли самое страшное и ужасающее оружие, ломали боевой дух зверствами Каменное воинство - эксперты осад и войн на изнурение Воинство ветра - легкая пехота, джетбайки и вот это всё Воинство пустоты - шок труперы с высадкой из космоса, абордажники и пилоты. Первыми достигли звезд после войн на Терре Как видно, всё воинства отражали все двадцать будущих легионов Даже пожирателей миров и ночников Затем случился гексограмматон и образование шести крыльев Грозовое крыло - самое крупное, это костяк легиона, линейные отделения, пехота и тд Крыло смерти - пошло от Воинства Венцов/Корон - лучшие стрелки м бойцы прорыва, элитные ветераны для спец операций и бодигарды для офицеров легиона. Зачастую могли принять полевое командование Крыло ворона - тут все понятно, джетбайки, мобильные силы и прочее Крыло ужаса - тотальное уничтожение, резня и применение оружия класса экстерминатус. Эволюция костяного воинства. Здесь служила большая часть разрушителей и моритатов легиона. В хранилищах крыла ужаса [ну уж нет]одились самые нестабильные дредноуты, чей разум оказался покоцан ужасами войны Железное крыло - техника, артиллерия и превосходящая огневая мощь. Могли выставить на поле терминаторов больше, чем любой другой легион. Обладали экспериментальными эксклюзивными паттернами термоарморов Крыло огня - убийцы, шпионы, чемпионы, дознаватели и дуэлянты. Больше всего пострадали во второй рангданской, так как на их плечи легла задача устранения кошмарных военачальников и чемпионов рангды Численность темных ангелов на начало ереси чуть меньше 200к Со львом на границах щитовых миров было не больше трети Остальные 120к сражались на самых дальних рубежах юга и состояли в боевых группах не более чем 5к В отличие от прочих легионов, силы ТА не оказались ошеломлены мятежом и не оказались затронуты ложами. Все отдельные флоты сразу же начали вести боевые действия против предателей, творить хаос, уничтожать переметнувшиеся миры, резать линии снабжения. Каждый флот стал непредсказуемой угрозой, которая уничтожала гораздо больше, чем можно было предположить из ее численности Они вели войну на устрашение, свои страшные плюхи применяли на уничтожение миров, чтобы дать пример, что будет с теми, кто переметнется к Гору. Собственно, оказывается, именно действия этих флотов не позволили Гору достичь быстрой победы в войне. Флоты ТА оказались единственными лоялистами, которых в начале войны не удалось подло порезать и зажать, они сразу начали воевать и готовили почву для возвращения льва, колбасили шаткую империю гора
  4. Инфа конкретно по Рангде из Крусейда: "Кампании Рангды" Империум - хрупкий кусочек здравомыслия в пустоте, осаждённый со всех сторон чудовищными силами, которые сдерживаются лишь кровью и жертвами миллионов забытых героев. На каждый крестовый поход, преподносимый массам как предание славы и триумфа, как например прославленная победа на Улланоре, приходится сотня мрачных историй об отчаянных безвыходных положениях в бою с силами настолько зловещими, что они [ну уж нет]одятся за пределами восприятия смертных. Если бы население Империума узнало какими ужасами оно было окружено в ранние дни Великого крестового похода, то вполне возможно страх превратил бы их в узников Старой Земли, не желающим тянуться к звёздам. Из всех этих скрытых угроз и ожесточённых войн против неизвестного самыми печально известными среди знатоков запретных знаний являются кампании Рангды. Эти кампании давно были низведены до исторических сносок, мало понятных обычным историкам и считающихся размытыми отсылками к давно забытому злу. На самом деле войны против Рангды угрожали полным уничтожением всем владениям человечества, Его владычеству и всем Его подданным. Более 80000 Астартес и бессчётные миллионы солдат Имперской армии отдали свои жизни, чтобы сдержать орды Рангды во время войн, растянувшихся на двадцать лет Великого крестового похода. Тёмные ангелы стоят особняком в этой истории, и именно благодаря им так мало известно об этом конфликте, потому что Первый легион решил, что все знания о Рангде и войнах с ними должны быть уничтожены ради блага Империума. Большая часть фактов, окружающих эти битвы, давно были искажены слухами и сторонними вмешательствами настолько, что даже истинная форма Рангды была забыта. Всё, что осталось, это несколько размытых и неразличимых пиктов павших воинов Рангды и древние пугающие истории об огромных ксеносах чудовищного вида и ужасающего интеллекта. Они были завоевателями и разрушителями, чьи владения раскинулись на самом краю галактики, раса, чьи нечестивые технологии и жестокие амбиции могли сравниться с Империумом, и чья тяга к правлению над всеми угрожала утопить мечту Императора в крови. В этом томе не хватит места, чтобы описать все последствия и разрушения, к которым привели кампании, закончившиеся полным истреблением Рангды, хотя возможно будущие труды заполнят этот пробел. Однако, учитывая ключевую роль Первого легиона во всех кампаниях Рангды, необходимо изложить здесь хотя бы базовые факты об этих сражениях, пусть и кратко. Войн против Рангды было всего три. Первая из этих кампаний - штурм и уничтожение Адвекс-морс в 839.М30 - пожалуй является самым первым столкновением сил Императора и Рангды и уже была описана ранее в одном из этих томов. Позже выяснилось, что Адвекс-морс был лишь небольшим форпостом империи Рангды, небольшой станцией на краю их владений. После нападения Империума Рангда остановила свои завоевания в других местах и обратили свой взор на Адвекс-морс и окружающие системы, которые теперь кишели флотами и колониями Империума. Победа на Адвекс-морс, пусть за неё и заплатили высокую цену, оказалась лишь прелюдией к настоящей войне. В 862.М30 Рангда вернулась в имперское пространство, отметив начало второй войны с Рангдой. Они пришли не с одним небольшим флотом, но с армадой, состоящей из тысяч кораблей и больше десятка боевых лун, силами, намного превосходящими гарнизоны и экспедиционные флоты в этом районе. Они ударили по северной границе Империума подобно молнии, уничтожив оборонные флоты и заковав колонистов в нейронные оковы. Лишь благодаря усилиям флотов под флагами V и XIX легионов удалось сдержать волну настолько, чтобы имперские силы успели перегруппироваться, и цена, которую они заплатили за эту передышку, была чудовищной. Закрепившись на изолированном мире-кузнице Ксаны, объединённые силы V и XIX легионов отчаянно сопротивлялись в течение 8 месяцев, потеряв 3000 легионеров и сотни тысяч подручных Механикум. Осада Ксаны была снята яростной атакой Тёмных ангелов и Гвардии смерти, которая пробила рангданскую блокаду и прорубила путь через когорты рабов на поверхности, чтобы превратить мир-кузницу в плацдарм для контратак Империума. Далее последовали двадцать лет войны, миллионы и миллионы смертей, опустошение 19 систем и запрет на экспедии дальше постов на Эндирисе и Мороксе. Прежде чем кризис был объявлен разрешённым, силы девяти Легионов были втянуты в конфликт, более 300000 Астартес были развёрнуты в самый разгар войны во время ключевого штурма Таксала. Из-за обширности конфликта боевые почести управления войсками отошли не одному командиру, три примарха вели своих людей против Рангды. Несмотря на это примарх Тёмных ангелов зачастую считается самым выдающимся командиром той войны. Последнее известное сражение второй войны с Рангдой произошло в 882.М30, случайное столкновение с потрёпанными остатками армады, которая бросила вызов Империуму и проиграла. Правда о Рангде, о произошедшей бойне и о том, что Империум [ну уж нет]одился на краю пропасти, была сокрыта. Миры, подвергшиеся порче и не подлежащие восстановление, покинули, выживших ветеранов заставили молчать или уничтожили, потому что для того, чтобы Империум воспрянул, Рангда должна была исчезнуть. Большая часть легенды возникнет позже, после организации Летописцев и идеологов, стремящихся воспеть славу Великого крестового похода, и будет практически полностью состоять из домыслов, выдаваемых за факты. Для большинства это ознаменовало окончание войны с Рангдой, уничтожение одной из многих тысяч угроз. Простая, пусть и кровавая, отметка на безжалостном пути Великого крестового похода. Третья и последняя война с Рангдой, более известная как Ксеноцид Рангды, известна немногим и в большинстве историй отсутствует вовсе. Она была проведена по приказу Дивизио Милитарис совместными силами Тёмных ангелов и Космических волков, последнее решение для угрозы Рангды. Великая и ужасная раса была серьёзно ранена понесёнными потерями во второй войне с Империумом, но не исчезла. Она вернулась на свои древние миры, и там, питаемая ненавистью и тёмным голодом, вновь набиралась сил. Случайным образом эти гнёзда были обнаружены кочующей ротой Белых шрамов после отмены эдикта об исключении в 887.М30. Эти вести сыновья Джагатая принесли Льву и Волку. Оба зачастую враждовавших полководца объединились ради одной мрачной цели, ибо если Рангда выжила, то её нужно быстро уничтожить полностью, иначе она восстанет вновь и разожжёт новую великую войну. Вместе они и их легионы обрушили ад на остатки Рангды, выжигая подчистую их миры с орбиты, а затем спускаясь для того, чтобы убедиться в уничтожении каждого гнезда и крепости огнём и мечом. Эта последняя кампания была не войной, а односторонним жестоким геноцидом. Ни Русс, ни Лев не прибегали к показному рыцарству, сдерживая своих людей, они получили дикое удовлетворение в тотальном уничтожении каждого воина и рабочего Рангды. За год Рангда была стёрта с лица галактики, их последние крепости разрушили и все следы их существования были уничтожены. Мир Рангды, некогда огромный и ужасный город, превратился в равнины разбитого стекла, сформировавшегося из атомного пламени, и стал местом часовни Первого легиона, домом для Ордена Сломанных когтей, хранителей последних кодексов, которые содержат детальную информацию о Рангде и их слабостях. Это стало концом как Рангды, так и кампаний против неё, тихая и недостойная резня, проведённая со стоической решимостью, присущей двум враждующим примархам Калибана и Фенриса. Если кто-то из ксено вида, известного Империуму как Рангда, выжил, на каком-то отдалённом форпосте за границей галактики, они не вернулись, чтобы отомстить, но стражи, поставленные Первым легионом до сих пор бдят и ждут, и если в ближайшем будущем они нарушат свой дозор, когда Легионов не станет, я боюсь за судьбу Империума.
  5. Это когда? Что-то я не припомню прямо-таки вала рисунков про Императора и Маху. Тут как раз все объяснимо - обычная порнуха, один вбросил - другие подхватили, тем более фантазии на тему старого как мир эльдарофажества. Конверсить все живое в Альфу - относительно недавняя шиза.
  6. Гексаграмматон "из вк" Гексаграмматон – это словосочетание из древнетерранского, которое можно примерно перевести как «Шесть Божественных Путей». Оно стало названием для современной формы великих Воинств Темных Ангелов. Гексаграмматон стал использоваться в Легионе где-то около 830.М30, когда он впервые достиг штатной численности в 100,000 воинов и отказался от многих ранних Воинств из-за их ослабления в бою и недостатков в доктри[ну уж нет]. Сохранившиеся Воинства считались безупречными, обладающими эффективными тактиками и стратегиями, выкованными Первым Легионом за его длинную историю, а потому заслуживали постоянного места в боевой организации. Они оказались столь успешны, что когда Лев Эль'Джонсон принял командование Легионом, он сохранил Гексаграмматон практически без изменений. Примарх лишь реорганизовал иерархию и структуру Воинств таким образом, дабы те сильнее напоминали рыцарские когорты Калибана, с которыми Лев завоевывал темные леса родного мира, который его приютил. Примарх символически изменил их название на «Крылья», отметив этим свое восхождение на пост верховного магистра. Эти шесть под-стратумов организации внутри Легиона, шесть Крыльев Гексаграмматона, останутся неизменными до самого конца войн Ереси Гора, однако, после широко распространившихся разрушений этой эпохи, некоторые ветви Гексаграмматона оказались практически уничтожены. По возвращению Темных Ангелов во время Трамасского Крестового похода, Крылья Гексаграмматона имели следующую организацию: Грозовое Крыло Самое крупное из всех Крыльев, Грозовое Крыло включало в себя большую часть линейной пехоты, учебных батальонов и батарей мобильной артиллерии Темных Ангелов. Члены этого Крыла, непоколебимые в обороне и решительные в нападении, были обучены дисциплинированному и несгибаемому ведению боевых действий сомкнутым строем и сражению в планомерных битвах. Воины-ветераны Грозового Крыла составляли ядро пехотных рот Легиона, давая возможность осуществлять сложные маневры и выстраивать боевые порядки под самым тяжелым огнем противника. Когда Легион ступал на поле боя полным составом, ветераны Грозового Крыла [ну уж нет]одились в передних рядах, укрепляя решимость своего братства и следя за выполнением приказов в хаосе битвы; более всего их ценили за понимание едва заметных изменений в ходе войны, когда многочисленные порядки союзников и врагов сталкивались друг с другом, нежели за их прославленные боевые умения. Внутренние круги Грозового Крыла известны тем, что ад[оппа!]м в них очень тяжело попасть, а также своими суровыми испытаниями для тех, кто стремится принять мантию Маршала Грозового Крыла. Лишь ветераны самых крупных боестолкновений награждаются титулами Крыла, что справедливо и для старших офицеров и для седовласых воителей на линии фронта; для них множество боевых шрамов – это самый ценный знак почета. Внутренний круг Грозового Крыла включает в себя поразительное количество апотекарионов ордена, которые часто [ну уж нет]одятся в яростной гуще битвы и являются неотъемлемой частью массированных пехотных атак, коими славится Грозовое Крыло. Более того, поначалу Магистр Грозового Крыла также носил титул Апотекариона Первого Легиона. В отличие от внутреннего круга, чьи ряды редко менялись и который считался одной из самых консервативных и традиционных групп внутри Легиона, члены внешних кругов постоянно сменялись. Крыло Смерти Крыло Смерти было сформировано из разрозненных остатков Венценосного Воинства – подразделения, некогда известного за свои эскадроны прорыва и искусных стрелков. Те члены внутреннего круга, пережившие печально известные события, крепко поклялись, что более ни один член Крыла не покинет поле боя до тех пор, пока оно не будет вырвано из рук врага, предпочтя смерть бесчестью или отступлению. Крыло Смерти отличается проведением специальных операций вместе с другими подразделениями Легиона, особенно хорошо дополняя более многочисленно Грозовое Крыло благодаря множеству суб-дисциплин в своих рядах. Среди этих специалистов сильнее всего выделялись группы прорыва – элитная ветеранская пехота, которая раскалывала вражеские порядки и создавала бреши для других подразделений или Крыльев – и команды личной охраны, чьи легионеры защищали офицеров во время боя. Эти телохранители были особенно известны, ведь мало кого из высокопоставленных офицеров Легиона не оберегала небольшая группа ветеранов Крыла Смерти, поклявшихся отдать жизнь за их сохранность. Именно подразделения Крыла Смерти держат гарнизон в тайных цитаделях как на Калибане, так и на Грамари, а также они отвечают за безопасность самого примарха. Учитывая строгие требования для вступления даже во внешние круги этого Крыла, там служит очень мало легионеров, однако они пользуются огромным уважением внутри Легиона и часто берут на себя роль общевойсковых командиров в тех случаях, когда нельзя однозначно установить полномочия других фракций Легиона. Когда Ересь Гора затянулась, а потери среди офицерского состава Темных Ангелов начали расти, ветераны Крыла Смерти взвалили на свои плечи большую ответственность за свое братство, медленно занимая доминирующую позицию внутри Легиона и на Совете Магистров. Крыло Ворона Подвергшееся самым сильным изменением после возвращения Льва Эль'Джонсона, Крыло Ворона получило имя в честь калибанского Ордена Ворона, который обучал самых грозных верховых воинов на том свирепом мире. Объединив воителей Ордена Ворона, принятых в ряды Темных Ангелов, с остатками Воинства Ветра и Пустотного Воинства, Лев создал соединение, ставшее легендой как на полях битв Великого Крестового похода, так и за его пределами. Построенное на принципах мобильных атак, тактиках ударить-и-исчезнуть и ведения войны мелкими подразделениями, Крыло Ворона мастерски использовало легкие скиммеры и воздушные суда, но также включало в себя значительное количество сил пехоты. В основном пешие легионеры образовывали разведывательные роты, а в рядах пехотных боевых единиц, которые специализировались на использовании десантных капсул и прочих доктрин орбитального штурма, было много адептов, отмеченных символом белого ворона. Когда Легион сталкивался с врагом, стремившимся избегнуть схватки или ввести в Темных Ангелов в замешательство, или же встречал противника, чья превосходящая огневая мощь вынуждала отвечать скоростью, тогда на первый план выходили адепты Крыла Ворона. Более консервативные ветераны из других Крыльев часто считали их авантюристами и искателями славы, ведь Крыло Ворона позволяло сохранять некоторые варварские обычаи своим рекрутам, многие из которых были набраны c захолустных феодальных миров. Из-за этого, вступившие в ряды Крыла Ворона калибанские воины зачастую либо [ну уж нет]одились не в чести у магистров более престижных Крыльев, либо стремились выковать собственную легенду. Крыло Ужаса Вероятно, самое ужасающая из всех ветвей Гексаграмматона, заработавшая репутацию, что превосходила даже влияние Крыла внутри Легиона, Крыло Ужаса состоял из тех легионеров, которым отводилась обязанность по полному уничтожения врага, посыпанию земли солью и разрушению их миров. Адепты Крыла Ужаса были экспертами по использованию жестоких тактик резни, проведению и развертыванию вооружения типа «Экстерминатус», хотя многие специализировались на использовании ужаса как оружия. Это Крыло стало развитием Костяного Воинства, чьи зверские тактики усовершенствовали, а темпераментную натуру притупили притоком новобранцев с Калибана. Тем не менее, Крыло Ужаса сохранило множество скандинавских церемоний и титулов, в которых отчетливо проявлялось его происхождение. Адепты Крыла Ужаса далеко не бестолковые дикари, ведь на них лежит ответственность по хранению одних из самых опасных технологий, существующий внутри Империума. В его рядах служило не только подавляющее большинство разрушителей Легиона и когорт моритатов, но и большое количество технодесантников, кузнечных специалистов, а также немало наименее ортодоксальных апотекариев, зачастую с очень мрачным характером. В запечатанных хранилищах Крыла Ужаса покоятся самые нестабильные дредноуты Легиона, чьи разумы оказались в ловушке ужасов давно отгремевших войн, а также еще более чудовищные искусственные воины. В годы после начала Ереси Гора, когда отчаяние и потери заставили отринуть запреты Великого Крестового похода, Крыло Ужаса стало воинством для тех воинов, которым примарх разрешил вновь использовать их психические силы. Лев не позволил бы своему Легиону вступить в величайшую из всех известных истории войн без возможности использовать одно из его самых могущественных орудий. Победа или незыблемость предписаний Никеи – выбор перед Львом даже не стоял, так как он всегда выбирает победу, вне зависимости от цены, которую придется заплатить впоследствии. Железное Крыло Предназначение Железного Крыла – использование подавляющей огневой мощи на поле боя, поражение противника залпами и пламенем, игнорирование его ответных мер благодаря нерушимой броне и победа путем применения одной лишь силы. Это не исхищренное Крыло, ведь оно состоит из большей части бронетехники Легиона, тяжелых дредноутов и батарей полевой артиллерии. Оно плохо экипировано для операций, где требуется незаметность или уловки. Тем не менее, Железное Крыло превосходно сокрушает крепости благодаря превосходящей огневой мощи и проводит стремительные наступления сосредоточенными порядками боевых машин, чтобы опрокинуть и уничтожить неподготовленного врага в чистом поле. Его маршалы являлись экспертами по столкновениям и уничтожению вражеских боевых машин и тяжелых орудий. Их часто призывали для борьбы с апокалиптическими механизмами разрушения, с которыми сталкивался Легион во время своего одинокого крестового похода. Хоть развертывание большого количества бронетехники и было самой известной чертой Железного Крыла, это не не единственная грань их доктрины превосходящей силы. Так как оно являлось слиянием двух старых Воинств – Железного и Каменного – Крыло также включало в себя солидное количество адептов из пехотных подразделений Легиона, большая часть которых служила в подразделениях с тяжелым оружием поддержки, отрядах прорыва и батальонах терминаторов. В последние годы Великого Крестового похода, Железное Крыло могло выставить на поле боя терминаторов больше, чем вся остальная часть Легиона Темных Ангелов. Ни один из Легионов Астартес не обладал таким количеством терминаторов, как Железное Крыло. Кроме того, оно имело в своем распоряжении некоторое количество экспериментальных моделей доспехов, неизвестных другим силам. Часто разворачиваемые в полном составе для штурма крепостей или отражения вражеского натиска, эти воины снискали устрашающую репутацию внутри Легиона. Многие продолжали носить старый символ Каменного Воинства и брали себе титул Камнерожденный. Ужасные потери в первые года Ереси Гора опустошили ряды этих отважных воинов, которые всегда [ну уж нет]одились в первых рядах наступления или обороны Легиона, и к концу восстания превратились в тень своей былой силы. Благодаря изобилию технологий на вооружении Железного Крыла, в его внутреннем круге преобладали кузнечными владыками Легиона. Из всех Крыльев лишь Крыло Ужаса вызывало со стороны Механикум большее презрение, ибо Железные Крыло и его повелители не обращали особого внимания на убеждения Марса, а также использовали множество технологий, запретных для адептов Механикум. Крыло Огня Самое немногочисленное из всех шести Крыльев Гексаграмматона, Крыло Огня специализировалось на всех кровавых исхищренностях ведения войны. Это был скрытый клинок Легиона, нож во тьме и лезвие , приставленное к глотке вражеских командиров. В рядах Крыла Огня служили всевозможные охотники, чемпионы и убийцы-моритаты, коих связывало между собой мастерство владения клинком и ножом. Все они – несравненные убийцы и дуэлисты. Крыло Огня сеяло разрушение путем жестокого уничтожения командной структуры противника – как честными дуэлями в сердце битвы, так и руками коварных убийц вдали от поля боя. Когда ад[оппа!]м Крыла Огня давали на поле броня свободу действий, они предпочитали вести с врагом войну характеров, стремясь сломать его решимость, а не опустошить ряды солдат. Знание они считают своим самым отточенным оружием, ведь оно позволяет им бить по слабым точкам врага, где ограниченное количество адептов сможет действовать с максимальной эффективностью. В связи с этим, Крыло Огня располагает самой обширной библиотекой среди всех Крыльев. В этом хранилище можно найти детальные отчеты по многим тысячам видов ксеносов и суб-человеческим империям, а саму библиотеку охраняет под-секта Крыла Огня, занимающаяся каталогизацией этих записей. Из всех Крыльев, они менее всего отошли от своей изначальной формы в войнах Объединения на Терре. Многие старые маршалы Крыла Огня являются ветеранами того конфликта и носителями культуры Терры с ее ближайшими колониями. Приток калибанцев в Легион мало повлиял на укоренившиеся и сложные порядки ритуалов в рядах ветеранов Крыла Огня, чьи маршалы уже давно придерживались традиции набирать рекрутов лишь с Терры и окружающих ее густонаселенных колоний. Также примечательна сильная связь Крыла Огня с Сынами Гора, которые брали новобранцев с некоторого количества тех же миров. С началом Ереси Гора эта связь обернулась горчайшей ненавистью, натравившей друг на друга поклявшихся в вечной верности. Во время второго Рангданского Ксеноцида численность Крыла Огня сократилось до прежних размеров. Такие серьезные потери были обусловлены стычками адептов лицом к лицу с рангданскими мастерами войны и разорителями. Геральдика Повелителей Ночи Эти знамёна служат типичным примером поздней геральдики Повелителей Ночи. Их дизайн [ну уж нет]одится под сильным влиянием банд ульевиков Нострамо, Каирна и других мрачных миров этого далёкого сектора. Большая часть лаконичной геральдики старого терранского легиона сменилась гораздо более разнообразными значками отдельных военачальников, демонстрирующих свои любимые трофеи и прозвища для запугивания неприятеля. 01. Яркий пример старой символики, используемой терранским ветераном прежнего легиона. Включает в себе более новую эмблему, предпочитаемую Ночным Призраком. 02. Один из вариантов изображения Кричащего Черепа. Рунические надписи на нострамском могут быть переведены как «Империя» и «Разрушение». 03. Этот наплечник модели Mk III отмечен традиционным вариантом командной геральдики. Красное поле обозначает, что владелец этого наплечника подвергся служебному взысканию. 04. Крест Кости служит для идентификации членов банды Безликих Принцев. Грубый перевод рунической записи на наплечнике – «судьба сильного – процветание, удел слабого – страдание». 05. Кровавая Рука – неофициальный символ Отделений Ужаса VIII легиона. 06. Классическая эмблема Повелителей Ночи. Вероятно, такой вариант символики был предназначен для использования на торжественных парадах Империума (в которых Повелители Ночи участвовали до крайности редко), когда на их более жуткие боевые доспехи смотрели с осуждением. 07. Нострамский вариант наплечника Mk VI. Изображённый на ней значок служит символом Могильных Владык, уличной банды, предоставившей значительное число рекрутов в легион Повелителей Ночи. 08. Выполненная в ярко-красных цветах эмблема Кричащего Черепа на этом наплечнике Mk IV как правило ассоциируется с Повелителями Ночи, которые считались вернейшими сторонниками воли Магистра Войны. 09. Красная Перчатка, украшающая собой этот наплечник Mk III, со временем стала символом верности Яго Севатариону и возвращения Ночного Призрака. Легионер-ветеран VIII легиона: Палач Рек Намрис, 9-я истребительная бригада, кампания в системе Йаэлис. Действовавший в составе ударной группировки из трёх отдельных рот Повелителей Ночи палач Намрис и [ну уж нет]одившиеся под его командованием штурмовые отряды принимали участие в зачистке трёх миров в ходе практически трёхмесячной кампании. В каждом из боевых столкновений они встречали лишь лёгкое сопротивление, по большей части отрядов Солярной Ауксилии из Трамасского Ночного Дозора, в связи с чем без особого труда уничтожали тех, кто отважился встретить их с оружием в руках. Большую часть времени легионеры потратят на жестокое и методичное уничтожение основных населённых пунктов планеты, изгоняя жителей в пустоши, где тех ожидала голодная смерть. Подобные кампании служили идеальным средством запугивания выступавших против Ночного Призрака и сыграли ключевую роль в капитуляции нескольких хорошо укреплённых миров. Свирепость и рвение палача Намриса в этих операциях были высоко оценены командованием, в связи с чем конец Трамасского Крестового похода он встретит в звании центуриона. "и немного об их "империи"" Империя, построенная на страхе Сперва Хорус спускает Повелителей ночи на тусклые звёзды сектора Нострамо. Те миры, которые когда-то присягнули Ночному призраку перед его внезапным исчезновением из имперского пространства после Черута и уничтожения Нострамо, снова столкнулись с правосудием Ночного призрака. Насчитывая почти сотню обитаемых систем, многие из которых содержали густонаселённые миры-ульи, сектор Нострамо оставался ценной рекрутской и ресурсной базой для предателей даже после уничтожения столичного мира. Здесь с лихвой хватало отчаявшихся душ, готовых поднять оружие во имя Воителя и поучаствовать в его войнах против далёкой Терры, которая давно являлась источником их бед, и чей труд можно было быстро обратить во благо быстро растущих воинств Хоруса. В своём роде это идеально подходило для предателей, учитывая тот факт, что сектор Нострамо не присягнул ни одной группировке лоялистов или какому-нибудь полководцу, и Ночной призрак казался идеальным инструментом для этого завоевания. Это оказалось редкой ошибкой в суждениях Хоруса, ибо Кёрз оказался неподходящей кандидатурой для подобной задачи. Долго миры, которые окружали теперь уже мёртвый Нострамо, страдали под гнётом правления Ночного призрака. Его строгий и безжалостный свод законов превратил жизни его подданных в безотрадное полное мучений и тяжёлого труда существование, и любое нарушение, каким бы незначительным оно ни было, каралось кровопролитием или смертью. И хотя он поддерживал жестокое подобие порядка, он делал это посредством страха настолько укоренившимся, что тот стал выедать души тех, кто оказался под его гнётом, подавленные грехи людей оказались угрозой, которую пропустили их старые хозяева. С отсутствием Ночного призрака на закате Великого крестового похода эта угроза вышла на первый план, когда множество миров свергли тиранические режимы, навязанные Повелителями ночи, и вернулись к архаичному образу жизни прошлого. Коррумпированные синдикаты и жестокие банды брали под контроль города и миры, наслаждаясь всем тем, что запретил Конрад Кёрз, и принося более хаотичный ужас несчастным обитателям этих злополучных миров. Синдикаты, дорвавшиеся до власти, могли удовлетворить потребности Хоруса не хуже легитимного правительства, но для Ночного призрака они являлись оскорблением всего, за что боролся Кёрз, бичом царства, ради становления которого Ночной призрак убил столь многих. В то время как другие предатели могли принять верность этих новых повелителей сектора, объединив силы на службе Воителя, Ночной призрак избрал свой собственный путь. Когда основной флот Повелителей ночи прибыл в сектор, Синдархи синдиката Кровавой луны собрались на отдалённом мире Кедур IV для того, чтобы присягнуть на верность Конраду Кёрзу, в надежде поделиться лишь малой частью своих богатств для нового восстания, уверенные в том, что примарх не станет устраивать хаос на их территориях, когда они добровольно сдадут людей и боеприпасы. Вместо этого они обнаружили Ночного призрака одержимого их убийством, нисколько не беспокоящегося о том, какую выгоду он мог извлечь из их верности, и оставившего Кедур IV сломленным и окровавленным миром, немногочисленные обитатели которого стали не более чем сопутствующим ущербом резни. С возвращением Кёрза в свой приёмный дом даже те миры, которые остались верны драконовским законам, пострадали от жестокого наказания, чтобы Повелители ночи удостоверились в их верности. В то время как другие легионы предателей были заняты штурмом варп маршрутов, ведущих к Терре, а Парамар и Карадок стали полем боя полководцев, сражающихся за труп Империума, Повелители ночи развязали личную войну. Потому что возвращение Ночного призрака было не просто завоеванием для Хоруса, но также частью видения, которое давно пугало Ночного призрака, следующим шагом на пути, который начался после того, как Хорус поднял флаг над Исстваном. В погружении Нострамо и её соседей в пучину безумия и невоздержанности и войне брата против брата, он видел начало собственной кончины и вечного проклятия своего легиона. Это была судьба, с которой Кёрз всё ещё боролся, хотя его методы всё больше диктовались отчаянием, а не разумом, и он отправлял своих воинов уничтожить все признаки её проявления, вычистить грязное пятно предательства и возможно изменить саму судьбу. О Корсвейне: Корсвейн, Паладин Девятого Ордена, Чемпион Легиона Темных Ангелов Имя Корсвейна, Чемпиона Темных Ангелов, одно из тех, что будет эхом отзываться сквозь эпохи. Служа примером воплощения несгибаемой решимости и мастерства владения клинком, в анналах позднего Крестового Похода Корсвейн был восходящей звездой среди своих братьев, ступившей на праведный путь паладина. Он родился на Калибане, но не являлся коренным отпрыском Ордена. В начале своей карьеры под руководством примарха, Корсвейн занял уникальное место в Легионе, став мостиком между его подразделениями. Его позиция была общепризнанной, и Лев Эль'Джонсон грамотно ее использовал. Находясь в подчинении у примарха, Корсвейну предстояло готовиться не к службе в одном из Воинств или Орденов внутри Легиона, а располагать уважением и знаниями их всех. Даже после того, как пыль Эпохи Тьмы осела, Корсвейна продолжали вспоминать в одном ряду с такими почитаемыми личностями как Ралдорон, магистр ордена Кровавых Ангелов, за его рассудительность и дисциплинированность в качестве командира, или Сигизмунд из Имперских Кулаков за беспощадность Корсвейна в пылу битвы. Если бы Темные Ангелы не вернулись на Калибан после судьбоносных событий последних дней Ереси Гора, легенда Корсвейна могла бы даже затмить эти великие имена, однако судьба исковеркала Темного Ангела душевной болью, вызванной действиями его Легиона. Клинок Этот терранский великий меч, являющийся настоящим шедевром, подарил Корсвейну его наставник Алайос. Говорят, что некогда Клинок поднимал высоко над головой магистр Ордена Уриан Вендрейг на Адвекс-морс, разжигая первый Рангданский Ксеноцид, а затем чемпион Первого Легиона проливал им кровь в каждой кампании против этой гнусной породы ксеносов. Доспехи Леса и Мантия Чемпиона Этот мастерски выкованный комплект ремесленных доспехов из терранской стали был создан руками Льва в самом сердце лесов Калибана. Простая утилитарная функциональность и высокая прочность Доспехов Леса олицетворяют прагматизм Легиона. Единственное, что добавил Корсвейн к этому несравненному комплекту доспехов, это ритуальная мантия Темных Ангелов, скрывающая символы его Ордена и Воинства, дабы Корсвейн мог служить чемпионом целому Легиону с чистотой намерений. Арт так и не дали? <_< Воинства Первого Легиона: "не путать с Крыльями, они появились позже" В дни до прихода своего примарха, Воинства Первого Легиона отличались названием и организацией от Крыльев, которые позднее основал Лев Эль'Джонсон. Создание доктрины, что привела к формированию Воинств, в историях Легиона зачастую приписывается Самому Императору как часть Его великого плана для первых Легионов. Следующий список восстановлен из записей 753.М30 – медианной точки в ранней истории Первого Легиона. Он показывает основные известные воинства, которые, впоследствии, перестроились в шесть Крыльев Гексаграмматона: Венценосное Воинство: Является старейшим из сохранившихся в записях Первого Легиона Воинств, чей изначальный костяк составляли воины, служившие чемпионами в огромных армиях Терры во времена до Объединения. Бойцы Венценосного Воинства специализируются на прорыве вражеских порядков и формируют передовые отряды, являются мастерами поединков чести, которые некогда были ключевой составляющей в войнах человечества, и символами победы в той же мере, что и воинами. Воинство Клинков: Было ядром Легиона. По мере роста численности, стало выходить на поле боя как настоящая армия. Воинство Клинков состояло из когорт пехоты, что формировали ряды и сдержали натиск врага. Эти огневые взводы отбрасывали воинов противника и бесстрашными колоннами раскалывали их порядки. Они были экспертами пехотных тактик сомкнутого строя, что являлись основой боевой организации ранних Легионес Астартес, сформированной вокруг превосходства легионных тактических отделений и ставшей основным фактором создания первых томов Принципиа Белликоза. Воинство Пентаграмм: Воинство Пентаграмм, для большинства ставшее не более чем забытой легендой, было первой попыткой включить боевых колдунов Старой Земли в строй и обрушить мощь псайкеров на врагов Человечества. Это воинство часто критиковалось сражавшимися рядом с ним ад[оппа!]ми, ибо в те ранние дни у боевых псайкеров Первого Легиона катастроф было не меньше, чем триумфов. Со временем, верховный магистр Легиона закрыл этот эксперимент. Железное Воинство: Первых воинов этого Воинства набрали из суровых кочевников тулийских племен Старой Земли и адаптировали их древние традиции под современные поля боя. Бойцы Железного Воинства стали экспертами в применении бронетехники в сражении. Они первыми опробовали множество тактик, заложивших фундамент для использования боевых машин на войне – от громыхающих орудийных машин на гусеничном ходу в рядах армий Старой Земли во времена перед Объединением до бронетехники, которую разработал и сконструировал для Легионес Астартес Император. Огненное Воинство: Будучи одним из самых секретных Воинств, Огненное Воинство состояло из шпионов, убийц и пользовалось всеми коварными инструментами войны. На войне оно было глазами и окровавленной левой рукой Легиона. Огненное Воинство первым появлялось на поле брани, посылая разведчиков с одинокими наблюдателями, и последним проливало кровь. Его консулов-дознавателей хорошо знали за их внушающий ужас талант. Костяное Воинство: Оно также было известно под названием Скандинавское Воинство – как за дикие и кровожадные тактики, которым оно отдавало предпочтение, так и за местность, откуда набирали основную часть рекрутов. Костяное Воинство сражалось не ради прорыва порядков одной армии, оно стремилось полностью сокрушить боевое дух противника, найти слабость, которую скрывал почти каждый противник, а затем разрубить её. Эти не имеющие себе равных налетчики ни во что не ставили благородные идеалы цивилизованной войны, а потом пользовались самым ужасным оружием и тактиками. Каменное Воинство: Эксперты позиционной войны, мастера осад и разрушения укреплений. Их беспощадность – ключевая особенность наиболее тяжелых оборонительных действий и кровавых штурмов в ранние годы Великого Крестового похода, ведь для адептов Каменного Воинства война – это вопрос решимости и непреклонности. Те, кто не уступает врагу, кто невозмутимо стоит пред лицом полного уничтожения, те и завоюют победу, а сдавшиеся окажутся сокрушены под их пятой. Воинство Ветра: Застрельщики и кавалеристы Воинства Ветра – эксперты ведения боевых действий, которые ведутся со скоростью урагана, который и стал именем воинства. Воинство Ветра, состоящее из мастеров использования легких доспехов и гравициклов, заработало репутацию самого славного подразделения Первого Легиона, которое, однако, имело и самый высокий уровень потерь из-за присущей Воинству безрассудной отваги. Пустотное Воинство: Одно из последних Воинств, ставших значительной силой внутри Первого Легиона. Его адепты были мастерами низкоорбитальных штурмов с использованием телепортов, а также ведения войны в самих небесах. Когда Первый Легион достиг звезд после войн на Старой Земле, все ударные штурмовые подразделения с маяками телепортационного переноса, абордажные отряды и пилоты воздушных судов [ну уж нет]одились в рядах именно этого Воинства. Варвар и Рыцарь Битва за Дюлан и печально известная вражда между Тёмными Ангелами и Космическими Волками это история, рассказанная множество раз и не нуждающаяся в детальном пересказе в этих записях. По сути своей это простая история, которая однако имела несколько пересказов, каждый из которых преследовал собственную цель, и редко этой целью была истина. Детали битвы хорошо известны, перед Леманом Руссом и Львом была поставлена задача по завоеванию Дюлана, и в то время как Космические Волки вели осаду и выжидали, Тёмные Ангелы пошли на штурм, чтобы заполучить лавры победителей. Узнав об этом, как утверждают многие источники, Леман Русс пришёл в бешенство и напал на брата, что привело к легендарной дуэли, которую их легионы воссоздают при каждой встрече. Это привело к популярному предположению об ожесточённой вражде между Космическими Волками и Тёмными Ангелами, чувстве устойчивой недоброжелательности, родившейся из единственного отдельного инцидента и принятой историей как факт. Однако эти два легиона неоднократно сражались бок о бок как до, так и после Битвы за Дюлан без какой-либо злобы, а во многих случаях даже с отличительным духом товарищества. В самом деле, как часто отмечалось, оба примарха, Лев Эль'Джонсон и Леман Русс, имели схожий характер, однако проявляли его по-разному. Оба были практичными до мозга костей, у них не было времени на фривольности или излишества цивилизации. Оба предпочитали прямой откровенный разговор политическим интригам и судили людей по их поступкам, а не по словам. Но превыше всего оба примарха ценили верность, держали свои клятвы нерушимыми и испытывали глубочайшую ненависть к предателям. Учитывая всё это, события на Дюлане и та вражда, которую они породили, предстают в странном свете. В том, что эти двое сражались, нет никаких сомнений, потому что множество источников сходятся в этом. Однако то, что они затаили обиду друг на друга, кажется неправдоподобным. Кроме всего прочего, записи о двух примархах намекают на крепкие узы доверия и взаимного уважения. Вместе они стали свидетелями гибели империи Рангды, завоевали тысячу миров и уничтожили одних из самых ужасных врагов, которые когда-либо угрожали Империуму. Казалось, Дюлан представлял одно из множества испытаний. Испытаний, которое позволило им испытать друг друга, и которое повторялось каждый раз, когда они или их легионы встречались, но повторялось оно без той злобы, которую зачастую приписывают тем событиям. Нет более великого символа верности между двумя легионами, Волков Фенриса и Рыцарей Калибана, чем тот, когда на закате восстания против Императора сам великий Хорус содрогнулся от того, что Волки и Ангелы объединились, готовые схлестнуться с силами, осадившими Терру. Одна из образцовых битв Тёмных Ангелов - "Гордость завоевателей". "Раскрывающийся текст" Большая часть история о Ереси Гора называют первым вмешательством Темных Ангелов в войну Трамасским Крестовым походом – кампанией, которая начал спустя несколько лет после того, как Гор, Воитель Империума, поднял флаг мятежа. Мало кому известно, что было некоторое количество и более ранних задокументированных битв, в коих крупные подразделения Легиона Темных Ангелов противостояли Воителю в открытой войне. Самая ранняя из известных произошла в 006.М31, спустя лишь несколько коротких месяцев после первых залпов Ереси Гора. Это случилось на самых северных рубежах Империума, где в системе, известной как Рангда, [ну уж нет]одился изолированный аванпост с Темными Ангелами. После окончания Рангданского Ксеноцида система, что продолжала носить имя этой ужасающей породы ксеносов, лежала в практически полном опустошении, за исключением станции-часовни Ордена Сломанной Лапы и небольшого гарнизона 51-го Ордена Темных Ангелов – Мрачных Грифонов. Общая численность сил Первого Легиона насчитывала около 1,500 воинов, в чьи постоянные приказы-инструкции входила обязанность присматривать за останками родного мира рангданцев и охранять дальние рубежи владений Императора. Когда флот Гора открыл огонь на Истваане III, ознаменовав начало Ереси Гора, большая часть легионеров гарнизона [ну уж нет]одилась за пределами системы в рутинных патрулях на краю галактики, так что при появлении тяжелого крейсера Сынов Гора «Гордость завоевателя» в реальном космосе на границе системы у лоялистов не было ни единого признака бить тревогу. Сигнализируя о необходимости пополнения запасов и подавая все необходимые идентификационные коды-шифры с кодами-шифрами безопасности, «Гордость завоевателя» прошла невредимой через опоясывающее Рангду кольцо спутников-убийц и оружейных платформ. Оказавшись на орбите, тяжелый крейсер исторгнул из своих посадочных палуб несколько эскадрильей «Грозовых орлов» и «Грозовых птиц», устремившихся к поверхности. Вопросы Темных Ангелов об их пункте назначении и цели оказались проигнорированы, и, когда рыцарь-претор Кордрей Мордред потребовал разговора с командиром Сынов Гора, единственным ответом ему была внезапный ковровый обстрел крейсером с орбиты. Огонь макропушек и выжигающие лучи орбитальных лэнсов беспощадно разрушили позиции Темных Ангелов на поверхности, оставив целыми лишь малую часть их укреплений. Тем не менее, здание часовни Сломанной Лапы почти не пострадало. После того, как оборона на дальних подступах оказалась разбита, десантно-штурмовые корабли Сынов Гора сели на землю идеальным боевым порядком и выгрузили силы приблизительно целый орден, включавший в себя роту знаменитых юстерианских терминаторов. Понимая, что основные позиции Первого Легиона были полностью уничтожены, а выжившие, скорее всего, соберутся на защиту более традиционных целей, таких как планетарный арсенал или штаб командования, Сыны Гора атаковали часовню Ордена с [ну уж нет]альным пренебрежением к врагу, выделив лишь символические силы для захвата астропатического узла. Внешние врата и декоративные статуи перед часовней Ордена, сделанные из простой бронзы и украшенные выбитыми рисунками, чествующими победы Темных Ангелов над Рангдой, представляли собой слабое препятствие для тяжелого вооружения Сынов Гора. Юстерианский консул лично сорвал врата с петель и отбросил их в сторону, бросая вызов защитникам внутри, дабы те вышли против мощи Легиона Воителя – Сыны Гора уже давно негодовали из-за высокомерного поведения так называемого Первого Легиона. Когда никто не дерзнул выйти навстречу, юстерианцы сгруппировались и вошли в огромный вестибюль часовни Ордена. В этот момент вход в здание сотряс мощный взрыв. Первыми сдетонировали статуи, тщательно расположенные таким образом, чтобы нанести максимальный ущерб. Внутри них [ну уж нет]одилось бризантное взрывчатое вещество, которое превратило бронзовую кожу статуй в смертоносную шрапнель. Затем, заряды взрывчатки в арке входа запечатали разрушенные врата тоннами обломков. Богато украшенная архитектура оказалась ничем иным, как давно подготовленной ловушкой для любого, кто посмеет осадить часовню Ордена. Запертые внутри и отрезанные от поддержки, юстерианцы наконец встретились лицом к лицу с защитниками. Часовня была вместилищем записей и размышлений без постоянного гарнизона. Лишь 12 членов Ордена Сломанной Лапы вышли против 50 вошедших внутрь юстерианцев. Среди кромешно-черных лабиринтообразных коридоров и палат часовни, мо[ну уж нет]и (Cenobites) Сломанной Лапы столкнулись с элитой легиона Гора, однако те не оказались ровней врагам, против которых мо[ну уж нет]и сражались в темные годы Рангданских Ксеноцидов. Несмотря на высокую цену, Темным Ангелам удалось сломить гордость Воителя. Когда основная часть рейдовой группы смогла наконец пробиться через вход с помощью мелта-зарядов, они нашли внутри лишь трупы в цветах сыновей Гора вперемешку с горсткой мертвецов, окрашенных в черный Первого. Трое выживших мо[ну уж нет]ов отступили на к нижним хранилищам с реликвиями Ранданских войн в стазисе. Там они намеревались держать оборону до последнего вздоха. Сыны Гора, чья честь оказалась запятнана, отказались прибегнуть к простому решению в виде прометия или фосфекса, чтобы избавить от упорных воинов Первого Легиона. Вместо этого, они выбрали из своих рядов самых умелых и свирепых воинов, дабы те восстановили попранное чувство гордости. Первая группа – все как один легендарные воины и ветераны – прожили лишь 10 минут, и, несмотря на то, что им удалось нанести тяжелые раны, Сынам Гора удалось сразить лишь одного защитника. Затем вниз спустилось еще три группы добровольцев, и даже после этого один единственный непокорный Темный Ангел продолжал охранять хранилище. Затем от аръергарда в астропатическом узле дошла весть, что выжившие Темные Ангелы вытеснили их из центральных укреплений и вернули контроль над коммуникациями, получив возможность связаться с силами за пределами планеты. В конце-концов, Сыны Гора послали вниз уничтожителей. Видя приближение мрачных палачей, выживший монах отсалютовал в последний раз и бросился вперед. Фосфексный взрыв поглотил его, пламя за секунды проникло внутрь брони и испарило плоть Темного Ангела. Получив доступ к хранилищу, технодесантники и кузнечные мастера-ремесленники Сынов Гора вытащили из стазиса древние реликвии Ранды. Они отобрали для себя некоторые образцы гнусного Рангданского вооружения и нечистых устройств, после чего вернулись к ожидающим их кора[эх жаль]м. Несмотря на задержку, вызванную унижением от рук воинов Льва, Сыны Гора достигли своей цели и теперь собирались сбежать. На орбите «Честь завоевателя» уничтожила несколько небольших защитных кораблей системы и начала систематическую бомбардировку поверхности, стремясь уничтожить все следы нападения. Благодаря дерзкой атаке рыцаря-претора Мордреда и его личной охраны из Крыла Смерти, одна из «Грозовых птиц» оказалась захвачена вместе со всеми [ну уж нет]одящимися на борту реликвиями. Другая же оказалась подбита и уничтожена воинами Крыла Ворона, пилотирующими перехватчики «Ксифон», однако выжившим Мрачным Грифонам не удалось остановить отступление Сынов Гора. Остатки нападающих достигли орбиты, оставив Темных Ангелов запертыми на поверхности мира, но времени на возмездие не оставалось, ведь вернулся крейсер типа «Прометеев» под названием «Враждебность», отозванный из патруля рыцарем-претором Мордредом. «Гордость завоевателя» не имела ни единого шанса против древнего терранского корабля в открытом бою. Сыны Гора с окровавленными телами и гордостью сбежали из системы Рангда. Они прибыли, чтобы найти оружие для отчаянного восстания Гора и сломать волю одно из наиболее верных Легионов, однако добыли лишь самую пиррову из всех побед. На их стороне была полная неожиданность и превосходство в численности, однако они потеряли несколько сотен своих воинов, несколько незаменимых «Грозовых птиц» и некоторое количество реликвий, а противник понес лишь небольшие потери. Что еще хуже, теперь Темные Ангелы были настроены против них не только из-за верности, холодной логики долга и чести, но и из-за чистой ненависти и желания отомстить.
  7. Шутки - плохо, серьезно - плохо, всё не так, а поскольку болтовня без картинок в этой теме не приветствуется - отвечу баяном времен биопереноса:
  8. Ну как серьезно... "Критически подходить" - это попытки измерить варп и технику орков законами физики, а здесь я хочу разобраться, т.к. пошел девятый вал однотипных рисунков, у которого должна быть причина. Дыма без огня не бывает.
  9. Кстати о вахе и художествах: кто-нибудь может объяснить истерическую перемогу со стороны Альфы? Они никак не могут успокоиться от Преторианца, сольника Льва с его хитростями и сложной иерархией, а теперь еще и Крусейда, где один-единственный Фаервинг делит смысл их существования на ноль? Сначала пошла лавина переделок в Альфариев ТА и Кулаков, но причем здесь те же самые Кровавые Ангелы, например? "картинка" Не, я понимаю, что это очередной говнофорс, не первый и не последний, но в чем смысл? Залечить свою жопу от книг и показать фандому, как они всех задоминировали? Скоро до Императора и всех примархов доберутся, а вместо Альфария нарисуют Омегона.
  10. И еще баян бессмертная классика на ту же тему "Завидуйте молча, все равно вас не позовем"
  11. Война войной, а гачи по расписанию
  12. "Примарис пробудил деда"
  13. Да, Лев был тем самым Первым, но перед ним мог быть еще один, самый-самый первый прототип, т.е. "нулевой". Я предположил об этом в теме Индомитуса, и что-то шутливое предположение о сокрытом до поры-до времени примархе-близнеце уже не кажется шуткой. Поскольку первым примархом создали Льва, он может быть похож на тот самый прототип (офк если гипотеза верная). И этот близнец не обязан быть лояльным, он бы на ура вписался в качестве командира "легиона" Падших, в войне с которым ТА исполнили бы предначертанную им роль Разрушителей Императора. Ангрон и Кёрз. С обоих взятки гладки. У одного Гвозди, которые нельзя извлечь, не убив самого Ангрона, у другого - неотключаемое варп-радио и кара за слишком хорошо выполняемую работу. По инфе от форджи у Кёрза даже своя империя была, значит, не такой уж он глухой шизоид, но сопротивление его пало бы рано или поздно. Магнус - это такой типаж, как и Пертурабо: вроде бы умные люди, но их неуемная энергия, жажда знаний (которые могут быть опасны) и высокомерие влекут их к гибели, при этом виноват кто угодно, кроме них самих. Если бы у Магнуса - Перту все равно бы не выдержал соперничества с Дорном - был более осторожный характер, он спокойно дружил бы с Ханом, они прекрасно ладили, но история не терпит этих "если бы". Ересь просто напрашивается на сочную 3D экранизацию по типу Хельсрича В жизни тоже так бывает, когда второе дыхание открывается буквально при смерти или от ярости.
  14. Как это? Кто там наше законное формирование отжал?
  15. Демоны и есть, разные сорта варп-сущностей, которые действительно охраняли самих ТС, потому что у сущностей и их призывателей существует особого рода договор. Другие же видят то, что есть, а именно - враждебных им демонов. Взгляд ТС на природу варпа отличается от взгляда тех же дружественных им Шрамов: Наглядно. Библиарии были у всех, но покарали за колдовство только ТС, потому что другие не заходили так далеко. Никею созывали из-за Магнуса, не из-за Хана или Сангвиния, которые тоже поддерживали использование библиариев. Потом уже хаос попер отовсюду и Никейский эдикт отменили, потому что "из варпа оно пришло и силою в варп может быть изгнано". Либры существуют и сейчас, но они не гуляют по варпу как у себя дома, попытки превысить полномочия и гулять по тем же чумным планетам плохо заканчиваются, если ты не Драйго.
  16. Причем в Анархии тема всепропальства съехала на обсуждение политических систем и экономики как таковых, и дискуссия в целом спокойная. Хотя казалось бы...
  17. This. Фраза странная, но речь идет именно о батт-те, если собрать все негативные эмоции в одно слово. Получается... если бы ТА не вернулись на Калибан, то Кора бы почитали как Сигизмунда и Ралдорона, а так он остался локальным героем "для своих"? Его меч оказался у одного из томных в 40к, значит, оружие передают из поколения в поколение, но Сайфер этот меч узнал и ему не понравилось, что меч Корсвейна носит какой-то ноунейм, ноунейм недостоин оружия героя (в его глазах). На свое оружие так реагировать не будешь, не будешь воспринимать его с уважением, но отстраненно. Ольгин - да, его как пеленой от всего этого накрыло. Он же предлагал Льву помириться с Лютером, но получил предсказуемый отказ. Нет. Это значит именно то, что значит. Хаос очень любит всяких "манипуляторов", "на пол-шишечки", "возлагателей черепов к Золотому Трону" и "использовать, но не поклоняться". Вотчеры не дураки, они прекрасно осведомлены о коварстве и опасности сил хаоса. Их методы вовсе необязательно должны включать использование сил варпа для связывания варп-сущности.
  18. Ну тупыыыыые! (с) А ты - эксперт с мировым именем, гуру вахи, с которым советуются Император и Тзинч, вместе взятые. Впрочем, если у тебя Магнус - "персонаж уровня Императора", то все с тобой ясно, с сектантами спорить - время тратить. Я все сказал выше и повторяться не буду. Меня задолбала осколочная наркомания и мне все равно, как именно ее обосновывают. Увы, эффект получается обратный: чем больше БЛ пытается убедить всех, что Магнус - хаосит, тем больше появляется любителей его обелять. Они видят в нем себя? Им в принципе симпатичны такие как он - "искатели знаний, истины и просвещения", по факту - любители болтать с варп-сущностями и якшаться с демонами? Адвокаты дьявола? Каждая такая история заканчивается одинаково - возмездием, после чего со всех белопушистых неполживых непридавал слетают все маски, и звериный оскал оказывается не у КВ. Это хорошо, на самом деле, но не всегда эти попытки приводят к желаемому результату. Чем выше градус шизы у ЦА - тем больше вероятность оправдания любого негатива, что напишет БЛ, желая открыть глаза на личность того или иного примарха. Фанаты того же Абаддона гораздо адекватнее фанатов Магнуса, у которых, в клинических случаях, все несогласные записываются в Волков независимо от их фракции. И предал человечество сразу же, как стал обмазываться демонятиной и чернокнижием, которое он выдавал за "просвещение" и мечтал о таком будущем для всех людей. Интересно послушать, что магнуситы скажут на это. Вот это самое странное в поведении его фанатов, кстати. Зачем они пытаются вернуть Магнуса в Империум и рьяно доказывают его "лояльность"? Почему-то другие хаоситы обратно не хотят. После всего, что Магнус сделал... все равно что ворваться к человеку домой, разгромить там все, а потом попроситься жить.
  19. The Emperor protects. Он и мог дать ему эту самую благую цель, вот Сайфер и рвется к Терре, чтобы поговорить с Самим лично, но Сайфер не капеллан, чтобы на каждом шагу орать о своей вере. Он может верить, но ему необязательно это демонстрировать открыто (хотя был случай, когда он называл себя "Голосом Императора"). О Сайфере вообще мало известно, в том же Анфоргивене он больше наблюдал, если сравнить с другими действующими лицами книги. Вотчеры тоже хаос не любят. Может быть что-то одно, может, и то, и другое, и его собственная сверхъестественная чуйка на опасность и умение удирать вовремя. Это тоже может срабатывать своеобразной защитой.
  20. Это хайлевел псайкерства. И заметьте, все эти фокусы делает космодесантник, даже не примарх, не говоря уже о демон-принце... Еще чуток прокачается и Магнус от Мефистона в варп-подвал забьется, как Лоргар прячется от Коракса. Неиронично буду ждать книжки о похождениях Мефа, очень хочется на все это посмотреть. Быть может, там тоже будет упорос и чад кутежа, но хотя бы про звездюли тысячникам. - Сангвиний! - Кровь Сангвиния! :rolleyes:
  21. Потому что экзодитский бэк мало кого интересует (иначе бы его давно перевели), а тут призвали духов вполне имперских Фенриса и Ноктюрна - духов планет-хоумворлдов двух уважаемых орденов космодесанта. Волки и Саламандры на виду, в отличие от экзодитов с парой-тройкой динозавров, вот и реакция соответствующая. Sad but true. В фандоме появление этих духов уже оборжали или отходят от шока и раздумывают?
×
×
  • Создать...