Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ten thousand X kittens

Пользователь
  • Постов

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ten thousand X kittens

  1. Lamentari, u menya bila takaya dogadka po raskraske) Vopros: kakaya rasa bila pervoy na planete orkov GorkaMorka? ! Предупреждение: Пред за размещение сообщения на транслите.
  2. Shooti-mek/shtormi. Po situazii mojno postroit i 3h shootov, no esli sm obognal v spame, to luchshe shtormov, oni vyajut tsm, horoshiy kontr. Opyat je po situazii mojno poyti v t3 ili tanketki.
  3. А я о громовых ястребах СМов) Далее не по теме, но о теме. Уже сейчас, месяца за 3 до выхода СС в теме 150+ страниц, при этом основное обсуждение тут пойдет после выхода аддоона, кроме того, вряд ли найдется кто-то, кто будет перечитывать всё от начала до конца, чтобы постить здесь, поэтому будут повторения постов, так что предсказываю теме 500+ страниц. Бедные админы) ! Предупреждение: Флуд, оффтоп. Пред.
  4. Когда рабочие ДЭ закладывают основу здания, смогут ли рабочие других рас (союзников) строить их? По логике нет, но, с дургой стороны, откуда логика там, где н.п. гроты строят вебвэй эльдаров)
  5. В демке есть термосы и они выдерживают, пробовал несколько раз. А вот орда тсм (вроде без бионики) превращется в большую кучу мяса и крови, ацко, что будет с беднягами орками...
  6. Кстати еще по поводу красных зверушек ДЭ (забыл как их там))) : когда у них падает мораль, помимо грызения своих юнитов, они теряют контроль игрока (приказы атаки, перемещения) и не могут реинфорситься, у бистмастера (аля сержант сквада) есть способность мгновенного поднятия морали в скваде (опять же аля сержант СМ), но перезаряжается она долго. Авиация СМ и ДЭ в статике висит в воздухе, для этих видов техники логично, но вот если по механике игры будет леветирующий файта-бомма, это имхо маразм.
  7. Бессмертный Горгутц. Сперва Лорн пять, потом Кронус, а еще гвоорили, что в Релик больше всех любят эльдаров и хаос :)
  8. Да, лично я погорячился с выводами об имбе. К сказанному еще добавлю большой размер зданий в совокупности с отсутствием турелей, далеко стоящие от постов здания можно сносить без опаски, если рядом нет армии ДЭ + сами посты на 2м грейде не меняют свой тип на антитех а лишь увеличивают эффективность против пехоты (как у см и хсм), дроп дреда, если опять же нет армии рядом, опасен, здания у ДЭ хиленькие. Скоржи - на мой взгляд единственный активный антитех ДЭ хоть и прыгают много и далеко, но требуют время на развертку пушек, т.е. их можно сбивать с ног артиллерией. Игрок за ДЭ должен постоянно юзать абилки душ и следить за их приростом, чтобы действовать эффективно. Хотя вот против пехоты у ДЭ больше всего плюшек)
  9. Техмарин?! Будет у СМ свой аналог бигмека) Орковский вар вагон, врайтгард эльдаров офигеть!)) Т.о. 7 новых юнитов помимо авиации) Посмотрел, у орков из оружия-грейдов новинки, возможно будут ставится на файта-бомму или вагон
  10. Он снова сменил фэйс) Судя по расцветке хэлл талона на лоадскрине, хаос будет представлен альфа легионом.
  11. У СМ выглядит как лэнд спидер, только кабина закрытая и разные фиговины приделаны, вроде антенн и т.д.)
  12. Меня поразил АИ, даже на легком уровне он танцует ранж юнитами, когда их вяжут :) Осталось только ждать, что он будет вязать одних ранж юнитов другими, если параметр ближнего боя у них выше.
  13. Рабочих ДЭ аж 5, стоят 75 рек и очень быстро строятся, душ собирается на базе действительно очень много, единственное ограничение использования соул-абилок порой только их кулдаун. Если рассматривать ДЭ в целом, имба, однозначно :) А я думал в хаки только игэшники красятся)
  14. имба детектед. Но разве игра выходит не весной? Не компанию же одну будут делать релики всё это время...
  15. Размер душ, собираемый с трупа одинаков для всех юнитов? Если да, то не логично, т.к. одно дело убить н.п. гретчина, а другое - лорда некронов. Если нет, то придется проделать большую работу балансом душ из трупов, причем баланс этот для одних только ДЭ. Страшно подумать, сколько можно насобирать душ из фри слагг))
  16. Лично мной либимая из бэка авиация орков, домики бросают, кстати, тоже они.
  17. ААА!!! У орков файта-бомма!!! Я знал это! Я знал это! :D :D :D
  18. Кеин убил несущего тьму при помощи серебряного клинка? O_o
  19. Огрины, у них пушки как у гитзов, только стреляют криво) Ближним боем тоже оркоподобны, ну а ближний бой - в какой-нибудь из страт/контр-страт он пригодится всегда.
  20. Голосовал за ВА, он пленил меня еще своей гениальной (но короткой) компанией и введением снежных карт. Помимо многих мелочей, которые в совокупности укоренили моё предпочтение ВА остальным играм ДоВ-серии, отмечу невидимость (в ВА правильней было бы назвать маскировкой), переключаемую вручную. Ну а у орков тогда не было бомбы, гитзов и фри слагг, а вместе с ними не было дурацкого желания побыстрее вылезти в т3 :D Но по балансу, однозначно, лидирует ДК. Все же 5 посесседов и 5 предов у хаоса (и 5 призм у эльдаров) в ВА это не гуд :) А вот в ДК я разочаровался в некронах, так ждал их, а получил немного не то, что хотелось бы)
  21. Это компенсируется освобождением рабочего, т.е. отсутствует необходимость заказывать второго и т.д. рабочих в очереди сразу перед сроительством т1 захватчиков точек (небольшая экономия ресурсов). К тому же, при таком раскладе строительство всей базы будет существенно быстрее в ущерб строительству отдельных зданий, были бы ресы. Вообще, кстати, это не окончательная версия игры, может уберут такую функцию, если не смогут компенсировать уязвимость к рашам и имбанустось при игре в режиме QS.
  22. Приблизительный перевод статьи. Soulstorm - третий аддон Релик к ДоВ, стратегии в реальном времени. Это автономное дополнение (т.е. вам не нужны предыдущие части ДоВ, чтобы играть (конечно, рассказывайте! - прим.автора)) добавляет две новых расы - Темные Эльдар и Сестры Битвы - и еще летающие транспортные средства, которые игнорируют весь ландшафт, изменяя элементы стратегии игры. Мы недавно провели некоторое время, тестируя Темных Эльдар, проходя миссию для одного игрока, так же посмотрели, как ведет себя раса в скримише, и, кажется, это самая агрессивная раса в ДоВе на настоящее время. Рабочие Темных Эльдар могут строить здания просто начиная их (здание построится окончательно без дальнейшей помощи), это позволяет одному единственному рабочему в минуты закладывать базу. Типы юнитов весьма различны, предлагается множество специализированных транспортных средств и пехотинцев после изменения дерева технологий. И в то же время раса чувствует меньшую зависимость от специальных персонажей (командиров/героев - прим.автора) чем, скажем, Космические Десантники, пехота из-за отсутствия лидеров представляется явной силой. Возможно самая уникальная вещь Темных Эльдар - то, что они единственная раса, которая должна получить дополнительный ресурс. Игроки за Темных Эльдар должны собирать души, которые они могут получить на своих базах или с мертвых врагов. И, на первый взгляд, это может показаться несправедливым (о, да, я помню это ощущение, когда впервые играл за некронов - прим.автора), это чувствует себя весьма сбалансированным в игре, поскольку Темные Эльдар могут использовать эту свою способность, чтобы кастовать заклинания где-нибудь на видимом поле битвы - и для этого не нужно героев никаких классов! Пардон, нихрена не аля протоссы, это протоссы изначально - плагиат с эльдаров :) Хотя насчет способности в RTS - не спорю, ты прав :) Насчет авиации у меня мнение пессимистичное. Лично за то я и препочитал ДоВ старкрафту и вк3, что в нем не было авиации (в последних двух играх мне не понравилось как она реализована). К тому же явно будет пересмотр всех правил с полетами, и вполне возможно, что старые юниты утратят способность прыгать взамен способности полета (т.е. постоянно или преобладающего времени нахождения в воздухе вне досягаемости наземных юнитов ближнего боя). Может, конечно, все сделают путём, но вот как изменили правила невидимости в ДК по сравнению с ВА мне не понравилось, контролить, конечно стало проще, но многие тактики невидимок упростились до приторной "камень-ножницы-бумага" с детекторами. Хотя ради авиации орков прощу что угодно :)
  23. У меня вместо снега стали падать красные крестики в белых квадратиках отсутствующего изображения, хотя настроек браузера не касался, ни у кого больше такого нет? Выглядит, кстати, безумно)
  24. :o В таком случае по сюжету DC в WA могли победить две расы, нестыковка. Потому что вариант с орками тоже имеет место быть: в финале ВА Горгутц убивает Крулла (череп которого хаос находит в столице орков в миссии ДК), а орки готовят корабли для вторжения в новые миры, первым из которых стал Кронус. Прилетели Валькирии ИГ? Только это был не штурм. Или н.п. убийство генерала Стурна можно считать событием?
×
×
  • Создать...