Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NoMeKop

Пользователь
  • Постов

    1 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NoMeKop

  1. Из меня скульптор, как из гвардейца ХтХшник.
  2. Не, это уже не то. Проверку Инквизиции не пройдут такие кавалеристы. Хотелось бы именно на больших крыс.
  3. Это не волк. Это непонятный эльдар. С бидоном.
  4. Эльдрад Ультран - новое слово в московском павергейминге?
  5. Нургл вас чем не устраивает? Натуральные зомбаки.
  6. Повторяю: Рэт огры - это больше на огринов похоже. А "гигантские" крысы скейвенов по размеру не крупнее ганта.
  7. Вот, задумался о расширении имеющейся армии ИГ. Без рафрайдеров, увы, никак не получается. А хочется чего-то особенного. В голову стукнула мысль - посадить ребят с копьями на гигантских крыс. Бэк это без проблем позволяет. Вот только где бы найти такую модель крысы, чтобы она примерно с лошадью была соизмерима? У скейвенов смотрел - нету. Нашлись неплохие крыски в Конфронтации - http://www.rackham-store.com/boutique_us/l...lg=lg_us&num=12 Но все проданы. Конечно, я еще повыясняю насчет них. Но может есть другие варианты? Не подскажете?
  8. Да, у простосов в первом СК просто офигенный Хэппи-энд: Потеряли родную планету, своего главного духовного лидера (который собой пожертвовал), кучу народу и были вынуждены переселяться черти-куда. А зло не остановили на самом деле. В брудваре немногим лучше, если честно.
  9. Вчера посмотрел геймплейный ролик. Обратил внимание на фразы: "Это демо! Ничего еще не решено окончательно", хотя дальше говорилось, "У нас впереди куча работы по балансу" и "Примерно такой бэкграунд (в смысле, карты) мы хотим создать для СК2". Выводы: сожет готов, юниты готовы, концепция ведения боя готова, движок готов, то есть игра сама уже есть, осталась чистая косметика и немного левел-дизайна.
  10. Профукали библиотеку марины... но диорама обалденная!
  11. NoMeKop

    Shrek Da 3rd

    Кто-то тут сказал "провал"... 120+ млн. в первый уикэнд - это успех. Так что ждите 4-го. Тема Шрека не раскрыта, так сказать, полностью. :D
  12. Нет, имхо, лучше все-таки массы игроков стимулировать на продвижение в сторону больших форматов. Опять же, продажи растут... ;)
  13. Вроде добрый... а взгляд стальной! :)
  14. Это вряд ли. У них было 9 лет на разработку игры. И готовый движок от 3-го Варкрафта.
  15. Скорее, англицизмы. А слово "лазер" - это научный термин. Оно абсолютно литературно.
  16. Да, надоедает жутко. Однообразное малевание черной краской по модельке. После пятой уже ничего не хочется вообще. :)
  17. То есть два хаосита смогут выставить 2 ДП и пачку облитов?
  18. Плевались, плевались. Ссылку сейчас дать не могу. Но среди народа такие настроения ходили. Все же, СК был долгостроем (кажется, лет 5 делали), так что геймеры ждали чего-то невообразимого, а когда появились новости про спрайты, все очень огорчились. Однако, потом в тех журнальных статьях, которые я читал, было немало удивления: кому они продали душу за ТАКИЕ спрайты???
  19. Неплохо, очень неплохо, на мой взгляд.
  20. Я вчера догрунтовал вручную Хаос Блэком свой первый двадцаток гвардейцев. На гренадеров уже куплен баллончик. Но впечатления от ручной грунтовки - непередаваемые! Теперь красить... набивать руку на конвейерном производстве, так сказать.
  21. Кстати, 9 лет назад все тоже ругались на графику первого СК. Мол, какого черта? Они все плоские! Спрайты - маздай! Даешь 3Д! Фу, не буду покупать этот отстой! И так далее... Это так, урок истории.
  22. *читает ветку и истерически рыдая рвет на себе волосы*
×
×
  • Создать...