Капитан Эраст "Скунс" фон Забубенин родом с далекой планеты-свалки Рудерис, что в секторе Аквила. Родился он под несчастливой звездой и, вместо того, чтобы копаться в горах мусора или потихоньку дрессировать ездовых крыс, ему пришлось завербоваться в Имперскую Гвардию. Под его началом служит сотня солдат, отборных отбросов с Рудериса, а свое звание он получил лишь потому, что кто-то должен был его получить. Капитан не успел пройти весь курс молодого офицера, что, впрочем, не мешает ему быть неплохим командиром с помощью мата, затрещин и зуботычин (а рука у него тяжелая), хотя сражается он просто отвратительно, а у высшего командования накопился к нему немалый список вопросов по поводу регулярных пропаж оборудования, амуниции и запчастей. Капитан настоящий сын своей Родины, поэтому никогда не забывает о том, какова жизнь на планетах-свалках. Он старается не пропускать ни одной помойки, старательно складирует весь найденный хлам и старье, нежно любит свою ручную крысу и единственное напоминание о родной планете - кусок ржавого рельса.
Вы можете включить одного капитана Эраста "Скунса" фон Забубенина в любую армию Имперской Гвардии. Он считается командным подразделением и может заменять собой обязательный командный взвод.
Профиль:
WS 2
BS 2
S 4(5)
T 3
W 3
I 3(4)
А 2+d6
Ld 9
Sv 5+
Pts 75
Варгир: болтпистолет, ржавый кусок рельса, рюкзак с хламом, ручная крыса, бронежилет
Спецправила: Неудачник, Клептоман, Скунс, Независимый Персонаж.
Описание варгира:
Ржавый кусок рельса: Этот кусок металла - все, что Эраст успел прихватить с собой с Рудериса. Он нежно влюблен в ржавую железяку и повсюду таскает ее с собой, даже на поле боя, где пользуется этим подручным средством в ближнем бою, размахивая тяжелым металлическим дрыном направо и налево (у капитана тяжелая рука). Рельс считается двуручным оружием, который дает своему владельцу d6 атак в ближнем бою и +1 к силе (бонусы включены в профиль). К тому же, фон Забубенин никогда не чистит рельс и тот покрыт толстым слоем ржавчины и грязи с милого его сердцу Рудериса. Грязь настолько токсична, что делает все атаки капитана в ближнем бою отравленными, всегда наносящими рану не меньше, чем на 4+, независимо от стойкости цели (см. правило Poisoned Weapons в Книге Правил).
Рюкзак с хламом: Привычки Рудериса дают о себе знать и капитан Забубенин таскает на спине огромный рюкзак, набитый всяческим хламом, который он собирает на полях сражений. Рюкзак содержит в себе столько барахла, что капитан и отряд к которому он присоединен, могут в любой момент прикинуться ветошью и не отсвечивать, то есть они получают +1 к спасброскам за укрытие. К тому же, во время ночного боя капитан и отряд, к которому он присоединен будут обнаружены не на 3d6*2, а всего лишь на 3d6, так как противнику будет очень трудно различить людей среди груды мусора из рюкзака.
Ручная крыса: Эта крыса с Рудериса всегда и повсюду следует за капитаном и является его лучшим другом. Крыса считается талисманом и дает капитану +1 атаку и +1 инициативу (бонусы включены в профиль).
Спецправила:
Независимый Персонаж: Эраст "Скунс" фон Забубенин является Независмым Персонажем и подчиняется соответствующим правилам из Книги Правил.
Неудачник: Эраст никогда не хотел идти в армию, да к тому же становиться командиром, ему просто сильно не повезло. Поэтому он всегда старается спрятаться от глаз подчиненных и быть в задних рядах. В ближнем бою капитан Забубенин всегда считается частью отряда, к которому он присоединен, он всегда сражается вместе с отрядом и не может быть выцелен в ближнем бою. В случае, если отряд уничтожен, капитан Забубенин становится Независмым Персонажем до тех пор, пока он не присоединится к другому отряду. К тому же, неудачи периодически настигают капитана снова и снова. Каждый раз, когда при определении количества атак Забубенина в ближнем бою на кубике выпадает единица, капитан Забубенин попадает ржавым рельсом себе по ноге (или по лбу) и количество его атак в ближнем бою считается равным нулю, а сам капитан получает одну рану (обычные спасброски разрешены).
Клептоман: Капитан не может избавиться от привычек, впитанных с молоком матери и тащит к себе в рюкзак все, что плохо лежит. Если капитан фон Забубенин передвигается в транспорте, то игрок каждый ход, в начале фазы движения, обязан бросить д6. На 2-6 ничего не происходит, если же на кубике выпала единица, то капитан находит внутри танка какую-то очень важную гайку, провод или то и другое, после чего откручивает их и прячет в рюкзак. Без столь важной детали транспорт перестает быть способным передвигаться по полю боя и считается обездвиженным до конца битвы.
Скунс: Нестерпимая вонь Рудериса пропитала Эраста насквозь, хотя он сам не замечает этого, к тому же его неплохо отмыли в армейской душевой. Врочем, вонь никуда не делась, просто стала менее интенсивной. В ближнем бою любой отряд противника, сражающийся с капитаном Забубениным, получает штраф -1 к Инициативе и Лидерству, так как нестерпимая вонь Рудериса режет глаза и мешает дышать. Свои модели не подвержены действию этого правила, так как солдаты уже привыкли к запаху командира и он не оказывает на них никакого эффекта.
Прошу. Можно не любить и не жаловать. :)