-
Постов
1 399 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Он самый
-
Предположительные даты выхода кодексов на 2006 год: - Империя Тау [Tau Empire] - февраль-апрель 2006) - Город Мертвых [City of Dead] (обновлённый Codex:CityFight) - начало 3его квартала 2006 - Ельдары (Искуственные миры) [Eldar (Craftworld)] - начало 4ого квартала 2006 - Тёмные Ангелы [Dark Angels] - конец 4 квартала 2006начало 1ого квартала 2007 Источник - форум Дакка и ряд других.
-
как я уже и писал, называться будет Codex: City of Dead
-
да, конечно, каюсь, имелось в виду, что переделают сами модельки. Еще раз повторяю - делают новые модельки для всех рас: хаос получит нового Принца, Эльдары - ВорВокеров, Орки - командос, Тираниды - биовора и ликтора, и т.д.
-
про орков известно, что они в следующем году получат новый юнит - Командос. Говорят, что будут в металле и будут чем-то вроде орочьих штурмовиков. Орк с биг шутой будет держать пулемёт в одной руке, а в другой - боезапас (як негр в Хищнике). Будут орки с сигарой во рту, у одного даже будет противогаз необычного дезайна - в стиле масок аля садо-мазо :)
-
обещают новый кодекс к осени 2006 года. новый лист вполне может быть, как и для других расс - как это было в кампании Око ужаса. слухи о том, что будет в новом кодексе эльдаров: - Аватар будет поднят в очках, но станет спец персонажем - Слегка подрежут ВрафЛорда - 5+ инвуль у рунных доспехов - усилят магию - новый Autrarch - что-то вроде экзарха экзархов :) - возможно, сделают круче гвардейцев, подняв в цене, чтобы отразить наконец тот факт, что эльдары - вымирающая расса. больше не помню, постараюсь нарыть.
-
Не совсем уверен, пока 100% можно утверждать только, что летняя компания будет TAU против Гвардейцев. Подтверждаю, данный юнит, вроде как, выпускается для предстоящей компании по Черным Храмовникам. Типо по юниту для каждой рассы пришельцев. Вот, скорт и дикие орки должны в продаже появится. С Уважением, Darkfalcon. Странно, мои источники утверждают, что компания пройдёт 100% по правилам Кодекс: Городской бой (называться будет Codex: City of Dead), и действиетльно делают по 1-2 новым минькам для всех рас, но именно для лентней кампании, а не для Dark Crusade - кампании по Тёмным тепларам. К слову, как утверждается, эта кампания будет ности локальный характер (вроде той же Люстрии для ВХФБ). Кстати, хаосу дадут модельку Луциуса и (возможно) ДЕмона принца Нургла
-
Ты забыл, что я писал про IA4, а не про тиранидов и, уж тем более, про Тригона.
-
Эльдары. Новый пластиковый Warwalker - пилот теперь еще больше интегрирован в машину и закрыт колпаком из прозрачного пластика. Новые пластиковы платформы поддержки и тяжелого вооружения Уже в производстве новые модели Aurtarch'а и Bonesinger'а Плюс, есть слух, что часть моделей начнут продавать до выхода кодекса, который, кстати, обещают к концу следующего года
-
Выжимка новостей по Тау Обложка нового кодекса, который выйдет весной 2006 года. Лист армии: ХК. Примерно такой же, за исключением Командир в Кризисе и его ретюна теперь имеет возможность брать "специальные оборудование". Ефирные теперь могут брать ретину из войнов огня и поднимать им характеристики Елита. Никаких изменений, разве что Кризысы теперь дешевле. Трупы. Войны огня теперь могут поменять любое количество пульс-ружий на карабины. Круты. Собачки крутов и Крутоксы теперь часть подразделения крутов и покупаются как улучшения к отряду. Фаст. Никаких изменений с дронами. Следопыты теперь пользуются универсальным правилом Скауты, могут брать рельсы (которые не перегреваются), DevilFish следопытов теперь вооружена маяком, помогающим в глубоком ударе (deep strike) Пиранья. В теории, то же самое что и Форжволдвовская модель. Веспиды обычные войны называются Stingwings и коммандует ими ‘Strain Leader’, который носит шлем, позволяющий ему общаться с Тау (интересно, если убить главного, "посыпятся" ли остальные?) -Считаются вооруженными прыжковыми ранцами. -Могут бегать на д6 в фазу стрельбы (fleet of wing) -Опытные летуны (переброс на тесты сложной местности) -Чуть получше чем тау в ближнем бою. -Вооружены нейтроными бластерами (маленькая дистанция стрельбы), пока точно не известны ТТХ, предположительно s3 или s5 ap 3 assault1 Хевики. Броадсайды могут приобрести улучшение, дающие им правило Slow and Purposeful. Дроны снайперы один прицелочный и 3 дрона-снайпера с рельсами. Можно взять несколько таких комманд в качестве одного слота Хеви. Возможно, будут еще спец правила. Хаммерхед вроде такой же Скай-Рей. Возможно будет включен в кодекс. Возможно, правила будут аналогичные IA3 The Taros Campaign Спец персонажи Aun’va’denta Самый старый и мудрый из Эфирных. сильный вдоххновитель для Тау, но лучше ему не умирать :) Его сопровождает отряд супер-тау. Коммандир Shadowsun Женщина, ученик Aun’va’denta. Одета в продвинутый боевой костюм. Вооружена двумя фузионными бластерами, может стрелять по разным целям Сопровождается уникальным дроном Общие изменения: Кризисы и Стелсы могут дипстрайкаться. На машинки можно вешать не более 2 ракет-ищеек. Улучше апгрейды для машинок. Улучшены апргрейды для Кризисов. Новый дрон - маркёр. Новинки в варгире. Новая система маркеров Каждый раз, когда попадают из маркера, на юнит, по которому стреляли, вешается каунтер, позволяющий Тау и Веспидам (если их лидер жив) делать всякие гадости, вроде: -Выстрелить из ракеты ищейки один раз. -Увеличить BS на 1 (до BS5) -Автоматически пройти тес на лидерство при стрельбе не по ближайшему отряду. -Заставить проходить отряд с -1 тесты на залегание (можно аккумулировать эффект) - -1 к спас броску за укрытие (можно аккумулировать) Два типа маркеров - Стандартный и вживленный, делают одно и тоже, только последний может быть использован тем же отрядом, в котором он находится.
-
Новая расса Пока не ясно, что это будет за расса, но скульптура очень напоминает старый концепт-арт рассы под названием Демиурги (что, конечно, отрицалось ГВшниками, но весьма слабо) Хотя, лично моё мнение - это Скваты. Их резуректнули, они стали зомби, и теперь хотят человеческого мяса :)
-
Имперская броня 4: Проект Анафелион (Imperial Armour 4: Anaphelion Project) Будет содержать 160 страниц. Выходит весной 2006 года. Тираниды. новый юнит - Тригон. Может копать тунели, другие ниды тоже могут идти по тунелям. Так же заявлен тиранидский террейн (в т.ч. гнездо гаргулий), новые монстроидальны ниды (размером с карнифекса), крылья для Войнов из эпоксидки, биоморфы, ниды с противо-воздушной обороной. Элизианцы Это будут ветераны, воюющие за Ordo Xenos. Судя по армии, они - хирургически усовершенствованные войны (как Серджант Стоун из Инквизитора). Вооружены шотганами, лазерными резаками и другим эдитным обмундированием. Кадианцы Ряд вооружения для зашщиты периметра, вроде прожекторов, новый Хелхаунд с огромным топливным баком, возможно, новые головы и конверсии для пластиковых Кадианцев Красные скорпионы Наплечники, двери. Оригинальные танки. Спец персонаж из эпоксидки. Инкизиция Приспешники инквизитора. Возможно, новый персонаж. Плюс, IA5 будет посвящен воздушному бою, а IA6 - осаде (империя против хаоса, возможно, включат Адептус Механикус)
-
Следующим летом выходит новый Кодекс:Городской Бой (Codex:City Fight). Вместе с ним будут выпущены 3 здания, которые можно будет собрать в одно. Плюс, из зданий можно делать как нормальные, не разрушенные, так и руины. Идут в 3 размерах: коробка танкового размера, батальона, армии. Последней хватит, чтобы полностью покрыть стол 180 на 120 см. Летняя кампания так же пройдёт по Кодесу: Городской бой. Будут выпущены ограниченым тиражом специальные миньки для Тиранидов: Биовор - пазухи с минамиспорами у него по бокам и сзади, передние конечности как шипы, воткнуты в подставку для большей стабильности. Ликтор. Будет именным :)
-
разочарую - инфа о кодексе БТ была на англоязычных форумах еще в середине октября :) вот выжимка: Righteous Zeal. Теперь отряды должны проходить тесты на мораль каждый раз когда теряют хотя бы ОДНУ модель, а не 25% как остальные армии. Если проваливают тест - отступают, если проходят - двигаются ближе к противнику (правда, не так быстро как когда армилист был в Кодекс: Армагеддон) Vows Клятвы теперь берутся как улучшение имперского чемпиона, правда, если он умирает, клятва всё-равно продолжает действовать. Клятвы теперь можно произносить ДО НАЧАЛА игры :) Чемпион теперь не может использовать свой меч как пауер фист. Вызов (challenge) действует несколько по иному - происходит автоматически, если в бою учавствует персонаж. Чемпион придвигается в контакт с персонажем, дальше бой идёт как прежде. Храмовники получают пенальти к ЛД, если стреляют не по ближайшему отряду. Holy Orb of Antioch граната, причём, не реликвия, а простой варгир :) Дешёвая, супер мощная (стреляет на дистанцию пистолета, пробивает маринерскую броню, вундит всегда на 2+, БЛАСТ :twisted: ), но одноразовая. Crusader seals покаупаются как обычное улучшение для отрядов, позволяют пербрасывать тесты на righteuos zeal (перебрасывается расстояние, на которое идут) Chaplain может покупать специальных сервиторов, которые позволяют ему двигаться на большую дистанцию во время передвижения righteous zeal Command Squad Командныйе отряды могут брать ветеранское умение Counter-attack Sword Bretheren Аналог ветеранов (дороже на очко). Могут брать counter-attack, furious charge или Infiltrate. Можно всем дать combat shiled. Плюс, отряду можно дать повер веапон или когти, а так же пауер фист. Ленд Рейдеру можно дать Blessed Hull - отменяет действие lance оружия (brigth lance у эльдар)
-
изначальный вариант автора комби-мелта + когти мне очень даже импонирует. Один выстрел и мелты практиски однозначно пройдёт (84% попадания), значитона себя окупит.
-
1-5+4 2-2+2 3-4+4 4-5+5 5-4+3
-
отличная конверция. на чистые 910. Особенно поравился крозиус
-
Подправил - теперь есть в репорте ссылки на фоты. Сами фоты в галерее не буду подписывать - она англоязычная, да и ломает, если честно. Кому интересно - спросит.
-
дело не в привычке, просто есть ряд людей(кажись, иррационалы), которые все делают в последний момент.
-
поправил ссылку на галерею
-
Второй день. Мну все бросили, поэтому приехал один. Приехав к 10 прождал еще полчаса бездумно бродя по залу. Пожалел, что бросил курить - было бы чем заняться :) Четвёртый бой: Обрезков Николай. Блад Энджелс. 2 отряда в ринках с лазерками, капелан с деф компани с джампами, 6термосов, ленд спидер, 2 отряда скаутов. Играли Seek and Destroy. Омега. Ситуация на начало первого хода противника была радужная: 2 отряда скаутов, всё остальное в резервах, мои войска под найт-файром, соответсвенно, в безопасности. Но не тут-то было: в свой первый ход я не смог убить большой отряд скаутов с повервеапоном, хотя стрелял из штортруперов (пожадничал, не срелял из плазмы, а зря), из отряда сестёр - умерло всего 4 скаута. На следующий ход они вырезали штормтруперов в КК и сконсолидировались в отрям сестёр. У меня из резерва вышли серафимки и моужественно почарджили всю эту братию (я постоянно забывал, что серафимки могут отрываться из КК) для того, чтобы провалить лидершип и убежать - почему-то к боковому краю стола, как настаивал Николай (хотя, кмк, должны бежать к длинному краю, посолько деплой был оттуда) - поэтому 15 дюймов на 3 кубиках хватило чтобы они вылетели со стола полностью. Потом подошла канонеска и "задала жару" оставшимся 2 скаутам. В итоге, скауты вынесли серафимок (210 оч), отряд сестёр (около 150), нанесли вунду канонеске (33 очка). Лишний раз убедился, что лучше перебдеть, чем недобдеть. И помнить правила. Хотя бы свои. В центральной части стола на 2 ход вышли термосы, которые с небольшими потерями были уничтожены после их чарджа. Потом прилетела деф-кампани к ретрибьюторам и их вырезала, ретрибьюторы побежали (опять забыл, что могу сконсолидировать). Выехал иммулятор и пожёг дес-кампани, стоявший рядом отряд сестёр, что выжил чардж термосов, пожёг остатки дес-кампни из всего огнемёта, мелты и пистолета (бой с Божнёвым показал, что пистолеты рулят :D ) и атаковал. Вот ту возник совсем уж глупый момент - Николай стал утверждать, что по Чару можно бить только если модель находится в контакте с ним, либо та модель, которая стоит в контакте с моделью, которая касается чара. Что самое обидное, Адвокат это подтвердил. К счастью, в правилаз была очень красочная картинка, которая иллючтрировала правило, что чары бьются в КК как отдельный юнит, и следовательно, атаки на них можно вешать со всех, кто находится в опасной зоне (2 дюйма). Но это мне ничего не дало, потому что отряд был малнеький, +2 к силе дать я бы не смог (то ли вера кончилась), и единственная вунда была отсейвлена. В итоге, уничтожив почти весь деф-компани (остался только капелан с одним маром) я ничего не получил (что и обеспечило Нику минорную победу). Это было второе разочарование от игры с Бладами. Первое - их правило кровавой ярости. Я сам играл за корна и был пренеприятно удивлён, узнав, что после того, как Блады бегут на д6 они еще могу стрелять, еще могу использовать джам паки и не обязаны двигаться именно к ближайщему противнику! Вывод - надо играть чуть чаще чем раз в год :) И с разными оппонентами. 13-7 в пользу Обрезкова. 15 за спортивность (да, да, несмотря ни на что, мне всё понравилось - вот такой сплошной позитифф). Отдельное спасибо спутнице Николая - она согласилась сфотографировать моим фотоаппаратом ключевые моменты боя. пятый и последний. Энцефалит, он же Петров Алексей. Армия Детей Императора. Чистый фан. Раскачаный принц под наркотой, Пред с бластмастером, лазеркой. Дред с бластмастером, лазерками, 2х6 отряда с сониками и бластом, 2х6 отряда демонеток, 3 мотоциклиста, 6 чоузенов со штандартом (фил-но-пейн, при активизации), дефайлер с индеректом. Играли Клинз, Гамма. Расстановка Алексея и моя Пеший отряд сестёр, сетёр на рике и серафимки ломанулись на право, Инкв и Иммулятор с селестинками и канонессой - налево. В первый же ход серафимок накрыло бластом с дефа, у серафимок инвуль - одна ушла. Пожгли немного чойзенов, которые заинфильтрировались, но они врубили штандарт и почти всё посейвили. Потом чоузены устроили обстрел, чардж, присоединился подбежавший принц - итог уничтоженный отряд сёстер, консолидация в сторону серафимок. В свой ход я нанес 2 вунды принцу с экзорциста, пострелял остатками пеших сестёр - без толку - и ими же почарджил - зря, тока умер всеми, не нанеся ни одной раны. В свой ход принц напал на серафимок, призвал демонеток, и дружно всех серафимок порезал - даже с 6 инициативной серафимки ничего принцу сделать не смогли. ключевой момент КК Принц добежал до штортруперов, которые умудрились в КК нанести ему одну рану, которую он не смог отсейвить сначала бронёй (2+) а потом ФНП(4+) но проигнорил, поскольку нажрался таблеток. Это было можно, я лежал под столом (в буквальном смысле). Зато в мой ход вылезли остатки инквизиторской ретюны (погибшие от ордонанса дефа) и подстрелили таки принца. Байки доехали до моей четверти и вошли в кк с экхорцистом. один бросок мелта-гранаты. Провал. переброс из-за спайк-битсов. Бах. Нет экзорциста. Итог - масакра. 20-0 в пользу Энцефалита. Самая мягкая игра. Алекс играл просто отлично. Был очень любезен, выставив мне 20 за спортивность уже потому, что я играл сёстрами. Оздачали то, как определялась покраска армии. Когда к нам подошли судьи, мы играли эскалацию и у нас 34 армии были в резервах, в коробках. Ладно я спохватился в пылу битвы и показал все модели. Про организации ничего сказать не могу - это мой первый турнир. Правда, можно было бы организовать хотя бы чайник и растворимый кофе - не думаю, что это так уж много вышло бы по деньгам. Для желающих фотогалерея - чатьс фото, которые мы отсняли на турнире: галерея
-
(сразу предупреждаю - каждая ссылка - это фото около 100Кб) Перво-наперво, отдельное спасибо Crovax (Александр Кавлис) за то, что он умудрился-таки меня подбить на турнир, и Бегемоту, за позитив и дипломатичность. А также Аньке, которая усердно отснимала первую половину дня (наделав почти 200 фоток). Это была моя первая игра по 4ке, первая игра сёстрами (гы), первая игра за последние почти полтора года и первый турнир. Это даже не "2 в 1". Даже свою армию я знал плохо, поэтому постоянно забывал, что селестинки бьют в КК всегда на 3+, а серафимки могут выпрыгивать из КК. В пятницу вечером докрашивал Экзорцист, а потом всю ночь красил серафимок и вешал всей армии ранцы (Отдельно спасибо Аньке, которая загрунтовала и покрасила мне все эти 50+ ранцев - я бы свихнулся). Уже в 6 утра решил, что ложиться уже поздно и на скорую руку сконвертил ветераншу из тяжелой огнеметчицы - потому что обнаружил, что у меня нет ветеранши с повер веапоном и болт пистолем. Лучше поздно, чем никогда -_- Едва успели на регистрацию, потому что поехали на Китай, печатать ростер -вечно все в последний момент. Приехав в начале 11ого, обнаружил приличную очередь на регистрацию, причём народ всё прибывал. Опоздал, называется :lol: . Занял очередь и впервые увидел Кровакса и Стича вживую (как и большинство остальных). На регистрации у меня отобрали 350 кровных деревянных, а вот ростер свой никому впихнуть не удалось :huh: . Веревку для картонки, где красовались моё имя и фамилия мне не выдали. Разжалобил Бегемота - он отдал мне свою веревку, чем безмерно меня порадовал :wub: Заполнили регистрационные карточки и я стал хвалится перед самарскими друзьями своей армией и гордостью - экзорцистом Потом Коля на пару с Мишей сделали объявление, но я нифига не слышал, потому что энергетик перестал действовать и все силы уходили на то, чтобы поддержать меня в вертикальном состоянии - не садился, потому что банально боялся уснуть и замерзнуть. Но у некоторых судя по всему, энергетик еще не испарился :D Потом всем раздали тесты и шум немного поутих ненадолго. Коллективное творчество дало свои результаты. Правда, как оказалось, разные. Видать это всё мой природный индивидуализм (или начинающийся аутизм - внутренний голос). в общем из нашей троицы я набрал меньше всех - за годы обучения в институте, я так и не научился списывать :D Потом был мой первый бой с Олегом и его Эльдарами Алаитока. Одна из самых краисивых армий ВХ40к, которые я видел на турнире. Мы оба дико тормозили (как выяснилось, Олег тоже всю ночь не спал). Мой лист: - Инкв с повер-стейк и плазма пистолетом, ретюна: 3 война с плазмой, 2 сейджа, 1 фамилиар, 2 аколита с менкатчерами, хирургеон. В ринке. - Канонеска с блессед - 5 селестинок, огнемёт, мелта - 10 сестёр, тяж огнемёт, мелта, повер-веапон. Ринка - 10 пеших сестёр, огнемёт мелта. - 8 штормтруперов с 2 плазмами - 7 Серафимок, инферно-пистоль, огнемёт, эвисератор - Экзорцист - 10 ретрибьюторов с тяж болтерами - Иммолятор У Олега: фарсир с гайдом и копьём, 1х3 паффайндеры, 3х3 отряда снайперов, 2х9 отряда с суппорт платформами, врафлорд, 2 вайпера и фалкон. Нарорили Рекон-Омега. Расставились. Забыли, что при эскалации не ставятся еще и летуны и монстры. Поэтому у него встал ВЛ и свупинги, а у меня серафимки (не надолго). Та малая часть войска, которую я умудрился-таки выставить на стол была сильно демарализована бросками по дисрапшн тейблу - селестинки и серафимки ушли в резерв, штортруперы запинились. После этого Олег великодушно (гы) передал мне право первого хода. Бой был долгий и изматывающий :D Олег резво бегал на 7-8 дюймов, переставляя модельки охапкой, но всякий раз дружелюбно соглашался переставить на несколько дьюймов назад, когда это было принципиально. Один раз он совсем уж перебрал - наролив 5 по таблице пенетрейта, он уничтожил мой иммолятор, но кубик застрял между танком и холмом, хотя и лежал ровно. Я попросил перебросить (смалодушничал) и Олег согласился. 1 на рероле его вполне устроила, но меня замучила совесть и пришлось признать, что танк уничтожен. Совесть ликовала. Ситуация на начало первого хода Олега не предвещала ничего хорошего для меня, но я не падал духом (отчасти, из-за того, что просто был безмерно туп и не понимал в какой я жопе. Стабборн рулит по-любому). Армии потихоньку вылезали у нас их резервов, я что-то пытался сообразить, не очень удачно. Помню два запоминающихся момента: это вылезший экзорцист подстрелил врафлорда, засевшего в лесу - 5 выстрелов, 3 попадания, 3 вунды (на 4), 3 проваленных ковер сейва (5+) - моё ликование. И стрельба из плазм, которая унесла у меня 2 штормтруперов и 2 войнов с плазмами - моя, как понимаете стрельба. Бой окончился мойм поражением. Минорка в пользу Олега. 15 очков Олегу за спортивность - меньше просто рука не поднялась. Я плохо соображал что надо делать и куда идти и попытался смыться с турнира, чтобы выспаться - уж простите, но физиологические потребности идут раньше социальных :lol: . Но судьи надавили на совесть (опять совесть, млин), и я остался (и не зря). Второй бой был с Ясыченко Петром. Имперская гвардия. ХК в химере, 2 отряда ветеранов с плазмами и мелтой, 2 отряда арморед фист с лазеркой и ракетницей, 1 платун с лазеркой и автокенноном. 2 сентинеля. Вроде всё. (анька с женой друга была отправлена за пропитанием, а доверить фотоаппарат Тёмычу, моему другу, я не додумался, поэтому больше в субботу ничего не снимали) Петр убил меня с самого начала - он в течении 30 минут расставлял свои миниатюры. Не ВЫСТАВЛЯЛ (деплой) а РАССТАВЛЯЛ. И склеивал. Я плохо соображал, но решил, что так надо и не стал его одёргивать. Как оказалось потом - зря. Играли Take and Hold. Помню только что я ехал и всё вырезал. В итоге потерял экзорциста (дипстрайк ветеранов с мелтой), ринку, половину селестинок и парочку серафимок. Обидно, но из-за того, что мы поздоно начали у меня не получилась масакра (и чего я так на ней зациклился, не понимаю) но закончили мы на 4, кажется, моём ходу. Мажорная победа. 17-3 в мою. Если бы дали доиграть хотя бы мою стрелковую фазу, то была бы масакра (ну шо я так на ней зациклился?). 5 за спортивность. 3 бой. Божннёв и чаптер десантников (не помню названия, каюсь, возможно - Soul Drinkers) То, ради чего стоило оставаться. Жалею, что не поставил 20 баллов Божнёву за спортивность. Состорожничал. Армия: Реклюзиарх сотоварищи в Дропподе, Вёрнерабл Дред с лазеркой, 2 преда с лазерками, 2 скиммера-торнадо, 2 отряда по 7 моделей с лазерками, Лайбрариан на байке с психосилой, что заставляет проходить тесты на лидерство в 12". Играли Клинз. Было весело. Противник безбоязненно ломанулся всем, что было вперёд, поэтому в свой ход я подбил много преда, 2 скиммеров и посрелял по отрядам с лазерками. В общем, первая половина игры мне соблаговолила. Собственно, вторая бы тоже была моей, если бы не природная тупость (или просто усталость) - вместо того, чтобы дострелять оставшегося командира отряда одного из тактических отрядов, я его почарджил. Канонеской с селестинками. Командир мужественно всех порвал (160+ очков) а потом еще забежал в попку иммолятору и порвал еще и её (73 очка). В общем, я по глупости потерял 600 очков (+375 за удержание четверти) - нужно было просто сидеть в соседней четверти и не лезть в его. В другой четверти, что давала 375 очков высадился ХК с реклюзиархом, который был тут же расстрелян инквихитором (3 репид-файр плазма и 1 плазма пистолет), отрядом сестёр, что тёрся неподалёку и ретрибьторами (Тёмыч, я знаю, ты будешь это читать - стрелять по ХК было всё-таки ошибкой -да, они круче и дороже, но инкв и так умер, а вот подлый чемпион с поверфистом лишил меня 600 очков). В итоге реклюзиарх остался один и совершенно очаровательным оразом вырезал всех, кто стоял рядом. Я, естественно, забыл про свою психосилу Слово Императора, которая заставляет противника бросать на лидершип, иначе он не сможет чарджить (не бог весть что, но всё-таки). А в это время лайбрариан был атакован другим отрядом сестёр, потерял одну вунду и всех их порезал за 3-4 КК раунда. Сестрички провалили тест, побежали, очко вер я не получил, потому что противник разумно отказался их догонять (про акт веры, позволяющий консолидироваться не смотря ни на что, я естесвенно забыл. Молодец). Лайбрариан поехал к ретрибьюторам и вырезал за одно и их. В общем, я лишний раз убедился, что основная сила десанта - его герои. Именно о них полностью разбилась вся моя армия (ну и еще о собственну тупость, но этого не отнять :lol: ) Итог - минорка. 13-7 в пользу Божнёва. И самая интересная для меня игра. Сдал реультаты и во все ноги ломанулся домой. Если бы не тёмыч, я б проспал все пересадки и приехал бы домой к полночи - Тёмыч, тебе отдельное спасибо. Главный вывод после первого дня: тактика решает. Даже против самой злобной армии можно сыграть отлично, если время от времени задумываться, а не ломиться вперёд в надежде всё убить. Жаль, что проснувшись утром я это благополучно забыл
