Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guns Linger

Пользователь
  • Постов

    2 715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guns Linger

  1. (до=в 1/3 случаев)- 45 выстрелов, 15 попаданий, ~12 вундов, 2-3 сейва противник не откинет, предполагаю, из ведра. да, 3 это обычно максимум. в среднем это 30 выстелов и 1-2 трупа с очереди.
  2. имхо 2. не понимаю зачем первый, особенно если тзинчиты с гейтом вас еще не мучают. [ Добавлено спустя 23 секунды ] угу. я бы сказал что это пополезнее кометы временами
  3. прикол в следующем: кавер термосам идущим через все поле к врагу достичь куда сложнее чем лутасам, ибо в деплое-то сейчас обычно 1+ домик мандатори. а с 4 этажа домика кавера ни у кого нет) кроме лесников. ладно, шутабойзов промолчу.) терми делают по лутасам 20 выстрелов, даже если за хитует все - максимум 2 трети отряда в вундах. и кавер таки скорее всего будет) стрельба лутасов уносит до трети отряда терми ? ? а мы уже про технику рассуждаем? мы вообще про пятна которые идут пяшком. а дред может тупо неправильно отскатериться, мисшап штука печальная правильно. можно упасть рядом с врагом, с риском отскаттериться нетуда, и потом получить и стрельбу и чарджи ото всех сразу) заточкой это неинтересно. если принимать во внимание заточку - эльдары по факту выносят всех)
  4. вот только астрономикон гаснет... и будет у Имперцев светлое будущее в кромешной темноте поодиночке
  5. дымовую завесу не очень помню, так что без комментов. а страт. передислоцирование оно емнип 1 формации. гринтайд через стол телепортнуть конечно весело, но..))) потому что ничейная зона 12" - это настолько дебилизм что сказать страшно. представь хотя бы 2-3 стола в ширину - это 96-144 дюймов. 12" - это 1/8 -1/12 поля. где логика в игре, в которой сначала войска расставляются нос к носу, а потом мочат друг друга? вот где? я еще раз о логике. телепортация десяти тыщ орков через весь стол или выход их сзади/сбоку врага это такой же бред как 12" ничейная зона. не надо кучно. потому что если в 36" от врага уже надо кучно расставляться - это неправильный стол. ну тут не я был злобный гоблин, но в целом соглашусь.
  6. кончай переходить на личности.
  7. видимо в том, можно ли НЕ преследовать
  8. сколько минут будет двигать мини игрок за орков от пехтуры? я на 4К за 15 минут мув-фазу тупо не успевал. молчу про стрельбу и ран всем. кстати эта игра была подтверждением дебильности идеи апока потому что дойти 48+" оркам под непрерывным огнем ИГ как бы никак.
  9. учитывая что дракон занимает где-то треть армии обычно, потратить на него лору зверя не такая большая глупость, имхо. тем более что она и в остальном не такой трэш.
  10. потенциально да. я сомневаюсь что, решив поставить сестрам импланты, они эту задачу решат меньше чем за тыщу лет. пока придумают, пока оттестируют, пока добровольцев найдут, пока новое поколение сменит старое...
  11. точно также. руками.) наполеонику же красят.)
  12. да, там уже вижу ближе к желтому. просто я желтым вижу нечто вроде этого, поэтому удивился.
  13. знаешь, я ни в жизть не буду играть неделю, тем более в апок. я как-то еще и жить хочу. у меня после 2 дней игры мозг сварен вкрутую, а ты про неделю. да и как бэ работать надо. а еще апок - это куча срача, потому что 5 игроков спорят что делать. и обычно делают не то что нужно. ибо команды надо составлять грамотно.
  14. вопрос: где тут желтый? я вижу нечто вроде бледно-оранжевого сам гайд на "отлично" )
  15. вот с этим соглашусь. в ответ замечу - апок дофигово дороже. апоковый форс из 40 терми, тхавка, 20 девычей в разорах, 40 ассолтников, 5 лендспидеров, 2 вархаунда и 4 тандерхока - сколько стоить будет? и сколько ты его будешь красить в "красиво"?
  16. вот типа 6-й силой драконов настолько лучше огорчишь(не говоря уже о том, что в присутствии Сланна дракон должен сидеть и жевать свой хвост, пока его рубят) а драгонпринцев вполне можно пинать чем-то кроме одинокого ездеца(он может те же рбтшки порубить)
  17. безумно шикарно. особенно когда на КП. счастье в Питере их нет
  18. окей. даже 12 в пределе. Руна, ты осознаешь, какого масштаба должен быть стол для реального отображения чего бы то ни было на 8-10К? 8 обычных столов в ширину и дофига в длину не хочешь? чтобы реально, а не "две огромные армии подошли нос к носу, грянул гонг и понеслась!"? за сколько твои 12" в ход парни перейдут хотя бы 2-3 стола? да, формации. да, марши. иначе никак. потому что блин размер стола должен соответствовать размеру конфликта, или у тебя это будет как в 40к два гринтайда между которыми 12". [ Добавлено спустя 10 минут 29 секунд ] upd: есть мысль переползти в конкретную дискуссию эпик вс апок, а еще лучше почитать уже имеющуюся на варсире: http://warseer.com/forums/showthread.php?t=192970
  19. 5 сила и так неплоха в плане повундить. а реген игнорить очень приятно, это тебе и гидра скажет и дерево. [ Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд ] как сказать. жабе обычно надо ходить в отряде либо иметь этериальность, чтобы не убили, тут он в принципе получше защищен от хтх, так что это условно цена отряда темплов в которых обычно сидит жаб. причем жаб тут не боится автобрика и имеет стабборн сразу.
  20. он на диске. прятаться от флаера имхо сложно. есть демонотзинчевые кастеры и много всякой другой жести [ Добавлено спустя 4 минуты 20 секунд ] слана нычить от гномопушек панику кидают точно также после первого трупа. толку от них не намного больше. штуковина безусловно неплохая, но ругаться на спеца не надо) читай внимательно. сказано что оверкилл. у него и так считай 3 скролла и 7 дд салька тут одна. и салька может играть одна, делая панику. разоры играют от двух. кстати, оффтопом - кто что думает про мазду? в отличие от кроака вроде бы неплох. куба правда нету, но лора есть. и гарантированный дамаг-спелл, с которыми в отдельных лорах типа биста - напряженка.
  21. простой пример - тзинчит-маг, который каждый ход кастует гейт.
  22. чисто для информации, суперхэви, авиация и формации - это как раз то что было в эпике и что криво позаимствовал апок. а в остальном апок это "возьми на стол того древнего спейсмара, 9 купленных хз когда некронов и одну кавайную сестру битвы, завалявшуюся на полке и играй ими всеми без ограничений". апок это натягивание игровой механики 40к на огромный глобус. не могут миньки с мувом 6" адекватно играть на правильных масштабных столах.
  23. касты на одном кубе тем же посохом отлично будут нивелироваться. а вот уже даже с макаброй будет весьма грустно, проверял на Фабии. опять же есть всякий хаос, демонотзинч, есть дарки... в общем неплохая сила-то. в принципе верно. но вопрос в другом - ящеренка на стеге чаще убивают не стрельбой а хтх.
  24. в целом да, тут есть неуверенность. просто обычно "любая" - это "any". неплохой. но с постоянной абилкой он, мне кажется, разительно вырастает в паверности. чего в целом у жаб не замечено. по жабе - я в принципе согласен, и думаю сам потестить одиночный жаболет-с-мотором. в принципе мне еще очень, очень нравится павер "Becalming cogitation", поэтому я бы его добавил. по моим тестам, в случае вражеского ХМ он чрезвычайно веселит лордоподобных магов. шмотки - имхо виден перекос в диспел. куб, два свитка.. я бы слил один из свитков, у нас и так достаточно много диспелкубов. Если же хочется тотального диспела - можно вместо таблички тепока выдать скинку диадему диспела, в таком случае вражеским магам будет совсем грустно. из полезного жабу я бы таки выдал бэйн хэд, лишним он всяко не будет за свои очки. по скинку - тут конечно выбор широкий... диадема позволяет при желании устроить ведро диспелдайсов. тепок - это три каста, с теттоэко они полезны... в выборе "барабаны или амулет" тоже сложно, амулет позволит скинку пережить атаку, а барабаны дают простор маневрирования, чтобы атаки избежать.. не знаю. зависит от желания.
×
×
  • Создать...