Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. А для меня СМ - некр самый простой матчАп :P и без всяких АСМ.... НВ и ТСМами контряться) Некрон и на 2 точках сможет наспамить ФО, НВ и раздолбить те базу) В постах выше есть тока твой реплей с 4 скаутами) что тоже я считаю излишком) Мне кажется, что ты просто еще не нащупал балансовую грань между СМ и некрами... Не знаешь скока и чего нужно иметь что бы противостоять ему. И пытаешься пробывать другие БО. Это конечно чень хорошо) Но Уж против некров можно не изобретать велосипед) в ДК было чуть сложнее, щас и резанули и стало проще)
  2. лан. Прикольно) ИМХО потив хорошего крона 2 АСМ обернется боком СМу. Кстате если крон захочте построить ядро то ты ему не помешаешь... 2 пака скрабов) ;) если надо и 3 можно подвести) максиму, ты просто выиграешь не много времени. Выложи реплей плз, где ты играешь через АСМ против крона(рейтом хотя бы 1300+) ;) Просто я делаю выводы из личного опыта) АСм выходят на 1.35 ну к 1.40 допустим они будут на базе некра(прыжек на БМ)... там уже будт НВ. И врятли ты будешь игнорить их. Некрон хватает точки первым делом у базы и НВ смогут прикрыть их. Размен декап флага - 1 АСМ... Я считю не выгодным. Ибо некр теряет время на кап, а ты время в развитии из-за старта и деньги.
  3. м... что то я сомнивась в этом. Интерсно как ты ему помешаешь сделать ФО?! или артефакт построить. А что касается точек на мелких картах... то 2 поста для начала ему хватит, а это обычно точки рядом с монолитом. 2 пака АСМ... это 440 реквы, а если некрон будет делать НЛ, а потом сразу ФО т.к. у тебя АСМ... И высадит это все у тя на базе... и будешь ты ФО АСМами долбить) Еще раз повторю скауты очень легко справляются с декапом точек и рабов тоже могут по бить. Атратить кучу ресов на АСМ, которые будут заниматься тем же самым.... Да и АСМ не порубят по началу НЛ... который будет долбить тебе рабов, посты...
  4. Вопрос: А, собствено, чего вы хоте добиться?? и о чем собрались писать в письме?? О том что перевод не соответствует беку? или о глюках с переводом? или о том что актеров для озвучке у метро нашли?
  5. Поясни.... расставь знаки припенания. Для его ты строишь АСМ: харас или что бы бить армию некрона? Выход в АСМ это всегда наклдно для СМ, инекрону очень просто контрить АСМ. Фо,гроза.... Скорость починки у строителей некра высокая, и ген так просто ты не сломаешь. Сам посуди, когда рапы шалят на базе СМ, то можно спокойно чинить гены 1 сервом( он один, а не сквад(сквад убить сложнее), скорость починки меньше.) А в это время НВ и НЛ будут тебе долбить посты и т.п. + если вылезут ФО то полюбому нужно будет ТСМ. Некры и так при желании могут течиться быстро. Это то да... только если в них такая потребность в данном матчАпе
  6. а на фига вообще АСМ против некра?! флаги можно и скаутами декапить. Хотя если тока для того что бы гены долбить пока некр гуляет.... Но помоему это дороже выйдет себе... т2 позже будет и некр тех сделает и все аминь.
  7. а помоему затея напоминает картину: Запорожские казаки пишут письмо Ленину... Толку то! Попросить их добавить на диск оригенальную озвучку, что бы пользователь сам мог выбрать. А это письмо, я уверен останеться лежать на столе у секретаря и затеряется там... Отношение ТХК и релика к переводу БУки не имеют. У них соглашение, тока что БУка будет проводит локализацию и вот как она будет это делать, дело буки. Искожения бека и прочая отсебечана, может тока зеинтересовать GW и то врятле. Читайте оригенал) Это локальная проблема: подход Б9|ки к переводу... (глики со свуком они еще могут признать), но не коректный перевод... Перевод это вообщем дело тонкое. ЗАчастую если перевести дословно, то модет почлучит фигня не граммотная с точки зрения русского языка(не литературно). Поэтому имена собственные не переводят (даже буржуи Красную площадь не переводят как Red Square, а пишут Krasnay... ) Если бука уже пошла на сотрудничество с комьюнити, то за чем письмо?! ИМХО помоему это деЦкий Сад "Ладушки", давайте пожалуемся воспитателю.... Бука меня обидела. Максимум, что можно написать, так это про глюки со звуком... И то в Буку, что бы они заплатку сделали. Хотя лично мне пофиг) Я юзаю англ. версию и не парюсь. З.Ы. Это на западе есть профсоюзы рабочих и они там пишут письма, бастуют и т.п. А тут... А давай те напишим письмо Д. Бушу типо: ОЙ знаете, вот канадская компания обилила нас. Выпустила обговнякуную игрушку и мы теперь все плюемся и ругаемся, а еще они нефть нашли у себя на территории компании... =) Или лучше сразу Маме Картмана, она точно тогда войну начнет с ними)
  8. <_< ну есть такая прикольная штука как снайпы) ;) Вот об них то и разлетяться все вариоры. Грены и инвиз пробки тоже ни кто не отменял. Сложно сказать... Вариоры + инвиз дрейки сильно, но тока на т1, из-за того что у вариоры быстрее бегают чем ТСМ да и на ходу стреляют сильнее :oops:.. А так кка только снапый будут, то не все так страшно) Если СМ идет через АСМ, то ИМХО дрейки в инвизе нужны и бежать ими надо на базу к СМ бить каперов и сервов. АСМ накланая страта и если сделать ответный харас, то можно сильно наказать СМа. Но тут решит опыт и микро)
  9. а ты как думал) Женщены все таки)
  10. ага, так же как и спам войск императора) Соб вс СМ для меня до сих пор не понятный матчАП. вроде 80% вин... а вот проигрыш.... заставляет задуматься... :P Но СМ есть что показать)
  11. не беспокойся) мы будем)) МУХАХАХАХАХАХа(злобный истерический смех)
  12. Корс они наверно в инвизе проскачили)
  13. ага... это интерсно как же? при БО орка Шуты -Мек, то ФК встретит шут у себя под базой, это раз, во вторых шуты могут спугнуть скаутов со спорной точки, пока туда ФК дайдет. И вот такая ситуация, приходит ФК там шуты, ну все ОК, тока тут МЕк тепешеться и ФК придется отступить... Пока ТСМ не подойдут, точка опять за орком(слаги еще рядом тусуются...)Накладно это. я с ТСМ начинаю, тока на больших картах играю через ФК первого. А тебе не кажится что это иногда не надо?! АСМ + кемпы... это же накладно, я считаю можно чем то одним обойтись. А пртив штормов, вообще хватит 3 ТСМ + Ф с ПП и грены... и в Т2 быстро. Орк и так в тире уже отстает, и когда он намассится и тебя погонит как раз плазму будешь раздавать. Все штормы уже бесполезны. против СоБ тоже с ТСМ лучше начинатьв бараке.
  14. как раз это самое не гадкое))) ибо от этого игровой процесс не испортиться) Во время игр не когда смотреть на анимацию)))
  15. :D скромно)) Но я думаю ты не одинок в своих достижениях. Все зависит от самого ТАУ. Хотя игра через Штормов сильно обегчает задачу на время) но если штормы не раелизуют себя в полной мере, то все Абзац орку)
  16. да хотя бы баги поправили (чит-баги, пафинг и спай коннект как в ДК) патч... :o O_o Патч для СС это такая же легенда как раньше был Сталкер))) Много зим прошло пока чудо вышло))) так что патч для СС это ДоВ2 =)
  17. конечно не пройдет)) проедит или пробежит)))) :P
  18. смысл? 3 пак скаутов лучше, и потом релик ты все равно можешь отдать... не так не пойдет. Голая турль даже подЛП2 быстро умрет от мека + слаги. ПРи таком бо как у тебя: 4 пака скаутов, тебе нужно как можно бустрее хватать точки например все точки на базе сразу, потом по 2 пака на релик. 2 пака у точки позволят контрить отдельно гуляющих слаг. Потом можно кемпы дать скаутам. в бараке: ФК, ТСМ... Помотри репы с раздела реплеев СМ вс ОРк там есть примеры хороших БО)
  19. она и щас есть, тока это все решается... Смысл этой страты задавить СМ до его Т2(убить эко и т.п.). Тока контриься она просто, и на т2 все это зеленое мясо дохнет в момент. 2 Ched, а где ты турель собрался ставить!? у ся на базе под лп2?? а зачем она те если у тебя 3 ТСМ +ФК. Ты просто отстанешь в ТИрах и все... На ОР можно еще турутку ткнуть наверх умежду 2 точек и от этого танцевать.... на БМ хз где ее ткнуть можно) разве что у крита ближе к релику.
  20. тысяча орденов?!? чето многовато... ПОмоему ты ошибаешься) Хм.. на деюсь мултик будет не похож на компанию. Ибо играть по инету часами сидя в зданиях обстеливаю друг дргуга... уснешь от такого....
  21. я сомниваюсь, что турели против орка пойдут) дело в том что орк их снесет мементом.. Течиться мек к слагам, тп к турели и нет ее... Так что тока если как подержка рядом с ЛП2... Вообщем Вообщем БО против Орка СТД: ГЗ- серв, (2-3) скаута. Барак: ТСМ, ФК (1-2)ТСМ. строим ЛП, далее Ген ЛП2 и т.д. Главная фишка орка на 1.5 это тп мека и шуты с БШ. Но это легко можно контрить через снайперы или АСМ или просто 3 ТСМ лп2... Не забывай про грены у ТСМ и ПП у форса. ФК убивает Мека 1х1 в ББ.
  22. )) себе вообще слабо представляю такую игру орка против СМ.. потому что это слив Орка)
  23. lда и хп больше и броня толще.. тока слаги вырежут ТСМ в итоге из-за скорости рейнфорса и стоимости его))) Но да токого не дойдет. И потом нафиг с ними драться.. если их 7 то ТСМ тоже надо плюсонуть) лучше ЛП 2 повесить)) А вот когда ФК выйдет там можно уже мохаться стенка на стенку)
  24. ФК посути тоже не накроет... вернее если они захотят ген сломать или точку снять.. то сделают это. разница лишь в том что на ФК в ББ без мека не полузут. А на ТСМ могут) ну и побегать ТСМ можно тоже.. эфект один 1 слага занят ни чем) Просто если орк будет играть СТД(шуты - мек), то ТСМ выходят быстрее шут. ФК и мек строятся одинаково почти, и поэтому можно не дать орку точку спорную... А из-за того что ФК строится в 2 раза дольше ТСМ 2 пака слаг к его выходу уже успеют напоганить... а так хоть ТСМ будут как фактор разжрожения.
×
×
  • Создать...