-
Постов
1 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG~WoLF
-
А для меня СМ - некр самый простой матчАп :P и без всяких АСМ.... НВ и ТСМами контряться) Некрон и на 2 точках сможет наспамить ФО, НВ и раздолбить те базу) В постах выше есть тока твой реплей с 4 скаутами) что тоже я считаю излишком) Мне кажется, что ты просто еще не нащупал балансовую грань между СМ и некрами... Не знаешь скока и чего нужно иметь что бы противостоять ему. И пытаешься пробывать другие БО. Это конечно чень хорошо) Но Уж против некров можно не изобретать велосипед) в ДК было чуть сложнее, щас и резанули и стало проще)
-
лан. Прикольно) ИМХО потив хорошего крона 2 АСМ обернется боком СМу. Кстате если крон захочте построить ядро то ты ему не помешаешь... 2 пака скрабов) ;) если надо и 3 можно подвести) максиму, ты просто выиграешь не много времени. Выложи реплей плз, где ты играешь через АСМ против крона(рейтом хотя бы 1300+) ;) Просто я делаю выводы из личного опыта) АСм выходят на 1.35 ну к 1.40 допустим они будут на базе некра(прыжек на БМ)... там уже будт НВ. И врятли ты будешь игнорить их. Некрон хватает точки первым делом у базы и НВ смогут прикрыть их. Размен декап флага - 1 АСМ... Я считю не выгодным. Ибо некр теряет время на кап, а ты время в развитии из-за старта и деньги.
-
м... что то я сомнивась в этом. Интерсно как ты ему помешаешь сделать ФО?! или артефакт построить. А что касается точек на мелких картах... то 2 поста для начала ему хватит, а это обычно точки рядом с монолитом. 2 пака АСМ... это 440 реквы, а если некрон будет делать НЛ, а потом сразу ФО т.к. у тебя АСМ... И высадит это все у тя на базе... и будешь ты ФО АСМами долбить) Еще раз повторю скауты очень легко справляются с декапом точек и рабов тоже могут по бить. Атратить кучу ресов на АСМ, которые будут заниматься тем же самым.... Да и АСМ не порубят по началу НЛ... который будет долбить тебе рабов, посты...
-
Вопрос: А, собствено, чего вы хоте добиться?? и о чем собрались писать в письме?? О том что перевод не соответствует беку? или о глюках с переводом? или о том что актеров для озвучке у метро нашли?
-
Поясни.... расставь знаки припенания. Для его ты строишь АСМ: харас или что бы бить армию некрона? Выход в АСМ это всегда наклдно для СМ, инекрону очень просто контрить АСМ. Фо,гроза.... Скорость починки у строителей некра высокая, и ген так просто ты не сломаешь. Сам посуди, когда рапы шалят на базе СМ, то можно спокойно чинить гены 1 сервом( он один, а не сквад(сквад убить сложнее), скорость починки меньше.) А в это время НВ и НЛ будут тебе долбить посты и т.п. + если вылезут ФО то полюбому нужно будет ТСМ. Некры и так при желании могут течиться быстро. Это то да... только если в них такая потребность в данном матчАпе
-
а на фига вообще АСМ против некра?! флаги можно и скаутами декапить. Хотя если тока для того что бы гены долбить пока некр гуляет.... Но помоему это дороже выйдет себе... т2 позже будет и некр тех сделает и все аминь.
-
а помоему затея напоминает картину: Запорожские казаки пишут письмо Ленину... Толку то! Попросить их добавить на диск оригенальную озвучку, что бы пользователь сам мог выбрать. А это письмо, я уверен останеться лежать на столе у секретаря и затеряется там... Отношение ТХК и релика к переводу БУки не имеют. У них соглашение, тока что БУка будет проводит локализацию и вот как она будет это делать, дело буки. Искожения бека и прочая отсебечана, может тока зеинтересовать GW и то врятле. Читайте оригенал) Это локальная проблема: подход Б9|ки к переводу... (глики со свуком они еще могут признать), но не коректный перевод... Перевод это вообщем дело тонкое. ЗАчастую если перевести дословно, то модет почлучит фигня не граммотная с точки зрения русского языка(не литературно). Поэтому имена собственные не переводят (даже буржуи Красную площадь не переводят как Red Square, а пишут Krasnay... ) Если бука уже пошла на сотрудничество с комьюнити, то за чем письмо?! ИМХО помоему это деЦкий Сад "Ладушки", давайте пожалуемся воспитателю.... Бука меня обидела. Максимум, что можно написать, так это про глюки со звуком... И то в Буку, что бы они заплатку сделали. Хотя лично мне пофиг) Я юзаю англ. версию и не парюсь. З.Ы. Это на западе есть профсоюзы рабочих и они там пишут письма, бастуют и т.п. А тут... А давай те напишим письмо Д. Бушу типо: ОЙ знаете, вот канадская компания обилила нас. Выпустила обговнякуную игрушку и мы теперь все плюемся и ругаемся, а еще они нефть нашли у себя на территории компании... =) Или лучше сразу Маме Картмана, она точно тогда войну начнет с ними)
-
<_< ну есть такая прикольная штука как снайпы) ;) Вот об них то и разлетяться все вариоры. Грены и инвиз пробки тоже ни кто не отменял. Сложно сказать... Вариоры + инвиз дрейки сильно, но тока на т1, из-за того что у вариоры быстрее бегают чем ТСМ да и на ходу стреляют сильнее :oops:.. А так кка только снапый будут, то не все так страшно) Если СМ идет через АСМ, то ИМХО дрейки в инвизе нужны и бежать ими надо на базу к СМ бить каперов и сервов. АСМ накланая страта и если сделать ответный харас, то можно сильно наказать СМа. Но тут решит опыт и микро)
-
а ты как думал) Женщены все таки)
-
ага, так же как и спам войск императора) Соб вс СМ для меня до сих пор не понятный матчАП. вроде 80% вин... а вот проигрыш.... заставляет задуматься... :P Но СМ есть что показать)
-
не беспокойся) мы будем)) МУХАХАХАХАХАХа(злобный истерический смех)
-
Корс они наверно в инвизе проскачили)
-
ага... это интерсно как же? при БО орка Шуты -Мек, то ФК встретит шут у себя под базой, это раз, во вторых шуты могут спугнуть скаутов со спорной точки, пока туда ФК дайдет. И вот такая ситуация, приходит ФК там шуты, ну все ОК, тока тут МЕк тепешеться и ФК придется отступить... Пока ТСМ не подойдут, точка опять за орком(слаги еще рядом тусуются...)Накладно это. я с ТСМ начинаю, тока на больших картах играю через ФК первого. А тебе не кажится что это иногда не надо?! АСМ + кемпы... это же накладно, я считаю можно чем то одним обойтись. А пртив штормов, вообще хватит 3 ТСМ + Ф с ПП и грены... и в Т2 быстро. Орк и так в тире уже отстает, и когда он намассится и тебя погонит как раз плазму будешь раздавать. Все штормы уже бесполезны. против СоБ тоже с ТСМ лучше начинатьв бараке.
-
как раз это самое не гадкое))) ибо от этого игровой процесс не испортиться) Во время игр не когда смотреть на анимацию)))
-
:D скромно)) Но я думаю ты не одинок в своих достижениях. Все зависит от самого ТАУ. Хотя игра через Штормов сильно обегчает задачу на время) но если штормы не раелизуют себя в полной мере, то все Абзац орку)
-
да хотя бы баги поправили (чит-баги, пафинг и спай коннект как в ДК) патч... :o O_o Патч для СС это такая же легенда как раньше был Сталкер))) Много зим прошло пока чудо вышло))) так что патч для СС это ДоВ2 =)
-
конечно не пройдет)) проедит или пробежит)))) :P
-
смысл? 3 пак скаутов лучше, и потом релик ты все равно можешь отдать... не так не пойдет. Голая турль даже подЛП2 быстро умрет от мека + слаги. ПРи таком бо как у тебя: 4 пака скаутов, тебе нужно как можно бустрее хватать точки например все точки на базе сразу, потом по 2 пака на релик. 2 пака у точки позволят контрить отдельно гуляющих слаг. Потом можно кемпы дать скаутам. в бараке: ФК, ТСМ... Помотри репы с раздела реплеев СМ вс ОРк там есть примеры хороших БО)
-
она и щас есть, тока это все решается... Смысл этой страты задавить СМ до его Т2(убить эко и т.п.). Тока контриься она просто, и на т2 все это зеленое мясо дохнет в момент. 2 Ched, а где ты турель собрался ставить!? у ся на базе под лп2?? а зачем она те если у тебя 3 ТСМ +ФК. Ты просто отстанешь в ТИрах и все... На ОР можно еще турутку ткнуть наверх умежду 2 точек и от этого танцевать.... на БМ хз где ее ткнуть можно) разве что у крита ближе к релику.
-
тысяча орденов?!? чето многовато... ПОмоему ты ошибаешься) Хм.. на деюсь мултик будет не похож на компанию. Ибо играть по инету часами сидя в зданиях обстеливаю друг дргуга... уснешь от такого....
-
я сомниваюсь, что турели против орка пойдут) дело в том что орк их снесет мементом.. Течиться мек к слагам, тп к турели и нет ее... Так что тока если как подержка рядом с ЛП2... Вообщем Вообщем БО против Орка СТД: ГЗ- серв, (2-3) скаута. Барак: ТСМ, ФК (1-2)ТСМ. строим ЛП, далее Ген ЛП2 и т.д. Главная фишка орка на 1.5 это тп мека и шуты с БШ. Но это легко можно контрить через снайперы или АСМ или просто 3 ТСМ лп2... Не забывай про грены у ТСМ и ПП у форса. ФК убивает Мека 1х1 в ББ.
-
)) себе вообще слабо представляю такую игру орка против СМ.. потому что это слив Орка)
-
lда и хп больше и броня толще.. тока слаги вырежут ТСМ в итоге из-за скорости рейнфорса и стоимости его))) Но да токого не дойдет. И потом нафиг с ними драться.. если их 7 то ТСМ тоже надо плюсонуть) лучше ЛП 2 повесить)) А вот когда ФК выйдет там можно уже мохаться стенка на стенку)
-
ФК посути тоже не накроет... вернее если они захотят ген сломать или точку снять.. то сделают это. разница лишь в том что на ФК в ББ без мека не полузут. А на ТСМ могут) ну и побегать ТСМ можно тоже.. эфект один 1 слага занят ни чем) Просто если орк будет играть СТД(шуты - мек), то ТСМ выходят быстрее шут. ФК и мек строятся одинаково почти, и поэтому можно не дать орку точку спорную... А из-за того что ФК строится в 2 раза дольше ТСМ 2 пака слаг к его выходу уже успеют напоганить... а так хоть ТСМ будут как фактор разжрожения.