Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. м... 4 еденицы... 2 по 2 то да) ну или 1 по 3... Плбсить их до упора сразу не имеет смысла...
  2. Хы) Имхо: ТЕхно раш?!? хе хе) шуты с БШ и мины, мины, мины!!!!!!!!!!! чем меньше на карте подходов тем лучше) А вот фаст скоржи.. имхо жесть! 1 харас мало к чему приведет!! Здания строяться сами! => ДЭ надо тока успеть ткунуть все что надо. ШУты проиграют Скоржам в чистую, ибо есть 2 прыжка и рейндж у их большой! Штормы - выход, но опять же прыжки скоржей... Тех не рулит вообще, если нет поддержки, и бо скоржи антитех xD З.Ы. 2 Клойн, комрад я и не в сказке сношу орковские застрои))))
  3. ну как зачем)) для ознакомления)) А кстате с рендж атаками не всега так все просто))) :P иногда можно не плохо противника подловить на этом)) например если у него есть скавда которые быстее передвигаються(скауты и ТСМ при погоне например) скауты будут чуток обгонять отходящий отряд)) а вот позади стоящий их как раз и срежет)) а если всеми бежать, то толку то. Кстате это прием на рейндж аткаке наглядно смотриться на скаутах со снайпами! ибо вот их как раз подаствлять не стоит ибо хп мало, убегая так лесенкой, эфективность выше будет! и не будет так сильно пауза межу выстрелами! Это же просто, как в реальном бой, одни отступают, другие прикрывают) Наступать также можно)) ;)
  4. данная фитча юзаеться чаще с ББ юнитами чем с Дальним боем! ЗАчем: что бы отступая, на нести еще урон противнику! Соглаен наглядее было бы с Берсами, к примеру. Зачастую отряды стоят на разных растояних от противника. Нафига двигать дальних если по ним еще не стреляют!! а они наносят урон противнику(в случай ХБ, например). Двигая только ту чать армии которую фокусят, мы: 1) спасаем отряд 2) продолжаем наносить урон противнику!! А отбегая всеми, как стадо... Это токо на руку противнику! хотя все завист от ситуации, в случаии с рейдж атакой! Так что не будь стадом)) ;)
  5. всем спасибо за поздравления)) :D
  6. ну по обстоятельствам)) АСМ после заказа Т2 пожалуйста)) ИМХО)и потом ты все равно раньше выйдешь в т2. а там ГК, чаппи , Библ, и тсм для анти теха) Это будет зависить от карты! на ФС или на БР... разные выходы из положения! По этому я думаю что против СМ тока культы с ГЛ не очень эффективны. Пех жирный... тока если как поддержка ХСм с ХБ =) ну или еще как нить)
  7. подписался) =) го го го НегыЧ)
  8. не тока БР, почти все мапы подходят, может чуть сложнее, но терпимо! все кроме: ФС,ФМ и МоМ!!! почему Фата МОрга... да потому что прижек ТК на верх или ФВ с верху могут убить Скаутов внизу... порсто позиционно выиграть. А так скаут харас в выше описанный, конено эфективен только на небольших картах))
  9. ы... ты про штормов забыл))) и причем на большенстве мап! слаги + мек сразу придут! потом 1 -2 шута, смотря из того будут круты или нет и какое кол-во! а потом штормы! Мне кажеться что ЛП2 тока вырулит!
  10. Фк с ПП и ЛП2 тоже) можно и туретку ткнуть) это дешевле, чем АСМ да и т2 быстрее) ну это если тока КУльт БО!
  11. речь шла о раннем харасе! так что придут они раньше первых ФВ. Скауты норм живут портив тк! 3 чела совбодно его минуты 2 будут занимать)) следовательно чуток рейнфорсить иногда и все) тока мины избегать нужно) а там как фк придет, и поможет все чем может))
  12. "Вы гарантированно подвергнитесь харрасу со стороны Тау, будь то веспид харрас, или веспиды+круты, или ТК+веспиды. При виде харраса Тау разделит своих харрасящих юнитов на 2 фронта, например веспиды останутся харрасить, а ТК будет держать оборону. ТК не может быть в нескольких местах одновременно – старайтесь разделять харасящих скаутов на группы и атакуйте с разных сторон. При игре с тау НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ РАЗМЕНИВАЙТЕ СКАУТОВ НА ТОЧКУ. Если хотите «адреналина» попробуйте делать альтернативный харрас который я описал, это позволит убивать столь дорогих Ссов. Если вы встретитесь с крутами придется очень много танцевать, но зато они не тронут ваши ЛП если начнут гонятся за скаутами. При виде ранних фв забудте про скаутов и делайте ФК, ТСМ, 2х АСМ, давайте вашему герою плазма-пистолет и течтесь, это позволит вам с успехом бороться с фв." хм.. ну не согласен! в случаи ТК+ ФВ или просто ТК... скатов плюсем и в ББ!!! и тогда тау будет думать что с этим делать! это облегчит жизнь! Сам же написал, что скаут имеет норм ХП, скорость и быстый рейнфорс! Это делает его более эфективным в ББ вязании ФВ и ТК, чем слаг например. Это выгнудит его делать крутов! что СМу на руку! Это требует определенного микро, но работает.
  13. 2 GA мелкая по правка: Генераторы энергию генерат, а не газ ))) там плазма в нутри) это 4 состояние вещества, не имеющие с газом ни чего общего. А так отличная статья. ;)
  14. )) да и пусть) чаппи грены.. плазма) и нету их)
  15. БО в АСМ: 1) не вижу смысла в манипуляции рабами... 2 раб Выходит и строит оружейку также .. как если 1 поехал, а 2 на барак... лишнее действие ИМХО. 2) Бион сразу.. хм... НУ не знаю, помоему это лишнее потому что: АСМ и так жирные, заказ ФК +ПП оттягивает постройкой гена. Данный ход эфективен тока наверно портив какой нить одной рассы и на конкретной карте... ИМХО так же.
  16. O_o это баг!!! как и тот когда ХХ жарит самолеты!! с таким успехом по самолетам и метлы кидать можно!!!!!!!!
  17. 3 героя + КГ+ ТСМ всетаки сомнут ИГ, но правдо с потерями! Если ИГ с гренами )) то темпласт просто идеальное решение)) Чего там ИГ говорило про то что грены решают хеллов?!? По темпласту ГЛ не стреляют :P Кстате рино с дымом может вырулить ситуацию... Особенно если в защитку встать) :rolleyes: Какой в 3Ёпу Бэк... Все решает любовь создателя, в данном случаи релики)
  18. в 2.5 раза!!!! + еще плазму у ИГ подняли! ПОэтому ИМХО на ИГ без ГК или теха лучше не лезть!! ТСМ с качем и гренами проигрывают в открытом бою))) ну или покрайней мере потери обходятся дороже чем ИГ.(это верно если ИГ тоже качало пех. -> грейды и т.п.)
  19. не тока в компании, но и когда а спае говорят! походу это лаг!!! с определенной переодичностью! З.Ы. поэтому юзаю английскую версию))
  20. м... есть такое) тока у других расс тоже есть юниты которые стреляют по лежачим! У СМ хеллы например. Вайпам бытЬ!! ибо отличная машинка xD хочешь пехоту раскидывай, а хочешь базу ламай)) К примеру видел как 4 вайпера на БМ разбили банары орку на базе... пока окр с войсками штурмовал эльдара!!!!!!
  21. любой командир регенит и поднимает макс морали)) так что сквад с Большим дядей очень устойчев к потери морали огнеметы, ХХ, Сестры с их зажигалками)) А в чем прикол сравнения ХБ и фламеров!??!!? это разный тиры и вообще у оружия разное назначение! В мирорах фламеры редко юзаю.... Снайпы полезнее!! ;) ИМХО
  22. HG)KaMuKaD3E vs HG|Negative победит сильнейший))) я не за кого не болею)) Удачи Комрады!!!!!!!!!! :D
  23. спам хелов?!7! м.... в каком смысле спам... ПОмоему 3 достаточно) хелы суровы, но я не думаю что их надо прям спамить жутко... иногда достаточно и 1.
×
×
  • Создать...