Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Orion

Пользователь
  • Постов

    153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Orion

  1. Люди вы читаете то, что пишете? O_o Он кидает бросок на рану и при этом это не бросок на рану? Ре-ролится однозначно! А вот у меня вопрос по Кхарну приджойненому к берсакам. Меня наш берсерк убеждал, что при действии ЛэШа на такой отряд он не сдвинется с места. Аргументы - ЛэШ это ходьба, отряд ходит не больше чем самая медленная модель в нем. Следовательно раз Кхарн стоит, то и берсы присоединенные стоят.
  2. Можете запинать меня сапогами, но я уверен, что самым играбельным юнитом у Хаоса был, есть и будет обычный отряд ХСМ. Эти парни творят чудеса :) Обли и ДП это суппорт и сами по себе они ничто. Как говорит Степан - все решает Царица Полей :) Именно по этому, глядя на твой ростер, мне кажется, что где-то тут недоработка... Мы же не лоялисты, чтобы работать комбат сквадами по 5 рыл. Нам нужна сильная пехота, которая сможет перемолоть ХтХ отряды противника, стоять под огнем СэШ армий и огнем мельт испепелять вражеские танки... Если ты хочешь Альфу как основу идеологии, то я бы посмотрел в сторону чузенов. На Ринах за смешные очки, эти парни могут утащить на себе столько оружия, что хватит любому врагу. Например наблюдая в воскресенье игру ИГ против Хаоса, я смотрел как платун ИГ в 30 рыл вытягивается в колбасу на свем фланге.... Вот тут был бы кстати аутфланг отряда из 5 чузенов с флемерами. Причем даже неважно с какого бока они выйдут, платун длинный.... И 5 шаблонов сбоку на солдатиков с 3Т, стоящих в две линии... мммм..... :) Сомнительным мне кажется сорк на байке... Не лучше ли Лорд с ДВ и комби стволом? Просто ликвидировав отряд байкеров, противник безо всяких проблем разберет остальные отряды... Думай еще...
  3. Фанфик получился неплохой. Респект автору :) Но вот с точки зрения настолки отчет получился мало информативным. Всё таки литературное описание боя хорошая вещь, когда она сопровождает тактическую картину... А здесь получается всё размыто в художественных словесах и понять ход боя сложновато. ИМХО за стиль 5, за тактическую ценность 3.
  4. А ведь и правда - Джагернаут не меняет тип юнита :( Он просто считается кавалерией в том смысле, что его нельзя возить в транспорте :( Тогда конечно комба очень сомнительная - идем на 6", бежим на Д6 и чаржим на 6", то есть в идеале максимум 18" за ход. Хрен куда он дойдет такой Лорд :(
  5. Лично у меня за время прочтения "Легиона" первоначальный интерес к Альфе сменился гораздо большим интересом к полкам Хилиада. Хитровыеб Тактически продвинутые Астартес на фоне этих простых солдат, наследия эпохи Войн Раздора, выглядят несколько тряпочно... Жаль, что о войсках той эпохи известно так мало, равно как и то, что "современная" ИГ имеет очень мало с ними общего :( :( :( Оффтопик конечно, но не хочется плодить сущностей...
  6. Спорное мнение :) Есть плюсы и минусы у обоих решений: Термосы падают из ДС. Следовательно только на 2+ ход. Чузены действуют сразу. Термосам нужна икона в 6", иначе скатер и х/з куда нас занесет... :) Чузены выставляются там где я захочу, ПОСЛЕ расстановки противника. Термосы - это три выстрела. Два попало, один пробило ЛР, выкинуло 1,2 на кубике и 150 очков ушли курить в страну вечной охоты :) Чузены отстрелили 8 выстрелов по отряду, обли, дефу, преду в бок, еще х/з куда :) Попадет точно больше 2 :)
  7. Флемеры не дотянутся... Моя мысль проста - спрятать их если получится в 12" от врага и в первый ход отстреляться дриллом по самому сочному отряду. Если первый ход не наш, то лучше встать в 18"... наверное :-
  8. Предполагаю, что оставлю один отряд Чузенов с 4 плазмами (150 очков нормально для засады). И верну таки ДП с маркой Тзинча, варптаймом, ветром и крыльями. Уж больно привлекательно выглядит связка: Варптайм -> Ветер -> Чардж....
  9. А как же тогда - "Сначала полк, потом Империум! Гено превыше генов!"? Подчинились бы приказу - это однозначно. Не солдатское это дело, думать над тем какие приказы он исполняет - преступные или нет. "Хороший солдат беспрекословно выполняет приказ. Хороший офицер отдает приказы без сомнений."
  10. Например так: Лорд Пара когтей Джагернаут Марка Кхорна 160 очков Трупс Берсерки *8 Чемп+фист Рина 264 Берсерки *8 Чемп+фист Рина 264 Суппорт Дефилер +2 ЦЦВ 150 Дефилер +2 ЦЦВ 150 988 очков 7 киллпоинтов и пусть умоется кровью тот кто усомниться в нашем миролюбии :)
  11. ИМХО с шашкой кхорнатик часто себе по башке бить будет. Вот вариант: Лорд Пара когтей Джагернаут Марка Кхорна 160 очков Имеем 7 атак на чарже 12" с 5 силой повер вепоном и перебросом на ранение. Высокостабильная, быстрая машина смерти.... :image149:
  12. Автор молодец - пиши еще! Такие репорты прямо в рамочку и на стенку :) эх... когда же у нас в глубинке орки снова прорастут из спор :(
  13. Рины чузенам не хочу давать... Они же смертнички инфильтраторы, а на Ринах им придется ехать в аутфланг. Да и киллпоинты лишние... А вот можно скинуть ДП и комби с Рин - получим 190 очков. Докупаем 1 обли, остается 115... На них перевооружаем чузенов следующим образом: Чузены *5 Плазмаган *5 165 Чузены *5 Плазмаган *5 165 Опять же смертники, которые пытаются сделать на первых ходах плазмадрилл, обжигаются, не откидывают сейвы и скорее всего бесславно дохнут :) :) :) Или не совсем бесславно :)
  14. Извиняюсь за неправильную стоимость ДП - считал на коленке, поэтому ошибся... Гоша как всегда полон оптимизма и считает, что его берсерки абсолютно неуязвимы... Посмотрим... :) Взять вместо Болтов ветер Хаоса конечно можно, но чем тогда завинчивать Рины? В общем, пока что останавливаюсь на следующем варианте: HQ ДП Марка Тзинча Варптайм Винд оф Хаос Крылья 205 ДП Марка Тзинча Варптайм Винд оф Хаос Крылья 205 Troops Тысяча сынов *8 Колдун Болт оф Чейндж 269 Тысяча сынов *8 Колдун Болт оф Чейндж 269 Тысяча сынов *7 Колдун Болт оф Чейндж 246 HS Дефилер +1 рука вместо риперки 150 Дефилер +1 рука вместо риперки 150 Итог 1494 очка Киллпоинты 7 А после плейтестов посмотрим :)
  15. В том то и дело, что у тзинчитов и так все колдуют по два раза за ход. И сделать сначала Винд в отряд, а потом врубиться в него под Варптаймом может и ДП... А Гифт я считаю не шибко нужная хрень... Шансы на успешное применение невелики против маринов.... А на Кхарна так вообще не подействует :( Грейтера можно было бы, мысль интересная. Стоит ли только ради него сливать 5 големов из отрядов?
  16. Даже если так, то все равно Ариман какой то сомнительный тип за 250 очков.... Что он может? Кастануть три раза за ход? Ну предположим неплохо, хотя одинаковые стрелковые психосилы кастить нельзя :( В остальном такой же колдун.... [ Добавлено спустя 6 минут 39 секунд ] В таком случае вместо Большого Колдунчика можно взять второго ДП такой закачки ДП Марка Тзинча Варптайм Винд оф Хаос Крылья 185 23 оставшихся очка на еще одного голема в отряд.
  17. Колдун в общем то для тематичности скорее. С точки зрения тактики разумнее взять двух ДП. Ариман невыгодно отличается от Кхарна своей ценой :( И летать не умеет...
  18. Играя в последние выходные с чистыми Пожирателями Миров в голове родилась идея противоположной им армии (как по тактике так и по бэку). Поэтому сразу предупреждаю, что расписка не претендует на павер, а предназначена исключительно на войну с all-Кхорн армией... Причем скорее всего на КП, хотя можно и две башни попробовать... Итак: HQ ДП Марка Тзинча Винд оф Хаос Болт оф Чейндж Крылья 185 ДП Марка Тзинча Винд оф Хаос Варптайм Крылья 185 Troops Тысяча сынов *9 Колдунчик Болт оф Чейндж 292 Тысяча сынов *8 Колдунчик Болт оф Чейндж 269 Тысяча сынов *8 Колдунчик Болт оф Чейндж 269 HS Дефилер + Дефилер 300 Итог 1500 очков Киллпоинты 7 Ну, тактика простая - СэШ. Болтами рвем рины, ДП против большой брони (ЛР, монолиты) и контрчарж. Большой колдун тоже в роли контрчаржа. Дефилеры прикрывают големов от аутфланга с двух сторон и стреляют тарелками... Големы терпеливо ждут гостей для болтер дрилла :) Как то так :)
  19. Идея ростера пришла после прочтения многочисленных расписок новой гвардии. Возник вопрос, а чем хаоситы хуже в плане мельтизации :) Потому решил попробовать вариант с упором на мельта стволы. HQ Хаос Лорд Демон шашка Комби мельта Крылья 160 очков ДП Винд оф Хаос Крылья 160 очень обидно, что у принца нет стрелкового оружия... иногда перед чаржем очень бывает полезно :) поэтому решил попробовать вариант с магически огнеметом... ну и глянцы на 4+ для монолитов сгодятся Elites Чузены *5 Мельты *2 Огнемет 115 Чузены *5 Мельты *2 Огнемет 115 Troops ХСМ *9 Чемп+кулак+комби-мельта Мельта *2 Рина + комби мельта Икона Глори 275 ХСМ *9 Чемп+кулак+комби-мельта Мельта *2 Рина +комби мельта Икона Глори 275 ХСМ *8 Чемп+кулак+комби-мельта Мельта Рина + комби-мельта Икона Глори 250 HS Облитераторы * 2 150 Очки 1500 Киллпоинты 11 Основной костяк армии - это конечно наши верные ХСМ в количстве 29 рыл. Чузены выполняют отвлекающую роль за счет инфильтрации на первых ходах, давая Ринам больше шансов на выживание. Обилтераторы либо идут в резерв, либо торчат где то сзади. Лорд вместе с парнями на острие атаки. ДП машет крыльями и вообще по всякому отвлекает на себя внимание публики.
  20. С радостью :) Но ты не представляешь НАСКОЛЬКО далеко за Уралом мы живем :)
  21. К вам в Краснодар что ли податься :)? У нас на десять человек три хаосита :D Хабаровск это Око Ужаса... :D Репорт отличный! Так им еретикам и надо :)
  22. Интересно о какой войне речь.... Насколько я помню, Корея ни одной войны с Японией не выиграла. Включая корейско-японскую в начале 20 века которая закончилась фактической аннексией Кореи Японией, не помогло даже очень активное партизанское движение на территории Кореи... Или я что упустил?
  23. 2 ШуТ По К'Тану как раз все ясно по моему... Ведь когда происходила великая битва между Каином и Каэлис Ра, то Каин сражался Призрачным Мечом, оружием с псайкерской начинкой... Соответственно псипушку, стреляющую болтами с пси-энергией, можно условно считать примитивным аналогом такого оружия...
  24. Я думаю, что стоит подумать над таким соотношением по очкам между Элитой и всем остальным.... Не многовато ли на 1500? И Иронклад и штерны и ассолттерми.... А в результате всего два скорящих (если я правильно помню кодекс СМ, то штерны не скорят?) точки отряда. Причем закачка тактички непонятна. Если стреляем из лазки, то к чему огнемет. Если собираемся кого то зачаржить, то к чему дорогая лазка? ИМХО в 2/3 миссии тебя не ждет ничего хорошего.... Ну а на КП пожалуй можно, только надо пересмотреть закачку пехоты. И Ланд спидер странный какой то.... :-
×
×
  • Создать...