Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS)Mirage

Пользователь
  • Постов

    1 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS)Mirage

  1. На смаом деле страта эта вообще нерабочая... Это так был... Эксперимент...
  2. Не... Это из-за Е-щита... Так все Е-щиты могут... Сам видел, как Орбиталка Форс Командеру чуть-чуть щита сняла...
  3. Против тирана опасно гены строить... ИМХО, начинать стоит с двух тактикалов, или же с тактикала и девастатора... А если уж строятся гены, то далеко от них отходить не стоит...
  4. Выбираешь необходимую точку земли, за танком (Желательно поближе к самому танку, но чтобы и не в притык, расстояние так в экран, или полтора). Затем зажимаешь правую кнопку мыши и тянешь стрелочку В ТОМ НАПРАВЛЕНИИ, В КОТОРОМ В НАСТОЯЩИЙ МОМЕНТ ОРИЕНТИРОВАН КОРПУС ТАНКА... (Или же если движение танка планируется не совсем прямолинейное, то в том направлении, в котором танк по идее должен будет быть соориентирован после осуществления маневра...) Таким образом система пафинга будет выщитывать кратчайший путь для достижения искомой позиции и сообразит, что раз уж танк и так ориентирован так, как нужно, то и двигать его задом будет быстрее, чем два раза разворачивать... Или же действительно просто тыкать за его спиной, но на очень маленькое расстояние (Максимум, ИМХО, треть экрана...)... Здесь опять же идея в том, что система решит что задом быстрее, чем один раз разворачивать ...
  5. Как вариант, Есть возможность портавать мека под щитом, включить абилу щита, и только потом уже землятресение... Но это весьма сомнительно... То есть комбить Землятресение с астероидной атакой - ИМХО, правильное направление мысли... Но тут уж скорее надо выбирать момент для прыжка в толпу каждый раз индивидуально... (Например портоваться через пол секунды после навеса бустов... И т.д.) Впрочем я не в курсе... :)... Меня просто идея заинтересовала...
  6. IMS)Mirage

    Ork vs SM

    *Коситься, чтобы Вампа небыло рядом*... Я по секрету скажу... Вампир хороший модератор :)... Но любую критику встречает в штыки... =) Если с ним не спорить, он будет действовать согласно здравому смыслу... В) Не обращай внимание, Вамп прекрасно знает, что неправ... ;)
  7. Я вот в графе Name пишу то, как реплей будет отзываться в игре, чтобы его было проще отыскать в реплей менеджере... Оно, правда, правилам не отвечает... Зато имеет смысл... Имею подозрение, что это правильнее, чем два раз дублировать одно и тоже... Наверное я не прав, но хотелось бы знать смысл этой строчки вообще...
  8. Очепятался... Фалконы под щитом и призмы... Предлагаю прекратить бесполезный спор... dimon_metalist, ну в общем да...
  9. Да забил бы я тогда на аватара вообще :)... АСМы + техмарин с меткой вполне в состоянии убить и баншей и фалконы и призмы под щитом... Я же все это проходил... Мне кажется ты АСМов недооцениваешь...
  10. Отрезать карнифекса - отдельная проблема... Кстати еще рецепт... Поймать на мельтобомбу и расстрелять плазмой... Девастаторы для этой цели были... Их равеноры вырезали :(...
  11. Две гранаты на метку ТМа... При необходимости повторить дважды... Как правило хватает и первого раза...
  12. Ну что тебе сказать... АСМы универсальны и отменно комбятся с техмарином, ТСМы нет... (Ну чтож поделать, что затупы пафинга, не я придумывал эту игру, зато один раз поймав фалькон на мельту, он почти гарантированно умирает... (Кстати не понял тебя насчет гранат Техмарина, она то зачем, когда мельта есть???)) Маяк хеляет, Разорбэк нет, именно поэтому он, а не разик... Насчет отступления категорически не согласен... Там напротив фоллбек становится мощным инструментом, поскольку гонит сквад не в тьму таракань, а прямо под руку... Прижать? Чем? Чем эльдар способен прижать Десант?... Призмой? против АСМов? Платформами? Против АСМов? Не смеши мои тапочки... Шотганы возможно, но я экономил слоты под снайперки на всякий случай... Я как-то вообще дробовики недолюбливаю... Аватара и не собирался убивать... Там счет пошел уже на последнюю сотню очков... Надо было просто добить очки банально, а не махаться с этой громадиной... + орбиталку приберег на всякий, может быть и попал бы... Короче говоря критика принимается исключительно по поводу дробовиков и сержанта (Сам не понял, зачем его строил...)...
  13. Зато тама фаталки любопытные :)...
  14. Я тоже так думал, пока не поиграл орками... Я вот не совру, на полном серьезе так тогда и подумал: "Млин, насколько орками то проще рулить"... =)
  15. IMS)Mirage

    SM (TM) vs Tyran(Tyran)

    Name: devas Players: MirageTA vs xsllx Heroes: TM vs Tyran Version:1.1.3 Map: Ущелье Зеленого когтя Winer: » Нажмите, для отображения текста «MirageTA Нестандартные билды, чудом убегающие сквады, мгновенные сливы войск и и просто интересная игра... :rolleyes: P.S. Это в продолжение темы про девастаторов... 1v1typhonlowlands.2009_03_28.21_41_48.zip
  16. IMS)Mirage

    SM vs Orc,Tyr,SM

    Просто там настолько конкретно повышается урон, что супресинг в общем-то уже и не интересен... P.S. Мне нравится юзать дэвов против эльдара :)... Многие эльдары даже не подозревают, что девастаторы - крутые милишники... =)
  17. IMS)Mirage

    SM vs Orc,Tyr,SM

    Зато урон конкретно повышается...
  18. IMS)Mirage

    SM vs Orc,Tyr,SM

    А почему не используешь грейд на прицельный огонь?
  19. Руны очищения, они дэмэдж вообще по какой системе наносят?
  20. Огнемет не нужен... Лучше второго скаута сделать и в два дробовика решать проблему... С огнеметом за риперами довольно сложно угнаться, а ТСМы не должны разбредаться, если у противника варриор спам... Вариор спам сливает в перспективе ТСМам... Если первые несколько минут отыграть аккуратно, то раздав ТМу варгир, или же уйдя в тир2 до сержантов, уже можно пытаться навязать бой и выиграть его... И, ИМХО, 2 гена в начале игры против тиранида - очень большой риск... Не дай император он играет в три хомагаунта... От генераторов ничего не останется...
  21. Непускайте Велана в первый тур :)... Ruw|Flet и Prizrak
  22. Может стоит обязать игроков выбирать героев по принципу 2-2-1 :)... Это будет довольно весело...
  23. А какие у апотекария стандартные закачки... А то, я туту решил за него поиграть и утонул в абилии вариантов :)...
×
×
  • Создать...