Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS)Mirage

Пользователь
  • Постов

    1 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS)Mirage

  1. Что-то мне это напоминает :)... Токо там я слился куда как быстрей... :D
  2. Не может такого быть... Там надо не только по кругу смотреть, но и по его смещению до ближайшего АСМа... Мб в этом проблема??? Потому, как у меня граната летает хорошо, если я, конечно, сам не туплю...
  3. Ну, это надо предвидеть :)... ИМХО, там все проще... Но сложно словами сказать... Короче сквад должен быть не слишком далеко, но и не слишком близко...
  4. Эмм... А у меня в тумане войны следы на земле от генераторов рисуются...
  5. Должен сказать, что фаст разик является и частью дэв билда... А посему будет не вынос генов, а размен генов, что на руку девастаторам, потому что за ними вся мапа... Но в общем да... Имперец не знал, как это отбивать... (Хотя и знал, что я буду играть девастаторов...) Насчет трех генов - мысль, надо обмозговать...
  6. Ну... Стан есть что там, что там (Затрудняюсь по времени сказать)... Но АСМами проще поймать, да и гранаты у них дешевле, чем у техмара... + К тому же АСМы просто круты против Эльдар... Да, тут некоторый опыт нужен, чтобы предугадать когда стоит кидать, а когда нет... Но, если хорошо прыгнуть, то слив Соколу гарантирован...
  7. Выложил репы в правильном месте... Очень хочется услышать мнение по первым трем играм... Не совсем так... Я просто припас его на закуску, ибо не сомневался в результате...
  8. IMS)Mirage

    IMS|Mirage vs RuW|ImPEREZ

    Players: MirageTA vs RuW|ImPERchiG Heroes: Техмарин против ФК Version: 1.1.3 Map: Карты представлены все... Ущелье зеленого зуба 1 раз, остальные по два... Winner: 3:2, Мираж. Наши игры Ф2Ф с Имперцем... Кратко прокоментирую... Первые три игры - стандартные Мирроры СМов... Использовались несколько разные билды, но содержание стандартное... В первой игре Имперец позновато ткнул гены и видимо поэтому проиграл... Вторая и третья - доминант имперца, он играл свою игру, а я отбивался как мог... Как оказалось в чистом поле мне Перца не превозмочь... Четвертая и пятая... На четвертой игре счет был 2:1 в пользу Имперца, и я выбирал карту... Я заюзал "домашнюю заготовку", девастатор билд, на своей родной карте... Имперец, впрочем разгадал мой ход (еще бы :rolleyes: ), но это ему не помогло... Пятую карту выбирал имперец... В общих чертах повоторилась история четвертой игры... С разницей лишь в особенностях карты... Должен отметить, что Имперца преследовал баг застревания в доме... Возможно это внесло некоторые коррективы в результат... imp_vs_mir.zip
  9. Д-пушки это поинтересней... Соколы совсем неинтересно... Я теперь дреды строю именно против них... Идея в чем... АСМы качаются до второго лвла на гвардах (с первым сложнее, у них маны меньше)... Выползает сокол, бегаем от него до выхода дреда... Когда дред выходит, он идет прямым курсом на сокола, АСМы ловят момент, прыгают, кидают грену... И если все проходит успешно, то МЕТАЛЛИЧЕСКОМУ ДЯДЬКЕ пофиг, есть там щиты, нет там щитов... :)...
  10. Победил не Мираж, победили девастаторы... =) ... В честном бою счет 1:2 к Имперцу... И то, только потому, что он в первой игре зажидил гены (Видимо опасаясь дэвов...)... А уж, когда стало жарко, я расчехлил болтеры...
  11. Люди, вы юзаете дредноуты в этом матчапе? А если да, то чем их вам убивают???
  12. На баланс патч не сильно повлияет... Единственное преимущество переноса в том, при игре сейчас реплеи будут доступны не слишком долгий промежуток времени... Но, я думаю, что все желающие успеют просмотреть...
  13. И я тоже за Мираж 3:2... Имперец силен, но победить хочется... =)
  14. Мне кажется, что АСМов можно хурмой просинапченной задавить... Впрочем... Конечно...
  15. Тогда я неправ насчет меняния билда... ;)
  16. Хм... А АСМы правда способны??? (Кстати в начале игры энерготочку можно было вполне докапить...)
  17. Это медленно и верно происходит быстро и неумолимо...
  18. Что построить в этой ситуации??? Ну, уж точно не девастаторов... равенор с двумя риперами... Совершенно очевидно, что дэвам не дадут вести огонь... Вообще единственное что спасает против такого тиранида - огнемет, явно не предусмотренный этим билдом... Друг мой, меняй билд :)... (Кстати, именно из-за этой тактики, лучше поначалу гены вообще не строить... Два тактикала, один огнемет и уже можно жить... Тем более с апотекарием... Но, это так, ИМХО...)
  19. С согласованием времени игры возникли некоторые сложности... Особенно колоссальная разница в часовых поясах... Возможно мы их таки сыграем завтра... (Я постараюсь освободится пораньше, если получится...) Но возможно и нет... И тогда ничего не понять...
  20. Можно... Но сложно под пинками слаг... =)
  21. Так я и не спорю... Потому и пишу, что дескать относительно... Я так разорбэком к оркам на базу не суюсь по другой причине... Бусты в любой момент могут вылезти... P.S. Нобы у слаг злые... АСМов с сержантов закатывают...
  22. Я могу завтра вечером... Но именно вечером, начиная так часов с семи...
  23. 2 Zenel Разорбэку длительная встреча со слагами противопоказана, а слаг, подбежавших в притык, разик бьет очень хило (сам знаешь, там зеленое укрытие)... Так что относительно все верно...
  24. Разорбэк имеет смысл строить... Я это много раз проходил... Паралельные билды, тактикал, три генератора, тир 2... Я строю разик, противник закачивает лаунчер... Вот только ТСМы разик то не догоняют, вот и получается, что противник зазря потратил слот, а я меж тем туда закачал плазму... Я бы не сказал... Возможность не бегать на базу многого стоит... Особенно, когда тактикалы с начала игры бегают в двоем... Времени то до базы сбегать нету... Во время сражения действительно особенно не реинфорситься, но вот после него - одно удовольствие, можно даже совмещать реинфорс с капом точки...
  25. Но и цена у разика божеская...
×
×
  • Создать...