-
Постов
5 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _Ustas_
-
У эльдар с ценами все в порядке. Сравнивать с ценами в других кодексах бессмысленно. Если бы у ИГ был бы Дум, а у орков Леш, то и цены на них были бы совсем иными. В стоимости эльдар все подобные плюшки учтены и играет эта армия вполне на уровне новых кодексов. Естественно, это касается не всех юнитов: змея, фалькон, рейсгарды, пасфиндеры слишком дороги. Фаста дорогая и бесполезная. Байки по цене маринских но хуже по всем статам. Зато многие юниты явно недооценены в очках: Аватар, Врейслорды, Драконы стоят слишком мало.
-
Спасибо Денису за организацию турнира и судейство. Спасибо всем игрокам за общение и интересные игры. Это был хороший турнир в хорошем городе.
-
1. Пандорум 2. Луна 2112 3. Бесславные ублюдки 4. Хранители 5. Рок-н-рольщик
-
а что может дефайлер с пятью атаками, из того, чего не может дефайлер с тремя?
-
Two models can fire from the Rhinos top hatch
-
Поделюсь своим опытом: 1. Дефа только в стандартной модификации с АК и ХФ. Почему: потому, что от стрельбы так наиболее эффективно, а в ХтХ дефа дерется либо с бивнями, против которых он не сильно эффективен (но небезполезен своей 10-й силой), либо с толпами, которые не могут (или плохо могут) его сломать. Та же клешня или фист не гарантируют хороших результатов по дефе, а почти всегда выгоднее подержать противника в ХтХ, чем прогонять его по лидаку. 2. Мой опыт игры термосами в неортодоксальной закачке: использовал так - чемп с клешнями, чемп с фистом и ХФ, 3 с комбиплазмой, икона анди. Играл много игр. Гонял с лордом в ТДА и с демоншашкой, гонял с сорком в ТДА с ЛЕШем и так по многу раз. Все пешком или в ДС. результат удручает. Хотя свою задачу контрчарджа они часто исполняют, но своей стоимости вразумительно не окупают. использую, только потому, что художником крашены и грех не использовать, ну и потому, что в словоносах анди-терми смотрятся хорошо. Что бы изменил: дал бы чайнфист, 2 комбимельты, комбифлеймер. 3. Мой опыт использования термосов в ортодоксальной закачке: несколько раз тестил трех терми с комбимельтами и чайнфистом: играют средне. Возможно, стоит брать при плохом антитанке. В ЛР не пробовал, но поддерживаю мнение, что пойнтсинк. Все сугубо ИМХО, в новые форумные веяния использования не вникал.
-
Спасибо. У меня была версия апдейта 1.1. Там такого не было.
-
Халло, подскажите пожалуйста где почитать, по какому принципу дредноуты чарджат из ИАшных дропподов. Поиском пользовался - не нашел.
-
Новости просто отличные. Одна большая книга со всеми ветвями инквизиции "это просто праздник какой то"(с). новости про включение в книгу юнитов из "других имперских армий" толсто намекают, что мары и штурмовики таки останутся. Игноры инвулей и психосил говорят нам, что возможности закачки армии под определенные типы противников будут весьма широки.
-
Всех с новым годом! Красивых игр и верных друзей!
-
спецправило кхана позволяет ему флитовать на байке.
-
и вот так ненавязчиво за кружкой кофе был открыт новый маринский повер: инфильтрация скаутов в упор к противнику, все-рвущие коммандники-манстркрашеры и ультимативный чардж вангардов и ассолтников. ;)
-
Шрайк без лимита ассолттерми - просто тряпка. Сам никого убить толком не может, на ответах умирает. Обычным марам флит не слишком нужен, ибо атаковать ими не эффективно. Ассолтников флит немного поднимает, но армия построенная на ассолтниках - это заведомо фановая армия. С лимитом ассолттерминаторов все выглядит забавнее, ибо эти бивни бегают по столу и делают всю работу, в то время как несколько отрядов занимают обжективы. Проблема в том, что ассолттерми со Шрайком - антибэк и эксплойт и красоты армии никак не прибавляет. На дредноуты флит не распространяется, а жаль. Инфильтра отряда это хорошо, но решительно непонятно, кого в нее отправлять. Отряды с транспортом в инфильтру не отправишь, ибо у шрайка джамппак. Да, потенциально есть удар на первый ход, но к сожалению в лучшем случаи шрайк с отрядом постучится в рину, а в худшем - вообще никуда не зачарджит. Все ИМХО на основе личных наблюдений. вопросов нет. дело за малым - найти противника, которому будет страшен чардж обычных маринов.
-
не совсем. я имел ввиду, что либо 8 пасфайндеров как стабильный скорринг и генератор выстрелов с хорошим АП, либо 5 рейнджеров, как просто дешевый и стабильный скорринг, залегающий на обжективе с 2+ ковером. тогда уж для полного счастья каждому экзарху надо по две катапульты выдать, ибо недорого, но на 2 выстрела больше. в четвертой редакции с always glance от стрельбы и попаданием на 6+ по скиммерам в ХтХ цена серпента была оправдана. Сейчас он не менее чем на четверть переоценен. Любой антитанк так или иначе опасен для серпента, а их потеря рушит взаимодействие между отрядами. Я не говорю, что мехрасписки не играют или играют плохо, но с сугубо утилитарной стороны пешие расписки генерируют значительно больше стрельбы и имеют более серьезный контрчардж. В конечном итоге приоритеты каждый для себя сам выбирает.
-
Хороший ростер. Играть должен. Спорные моменты: Старэнджины на драконовских змеях не нужны. Никакой особой необходимости в долетании на первый ход у драконов нет. Последних, кстати, можно было бы взять и побольше. Экзархи у Авенджеров не стоят своих очков, имхо. 10 простых авенджеров с гайдом и думам делают почти ту же работу но намного дешевле. Пасфайндеры в количестви пяти не играют. Хорошо бы их либо догнать до 8, либо (что более очевидно), даунгрейдить их в рейнджеров и залегать на обжективе от каждого чиха в их сторону. В качестве третьего скорринга можно так же использовать 3-х байкеров в резерве. Они неплохо скорят, легко прячутся и более соответствуют духу армии. Экономия 118 очков без потери качества. зато "медленно идущая армия" не платит треть всей стоимости армии за маловразумительные транспорты.
-
и мельты, и комбимельты уже есть. вопрос в хэвивепоне. сколько нужно локаторов?
-
В связи с покупкой нескольких наборов стартерных маров, захотелось собрать из них нечто играющее и желательно на дропподах, ибо от ринообразной техники уже рябит в глазах. Получилось нечто подобное: 1. Форджмастер на байке с бимером 155 2. 2Х5 ассолттерми с молотками 2Х200 3. 3Х10 тактикалов. Мисла, мельта, комбимельта, фист в дропподе. Один локатор 245Х3+10 4. 3Х1 дредов. ММ и ХФ с ЭА в дропподе. 165Х3 Моделей:50 КП: 15 На 2000 добавляется еще один отряд ассолтных терми. Тактики две: либо все в резерв и выходить волнами на 1-2 ходы (на первый ход пойдут дреды или мары в зависимости от противника), либо комбатсквады с терми и мастером ставятся в 3++ руины и там сидят, а дропподы пытаются отобрать маркеры противника. Если разрешен ИА, то чарджим дредами из дропподов на первый ход. Форджмастер берется только для перевода дредов в ХС и улучшения руинок, зотя при случаи может и подстрелить кого нибудь. Под вопросом следующее: ЭА для дредов, нужно ли? Сменить ли мислы на лазки? Сколько нужно локаторов и играют ли ракеты Десвинга? В принципе, армия подкупает своей относительной дешевизной при приличной играбельности, что может быть особенно актуально в теперешний кризис. Закупкок совсем немного: 3 стартерных набора маров, 6 дропподов, 1 байк, 1 техмарин. С ГВ заказываются мельты, молотки и прочий мусор. Остальное конвертится из залежавшихся запасов битсов. ~12К рублей на все про все.
-
в описании джедбайка элдар в кодексе говорится про 3(4) тафнес и 3+ сейв.
-
мне кажется так и надо мерить. у нас, по крайней мере, так и играют, да и с т.з. школьной программы черчения это верно ИИРЦ. с другой стороны мне лично не совсем ясно, что является передним фэйсингом того же серпента, а что является крышей. если смотреть на машину, то передний фейсинг получается таким маленьким, что пара-тройка гвардейцев даст ему ковер, но многие настаивают, что фейсингом является чуть ли не вся наклонная плоскость от башни и до самого низа. может кто нибудь объяснит?
-
я про что и говорю: сильно от террейна зависит. Эриатеррейн в деплое есть не всегда и по крайней мере не всегда в достаточном количестве, так что лутасы могут сидеть за заборами, и пр. баррикадами. Опять же, не все модели влезут в ковер, а подгадать, чтобы ближайшая от каллидиуса модель лутазов была бы вне террейна и прочарджить ее без теста в теории и на практике возможно. Хотя конечно эверсор не лучший убийца лутазов, это факт.
-
может быть я не совсем понял мысль, но во-первых, каллидиуска не должна, а может двигать модели противника, а во-вторых подобное движение происходит до начала первого раунда и по этому на возможность стрельбы вообще не влияет. В целом, калидиуска действительно может вытащить один отряд лутазов из ковера под ракеты экзорцистов\стрельбу инквизитора, а второй пожечь огнеметом и почарджить. Так же в зависимости от террейна может эверсор в аутфланке сыграть. В качестве безумной и сугубо фановой альтернативы ассасинам можно взять союзного ДХшного инква в ТДА и с инсенератором и отправить его в дипстрайк (скорее шутка, чем совет) На прорыв рин и иммоляторов к лутасам я бы не сильно рассчитывал, так как аккурат посередине стола они встретятся с орковскими тридцатирыльниками и погибнут.
-
Прочитал на днях. Книга из серии "радость битарда". Сцены расчлененки и миллиардов расстрелянных болтпистолетом в голову занимают около 50% всего книжного объема. Совсем не понравилось.
-
я не знаю ростера, который не способен расстрелять три тушки Т4 Sv3+ за одну фазу. про вынос берсаков даже комментировать не охото. ты либо тролишь, либо что то с правилами напутал.