все так же, как и при обычном комбате. по 4 ине все кто может отбивают атаки, потом сейвятся.
если я правильно понял вопрос, то наличие моделей в бтб на момент нанесения атаки не важно. важно, чтобы бтб был в начале комбата. естественно, если по более высокой инициативе убили все модели, в которые ты мог бы бить, то ты никуда не будешь бить.
количество поворотов не регламентируется, но надо следить, чтобы ни одна точка машины не прошла больше максимального расстояния. так что верти не верти, больше положенного не проедешь.
сами волкеры не крутятся, конечно. а арка оружия зависит от типа маунта, так что все индивидуально.