Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. нет, это про брюса виллиса и престарелого любителя комиксов.
  2. у меня в армии 6 дропподов, на двух из которых маяки. маяки выпадают в первый ход а остальная армия десантируется уже на них. так же на них иногда падают без сноса терминаторы. очень полезно и удобно.
  3. я считаю его весьма средним, как и Деревню. посредственным я считаю Знаки, а Явление и Девушку из воды - полной чухней. Так что после откровенно удачного Шестого чувства факт скатывания Шьямалана в бездну уныния виден невооруженным взглядом. Надеюсь, что Дьявол поправит ситуацю.
  4. Я с сомнением отношусь к творчеству Шьямалана, т.к. его последние фильмы были весьма посредственными. Неуязвимый, Знаки, Явление, Девушки из воды - весьма спорные фильмы. "Дьявол" пока не смотрел, но подозреваю фейл. Наверное схожу на следующей неделе посмотреть.
  5. да. с края стола. однако, если либр и юнит имеют возможность делать дипстрайк (джамппак, ТДА), то можно вывести их дипстрайком.
  6. так правильно уверяли. если правила "дипстрайк" у юнита нет, то выходит по общим правилам. а если есть, то по дипстрайку. надо было четче вопрос формулировать.
  7. и как же собрать орден, не соблюдающий индекс астартес, если почти весь армилист списан с него? 1. конечно да. как из любого открытого транспорта. из тяжелого оружия можно стрелять только если транспорт не двигался, естественно. 2. да, любой индеп может присоединиться к любому отряду, еслиу того или другого не указано обратного.
  8. Дреду яростно напрашивается дроппод, а в остальном все вполне симпатично.
  9. на 1000 очков на самом деле можно и так и так, а на 1500+ защита от вражеских психосил считай обязательна, так что нужен эзекиль.
  10. 1. да, 3+ ковер получают модели в руинах, модели за руинами, техника и монстры, скрытые за руинами брлее чем на 50% 2. нет. они отправляются в резерв и на следующий ход выходят по всем правилам дипстрайка после успешного броска на резервы.
  11. По кодексу СпейсМаринов можно сабрать только чаптеры, соблюдающие Индекс Астартес (т.е. "ультромарскую организацию")
  12. на 1000 очков было бы странно видеть больше одного отряда ветеранов, ибо дороги. закачивать или под стрельбу (что сомнительно), или под рукопашную. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...Edition_FAQ.pdf почитай в "Расписках армий" ростеры других игроков за DE и придумай или выбери что то под себя. лично я собрал бы при заданных параметрах что то такое: 1. Эзикиль 170 2. ВетераныХ8 + 2 молотка 220 3. 5 тактикалов + мельта + разорбек со спаренными лазками 180 4. 5 тактикалов + мельта + разорбек со спаренными лазками 180 5. ЛендРайдер 250 Так как у этого ростера хороший задел под бОльшие форматы. зачем изобретать велосипед, если есть официальная модель? http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1060230
  13. угу. импульс + шнурок самое то. он и так не дешев.
  14. без тестов лучше не покупать. флакон специфичен. и не под каждый ростер нужен неправильно. нельзя выставляться в чужом дедикейтед транспорте. в ничейном транспорте типа ЛР или флакона ставится можно сразу.
  15. Я пользую драконам флакон т.к. не строю тактику от полета к противнику на первый ход. флакон летает вне радиуса мельт и страхует в нужный момент стрельбой или десантом. а для этой роли фалькон лучше. пробовал в серпенте - понравилось меньше. у него и базовое вооружение весьма прилично.
  16. выпил чаю - понял, что не прав. запрет на вхождение в бтб с моделью, которую не чарджишь толсто намекает, что приблизится к ней ближе чем на 1" можно. спасибо за разъяснение. ну, для того multipal assault существует.
  17. про суровость: она как раз и возникает из-за того, что можно якобы останавливаться ближе чем в 1" с противником, если чарджишь другого. мне кажется, фразу "a model may not move within 1" of an enemy model unless assaulting" стоит переводить как "нельзя приближаться ближе чем в 1" к противнику, если только ты не в рукопашной с ним" в этом случаи время "континус" обусловлено употреблением слова unless, которое того требует. замечу также, что очень часто употребляется фраза "unit into assault" и производные для описания юнита в ХТХ, а не юнита, совершающего чардж. сам же приход в рукопашную исчерпывающе описывается в статье про assaulting move и никак не легализирует именно остановку ближе чем в 1" от противника. В случаи такой трактовки а) нельзя останавливаться ближе 1" от противника, если ты его не чарджишь и б) исчезает дырка с мувом within 1" в следующую фазу мува, что характерно. имхо
  18. продублирую тут: вот разруливание по технике: "Combat results Combats against vehicles are very different from those among other unit types. For a start, whilst vehicles can be assaulted, they cannot be locked in combat. At the conclusion of a round of close combat against a vehicle there is no combat result, and so there are no sweeping advances, no pile-in and no consolidation moves. The vehicle and the enemy remain where they are and are free to simply move away in future turns." самое первое предложение говорит, что все, что ниже, касается только результатов боя с техникой и на общее правило не претендует. я не знаю как по другому перевести "a model may not move within 1" of an enemy model unless assaulting." Тут нет ни многозначных слов, ни сложной грамматики. Вординг чист как слеза.
  19. 1. почему не получится? плюшевому сорку плюшевую свиту =) 2. смотря на какой формат и против какого противника, но в целом гонять индепа одного оправдано весьма редко.
  20. скорее нет чем да. особого смысла в них нет. можно использовать их 5 с мельтами как мобильный антитанк, или по 10 с мельтами, аспирином, маркой как ударный отряд. в обоих вариантах эффективность будет невысокой, хотя и не полный слив.
  21. Можно и так. Но без набросов тема быстро заглохнет и нечего будет почитать.
  22. никаких намеков. все вполне прозрачно: количество постов и размер репы исполняют сходную цель. они даже взаимоувязаны, что намекает. если накручивать репу нормально, то накручивать посты - так же нормально.
  23. как же нет? дыра налицо. в 1" можно двигаться только на при ассолте. если что то уже стоит от тебя ближе 1" на начало фазы мува, то двигаться по вордингу нельзя. как по другому то РАВ разрулить?
  24. о. забавная штука. век живи - век учись. Правильно ли я понимаю, что если противник на своем чардже отряда Х остановился ближе чем в 1" от моей модели из отряда Y, но не в базовом контакте с ней, то в мою мув фазу отряд Y двигаться вообще не сможет, т.к. "a model may not move within 1" of an enemy model unless assaulting."?
×
×
  • Создать...