Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. все таки при сильном ростере количество КП не так важно. если сам ростер эффективен в уничтожении противника, то можно выигрывать и при двукратной разнице в КП. хотя, это конечно скорее исключение, чем правило. хотя, прошлыми ДЭ на КП было играть чуть легче (не потому, что их было меньше, а потому, что был выше файерпавер)
  2. Кто нибудь тестил трупсу в виде 3Х3 вракса для скорринга ala плагбиреры? стоит пробовать, или идея плюшевая изначально?
  3. можно и посчитать, коль такая охота. на 4+\6+ много не наубиваешь. в чем сакральный смысл держать дорогим ХКшнум индепом 3 шагателя? лансов в ростере нет? тот же вопрос + что помешает марам\хсм прочарджить завязнувшего в дреде\дефе архонта и убить его? игнор инсты есть у всех демонов. угу. т.е. при хорошей погоде он за слот ХК и 145-160 очков может: убить с чарджа 1-2 маров, убить карнифекса или тирана (много ли их берут тираниды?), убить соло сангвинарного приста или рунприста, наглухо завязнуть в любом шагателе до первой 1-ки. это много? вот это верно. только архонта в этой цепочке нет. есть очки - берешь векта, нет очков - берешь гомми. архонт то зачем? он дорог, слаб, рандомен, работает только по небольшой части расписок. если нужен просто дешевый хтхшник - суккуб лучше и дешевле.
  4. не стоит переоценивать архонта. своих очков он, в общем-то, не стоит, что с хаском, что с агонайзером, что с джинблейдами. с хаском и соултрепом он конечно интересен, но шансы сыграть нормально у него есть против считанного количества расписок, а ~150 очков и ценный слот он отбирает в каждой игре. имхо.
  5. ! Предупреждение: Jaques, подобные бессодержательные посты считаются серьезным нарушением. Впредь советую пользоваться для них тэгом оффтоп, а лучше избегать совсем. Пока устное предупреждение.
  6. для гильдии переводчиков знания явно избыточные. :D
  7. присоединяюсь к вопросу: «pump-action shotgun»
  8. для этого нужны недюжинные навыки работы с Промтом и опыт работы не меньше полумесяца. можно ли грабить корованы?
  9. тогда очевидно, что против плюшевого хаоса будут эффективны любые меры. в том числе и озвученные "лазки+плазма или плазма+хб под приказом".
  10. 1500 Pts - Eldar Army 1 Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts 6 Fire Dragons (Elites) @ 206 Pts 1 Wave Serpent @ [110] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Spirit Stones 6 Fire Dragons (Elites) @ 206 Pts 1 Wave Serpent @ [110] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Shuriken Cannon; Spirit Stones 10 Dire Avengers (Troops) @ 265 Pts 1 Wave Serpent @ [145] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Bright Lance; Spirit Stones 9 Dire Avengers (Troops) @ 253 Pts 1 Wave Serpent @ [145] Pts Twin Shuriken Catapult; Twin-linked Bright Lance; Spirit Stones 0 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts 1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #2 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 0 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 180 Pts 1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #2 @ [60] Pts Scatter Laser (x2) Models in Army: 42 Minimum Killpoints: 11 Total Army Cost: 1500 эталонно банальный ростер на 1500. играет отлично.
  11. в современном турнирном метагейме играть от ближнего боя эльдарами проблематично. сильные расписки строятся от массовой стрельбы и маневра. в домашних играх без претензий на спорт играют и рукопашные отряды (баньши, арлекины, консил и пр.) в качестве поддержки чаще всего берут драконов, эвенджеров, шагателей, эльдрада. все отряды на транспортах чаще всего. батлфорс брать в большинстве случаев не стоит.
  12. i Уведомление: Jaques, HorrOwl, прошу воздержаться от взаимных наездов и сбавить тон дискуссии.
  13. прав ты. смотришь профиль аватара - видишь, что этернал варриора нет. ссылка на кодекс демонов нелепа.
  14. по матхаммеру выгоднее не брать клевекса с демиклавами вообще. даже без экзарших сил он стоит как 2,6 инкубов, которые со всех сторон выглядят лучше.
  15. нет, это не жаргонное выражение. у дефайлера тип Ордонанс. Навесная артилерия - Ордонанс Барраж. дефайлеры с индеректной стрельбой были в прошлом кодексе.
  16. 1. дефайлер имеет правило Флит, дающее возможность атаковать после бега 2. у дефайлера есть только прямая наводка, и да, после стрельбы он может атаковать. 3. слово "ложил" в русском языке отсутствует.
  17. из призмы можно сделать фалькон. отличается только башня, насколько я помню.
  18. 1. можно выстрелить из тяжелого оружия или 2 раза из скорострельного и чарджить. 2. правилом. можно комбинировать со спасброском.
  19. не знаю, причем тут БТ, но любая модель, имеющая более одной атаки может свободно распределять удары между всеми, в кого имеет возможность назначать атаки.
  20. вот тема: Имперская гвардия: вопросы и ответы. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=44713
  21. ответ на этот вопрос очевиден: сначала ходит один юнит, потом другой. никаких возвратов быть не может. в твоем примере сначала ходит машинка (поворачивается), потом пасажиры (высаживаются). ходить второй аз машинкой никакой возможности нет по базовым правилам.
  22. Давно не играл за ДХ, но разве можно брать технику Серых без героя Серых?
  23. много чего есть, а радиоуправляемых ракет нет. незадача... имхо можешь, но тут могут быть иные мнения у ряда судей.
  24. нет. не визивиг. на модели ракета не представлена. с точки зрения конверсий тоже не комильфо: такого изврата в бэке нет, значит конверсия не соответствует духу 40К. вообще, именно такие вещи обычно и называют говноконверсиями. [ Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд ] можно сделать и комбифист, и комбитерминатора и даже комбидемонпринца. только их в кодексе нет. :D а комбиболтер есть.
×
×
  • Создать...