Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. есть мнение, что когда кажется - нужно креститься.
  2. на основании вышепреведенного все берсы придут в базовый контакт к нидам и споре или придут в дэнджер зону или сохранят когеренцию, если первое и второе не возможно. никакого противоречия нет. в рульбуке смотрел? :D
  3. мультичадж делается очень просто: - ближайшая модель чарджит по кратчайшей траектории - остальные обязаны максимизировать базовый контакт или денджерзоны с этим или любыми другими юнитами неподалеку - при этом сохранить когеренцию все
  4. и все равно это будет два трупчейса на ДОВ.
  5. Дух старой америки передан неплохо. Фильм атмосферный и интересный. Если бы основной сюжет не хромал на обе ноги, то фильм был бы отличным, а так - просто хороший.
  6. хм. забавно. и даже не бесполезно.
  7. а почему, собственно, в другую цель?
  8. Продолжение темы "флеймеркоммандник на разорбэке" в этой теме. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=45187
  9. Продолжение темы "флеймеркоммандник на разорбэке" в этой теме. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=45187
  10. Псайкеры делают нобов не опаснее гротов.
  11. нет. если нужен ЛОС, то для использования псисилы из файерпоинта применяются правила стрельбы. Q: Can a model use a psychic power that is not a Psychic Shooting Attack if it is embarked in a transport vehicle? (p50) A: Yes. If the power requires line of sight, this is still worked out from the vehicle’s fire points (this will count as one model shooting through that fire point if the power is used in the Shooting phase)
  12. Воронежская команда (4 человека) нужна вписка. Доплатить лучше нет, чем да.
  13. "В теории" юниты не присоединяются друг к другу, если это отдельно для них не прописано.
  14. а что насчет специфичных только для ванили вещей, например айронклада?
  15. никакое. любая модель может свободно разделять все свои атаки.
  16. Хорошо бы взять атакбайки каун эй атакбайки.
  17. один я вижу взаимоисключающие параграфы? значит, когда вопросами кибернетики занималось в обеих странах чисто государство, то союз даже на 5-7 лет опережал штаты, а когда "на все готовенькое" пришли корпорации, союз отстал навсегда. это ли не аргумент в пользу преимуществ корпоративной науки над государственной? не в последнюю очередь на принятия этого "пагубного решения" повлиял полный фэйл этой "микропроцессорной техники", где уровень брака редко когда снижался ниже 100% (транзисторы). мимокрокодил
  18. да мы вполне дружелюбные. ну, кроме лизарда, по крайней мере :D
  19. КМК голый либр лучше, т.к. делать ему в ближнем бою нечего. ТДА и шилд - баловство, притом недешевое.
  20. тебя прочитили по полной программе. скауты не дают раввину правило "скаут".
  21. Воронежская команда Bloody Paddy будет. Ростер отошлем ко сроку.
  22. Если честно, мне не ясен вайн. Сестры КМК выйдут сильными и пафосными. Тупо удешевление + доводка правил до современного уровня сделают из них играбильную сильную армию. Посмотрите на любой лимит волкеров в любом кодексе - это играет и очень хорошо. С другой стороны, не хотелось бы тупо повторения опыта ДЭ, когда все, вроде бы, стало чуть лучше, но против уровня топовых новых кодексов не держит совсем, а до переиздания годы. ПС: в любители бэка и минек не заявляюсь, но сам с 2008 гоняю армию Арбитров по кодексу ВХ, так что эта тема меня интересует больше всего.
  23. Почитай в ФАКе к рульбуку, что такое "раунд".
  24. прочти внимательно: ничего не может делать в этот ход. на свой ход как раз все может делать.
  25. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=103571 - правила http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=103572 - регистрация
×
×
  • Создать...