-
Постов
1 909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Berzerker Cat
-
Есть фанаты хеви метала и фанаты Металлики. Ты, по ходу, относишься к последним. До 1991 года Металлика творила гениальные вещи. Только так выходит, что сначала - благодаря Мастейну, а затем - благодаря Бартону. А когда они остались одни, из под медиатора стало появляться что попало. А фанаты хавают, и ниче :) Да и опять же, их стиль творчества с выходом Balck Album серьезно изменился, притом не в лучшую сторону. Так что говорить о "неменяющейся музыке" я бы не стал. Десмагнетик - неплохой альбом, если бы его выпустила какая-нибудь проходная группа, а не в прошлом одна из крутейших хевиметальных групп в мире. Поэтому и требования соответсвующие. P.S. Моя самая любимая песня - Seek and Destroy. Не могу прожить и дня, чтобы не сыграть ее на своей электрухе :)
-
Парламент Аква Блу, черный Давидоф, черный Данхил. Курю их по очереди, когда надоедает одна марка.
-
i Уведомление: Тему прикрепил в шапку раздела. Спасибо автору!
-
Судя по недавним разработкам товарища Omberphoenix'a, вынести панели саппортов скоро станет возможным.
-
Известная проблема. Для того, чтобы это исправить, нужно полностью переделывать модели техники. В свое время мы решили не тратить на это силы, а лучше заняться новыми моделями. Я при игре вообще на это не обращаю внимание. Уж не толпами пехоты ты пытался ее размочить? Просто к моду нужно привыкнуть. После этого никаких проблем с геймплеем не будет. Главное - забыть о геймплее оригинала. Раньше реинфорс был только вне боя, но без задействования союзных зданий и транспорта. С новой системой играть стало намного интереснее. Мало того, что бой стал реалистичнее, так еще благодаря этому нововведению мод стал более тактичным. Кроме того, мод не копирует настолку, он лишь базируется на ней. Все зависит от типа брони техники. Опять же, реализм. Может ли гвардеец уничтожить технику лазганом? Нет. Так же, как и в жизни нельзя подбить танк автоматной очередью. Есть гранаты, техника и анти-танковые подразделения с специальным оружием. Пользуйтесь на здоровье.
-
Черт побери, ну когда я уже восстановлю себе комп? :( Главное, чтобы сохранилась сделаная мной модель терминатора Тысячи Сыновей... :rolleyes:
-
Никто не спорит. Хотя некоторые мне упорно пытались доказать, что до 1991 года Метла - сакс, а после - рулз. Но не будем обсуждать такую ересь...:) Золотые слова, Радослав Радославыч, золотые слова...:)
-
Недавно добрался до нового альбома австралийских мэтров хард-рока. Могу сказать лишь то, что альбом стал приятным сюрпризом. Отличные песни в стиле группы, драйв, техника исолнения - все включено. Учитесь, Металлика!
-
То, что старые песни звучат тише, чем новые, вполне нормально. У Мейденов есть remastered-версии старых альбомов, там с громкостью все ок. Да, у Dark Tranquillity есть классный кавер на песню 22 Acacia Avenue в альбоме Gallery, рекомендую! :)
-
Интересно, сможешь ли ты с такими заявлениями получить когда нибудь модератора. Предлагаю создать очередную тему на форуме и поплакаться об этом, ариец :) В The Х Factor песни мне понравились больше, чем в Virtual ХI. Но, в любом случае, период "вокалирования" Блейза Бейли считается самым худшим в их творчестве. Мейдены в данный момент являются знаковыми потому, что с 1975 года (Хетфилд сотоварищи тогда еще в школе были :) ), они рулили, рулят и, судя по последним альбомам, еще будут рулить. На их фоне культовая Металлика, которая шедевральных альбомов не выпускала с начала 90х, смотрится как-то блекло. Имхо, само собой.
-
У Мейденов столько альбомов и песен, что набивать их хорошие вещи на виртуальной клавиатуре просто рука устанет. Лично я считаю, что неудачный альбом у них только один - Virtual XI. Я рекомендую начать с самого первогоо альбома - Prowler, и тулить по возрастающей. На то, чтобы прослушать все 13 альбомов Мейденов, смакуя их, у меня ушло месяцев 9. Так что, дерзай! ;)
-
Моны Сакс в фильме, по идее, тут и быть не должно, события ведь первой части игры. Но зато она хоть похожа на свой компьютерный прототип. Хотя, если бы вместо Моны ввели Влада, я бы был только рад.
-
Судить о фильме, не смотрев его? Серьезно :) Мне фильм понравился. Идя в кино, ждал худшего, но экранизация получилась крепенькой. Главное - что атмосфера есть :) Претензии у меня 2: почему Пейн не жрет болеутоляющие и где закадровый голос? А в остальном все очень даже неплохо. 8/10
-
Опять глухо. Судя по всему, история повторяется...
-
Тилиндир жалуется форумчанам на свою судьбу? :) Поразило не сколько обсуждение самого Тилиндира, сколько лекция "О пользе национал-социализма". Полный капец... А аватарки действительно прикольные :)
-
Из того, что я видел, новый дизайн уже не стыдно назвать полноценным редизайном. Мне очень понравилось. Ждите! ;)
-
Хочешь запретить предположения и размышления в теме? Давай-давай, отец! :) Интересно, а как Релики сами работают над игрой, имея под руками немодифицируемый, по их словам, движок? :) Ситуацию частично может исправить выпуск больших и функциональных модтулзов после выхода игры. Я все же не верю, что можно просто взять и отказаться от моддинга в Дове2. Если бы все так делали, то не видели бы мы ни Доты, ни Контр-Страйка, и еще кучи всего.
-
Ну, спорно. Я бы сформулировал так: первую жизнь - мульт, вторую - моды. Если возможность моддинга не добавят сейчас, то ее не добавят никогда. Мне почему-то кажется, что формулировка "либо в 2010 году с моддингом, либо - скоро, но без него" - очередная отмаза. Движок Коха базируется на движке первого Дова, а движок Дова 2 - не движке Коха. Либо в начале разработки кто-то протупил, либо добавлять возможность модифицирования просто лень. Поживем - увидим, конечно, ресурсы игры все же можно будет редактировать. Но в очень мизерном обьеме. Реакцию моддинг-комьюнити на такую новость, думаю, описывать ненадо. Обидно...
-
Мультиплеер, моды, поддержка - вот то, что не дает игре умереть. Я бы очень хотел увидеть новые расы к Дов2. Приведу пример Фока, так как я работаю над этим модом. Насчет балансировки - мы не тест команда, и за балансировку нам деньги никто не платит. Как и за отлавливание багов. Но почему то по выходу беты 3 хотфикс нами был сделан за одну ночь, в то время, как хотфикс к СС делается уже полгода. 220 новых и измененных моделей, десятки тысяч изменений... Про некоторые расовые моды, заткнувшие за пояс оригинальных уродцев от разработчиков, я молчу. Почему нет модов, лучше оригинала в целом? Потому, что над ними работают не сотни людей за зарплату, а пара энтузиастов в свободное от работы/учебы время. Не надо равнять материальные возможности разработчиков и моддеров.
-
Для того, чтобы впихнуть моддинг, нужно переписывать движок. Судя по интервью, никто этого делать не будет. Поэтому, будет как в КоХе. Моддинг из серии "а что, если половину юнитов тиранидов впихнуть оркам?" А о новых полноценных расах, как в первом Дове, можно будет забыть. Да и о новых юнитах вообще. Очень радужные перспективы...
-
А я говорил, что в интервью это есть? О кампании говорят почти всегда. О мультиплеере - никогда. Или ктоо-то еще ждет, что придет революция и Дов превратится в Старкрафт? :)
-
Фраза насчет поддержки модов убила. Ну что ж, выходит, Дов2 будет жить лишь одной кампанией, учитываяя то, что все силы бросили на нее, а не мультиплеер. Весело! *ушел подписывать моддерскую петицию*
-
Чувствую, что браузер Опера. Качаешь .zhtm и меняешь расширение на .7z
-
Ну, пара моих лиц: